DETONADO CHRONO TRIGGER
Nível de
dificuldade dos chefes:
* Ridículo
** Fácil
*** Médio
**** Difícil
***** Pé no saco
AVISO: Fiz esse
detonado jogando uma Rom em português, logo, se você
estiver jogando
o game original, alguns nomes de ítens, monstros ou techs
podem estar
diferentes, mas nada que prejudique sua diversão.
Assim que o jogo
começar você terá a chance de mudar o nome do personagem
principal, eu
deixarei Crono mesmo, boa sorte!
A FEIRA DO
MILÊNIO (1000 B.c)
Após ser
acordado por sua mãe, desça a escada e fale com ela, ela diz que
sua amiga Lucca
(você poderá mudar o nome dela, se quiser) está te
esperando na
feira, mas antes de ir para lá vamos explorar a cidade, no
hotel, fale com
as pessoas e vá para o segundo andar e você verá um baú com
um símbolo
estranho, ele está selado por uma força misteriosa e obviamente
você não poderá
abrí-lo, por enquanto, na casa do prefeito, fale com todos
para aprender
sobre o sistema de jogo e pegue os ítens nos baús, agora siga
para Leene
Square.
Ao entrar você
poderá comprar novos equipamentos e ítens de cura, siga para
a tela seguinte
e você irá trombar com uma garota, fale com ela e depois
pegue o pingente
no chão e devolva pra ela, ela se apresenta com Marle
(você poderá
mudar o nome dela.) e pergunta se pode ficar com você,
responda que sim
e ela se junta ao grupo, siga para a esquerda, repare numa
trouxa rosa em
cima de um balcão, o fato de você examiná-la, ou não, irá
afetar um evento
mais adiante, então você que sabe, continue seguindo até a
tela seguinte,
aqui você poderá lutar com um robô criado por Lucca, se
vencer ganha 15
Silver Points, que só podem ser usados na feira, lute o
quanto quiser e
quando estiver satsfeito, volte e siga para a direita,
fale com a
garotinha perto da tenda e ela diz que perdeu seu gatinho, ele
está na parte da
esquerda perto da tenda, fale com ele apenas uma vez e ele
te seguirá, se
falar mais de uma vez ele foge, leve-o até a garotinha, isso
também afetará o
mesmo evento futuramente, fale com o cara ao lado dela
para participar
do concurso de bebedor de soda, você deve apertar o botão
de ação o mais
rápido que puder até tomar 8 sodas, é difícil, mas se você
conseguir, ganha
5 Silver points, na tenda ao lado do sino, você pode
trocar seus
silver points por dinheiro, desça para a tela anterior e fale
com o vendedor
de armas Melchior, independente de você comprar dele ou não,
ele pede para
você perguntar a Marle se ela quer vender seu pingente, sua
resposta também
afetará o evento futuro, na tenda mais a direita tem uma
especie de circo
dos horrores onde você aposta uma certa quantidade de
Silver e
participa de uma brincadeira e pode ganhar uma lembrancinha, uma
em particular,
será de grande importancia no jogo futuramente, então se
tiver 80 silver
points pode tentar ganhar um boneco de Crono, para isso
terá que imitar
os movimentos do clone, é meio complicado mas logo você
pega o jeito, ou
pode deixar para mais tarde, de qualquer forma, quando
anunciarem que o
show de Lucca vai começar, siga norte duas telas, mas
Marle vai querer
comprar um doce, espere-a, este é outro fato que influi no
evento futuro,
finalmente siga para tela seguinte para ver o show de Lucca.
Lucca apresenta
sua mais nova invenção, a máquina de teletransporte, seu
pai Taban pede
algum voluntário para testá-la, fale com Lucca e depois, com
Crono, entre na
cápsula da esquerda e ele será transportado com sucesso
para a cápsula
da direita, fale com Marle e ela diz que quer ir também e
sobe na cápsula,
mas quando a máquina é ativada, algo sai errado e um
estranho portal
aparece sugando Marle pra dentro dele e deixando pra trás
seu pingene,
Lucca acha que o pingente deve ter reagido com a máquina
fazendo com que
ela desaparecesse, bom, tá na hora de ser herói e ir salvar
a mocinha, pegue
o pingente e Lucca diz que apesar de não saber pra onde
máquina vai te
levar, não há outra escolha, ela ativa a máquina e Crono
também é sugado
pelo portal.
O RETORNO DA
RAINHA (600 A.D.)
Você vai parar
em uma montanha, detone os duendes azuis e saia pela
esquerda siga em
frente e pegue os ítens nos baús, um deles é um acessório
que aumenta a
Força em dois pontos, saia pelo sul e siga para a taverna,
fale com todos
para saber que a Rainha Leene que havia desaparecido, voltou,
entre nas outras
casas e fale com todos, você descobrirá que voltou no
tempo, mas
precisamente 400 anos. siga para o castelo Guardia, a oeste, mas
terá que passar
pela floresta que o cerca.
Siga pela
direita até ver um pontinho brilhando no chão, examine-o para
conseguir um
Power Tab, um pouco mais abaixo tem outro pontinho brilhando,
mas este é uma armadilha,
agora vá seguindo norte até chegar na saída, a
direita da saída
no final tem outro baú preto com um símbolo, lembre-se
desse local,
entre no castelo.
Você será
barrado, mas a Rainha Leene fala com os guardas que te deixam
entrar, indo
pela esquerda, você chegará no dormitório, se quiser, fale com
a moça para
descansar, indo pela direita, chegará na cozinha, tem um baú
com um Ether,
indo em frente chegará na sala do trono, fale com o rei e
depois com o
velho ao lado dele, ele é o Chanceler e vai embora, siga-o,
suba dois
andares e pegue 100G no baú, mas um andar acima, tem mais uma
caixa preta com
símbolo, continue subindo e encontrará o chanceler, fale
com ele e ele
mandará você sumir da sua frente (que mal educado!), entre no
quarto seguinte
e pegue o ítem no baú, volte para a sala do trono e suba as
escadas da
direita, no segundo andar tem um tonic, continue subindo até o
final, fale com
o guarda e entre no quarto da rainha, ela manda os
serviçais os
deixarem a sós e quando eles saem Marle se revela, todos a
confundiram com
a Rainha, ela agradece Crono por ter vindo buscá-la, mas
então Marle se
sente mal e desaparece, desça as escadas e você encontrará
Lucca, ao saber
o que aconteceu ela diz algo que já sabemos, voltamos no
tempo, em
seguida ela diz algo que não sabíamos, Marle, na verdade, é a
Princesa Nadia,
da família real do tempo deles e o fato de ela ter
desaparecido,
foi por ter sido confundida com a rainha Leene, por isso ninguém a salvou
e ela acabou morrendo e levando junto toda a sua
descendencia,
inclusive Marle e o único modo de ajeitar as coisas é
salvando a
Rainha, após Lucca se juntar,saia do castelo.
A PRINCESA SUMIU
(600 A.D.)
Passe pela
floresta e siga para a Catedral a esquerda, ao entrar fale com
todas as
freiras, examine o objeto brilhante no chão, é um prendedor de
cabelo com o
símbolo real, as freiras se revelam monstros e te atacam,
acabe com elas,
após derrotá-las, outro monstro ataca Lucca, mas um
homem-sapo
aparece e acaba com ele, ele diz que também veio salvar a Rainha
e pede sua
ajuda, no começo, Lucca hesita, (É um sapo, argh!!) e pergunta
a Crono o que
devem fazer, escolha a primeira opção e Frog se junta ao
grupo, agora
examine o órgão a esquerda para abrir uma passagem secreta,
siga por ela.
Indo pela
esquerda tem dois baús com um Tonic e um Revive, pegue-os e volte
suba a escada e
entre na porta seguinte, fale com os monstros, um deles irá
sair, siga-o, na
sala seguinte fale com os impostores e pegue os ítens,
entre na porta a
esquerda para ver os monstros orando pra um tal de Magus,
cuja estátua
está no final, ao lado dela dois ítens contendo dois
acessórios,
tente sair e os monstros te atacam, acabe com eles, na sala
seguinte, os
impostores também te atacam, detone-os e saia, siga para a
escada do canto
esquerdo e entre no próximo quarto, pegue os ítens dos baús,
entre eles, uma
armadura para Lucca, na gaveta a esquerda tem um ítem, que
eu esqueci o
nome, mas que será importante mais tarde, não deixe de pegá-lo,
acabe com os
monstros que te atacam e saia, suba um pouco e pegue o Iron
Saber no baú,
examine a caveira ao lado da porta para remover os espinhos,
entre e fale com
os soldados, pegue o Power Tab no vaso e saia, siga pelo
meio até a porta
no final.
Ao entrar, salve
e suba a escada, pegue o Shelter no baú e siga pela
esquerda,
examine a caveira na sala seguinte e continue em frente, vá pela
esquerda e no
meio do caminho, leia o que está escrito na placa, continue
em frente e
desça, examine a caveira e continue descendo até a sala do save
point, entre na
sala do meio e acabe com os monstros, pegue a Iron Sword no
baú e toque o
órgão, siga até o local onde está a placa e entre na porta
que apareceu,
siga até a porta seguinte e você encontrará a Rainha Leene e
o Chanceler, mas
ele também é um impostor e diz que vocês não vão
atrapalhar seus
planos:
CHEFE: Yakra **
Ele tem um
ataque que atinge a todos e tira entre 10 e 12 HP, nada muito
preocupante, seu
ataque mais perigoso é o que atinge um personagem e tira
uns 50 HP, use a
double tech X-Strike de Crono e Frog e Lucca deve curar
com ítens e
quando não for necessário usa Flame Toss.
A PRINCESA
VOLTOU (600 A.D.)
Após os
agradacimentos da Rainha, abra os baús, o da direita tem um Mid
Eter e o da
esquerda tem o verdadeiro Chanceler, fale novamente com a
rainha e vocês
voltam para o castelo, após mais uma seção de agradecimentos,
Frog diz que
tudo isso é culpa dele, pois não conseguiu proteger a rainha
e sai da sala,
vá para o quarto da Rainha e Marle estará de volta, após
perceber que já
descobriram seu segredo, ela pede desculpa e diz que se ela
dissesse a Crono
quem ela era realmente, ele fugiria dela, após Marle se
juntar, saia do
castelo, após se despedir de Frog, passe pela floresta e
siga para Truce
Canyon, vá para o mesmo local onde Crono apareceu e Lucca
mostra uma
máquina que ela criou, a Gate Key, que abre portais para
diferentes eras,
ela abre um portal de volta para o tempo deles.
ESTAMOS DE
VOLTA! (1000 B.D.)
Lucca diz que
tem que ir pra casa e pede a Crono que leve Marle ao castelo,
se tiver grana,
compre o Long Saber com Melchior, siga para o castelo,
passando pela
floresta, ao entrar, o Chanceler acusa Crono de ter
sequestrado a
Princesa e manda prendê-lo, apesar dos protestos de Marle,
não tem jeito,
Crono é levado.
O JULGAMENTO
(1000 B.D.)
Crono será
julgado e dependendo de suas ações em Leene Square, pode ser
considerado
culpado ou inocente, de qualquer forma ele será levado a prisão
e mesmo que seja
considerado inocente, o chanceler vai mandar executá-lo em
três dias,
quando acordar, examine a trouxa rosa para alguns ítens, examine
o caneco no
canto para se recuperar, você pode esperar 3 dias até virem
executar a
sentença, vão levá-lo para a Guilhotina, mas Lucca aparece na
hora H, pra
salvar seu pescoço, mas se não quiser esperar, fique batendo na
cela, até o
guarda entrar e bater em Crono, quando ele se virar, chegue por
trás e acerte-o,
acabe com o outro guarda e saia pela esquerda, desça a
escada logo em
frente e siga até o final, acabe com o guarda e puxe a
alavanca para
abrir a cela, lá dentro tem quatro baús com bons ítens, volte
e um grandalhão
tenta te impedir, ele não é difícil, continue e suba a
escada da
direita, siga em frente e na área seguinte, siga até o final e
entre na cela,
ajude Fritz a sair da Guilhotina e pegue o ítem no baú,
entre na cela em
frente e pegue uma armadura, acabe com os esqueletos e
saia da cela,
suba e vá pela esquerda, siga até outras quatro escadas,
desça a que está
logo em frente e pegue um Shelter na primeira cela, volte
e suba a escada
da esquerda, na segunda cela, saia pelo buraco na parede e
desça até outro
buraco, pegue os ítens nos baús desça pelo buraco a
esquerda, abra
mais dois baús e volte tudo até as quatro escadas, suba a
escada da
direita, siga em frente até encontrar Lucca, após ela se juntar,
examine o
documento no chão e salve, continue em frente e o chanceler vai
mandar um
brinquedinho pra te deter:
CHEFE: Dragon
Tank **
Ele é divido em
três partes: cabeça, corpo e roda, a cabeça recupera as
outras partes e
deve ser primeiro alvo, use ataques normais, techs e
ataques de fogo
não são muito eficientes, o corpo lança foguetes que tiram
cerca de 15 HP
de um personagem, a roda tem o ataque mais perigoso que
atinge a todos e
tira uns 45 HP, quando a cabeça cair, acabe com a roda e
por último com o
corpo, cure com ítens sempre que necessário.
Continue em
frente e desça as escadas até chegar em dois guardas, agora
tente sair do
castelo e os guardas não vão deixar, Marle aparece e manda os
guardas soltarem
Crono, mas o Chanceler diz que eles só devem obedecer ao
Rei, que diz que
as leis estão acima dos caprichos da Princesa, Marle então
manda as leis a
m@#$%& e foge junto com Crono e Lucca, na floresta, siga
pelo único
caminho possível e o grupo encontra um portal, sem ter outra
saída, eles
entram.
ALÉM DAS RUÍNAS
(2300 B.D.)
Você vai parar
em local que aparenta ser uma civilização avançada, repare
na porta atrás
do portal, ela tem o mesmo símbolo dos baús pretos que estão
trancados e
também não pode ser aberta agora, saia deste local, siga sul e
entre em Trann
Dome, compre novos equipamentos, fale com as pessoas e se
precisar,
descanse no Enertron, aqui também tem outra porta selada, saia
deste local e
siga norte até o Lab 16.
Ao entrar vá
para a direita para pegar o acessório Berseker, agora é só
seguir em frente
até a próxima área, pegando no caminho, um Long Saber e
um Long Bow,
cuidado com os ratos, se tocar neles eles roubam um Tonic, na
área seguinte,
tem um inimigo que é imune a ataques físicos, use Fire Whirl,
no mais,
continue em frente até a saída, entre em Arris Dome.
Fale com as
pessoas, compre ítens se precisar e descanse no Enertron, desça
as escadas e
examine o painel a frente, mas é preciso uma senha para
operá-lo, entre
na porta a esquerda e siga pelas vigas, repare no rato no
meio do caminho,
parece uma estátua, continue em frente, na sala seguinte,
um alarme
dispara, tente seguir em frente e algo bloqueia seu caminho:
CHEFE: Guardian
**
Além dele tem
dois bits que o auxiliam, se atacá-lo diretamente, ele
contra-ataca com
Delta Attack que atinge a todos e tira uns 40 HP, então
destrua os bits
primeiro, quando eles cairem, Guardian não fará nenhuma
ação, então
ataque com tudo, Crono usa Cyclone, ele é imune a fogo, então
as techs de
Lucca são inúteis aqui, use ataques normais, Marle cura quando
necessário e
ataca, depois de alguns turnos ele irá restaurar os bits,
destrua-os
novamente e continue atacando-o até que ele quebre.
Entre na sala
seguinte, aqui é o depósito de comida, mas está tudo podre e
tem um homem
morto no canto, ele estava segurando uma semente, pegue o Mid
Ether no baú e
examine o corpo para descobrir que o rato nas vigas sabe de
alguma coisa,
siga para lá, assim que entrar, você irá vê-lo, corra atrás
dele e quando
coseguir colar aperte o botão de ação para pegá-lo,
dificilmente
você conseguirá na primeira vez, pois o bicho é rápido e acaba
fugindo, mas
continue tentando até conseguir, ele irá revelar a senha do
painel, siga
para lá, você deve segurar os botões L e R e apertar A (versão
SNES), não sei
como é na versão Playstation, a porta a direita irá se abrir,
entre.
Siga em frente
até a sala seguinte, agora vá seguindo sempre pela esquerda
até uma porta,
entrando você chegará na central de informações, Lucca
consegue
descobrir onde tem um portal, a curiosa Marle aperta um botão e
acaba acionando
o registro visual do Dia de Lavos, no ano 1999 B.C., um ser malígno chamado
Lavos surge das profundezas e destroi o mundo, o grupo
então conclui
que estão no futuro e decidem fazer alguma coisa para mudar
isso, volte tudo
até onde estão as pessoas do Domo, o grupo entrega a
semente e diz
que essa pode ser a última esperança deles, o ancião Doan
entrega a chave
do foguete que está Lab 32, ao norte daqui, siga para lá.
Pegue o Mid
Tonic no baú e siga em frente para encontrar o foguete, mas um
grupo de robôs
te ataca, então um cara (O CARA) aparece e se apresenta como
Johnny, ele te
desafia para uma corrida, após a conversa entre no foguete,
o negócio é o
seguinte: o foguete acelera automaticamente, use os
direcionais para
se mover pra cima e pra baixo e o botão B para usar o
turbo, você tem
três turbos e ao usá-lo, ele leva alguns segundos para
recarregar, o
segredo para vencer é guardar um turbo para o finalzinho da
pista e então
usá-lo, se vencer chegará direto no final do Lab 32, se
perder, pode
tentar de novo ou atravessar o local a pé, de qualquer forma,
saia e siga para
Proto Dome.
Vá seguindo em
frente e você encontrará um robô desativado, Lucca irá
consertá-lo,
quando ela terminar o robô diz que agora irá ajudá-los em
agradecimento,
ao ser perguntado sobre seu nome ele diz que é R-66Y, Marle
acha ridículo e
pede a Crono para pensar num nome melhor (Vamos deixar com
Robo, mesmo),
Robo diz que havia muitos humanos e outros robôs como ele por
aqui e pergunta
o que aconteceu, Lucca explica que vieram do passado e que
o mundo foi
devastado por Lavos, eles vieram atrás de um portal que está
atrás da porta
em frente, mas ela está trancada e Robo diz que para abrí-la,
é preciso ativar
um gerador na fábrica ao norte, mas alguém terá que ficar
para abrir a
porta, você terá que escolher entre Marle e Lucca, eu deixarei
Marle, Robo pode
cuidar da cura, siga para a fábrica.
A FÁBRICA
DESATIVADA (2300 B.D.)
Ao entrar
examine o painel a frente e Robo vai desativar o sistema de
segurança, desça
pelo elevador da direita, entre na porta a esquerda dele e
siga até não
poder mais e pegue um Mid Ether, volte e desça a escada logo
a direita e siga
até o final para pegar um Robin Bow, volte e desça a
escada seguinte
e siga até o final, entre e você enfrentará uma série de
batalhas, uma
pior que a outra, quando der a volta na esteira, mantenha o
direcional para
baixo para desçer a primeira escada, na sala seguinte, suba
a escada e
entre, atravesse a ponte e entre na sala a direita, pegue os
ítens e examine
o painel para encontrar os códigos do guindaste, (XA e BB,
na versão SNES),
saia e siga para a porta a esquerda, saia pela porta
seguinte para
operar o guindaste, espere o sinal e entre com um dos códigos,
saia e volte,
entre com o outro código, saia deste local e desça a escada a
frente, siga
pela esquerda até a próxima sala, examine o painel para
descobrir a
senha para a sala do gerador.
Volte até a
primeira sala da fábrica e desça pelo elevador da esquerda,
siga até o final
e exaime o painel, desça a escada no canto e siga em
frente, entre na
sala antes do laser, pegue a Titan Vest e o Hammer Arm,
examine o painel
para desativar os lasers, siga para o elevador e desça,
siga pelo
caminho do meio até um painel, pegue a Plasma Pistol e, no painel,
entre com a
senha X A B Y para abrir a porta, ative o gerador e o alarme
dispara, Robo
diz que eles devem picar a mula dalí, o elevador está
desativado,
então siga pela escada a esquerda, saia da sala e volte até que
um grupo de
robôs azuis bloqueia o caminho, Robo diz que eles são seus
amigos, mas eles
dizem que Robo está com defeito pois esqueceu sua missão
que é destruir
os intrusos e que por isso deve ser desmontado, em seguida
dão um cacete no
coitado e o jogam na lixeira, agora partem pra cima de
você:
CHEFE: R-Series
x 6 **
Eles tem pouco
HP, mas não vacile, eles estão em 6 e podem acabar com um
personagem se
atacarem em sequencia, o ataque mais perigoso é o que eles
fazem um
personagem de bola de volei e o jogam contra o outro, com Crono
use Cyclone, de
modo a atingir três deles, Lucca cura com itens e quando
não for
necessário usa Flame Toss, se estiver com Marle ela deve curar com
Aura e usar
ataques normais.
Robo está todo
avariado e é levado para o Proto Dome para que Lucca possa
tentar
consertá-lo, quando ela termina, Robo diz que quer ajudar a salvar
o mundo e se une
definitivamente, o grupo entra no portal, mas algo sai
errado e eles
vão parar num lugar estranho.
O FIM DO TEMPO
Vá falar com o
velho que está dormindo, ele diz que esse local é o fim do
tempo, um local
que conecta todas as eras e vocês vieram parar aqui porque
mais de três
pessoas entraram no portal, isso quer dizer que para voltar,
terão que deixar
um personagem aqui, os portais que você viu ao entrar, são
portais para
diferentes eras, no momento só tem três, mas outros podem ser
abertos, salve
se quiser, ao lado do save point, tem uma luz que recupera
HP e MP, na
parte inferior direita, tem outra luz piscando, NÃO TOQUE NELA,
forme um grupo e
tente ir para os portais e o velho vai chamá-los, fale com
ele e ele diz
para checarem a porta atrás dele, entre nela para conhecer
Spekkio, ele diz
que há muito tempo houve um reino onde a magia era
abundante, mas
os homens abusaram desse poder e magia foi extinta, ele diz
ainda que vocês
tem muito potencial e manda você dar três voltas em torno
da sala, a
partir da porta, ande colado na parede, em seguida fale
novamente com
Spekkio e todos aprenderão magia, menos Robo, pois ele,
tecnicamente,
não é um ser vivo, mas não se preocupe, pois ele aprenderá
techs
poderosíssimas, Spekkio pergunta se você não quer treinar, se
escolher que
sim, vai enfrentá-lo, ele é bem poderoso, tenha Robo para
curar sempre, os
outros dois devem usar as novas magias que aprenderam,
ele é imune a
ataques físicos, se perder, não se preocupe, pois não será
Game Over, se
vencer você ganha um Magic Tab e 5 Ethers, você pode
enfrentá-lo de
novo quantas vezes quiser, mas não ganhará mais ítens até
que ele mude de
forma, quando tiver terminado, siga para os pilares e entre
no portal que
leva para Medina Village.
A VILA DOS
MÍSTICOS (1000 B.D.)
Você vai sair de
dentro de um armário, fale com os duendes e saia, os
duendes avisam
que os habitantes daqui não gostam de humanos pois houve uma
guerra entre
eles ha 400 anos e os místicos, liderados por Magus, saíram
perdendo, siga
para a casa acima, pegue um Speed Tab em cima da mesa, suba
a escada e pegue
um Magic Tab no balcão, saia e siga para o hotel, fale com
o dono e escolha
a segunda opção para lutar com ele, na loja, o dono não
quer te vender
nada, escolha a segunda para lutar com ele, ao derrotá-lo
ele aceita te
vender, mas você vai ver que além de encrenqueiro, o cara é
um ladrão, saia
daqui e siga norte até uma pirâmide azul, a única a fazer
aqui é pegar um
Mid Ether, volte e siga para oeste da vila, até uma casa,
esta é a casa de
Melchior, compre novos equipamentos e siga para a caverna
atrás da casa.
Ao entrar vá
seguindo até chegar em um local com um rio, siga para o sul e
na tela seguinte
pegue um Talisman, volte e siga oeste e depois sul, agora
é só seguir em
frente até o save point, no meio do caminho tem mais um baú
selado,
recupere-se, salve e na tela seguinte você irá enfrentar o
proprietário da
caverna:
CHEFE: Heckran *
Ele é forte
contra ataque físicos, e usa magias de água, uma atinge um
personagem e
tira uns 35 HP, outra também atinge um personagem mas tira uns
90 HP, vai
chegar um momento em que ele fica parado e pede para você
atacá-lo, não
ataque, ou ele vai contra-atacar com uma magia que atinge a
todos e tira
entre 90 e 100 HP, espere até ele voltar a se mexer e volte a
atacar, Crono
usa Lighting, Marle usa Ice e cura se necessário, Robo usa
Laser Spin e
também ajuda na cura e Lucca usa Fire.
Antes de morrer,
Heckran revela que Lavos foi criado por Magus na Idade
Média, então o
grupo decide ir até lá para deter Magus, pule na água e você
vai parar na
casa de Lucca, ponha ela no grupo e entre, fale com a mãe dela
e depois fale
com Taban para ganhar um Taban Vest, siga para a loja e fale
com Fritz, o
cara que você salvou na prisão, como agradecimento você
ganhará três Mid
Ethers, agora vá para Leene Square e entre pelo portal que
está no final
você voltará ao End of Time, recupere-se se precisar e pegue
o portal para
Truce Canyon em 600 A.D.
SURGE UM HERÓI
(600 A.D.)
Saia de Truce
Canyon e siga para Guardia Castle, fale com o Chanceler e ele
diz que "o
heroi" veio falar com o Rei e depois se foi, siga para o quarto
do Rei e fale
com ele, ele diz que o herói foi ao continente do sul buscar
uma espada
mágica, saia do castelo e siga sul até Zenan Bridge, fale com o
cavaleiro de
armadura dourada e volte para o castelo, na cozinha fale com o
cozinheiro e
tente sair do castelo, o cozinheiro vai te pedir para levar
comida para os
soldados e ainda te dá um Power Tab, siga para a ponte e
entregue a
comida ao capitão, um soldado chega e diz que as tropas de Magus
estão
massacrando os soldados, fale novamente com o capitão e ele pergunta
se você quer
ajudá-lo, aceite e ganhará um Gold Helmet, agora siga em
frente e você
conhecerá Ozzie, um dos generais de Magus, ele manda uns
esqueletos
atacarem, mas não ligue pra eles e ataque Ozzie, ele é bem fácil,
ao ser derrotado
ele foge e os esqueletos somem, vá atrás dele para mais
uma batalha
contra esqueletos, repita o mesmo esquema e siga atrás de Ozzie,
dessa vez ele
manda algo maior e não fica pra ver o que acontece.
CHEFE: Zombor **
Ele é dividido
em duas partes, a de cima absorve fogo e trovão e é fraco
contra água, a
de baixo é justamente o contrário, ele tem um ataque tipo
lança-chamas que
tira uns 40 HP de um personagem, outro atinge a todos e
tira uns 85 de
cada, Crono e Lucca atacam a parte de baixo com Lightinging
e Fire, ela não
deve durar muito, Marle ataca a parte de cima com Ice e
cura se
necessário, Robo usa Laser Spin e também cura.
Siga para a vila
Dorino abaixo, na Residence fale com todos e examine o
ítem brilhando
na gaveta, lembra do ìtem que pegou na catedral e que eu
esqueci do nome?
Pois bem, se você o tiver, o velho pergunta se você não
quer trocá-lo
por outra coisa, aceite e ele vai destrancar a gaveta, pegue
um Magic Tab, na
loja compre ítens de cura, se precisar, na taverna fale
com todos e irá
descobrir que o herói mora na vila de Porre, ao sul daqui,
entre na casa do
chefe, você o verá dando dinheiro á um tal de Toma para
ele encontrar a
lendária Rainbow Shell, com ela pode-se fazer armaduras que
refletem magia,
siga para Porre e entre no bar, fale com todos e você
descobrirá que o
herói é um garotinho chamado Tata, na casa do chefe tem
dois baús
selados, lembre-se desse local, siga para Cursed Woods á oeste
daqui, siga em frente
até um beco sem saída, mas um arbusto no centro
esconde uma
escada, desça por ela e você econtrará Frog, mas ele está
deprimido e não
quer lutar, pegue um talismã no pote verde, o outro não dá
pra abrir agora,
saia da floresta e siga para Denadoro Mountains a leste
de Dorino.
TATA E O SAPO
(600 A.D)
Siga em frente
até encontrar Tata fugindo de um monstro, acabe com ele e
siga pela
passagem da direita, pegue o Mirage Arm e volte, suba a escada e
siga em frente
até a tela seguinte, aqui tem vários ítens, entre eles, um
Gold Helmet, na
tela seguinte, tem um cara jogando pedras em você, fuja
logo, pois elas
causam dano, continue seguindo em frente até chegar em um
Save Point,
salve e desça duas escadas, a esquerda da segunda escada tem um
Speed Tab,
continue em frente até chegar em uma caverna, entre e vai ver um
garotinho
andando por lá, você encontrará também a lendária espada Masamune,
mas ao tentar se
aproximar, o garotinho chama seu irmão e eles decidem te
testar, para
saber se são dignos da Masamune:
CHEFE: Masa e
Mune *
Não é preciso
derrotar os dois, então concentre seus ataques no de gola
roxa, se atacar
o de gola verde, eles irão contra-atacar com X-Strike, eles
também tem um
ataque que deixa um personagem com o status chaos, use um
remedy para
resolver, use apenas ataques normais, evite techs e magias para
poupar MP.
Masa e Mune
dizem que a moleza acabou e se unem para formar um novo
oponente:
CHEFE: Masamune
***
Aconselho a ter
Robo e Marle no grupo, pois a cura será constante aqui, ele
tem um ataque
parecido com o Slash de Crono, que não chega a ser um grande
problema, mas o
Tornado atinge a todos e pode causar até 150 de dano,
quando ele usar
isso use um Aura Whirl ou Aura Beam imediatamente, no mais
ataque com Ice
Sword e Robo cura e recupera MP ou usa ataques normais.
Masa e Mune
deixam você levar a espada, mas ela está toda quebrada, você é
levado para a
base da montanha, siga para a casa de Tata e fale com ele,
ele diz que um
sapo deixou cair um medalhão e que ele achou que podia
vendê-lo, mas ao
vê-lo com aquilo, todos começaram a chamá-lo de herói e
ele se meteu
nessa encrenca toda, ele te entrega o Hero Badge, vá falar com
Frog em Cursed
Woods, mas ele ainda não tá com vontade de lutar, pegue o
cabo da Masamune
no pote verde, nele está escrito Melchior, volte para o
portal em Truce
Canyon e em End of Time pegue o portal para Medina Village,
siga para a casa
de Melchior e fale com ele, ele dirá que para consertar a
Masamune é
preciso um mineral chamado Dreamstone, muito comum na
antiguidade, mas
que não existe mais nos dias de hoje, volte para End of
Time e pegue o
portal para Mystic Mountains.
A PEDRA VERMELHA (65000000 A.D.)
Logo ao chegar
já tem encrenca, você irá enfrentar um grupo de Reptites,
após acabar com
eles, o grupo é cercado, mas uma mulher estranha aparece e
se livra de
alguns deles, acabe com o resto e então você conhecerá Ayla,
apesar do receio
inicial, ela se mostra amistosa, após a conversa ela te
convida para ir
na vila dela, siga-a, é só ir em frente até a saída, agora
siga para a vila
ao norte, na primeira cabana você pode comprar ítens de
cura, na cabana
ao lado da do chefe você pode conseguir novos equipamentos,
mas não agora e
eles não aceitam dinheiro, ao invés disso trocam por certos
ítens, siga para
a cabana do chefe e fale com Ayla, ela resolve dar uma
festa para seus
novos amigos, na festa fale com todo mundo, com Lucca e
Marle fale duas
vezes, um cara chamado Kino não está nada feliz com sua
presença, agora
fale com Ayla duas vezes e ela diz que se você quiser a
Dreamstone terá
que vencê-la num desafio, que é: "Quem come mais sopa",
você tem que
apertar o botão A o mais rápido que puder, se perder, pode
tentar de novo
até conseguir, no dia seguinte o grupo acorda na maior
ressaca e
percebem que a Gate Key foi roubada.
SIGAM AS
PEGADAS (65000000 A.D)
Vá falar com
Ayla e ela diz que isso é coisa de Reptite e se junta ao grupo
para ajudar a
procurar, fale com as pessoas nas cabanas para descobrir que
os Reptites
foram vistos saindo da praça e indo para a floresta ao sul, mas
antes de ir para
lá, você pode dar uma passada em Hunting Woods, os
inimigos daqui,
quando derrotados, dão uma boa quantidade de ítens de troca
e são bem fáceis
de derrotar, acabe com todos até não sobrar nenhum, então
saia e entre
novamente que eles reaparecem, de vez em quando começa a
chover e então
aparece um inimigo chamado Nu, ele pode aparecer em qualquer
lugar, então
encontre-o antes que a chuva pare, ele tem um ataque que reduz
o HP de um
personagem a 1, tenha um personagem para curar, no mais, ataque
sem piedade até
que ele desista, ao vencê-lo, você ganha 3 de cada ítem de
troca, além 30
Tech Points (!!!!!!!!), você ganha ainda o acessório Third
Eye, mas só da
primeira vez que o enfrenta, lute aqui até poder comprar
novos
equipamentos para todos, abaixo tem uma lista do que você pode trocar:
3 Petals e 3 Fangs = 1 Ruby Pistol
3 Petals e 3 Horns = 1 Sage Bow
3 Petals e 3 Feathers = 1 Stone Arm
3 Fangs e 3
Horns = 1 Silex Sabre
3 Fangs e 3
Feathers = 1 Ruby Armor (tenha pelo menos três desses e não
venda nunca.)
3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet
Agora siga para
a floresta e você encontrará Kino, ele diz que roubou a
Gate Key porque
ficou com ciúme de Crono, depois de levar um esporro de
Ayla, ela manda
Kino devolver o objeto, mas ela diz que os Reptites levaram,
Ayla manda Kino
proteger a vila enquanto ela estiver fora, para chegar ao
outro lado da
floresta, é só seguir as pegadas rumo sul, tem um monte de
baús com ítens
de cura no caminho, ao sair da floresta entre na caverna dos
Reptites.
Ao entrar, siga
pela direita, agora vá caindo nos buracos até chegar em um
grande salão,
pegue os ítens e siga pela direita, suba até chegar num save
point, salve e
siga pela entrada acima, você encontrará Azala, o chefe os
Reptites, ele
está com a Gate Key e manda vocês falarem pra que ela serve,
não importa a
sua resposta, Azala chama um monstro pra te atacar:
CHEFE: Nizbel
***
No começo use
logo Lightinging pra quebrar a alta defesa dele, ele fica
alguns turnos
sem fazer nada, use suas melhores Double Techs e mantenha o
HP de todos
acima de 200, pois logo ele libera a carga elétrica lançada
nele que atinge
a todos e tira uns 180 HP, quando ele fizer isso
recupere-se e
use Lightinging novamente, repita esse esquema até derrotá-lo.
Azala fica p@#$
da vida e entrega a Gate Key, mas antes de fugir, diz que
isso está longe
de acabar e que logo os Reptites dominarão o mundo e bla,
bla, bla. De
volta a vila Ioka, o grupo se despede de Ayla, siga para o
portal em Mystic
Mountains e em seguida pegue o portal para Medina Village.
A ESPADA
MASAMUNE (1000 A.D.)
Siga para a casa
de Melchior e entregue a Dreamstone, ele irá consertar a
Masamune, agora
siga para End of Time e pegue o portal para Truce Canyon,
siga para Cursed
Woods, fale com Frog e ao ver a Masamune ele diz que
precisa pensar e
pede para passarem a noite, Frog relembra seu passado,
(nessa época ele
se chamava Glenn) quando ele e seu amigo Cyrus sairam numa
missão para
pegar o Hero Badge do Frog King, com ele poderiam pegar a
Masamune e assim
derrotar Magus, Cyrus derrota facilmente o Frog King e
consegue o Hero
Badge, mas ao enfrentar Magus, mesmo com a Masamune, Cyrus
é derrotado e
morto e Magus transforma Gleen no que ele é atualmente.
No dia seguinte,
Frog diz que resolveu enfrentar Magus e se une ao grupo
definitivamente,
sua próxima parada é a montanha a leste da casa de Fiona,
mas antes, dê
uma passada em End of Time e fale com Spekkio para que Frog
ganhe o poder da
magia, Spekkio já deve estar na sua segunda forma e se
quiser pode
enfrentá-lo, mas acho que você ainda não deve estar num bom
nível para
vencê-lo, dê também uma passada em Denadoro Mountains e com Frog
liderando o
grupo, siga até onde um monstro joga pedras no grupo, Frog irá
agarrar a pedra
e você ganha o acessório Gold Rock, agora sim, siga para a
montanha e ao
entrar, Frog tem mais lembranças do passado, quando ele era
criança, Cyrus o
salvou de uns moleques encrenqueiros e disse que Glenn
tinha que
aprender a enfrentar as dificuldades, alguns anos depois, Cyrus
diz que vai se
tornar cavaleiro e chama Glenn para ir junto, mas ele diz
que não gosta da
ideia de machucar as pessoas, a cena seguinte, mostra
Glenn, já
transformado, agonizando na beira do rio, enquanto a Hero Badge
flutua nas
águas, agora vem uma cena muito legal, Frog empunha a Masamune
e faz um
juramento a Cyrys: Ele derrotará Magus e recuperará sua honra,
então ele aponta
a Masamune para o céu, um grande raio emana dela (putz,
só faltou dizer:
"PELOS PODERES DE GREYSKULL") e com um só golpe, Frog
parte a montanha
ao meio e abre uma passagem pra dentro dela, vá seguindo
em frente até
saída, sem mistério, repare que tem um morceguinho te
seguindo, ao sair, siga para o castelo.
O CASTELO DE
MAGUS (600 A.D.)
Entre e siga
pela esquerda, vá em frente até um beco sem saída, volte e
siga pelo
caminho da direita até outro beco sem saída, volte para a
primeira sala e
um Save Point apareceu, mas ao tocar nele Ozzie aparece e
diz que Magus
está muito ocupado pra perder tempo com eles, mas ele e
outros dois
amigos farão as honras da casa, siga pelo caminho da esquerda
e acabe com os
monstros, na última sala você conhecerá Slash, prepare-se:
CHEFE: Slash **
No começo ele
não parece muito perigoso, seu pior ataque tira uns 75 HP de
um personagem,
ele é forte contra magia, então use techs de ataque físico,
X-Strike
funciona muito bem, tenha Marle ou Robo para a cura, logo ele cai,
mas diz que a
brincadeira acabou e agora vai lutar pra valer, ele vai
começar a usar
outros ataques, a onda de energia tira uns 60 de quem for
atingido, o
ataque em que ele pula e atinge um personagem tira uns 130,
quando ele
estiver quase sem HP vai usar um ataque que tira uns 170 de um
personagem,
então tenha cuidado, use o mesmo esquema do primeiro, só que
agora a cura
será mais frequente.
Pegue a Slasher
e equipe em Crono, recupere-se, salve e volte para a
primeira sala,
siga pelo caminho da direita até o final e você encontrará
um monstro que
parece ser Flea, a maga, mas com apenas um ataque ele morre,
mas antes, lança
um ataque que suga todo o MP de um personagem, a
verdadeira Flea
aparece e diz que vai fazer Frog e Cyrus se encontrarem
novamente no
inferno, bom, isso é o que veremos:
CHEFE: Flea **
Ela usa muitos
ataques de mudança de status, um deles atinge a todos, causa
50 de dano e
deixa com o status poison, não se preocupe com isso, outro
ataque atinge um
personagem e deixa com status Chaos, use um remedy
imediatamente,
novamente aqui os ataques físicos serão a melhor opção, como
X-Strike, se
tiver Robo no grupo, você já deve ter a triple tech Triple
Raid, use-a
sempre que der, pois Robo pode precisar curar.
Pegue um Magic
Tab perto do trono e volte para a primeira sala, toque no
save-point e você
será transportado para outra área, siga em frente
enfrentando uma
série de batalhas até encontrar Ozzie, ele chama por Slash
e Flea, mas
quando descobre que nós acabamos com eles, o covarde dá no pé,
pegue a armadura
no baú e siga atrás dele, agora você terá que passar por
esteiras
rolantes com pêndulos que ficam subindo e descendo e causam dano
se te atingirem,
atravesse com cuidado e Ozzie foge novamente, pegue o
Killer Arm no
baú e entre na sala seguinte, suba escadas e entre na próxima
sala, você verá
Ozzie do outro lado, tente seguir e você cairá num buraco,
mas não tem
problema, pois embaixo tem vários ítens, entre eles um Magic
Tab, pegue tudo,
aqui tem também quatro save points, dois deles, na verdade,
são monstros, um
é verdadeiro e outro te transporta para a sala anterior,
ao voltar o
buraco em que caiu estará visível, vá tentando até conseguir
chegar em Ozzie
que foge de novo, siga em frente, suba as escadas e na sala
seguinte, mais
uma série de batalhas até chegar em Ozzie, que foge de novo
(mas que
cagão!), pegue o Belt no baú e siga em frente, após mais uma série
de batalhas,
siga para a sala seguinte, pegue os ítens nos baús e fale com
Ozzie, agora ele
não tem pra onde fugir:
CHEFE: Ozzie *
Ele tem uma
barreira mágica ao seu redor, então aconteça o que acontecer,
não o ataque,
pois além de não causar quase nada de dano ele vai
contra-atacar
com uma explosão que atinge a todos e tira uns 80 HP, ao
invés disso
ataque as manivelas que estão ao lado dele, são quatro no total
e quando atingir
todas um alçapão se abre embaixo de Ozzie, mandando o
idiota para as
profundezas do inferno (ou para o porão do castelo he he he!).
Dois save points
irão aparecer, o da direita é o verdadeiro, recupere-se e
salve, o da
esquerda te leva a outra área, desça a escada e na sala
seguinte, está
tudo escuro, siga em frente e você finalmente encontrará
Magus, no
momento em que ele estava invocando Lavos:
CHEFE: Magus
****
Ele fica mudando
suas fraquezas conforme é atacado e usa uma magia do
elemento
correspondente, use a magia do mesmo elemento, ele também tem um
ataque chamado
Geiser que atinge a todos e tira uns 100 de HP, além do
ataque físico
que tira uns 70, tenha Frog usando Cure sempre que necessário
e também Robo
usando Cure Beam, quando perder metade do HP, começa a
apelação, ele
começa a carregar uma magia e nessa hora fica vulnerável a
ataques físicos,
use a triple tech Triple Raid e mantenha o HP de todos
cheio, depois de
uns três turnos magus usa a magia Dark Matter que atinge a
todos e tira uns
250 HP, cure-se com Mid Tonics para poupar MP e não perder
muito tempo e
continue usando Triple Raid até acabar com ele.
Você vai
descobrir que não foi Magus quem criou Lavos e que na verdade ele
vive nas
profundezas da Terra acumulando energia, então um grande portal se
abre e todos são
sugados para dentro dele.
DE VOLTA AO
PASSADO (65000000 A.D)
Crono tem um
sonho, onde Marle é sua esposa e o acorda dizendo que não
podem mais
depender do pai dela e que ele tem que ir trabalhar (prévia do
final?), o grupo
acorda na cabana de Ayla, ela diz que teve um sonho e foi
até Mystic
Mountains onde os encontrou feridos, Frog pergunta por Magus,
mas Ayla diz que
não viu mais ninguém, ela diz para vocês descansarem e sai,
algum tempo
depois Kino chega e diz que Ayla foi para a Laruba Village
pedir ajuda para
lutar contra os Reptites, então outro morador chega e diz
que a floresta
ao norte está queimando, saia e siga para a casa de troca,
tem novas armas,
abaixo segue-se a lista de troca:
3 Petals + 3 Fangs = Dream Pistol
3 Petals + 3 Horns = Dream Bow
3 Petals + 3 Feathers = Magma Arm
3 Fangs + 3 Horns = Eternal Sabre
3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Vest
3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet
Siga para Laruba
Village a noroeste, está tudo destruído e ao entrar você
fica sabendo que
os Reptites levaram Kino, siga em frente e o ancião da
vila diz que
isso é culpa de Ayla, ela responde que todos tem que lutar e
pede um Dactil
ao velho para poder chegar ao Tyrano Castle, ele diz para ir
ao Dactil Nest,
ao norte daqui, Ayla corre para lá, vá atrás dela, entrando
siga norte e
suba a escada, desça e dê a volta, entre a direita, agora é só
seguir em
frente, tem uma Meso Armor no caminho, você chegará onde Ayla
está, fale com
ela e o grupo diz que não a deixará ir sozinha e Ayla se une
ao grupo
definitivamente, e com o Dactil vocês poderão voar até o Tyrano
Castle que fica
a leste de Ioka Village.
SELEÇÃO NATURAL
? (65000000 A.D.)
Entre e siga
pela caveira da direita, desça a escada e liberte os
prisioneiros,
continue em frente para encontrar Kino, após libertá-lo, Ayla
manda ele voltar
para a vila, mas antes ele quer mostrar uma coisa, siga-o
até a primeira
sala e ele abre a caveira da esquerda, siga por ela e você
chegará numa
sala com dois botões e inimigos nos cantos, se não quiser
enfrentá-los,
aperte os botões e eles caem num alçapão, siga pela porta da
direita e entre
na porta seguinte, no saco da esquerda tem um Max Tonic,
não mexa no saco
da direita (que conversa mais feia!), volte e siga pela
porta da
esquerda, entre na porta seguinte, agora uma parte chatinha, nessa
sala, quando
você pisa em certos locais, é transportado para outra área da
sala, chegar na
saída é fácil, o problema é pegar todos os ítens, eu só não
consegui o do
canto superior direito, bem, na tela seguinte passe pela
porta do meio e
entre na próxima, aperte o botão da direita para abrir a
caveira, o da
esquerda também abre, mas vem um "brinde" junto, aperte o
botão no final e
saia, entre na porta do meio, você vai dar de cara com
Nizbel II, passe
direto por ele e salve, tente seguir em frente e ele te
ataca.
CHEFE: Nizbel II
***
Ele é uma versão
bem mais poderosa, tem alguns ataques que seu antecessor
não tinha, o
mais preocupante é o que ele libera a energia elétrica
acumulada, tenha
Frog ou Robo para a cura e use a Double Tech Volt Bite de
Crono e Ayla,
para fazer um bom estrago, mantenha o HP de todos acima de
200 para evitar
maiores problemas.
Siga em frente,
até um local com três portas, a do meio está trancada, siga
para a da
direita, aqui tem três botões, o de cima faz aparecer um save
point, o da
direita faz aparecer dois Gigasaurus e o da esquerda abre dois
alçapões de cada
lado, aperte todos e examine a caveira para abrí-la,
aperte o botão
no final para destrancar a porta do meio, siga por ela e
você encontrará
Azala, depois da conversa, ele segue pela porta seguinte,
pegue os ítens e
vá atrás dele, tenha os três membros do grupo equipados
com Ruby Vests,
siga em frente e Azala apresenta seu bichinho de estimação
e diz que com
ele vai exterminar os "macacos".
CHEFE: Azala e
Tyrano **
Ambos tem uma
defesa fortíssima, Azala tem um ataque que sacode um
personagem e
causa uns 50 de dano, outro em que ele lança uma rocha em um
personagem causa
dano semelhante, Tyrano usa um bafo de fogo, se tiver a
Ruby Vest, nem
se preocupe com isso, já o ataque em que ele engole um
personagem e
drena uns 200 HP, esse sim, é preocupante, no começo ataque
apenas Azala,
com Crono use Lightinging e ataques normais com os outros
dois, tenha Frog
ou Robo para a cura sempre que necessário, quando Tyrano
começar a
carregar seu ataque mais poderoso, ele ficará vulnerável, então
use Volt Bite
sem piedade e mantenha o HP de todos acima de 200, esse
ataque atinge a
todos e se tiver a Ruby Vest equipada, sofrerá no máximo
um dano de 120
HP, caso contrário, terá sérios problemas, após ele usá-lo,
volte a se
concentrar em Azala, depois que ele cair, as coisas ficam mais
fáceis, repita o
esquema de Tyrano até acabar com ele.
Você verá uma
cena em que Lavos (que na verdade é um Alien.) chega a Terra
e vai cair bem
no castelo, o grupo foge, Ayla ainda tenta salvar Azala, mas
ele prefere
morrer, problema dele, Ayla diz que devem destruir Lavos antes
que ele se
enterre nas profundezas, entre na cratera e você encontrará um
portal, entre
nele.
O REINO MÁGICO
(12000 A.D.)
Saia da caverna
e siga para leste, entre na Heaven Gate e você chegará em
um tipo de ilha
flutuante, entre em Enhasa a direita, fale com todos e
compre ítens de
cura, um menino estranho aparece e diz que um de vocês
morrerá em
breve, saia daqui e siga para o Earth Gate ao norte, saia e vá
para a Heaven
Gate a noroeste, seguindo em frente você chegará em Kajar e
ao lado dela tem
um hangar onde uma grande nave está estacionada, se entrar
lá, você terá o
desprazer de conhecer Dalton, entrando em Kajar fale com
todos, o Nu
vende ìtens de cura, mas diz que também tem outras coisas e só
pode vender com
a permissão da Rainha Zeal, entre na sala da direita e fale
com todos, o Nu
que está de frente, revela o segredo dos livros, examine o
canto inferior
direito para encontrar um Speed Tab, saia e abra os livros
na ordem
correta, o primeiro está no canto superior esquerdo, o segundo
está no canto
inferior direito e o terceiro está no balcão da loja do Nu,
uma passagem
secreta se abre, entre nela e fale com o bicho no centro para
pegar o
acessório Black Rock, agora saia e volte para Enhasa.
Ao chegar abra
os livros na seguinte ordem, o primeiro está no canto
superior
direito, o segundo no canto superior esquerdo e o terceiro está
bem perto da
entrada, entre na passagem que apareceu e fale com o Nu, ele
pergunta se você
quer desafiá-lo, responda que sim e você enfrentará um
grupo de 6, é
bom ter Ayla e Frog/Robo no grupo, use a double tech Falcon
Hit e cure todos
a cada turno, ao vencê-los você ganha 90 Tech Points, uma
Magic Tab e uma
Speed Tab, volte para a área de Kajar e siga para o palácio
passando por
umas cavernas, lá fale com o Nu no meio da sala e ele pede
para coçar suas
costas, aceite e em seguida volte para Kajar, vá até a sala
da direita e
fale com o Nu que está de costas para coçar suas costas e
ganhar um Magic
Tab, de volta ao palácio, siga para a porta da direita com
um Nu vigiando,
entre no quarto da direita para conhecer Schala e Janus,
quando Schala
sair, saia e volte para a primeira sala, entre na porta do
meio e você verá
Schala usando um pendante igual ao de Marle para abrir uma
daquelas portas
seladas, que você viu no futuro, lembra? Pois bem, tente
fazer o mesmo,
mas não conseguirá, saia e siga para a sala da esquerda,
siga até a sala
seguinte para chegar na Mammon Machine, examine-a e Crono
vai energizar o
pendante de Marle, agora você pode abrir a porta que Schala
entrou, siga
para lá e você encontrará a Rainha Zeal e o profeta, que
parece muito
familiar, Dalton também está aqui, o profeta diz que esses são
os malfeitores
de quem ele tinha falado e a Rainha manda Dalton cuidar
deles, ele
invoca um monstro pra te atacar:
CHEFE: Golem ***
Tenha Lucca no
grupo e Frog ou Robo para a cura e tenha todos equipados com
Ruby Vests, seus
ataques são os seguintes: Iron Orb reduz o HP de um
personagem a
metade, outro ataque em que ele lança umas bolas de fogo pode
matar o alvo na
hora, ele também copia os ataques elementais que você
mandar nele,
então use Flame Sword e seus ataques de fogo não causarão
tanto problema
devido as Ruby Vests, de qualquer forma se você for
derrotado, não
será Game Over, mas você perde uma boa quantidade de
experiencia e
tech points, então tente vencer, antes de morrer ele ainda
lança um ataque
que atinge a todos e tira cerca de 100 HP.
Mesmo vencendo o
grupo é capturado, algum tempo depois Schala vem
libertá-los e
pede para eles salvarem Melchior, mas o profeta chega e diz
que vai fazê-los
desparecer, Schala pede a ele que não faça isso e ele
resolve levá-los
até o portal por onde eles vieram, ele os manda de volta
e em seguida
manda Schala selar o portal para que não possam mais voltar.
QUEBREM O SELO!
(2300 B.D.)
De volta a
pré-história siga para o portal em Mystic Mountais e em End of
Time pegue o
portal para Proto Dome, saia e siga para Arris Dome passando
pelo Lab 32,
desça ao subsolo e siga pela porta da direita, siga em frente
até chegar na
porta selada, use o pendante para abrí-la, lá dentro tem
quatro baús com
os ítens Lumina Vest, Elixir, Attack Ring, Golden Tiara,
além de um Power
Tab no chão, saia e siga para Trann Dome passando pelo
Lab 16, abra a
porta selada de lá e pegue um Max Ether e um Gold Botton nos
baús e um Magic
Tab no chão, saia e siga para Bangor Dome e abra a porta
selada, pegue os
ítens Perfume, Max Ether e Wallet nos baús, entre no
portal para
abrir um pilar em End of Time, lá pegue novamente o portal para
Proto Dome e
siga para Sewers, a leste de Arris Dome.
Entrando, tem um
baú com 600 G a direita, siga pela esquerda até a escada, agora vá pela
direita até outra escada, se tocar nos objetos será atacado,
nada
preocupante, na área seguinte entre por uma passagem entre as paredes
a direita e
aperte o botão para abrir a porta, agora volte e siga por essa
porta pelo outro
lado, siga em frente e pegue o acessório Blue Band no
baú, equipe em
Crono, siga pela esquerda para encontrar um pequeno
obstáculo:
CHEFE: Krawlie *
Ridículo, uma
única Double Tech acaba com ele, então faça isso logo, antes
que ele use seu
ataque que reduz o HP de um personagem para 1, fora isso,
ele é só uma
perda de tempo.
Siga em frente
até uma escada, se quiser pegue o Thunder Sabre no baú, siga
para o Guardian
Dome e ao entrar você verá um Nu dormindo, siga para a
porta selada no
final e abra-a, você verá uns objetos brilhantes no chão,
eles são
registros de Balthazar, ele era um dos três sábios do Reino de
Zeal, mas um
desastre o enviou para este tempo, então descobriu que Lavos
existe em todas
as eras e desde a pré-história vem sugando a energia do
planeta e se
fortalecendo, em 1999 ele emergiu das profundezas e reina
absoluto no alto
de Death Peak, Balthazar pede para que vocês o derrotem
com a ajuda de
sua última invenção, após examinar todos os registros, entre
na sala seguinte
e você encontrará uma nave, que é também uma máquina do
tempo, examine a
parte da frente e tente sair e o Nu, que na verdade é um
Robô, vai
aparecer e explicar o funcionamento da nave, suba a bordo e siga
para End of
Time, fale com o velho, ele dirá que agora vocês devem ir a
Zeal em 12000
A.D., mas antes de ir para lá vamos abrir os baús selados,
siga para 600
A.D.
Você sairá perto
de Porre, na prefeitura tem dois baús, um contendo o
Lighting Vest e
outro um Dark Vest, siga para Truce e no hotel abra o baú
que contem um
Water Vest, tem um baú em Guardia Castle, contendo o Fire
Vest, volte para
a Epoch e siga para End of Time, lá pegue o portal para
Guardia Forest e
abra o baú com um Power Ring, volte para End of Time e
pegue o portal
para Medina Village e entre em Heckram Cave siga até o baú
selado que tem
lá para pegar um Pentagram e também um Speed Ring, volte
para End of Time
e na Epoch siga para 1000 B.C. em Magic Cave perto da
entrada tem um
baú com um Magic Ring, siga para Porre e na casa do chefe
tem mais dois
baús com um Lighting Armor e um Dark Armor, em Truce, no
hotel tem um
Water Armor, em Guardia Forest no canto superior direito, tem
um Speed Tab,
também tem um baú selado em Guardia Castle, mas você não pode
entrar lá agora,
(Crono é um foragido, esqueceu?) volte para a Epoch e siga
para 12000 A.D.
Siga para a
caverna a noroeste e você chegará em Algetty, a vila para onde
são mandados os
"limited", ou seja, os que não podem usar magia, compre
novos
equipamentos e vá descendo as escadas até o final, saia pela direita
e pegue um Power
Tab no canto, vá subindo até o final para mais um desafio:
CHEFE: Blue Beast, Red Beast, Dirty Goblin **
Tenha Marle/Frog
e Lucca no grupo, contra o Red Beast use techs de gelo ou
água, contra o
blue beast use techs de fogo, eles só usam ataques físicos,
nada
preocupante, depois que eles cairem ataque o Goblin com magias, ele é
resistente a
ataques físicos e tem um ataque em que ele põe um personagem
para dormir e as
vezes fica se curando, mas ele não é difícil.
O RESGATE DO
GURU (12000 A.D.)
Suba pela
corrente para chegar em uma montanha flutuante, nessa área tem um
inimigo
interessante, uma pedra dourada que logo no começo usa um ataque
que bloqueia
Techs e Itens, ou seja, você só pode usar ataques normais e o
pior é que o
bicho tem uma evasão altíssima, dificilmente você conseguirá
acertá-lo e
depois de uns três turnos ele foge, mas se conseguir vencê-lo,
você ganha 1000
pontos de experiencia (não é grande coisa.) e 100 tech
points (isso sim
é uma grande coisa.), ao entrar siga em frente até o final,
vá pela corrente
a direita e desça para pegar um Long Helmet, volte e siga
pela corrente ao
lado da entrada até a corrente para a próxima área.
Siga em frente
até um Save Point, salve e continue em frente até uma
corrente a
esquerda, siga por ela para pegar um Shield e um Long Vest,
volte e siga
pela esquerda, depois desça e suba na parte alta, pegue a
barrier no final
e siga pela esquerda, desça até não poder mais, pegue mais
um barrier e
siga pela corrente no canto esquerdo, suba e pegue um Ginseng,
vá para a parte
mais a esquerda e pegue mais dois ítens, agora continue
subindo até o
final, dê a volta e siga sul até mais dois baús, agora siga
norte até a
corrente, vá por ela até o save point, recupere-se, salve e
suba na próxima
corrente, siga em frente e pegue o Storm Helmet, um Barrier
e um Speed Tab
no canto inferior esquerdo, suba na próxima corrente e você
chegará em um
cristal onde está o guru da vida, mas tem algo guardando o
local,
prepare-se:
CHEFE: Giga Gaia
***
São três alvos:
A cabeça e as duas mãos, tenha Robo e Ayla no grupo e tenha
todos equipados
com Ruby Vests, seus ataques são Dark Plasma, que tira
cerca 100 HP e
Double Shot que causa dano por fogo e tira uns 200, com os
Ruby Vests isso
é reduzido a metade, acabe primeiro com as mãos, pois sem
elas o monstro
não fará absolutamente nada, use a double tech Falcon Hit de
Crono e Ayla e
quando as mãos cairem use Volt Bite na cabeça, Robo deve
curar e
recuperar MP de Crono e Ayla e quando não for necessário usa suas
melhores Techs,
depois de alguns turnos as mãos serão restauradas, repita o
mesmo esquema
até acabar com ele.
O QUE HÁ ALÉM?
(12000 A.D.)
Melchior é
libertado de sua prisão e por causa disso a montanha flutuante
desaba, em
Algetty, Melchior diz que a Rainha está usando o Ocean Palace
para sugar
energia de Lavos e se ela continuar com isso ele vai acabar
despertando,
Schala e Janus chegam, Schala diz sem ela a máquina que suga
energia de Lavos
não funcionará e que ela não irá cooperar com a Rainha,
ela diz ainda
que restaurou a Heaven Gate e pede para o grupo deter a
Rainha de
qualquer jeito, Dalton então aparece e leva Schala e Janus sem
que os outros
possam fazer nada, quando o grupo decide acabar com os planos
de Zeal,
Melchior entrega uma adaga feita com a mesma pedra da Mammon
Machine e diz
que com ela poderão destruir a máquina, saia de Algetty e
siga para Heaven
Gate a leste, siga para a área de Kajar, lá, se você falar
com o Nu da loja
ele te pergunta se o pingente que você carrega é o de
Schala, responda
que não e ele te vende novos equipamentos, compre se
quiser, mas você
vai pegar coisa melhor em breve e de graça, siga para o
castelo e vá
para a sala do trono, lá você encontrará Dalton, é hora de
enfrentá-lo:
CHEFE: Dalton **
Toda vez que
você atacá-lo ele irá contra-atacar com Iron Orb que tira
metade do HP,
use suas melhores Techs e tenha um personagem para a cura,
mantenha o HP de
todos acima de 200 pelo menos, pois ao ser derrotado ele
lança o mesmo
ataque que o Golem usou quando você detonou com ele.
O DESPERTAR DE
LAVOS (12000 A.D.)
Dalton foge por
um portal, siga-o e você chegará ao Ocean Palace,
recupere-se e
salve, ande um pouco e um dos irmãos Masamune diz que algo
malígno está
despertando, você verá uma cena onde a Rainha Zeal ordena a
Schala que
aumente o poder da Mammon Machine, Schala obedece a contra-gosto
e Zeal se
maravilha com o poder de Lavos, siga para a tela seguinte, aqui
existem diversas
portas nos cantos, desça um pouco e pegue uma Runic Sword,
agora siga pela
primeira porta a direita, vá em frente até um baú com um
Eternal Helmet,
siga pela porta inferior esquerda para voltar a grande sala,
um pouco abaixo
pegue um Eternal Armor, entre na porta seguinte e siga em
frente até um
baú com um Kaiser Arm, desça e depois siga pela esquerda, no
caminho você
pisará num botão azul que ativará alguma coisa, pegue o Sonic
Bow no baú e
volte tudo, na grande sala, entre na porta superior esquerda,
siga em frente
até um baú com um Star Sabre, siga pela porta abaixo da que
você veio para
sair na porta esquerda do meio, siga para a porta inferior
e pegue a Shock
Pistol no baú, desça um pouco e novamente pise no botão
azul na ponte,
volte para a grande sala e siga pela porta ao sul.
Na porta em
frente não há nada, então desça pelas escadas a esquerda, vá
descendo até
encontrar o outro irmão Masamune, ele diz que Lavos está quase
despertando e o
grupo deve se apressar, após mais uma cena com Zeal, siga
até o save
point, recupere-se, salve e siga pela porta abaixo, examine o
brilho a
esquerda para ativar o elevador, você enfrentará uma série de
batalhas e não
poderá curar entre elas, então tenha cuidado, quando o
elevador parar,
siga pela porta acima, não pise no botão a frente, siga
pela esquerda
até uma sala, aperte a alavanca no final e siga para outra
sala a direita,
aperte a alavanca e agora sim, pise no botão para liberar
o caminho, siga
em frente até o save point, pegue o Elixir no baú,
recupere-se,
salve e entre na porta seguinte e você encontrará Dalton, ele
chama dois
Golems pra acabar com a tua raça:
CHEFE: Golem
Twins ****
Esta pode ser a
batalha mais difícil do jogo se você não se preparar bem,
pois se um
Golem, já era pedreira, dois são um verdadeiro pesadelo e dessa
você não tem a
opção de perder, eles tem os mesmos ataques de antes, o mais
perigoso deles,
o das bolas de fogo, pode matar um personagem na hora, se
você vacilar
todo o grupo pode ser exterminado em dois turnos, então faça
o seguinte:
Tenha Marle e Frog no grupo, equipe acessórios que aumentem a
velocidade dos
dois e equipe também as armaduras Water Vest e Water Armor,
assim que a
batalha começar use Water 2 ou Ice 2, eles passarão a usar
somente ataques
de água que serão absorvidos pelas Armaduras, aí fica fácil,
use a double
tech Ice Sword 2 com Crono e Marle e Frog cura e recupera o MP
dos dois, antes
de morrerem vão usar o ataque Gulp que tira uns 110 HP de
cada um, nada
preocupante.
Dalton vai
embora, siga em frente e você chegará na Mammon Machine, Crono
tenta usar a
adaga vermelha para destruí-la e ela se transforma na espada
Masamune,
infelizmente, ela não consegue impedir o Despertar de Lavos:
CHEFE: Lavos
*****
Você não poderá
fazer absolutamente nada, pois logo de cara Lavos usa o
ataque
"Destruction Rain from the Heavens" (vixi!) que aniquilará todo o
grupo.
O profeta revela
ser Magus e diz que há muito tempo jurou se vingar de
Lavos e agora o
fará de qualquer jeito, mas nem mesmo ele é páreo para o
poder
avassalador do monstro e também acaba caindo, Schala tenta intervir
mas a Rainha
Zeal se junta a Lavos, que dispara um raio para destruir todos,
com Crono chegue
perto de Lavos e ele ainda tenta enfrentá-lo com suas
últimas forças,
mas acaba sendo vaporizado pelo raio, isso mesmo que vocês
leram, o herói
do jogo morreu, Lavos desaparece junto com Zeal e Schala usa
suas últimas
forças para salvar Magus e os outros, Lavos espalha sua
destruição pelo
mundo e o Reino Mágico de Zeal é totalmente devastado.
O NOVO REI
(12000 A.D.)
O grupo acorda
numa cabana, no que sobrou de Algetty, o ancião diz que não
viu Crono, ele
entrega o pendante de Marle e diz que um portal tragou
Melchior, após
ele sair, ponha Ayla no grupo e siga para Commons, fale com
todos e Dalton
aparece, ele diz que agora que Zeal desapareceu, ele é o
novo Rei e diz
que a Epoch será sua carruagem real, ele captura os outros
para evitar que
eles liderem uma rebelião contra ele.
Na prisão você
descobrirá que todos os seus equipamentos, dinheiro e ítens
de cura foram
retirados, como Ayla não usa armas ela é a única que pode
lutar aqui e já
que você você não poderá trocar de personagens, é bom tê-la
posto no grupo
quando eu mandei, senão terá sérios problemas, suba a escada
e você
descobrirá que está no Blackbird, a nave que você viu no reino,
lembra? Pois
bem, volte e examine a parede um pouco a esquerda e você
chegará no duto
de ventilação, a partir daí siga oeste até um cruzamento,
agora siga sul
até não poder mais, você verá que os homens de Dalton estão
mexendo na
Epoch, suba um pouco e siga oeste até uma escada, desça e entre
na porta a
esquerda, pegue os equipamentos de um dos personagens no baú e
suba a escada a
frente, siga leste até outra escada, desça e acabe com os
soldados, saia e
suba pela esteira, entre na porta da esquerda e pegue sua
grana no baú,
saia e aperte a alavanca para mudar a direção da esteira,
suba por ela e
entre na porta da direita para recuperar os equipamentos do
segundo
personagem, saia e entre pela porta a esquerda, suba a escada e
siga em frente
até outra escada, desça e pegue os equipamentos do terceiro
personagem,
volte e siga leste até o cruzamento, suba até não poder mais e
desça a escada a
esquerda, desça pela esteira e entre na porta a esquerda
para recuperar
os seus ítens, entre na porta a esquerda e suba a escada,
para chegar na
asa do avião, aqui tem um inimigo que é uma versão robótica
das pedras
douradas na montanha flutuante, tem evade alta e bloqueia suas
techs e ítens,
se conseguir derrotá-los ganha 1500 de experiência e 100
Tech Points,
caso contrário, eles se auto-destroem e você não ganha nada,
de qualquer
forma acabe com todos e siga até o final da asa e mais um dos
bichinhos de
Dalton chega para a festa:
CHEFE: Boss
Golem *
Depois dos Golem
Twins você deve estar esperando um verdadeiro pesadelo,
mas nem se
preocupe, pois ele não fará absolutamente nada, pois tem medo de
altura, ataque
com tudo o que tiver que depois de alguns turnos o rei do
cagaço vai
fugir.
Os homens
terminam as modificações na Epoch que agora pode voar e também
tem lasers,
Dalton a usa para atacar o grupo, mas eles conseguem pular em
cima dela, vamos
lá:
CHEFE: Dalton *
Desta vez ele
não representa nenhuma ameaça, seus ataques são ridículos,
mesmo Iron Orb
não é nada que um Mid Ether não resolva, use suas melhores
Double ou Triple
Techs e em três turnos no máximo Dalton tenta invocar o
Golem Boss, ao
ver que é inútil, ele foge.
O grupo usa os
lasers para destruir o Blackbird terminando assim com o
curto reinado do
idiota do Dalton, que no final das contas, acabou nos
fazendo um
favor, pois agora temos uma nave que pode viajar pelo tempo, o
grupo irá pousar
na ilha, vá para Commons e fale com todos, você saberá que
um homem os
esteve procurando e foi para North Cape, que fica ao norte
daqui (doh!),
saia e siga para lá, antes de entrar ponha Frog no grupo,
siga até o final
e examine o objeto brilhante, Magus aparece e conta sua
história: Quando
Zeal invocou Lavos, uma dobra dimensional sugou os três
gurus Melchior,
Balthazar e Gaspar e também o irmão de Schala, Janus,
Melchior foi
parar em Medina Village em 1000 A.D., Balthazar foi para
2300 B.D. Gaspar
foi parar em End of Time (aquele velho que vive lá, então
ele é um dos
gurus.) e finalmente Janus foi parar na Idade Média (600 A.D.),
onde encontrou
Ozzie, ou seja, Magus na verdade é Janus, por isso ele
queria se vingar
de Lavos e quando ele o invocou em seu castelo o grupo
apareceu e
estragou tudo, nesta época, com o conhecimento que tinha do
futuro, foi
fácil para Magus convencer a Rainha que era um poderoso profeta,
ele diz ainda
que nem ele, nem vocês poderão derrotar Lavos e quem tentar
terá o mesmo
destino do idiota do Crono, Frog então se irrita e Magus
pergunta se isso
é um desafio, se disser que sim, você enfrentará Magus
somente com
Frog, se vencer (o que é bem provável), Magus morre e Frog terá
vingado Cyrus,
se responder NÃO, Magus se junta ao grupo, o que eu posso
dizer é o
seguinte: o fato de você matar ou não Magus, muda pouquíssima
coisa do final e
você ainda pode perder a chance de ter um dos melhores
personagens do
jogo, mas se ainda assim preferir acertas as contas com
ele...
CHEFE
(opcional): Magus ***
Desta vez ele
está bem mais fácil, ele usa o seu ataque físico e magias
elementais de
nível 2 que não chegam a ser uma grande ameaça, use suas
melhores Techs e
cure com ítens, essa batalha pode demorar um pouco pois
Magus tem muito
HP.
O GATILHO DO
TEMPO
Antes de morrer
(ou não) Magus diz que o Guru do Tempo, Gaspar, pode saber
de uma maneira
de trazer Crono de volta, siga para a Epoch e você verá uma
cena, onde o
Ocean Palace emerge na forma de uma gigantesca nave chamada
Black Omen, vá
para End of Time e fale com Gaspar, depois da conversa,
tente sair e ele
te chama novamente, fale com ele e ele te dará um ítem
chamado Chrono
Trigger, com ele você pode alterar o tempo se souber usá-lo
corretamente,
siga para 2300 B.D. e entre em Guardian Dome, abra a porta
selada e siga
até onde está o Nu (tem um Magic Tab no meio do caminho),
fale com ele e
ele diz que você deve ir ao topo do Death Peak, mas para o
Chrono Trigger
funcionar vocês devem ter um clone identico de Crono, volte
para a Epoch e
siga para 1000 A.D. vá para Leene Square.
Você deve ir
para a tenda dos horrores, no lado direito da primeira tela,
antes de entrar
você deve ter pelo menos 40 Silver Points, se não tiver
lute como o robô
gato até conseguir, entrando o dono do local diz que dará
o Clone se você
vencer um desafio, você deve imitar os movimentos do clone,
aperte os botões
R para levantar o braço direito, L para o braço esquerdo,
Y para a risada
e A para o susto, mas atenção quando o clone levantar o
braço direito,
você deve levantar o esquerdo e vice-versa, quanto mais
tempo durar no
jogo, mais barato o clone sairá para você, quando conseguir,
siga para a casa
de Crono e pegue o clone no quarto dele, volte para o
futuro e entre
em Guardian Dome, fale com o Nu e ele manda três entidades
para o Death
Peak, elas irão ajudá-lo na escalada, desligue o Robô e siga
para o Death
Peak.
Entrando você
encontrará a primeira entidade, ela diz para você se esconder
atrás das
árvores quando o vento soprar e seguir em frente quando ele se
acalmar, obedeça
ou será jogado pra fora do pico, do lado esquerdo tem um
power tab, não
deixe de pegá-lo, na tela seguinte siga pela esquerda e
pegue o Magic
Ring, suba as escadas até a tela seguinte suba um pouco e
desça a pequena
rampa a direita para chegar num save point, um pouco mais
a direita tem um
Pentagram, continue em frente até uma caverna, entre nela
para enfrentar
um chefe:
CHEFE: Lavos
Spawn ***
São dois alvos,
a boca e o casco, aconteça o que acontecer, não ataque o
casco, pois ele
contra-ataca com um ataque que tira uns 350 de cada
personagem, ele
costuma usar uma versão mais branda desse ataque que tira
uns 150 de cada,
uma explosão que tira a mesma quantia de um personagem,
além de alguns
ataques que causam Sleep e Chaos, prefira techs que atingam
um único alvo e
tenha um personagem para a cura sempre que necessário.
Pegue o Mega Arm
no baú e siga em frente, entre pelo outro lado e pegue a
Valiant Sword no
baú, saia e examine o objeto brilhante a esquerda para
abrir uma
passagem, volte tudo até o save point e entre na caverna que
abriu, siga em
frente e pegue o Star Sickle no baú, continue em frente e
na tela seguinte
você enfrentará mais um Lavos Spawn, use o mesmo esquema e
ao derrotá-lo,
siga para a tela seguinte, fale com a segunda entidade e
passe pelo chão
escorregadio, cuidado para não cair, na tela seguinte, fale
com a terceira
entidade e siga em frente, pegue o Vedic Sabre no baú e
continue até
chegar em mais um Lavos Spawn, acabe com ele e empurre o casco
de modo a
alcançar a escada de pedra na parede, suba e você chegará no topo,
o grupo usa o
Chrono Trigger que reage com o pingente de Marle, o grupo é
transportado
para o exato momento em que Crono é morto, mas o tempo está
parado, examine
Crono para que o grupo o troque pelo Clone, todos,
inclusive Crono
voltam ao topo de Death Peak, após a emocionante cena de
reecontro, vocês
estarão de volta em End of Time.
Fale com Gaspar
e ele diz que se quiserem já podem enfrentar Lavos, existem
vários caminhos
para isso e dependendo do qual escolherem, o final muda um
pouco, vocês
podem ir pelo portal do balde, ir com a Epoch para 1999 B.D.
ou ainda ir para
o Black Omen que é a opção que eu recomendo, mas não agora,
pois no nível em
que você deve estar, Lavos faria picadinho de vocês num
instante, mas
Gaspar diz que existem muitos eventos em diversas eras que
podem te fortalecer
ainda mais, todos são eventos opcionais e para falar a
verdade, o fato
de salvar ou não Crono também era opcional, mas você não ia
querer chegar ao
final do jogo sem o nosso herói, certo? Bem, para começar
siga para idade
média.
SALVANDO A FLORESTA
(OPCIONAL)
Vá para a casa
de Fiona e fale com ela duas vezes, ela dirá que uma muda de
planta mística
poderia reviver a floresta, mas ela não pode plantá-la com
tantos monstros
no deserto, saia e entre num buraco no meio do deserto, lá
embaixo, pegue os
ítens nos baús, entre eles uma Eternal Armor, desça a
escada ao sul (a
do norte é a saída), o monstro que causou a desertificação
da floresta
aparece, antes de enfrentá-lo pegue todos os ítens no local, de
qualquer forma:
CHEFE: Retnite
***
Ele é dividido
em três partes: Cabeça, núcleo e pernas, o núcleo é a parte
mais fraca, mas
não o ataque agora ou terá sérios problemas, tenha Crono,
Robo e Frog no
grupo, primeiro use Water 2 com Frog que não causa dano mas
diminui a defesa
dele, em seguida mande a Triple Tech Triple Raid e cure
sempre que
necessário, não use magias elementais, ataque primeiro as pernas,
ao destruí-las
ele não poderá se mexer, logo em seguida detone a cabeça e
por último
ataque o núcleo.
Saia deste local
e vá para a casa de Fiona com Robo no grupo, Fiona
agradece por
vocês terem derrotado os monstros e que agora poderá
revitalizar a
floresta, Robo se oferece para a ajudar e pede para que o
deixem ali e o
peguem de volta quando o trabalho acabar, responda que sim
e siga para o
ano 1000, um novo local chamado Fiona Sanctum apareceu, entre
nele e fale com
as freiras, uma delas vende alguns equipamentos, entre eles,
o ótimo Vigil
Helm, se puder, compre pelo menos 3 deles, Robo está no altar
no final,
examine-o para reativá-lo.
SALVANDO A MÃE
DE LUCCA (OPCIONAL)
O grupo resolve
acampar perto dalí, durante a noite Lucca escuta um barulho,
siga pela
esquerda e você verá um portal diferente, entre nele e você vai
parar na casa de
Lucca, dez anos atrás, nessa época, Lara, a mãe de Lucca
sofreu um
acidente e ficou paralítica, leia o documento no chão e desça a
escada, entre na
porta de baixo e você verá a pequena Lucca e sua mãe, que
resolve limpar
uma das invenções de Taban, mas seu vestido fica preso e a
máquina é
ligada, Lara manda Lucca digitar a senha para pará-la, mas ela
não sabe qual é,
agora é com você, examine o objeto brilhante e digite
nessa ordem os
botões L-A-R-A, você só tem uma chance, se errar, já era,
mas se conseguir
fará uma pequena mudança no futuro, volte pelo portal e
Robo estará te
esperando, se tiver conseguido salvar Lara, Robo te dará o
acessório Green
Dream que revive automaticamente quem o tiver equipado, mas
só uma vez, siga
para a idade média.
ACERTANDO AS
CONTAS COM OZZIE (OPCIONAL)
Vá para o
castelo de Magus, que agora é o castelo de Ozzie, ao entrar o
próprio irá
recebê-los, se Magus estiver no grupo Ozzie dirá que ele é um
traidor por se
unir aos humanos e não é mais o rei deles, entre na sala
seguinte e Ozzie
chama Flea, mas ela está tão fraca que eu nem vou dar
estratégia, se
vira, na tela seguinte mais uma palhaçada de Ozzie, continue
em frente e ele
chama Slash, mais uma batalha fácil, continue em frente e
Ozzie tenta te
enganar com uma armadilha, não toque no baú em frente,
continue andando
e um duende acaba caindo na armadilha, Ozzie se manda,
agora sim pegue
o Max Ether e examine o canto inferior direito, para
encontrar uma
passagem secreta, desça e nos três baús você encontrará um
Doom Sickle,
melhor arma de Magus, um Dark Helmet e um Dark Armor, além de
um Magic Tab no
chão, pegue tudo e continue em frente, na sala seguinte
Ozzie, Flea e
Slash se unem para tentar dar cabo do grupo:
CHEFE: Mega
Ozzie, Super Slash e Flea Plus ***
Eles tem
diversos ataques que usam em sequencia, Delta Force atinge a todos
e causa uns 250
de dano, Dark Pulse atinge a um personagem e causa uns 150,
além da espada
de fogo que causa dano semelhante, essa batalha só será
difícil enquanto
os três estiverem de pé, então escolha entre Flea e Slash
e acabe com ele
e cure sempre que necessário, quando um deles cair o outro
irá fugir
deixando Ozzie sozinho, ataque-o sem piedade que ele não fará
nada.
Ozzie foge mais
uma vez, pegue os ítens nos baús e siga para a sala
seguinte, Ozzie
ainda tenta lutar usando sua barreira protetora, novamente
não o ataque,
mas ataque uma das alavancas atrás dele, você cairá num
alçapão, na sala
anterior, volte novamente e uma nova batalha recomeça, mas
um gatinho chega
e puxa uma das alavancas que abre outro alçapão em baixo
de Ozzie e o
lagartão vai para as profundezas do inferno (de novo), saia do
castelo e siga
para o futuro.
A PEDRA DO SOL
(OPCIONAL)
Siga para uma
ilha ao sul do continente maior, onde tem uma caverna e um
prédio em
ruínas, a caverna é o Sun Palace, entre nele e prepare-se para
enfrentar um
chefe de cara:
CHEFE: Son of the Sun ****
Ele vem cercado
por umas chamas e uma delas está conectada a ele, ou seja,
se ela for
atingida causa dano nele, se acertar a errada recebe um
contra-ataque de
fogo, de vez em quando ele faz uma especie de roleta e
você deve
descobrir qual a chama certa, ele também tem um ataque de fogo
que atinge a
todos e causa 400 de dano em cada um, use Ruby Vests para
diminuir isso a
metade e também um Laser que atinge um personagem e causa
uns 450, vá
brincando de roleta russa até acabar com ele, evite usar techs
e cure sempre
que seu HP ficar abaixo de 300, boa sorte.
Siga até o final
e pegue a Moonstone, saia daqui e siga para a pré-história
vá para a Solar
Cave na parte nordeste do mapa, entre e coloque a moonstone
na luz, saia e
volte para o futuro, entre na Solar Cave, mas a moonstone
desapareceu (mas
não se pode virar as costas nem por 65000000 de anos que
os ladrões fazem
a festa.), siga para o ano 1000 e vá até Porre Village,
entre na casa
com um brilho e fale com todos, saia e siga até a Idade Média,
entre na mesma
casa e fale com a mulher andando de um lado para o outro,
volte para o
presente e siga até o bar, compre um Meat do dono por 9900 G
(ladrão dos
infernos!), volte para a Idade Média e fale com a mulher
novamente,
escolha a segunda opção para dar o Meat para ela, volte para o
presente e entre
na casa com o brilho, fale com o cara sentado no sofá e
ele te entrega a
Moonstone, siga para a Sun Cave e coloque-a de volta na
luz, agora vá
para o futuro e entre na caverna com Lucca no grupo, pegue a
Sunstone e o
grupo segue para a casa de Lucca, que vai usar a Sunstone para
fazer o Giga
Blaster, melhor arma de Lucca, Taban usa o que sobrou para
fazer um
acessório que aumenta a força, daí siga para a pirâmide azul ao
norte de Medina
Village, siga até o final e o pingente de Marle vai remover
a barreira e
dois baús selados aparecerão, você só pode ficar com o que tem
em um deles, no
da esquerda tem um Hunger Saber para Crono e no da direita
um Safe Helm que
deixa sempre com Status Protect, eu aconselho a pegar o
elmo, pois em
breve você vai conseguir coisa muito melhor pra Crono, siga
para a Idade
Média.
AJUDANDO A ALMA
DE CYRUS (OPCIONAL)
Siga para Choras
Village, no continente sudeste, entre no Cafe e fale com o
cara que está
bebendo, ele diz que roubaram suas ferramentas e sem elas ele
não pode
trabalhar, siga para o ano 1000, nesse mesmo continente entre no
bar, fale com o
cara bebendo e ele manda você falar com a esposa dele, siga
para a casa dele
abaixo do bar e fale com a mulher, ela lhe dará as
ferramentas,
volte para a Idade Média e entregue as ferramentas ao cara do
bar, siga para a
casa dele e fale com ele novamente, ele
diz que irá
restaurar as
ruínas ao norte, siga para lá, fale com o carpinteiro e ele
diz que não pode
continuar a reforma por causa dos monstros e pede pra você
se livrar deles,
explore o local e acabe com todos os monstros, quando
terminar, volte
para a casa do carpinteiro e fale com ele, ele irá
continuar a
reforma por 200G (gostei do preço), volte para a tumba e
novamente a
reforma foi paralizada por causa de monstros, siga pela porta
da esquerda, vá
seguindo em frente e você chegará no túmulo de Cyrus, a
alma dele
aparece e diz que agora pode descansar ao ver que o reino está
sob a proteção
de Frog, Cyrus vai embora e a Masamune ganha mais poder e
se torna a melhor
arma de Frog.
Volte a casa do
carpinteiro e contrate-o de novo, siga para a tumba e ele
terá terminado a
reforma, vá pela porta a direita até um local com três
portas, a da
esquerda tem um baú com um Elixir, a da direita tem um baú
selado e a do
meio leva a mais dois baús selados, não os abra agora, siga
para o ano 1000
e entre nesse mesmo local, suba a escada da direita e pegue
um Power Tab no
canto esquerdo, continue em frente e pegue nos baús selados
um Nova Armor,
um Kali Saber para Crono e uma Valkyrie, melhor arma de
Marle, agora
volte para a Idade Média e pegue esses mesmos ítens no mesmo
local, se você
os tivesse pego antes, não poderia pegá-los no ano 1000.
A CONCHA
ARCO-ÍRIS (OPCIONAL)
Saia da tumba e
entre no Café, fale com Toma, ele ainda está procurando a
Rainbow Shell,
ele lhe dará uma Soda e diz que se algo acontecer a ele
vocês devem
despejar a soda em seu túmulo, saia daí e siga para o ano 1000,
o túmulo de Toma
está na parte oeste desse continente, entre lá e despeje a
soda na lápide,
a alma de Toma aparece e diz que a Rainbow Shell está numa
ilha a oeste
daqui, mas não nessa era, volte para a Idade Média e aí sim
você verá uma
ilha com uma caverna ao leste, entre nela.
Este local é
nada menos do que o Tyrano Castle, que foi soterrado quando
Lavos caiu, siga
em frente até a tela seguinte, siga para a porta a direita,
aperte os três
botões e caia no buraco, aperte o botão da esquerda para
abrir a caveira,
entre, pegue o Power Tab e saia pela porta ao sul, siga
até uma escada,
desça e pegue um Max Ether a esquerda e um Power Tab a
direita, volte e
continue em frente, pegue o acessório Blue Rock e saia
pela porta
seguinte, siga em frente até duas escadas, desça pela de baixo,
a de cima não
leva a nada interessante, saia pela porta seguinte, siga pela
caveira da
esquerda, suba a escada e saia pela porta ao sul, vá pela
esquerda e pegue
o Frenzy Band no baú, equipe em Crono, volte e siga pela
direita, entre
na porta seguinte e aperte o botão para cair no buraco, suba
a escada a
esquerda e pegue Power Tab, volte e desça a escada da direita,
aperte o botão
para abrir a cela e entre pela passagem no fundo dela, siga
em frente e
prepare-se para mais um encontro com um velho (e bota velho
nisso)
conhecido:
CHEFE: Old
Tyrano **
Apesar do seu
alto HP essa batalha promete ser bem fácil, seus ataques são
os mesmos da
versão anterior, então tenha Ruby Vests equipados, se tiver
Fire Armors
melhor ainda (você pode roubar uma dele com Ayla), o grupo
aconselhável
aqui é Crono, Ayla e Robo/Frog para a cura, use a Double Tech
Volt Bite que é
a sua melhor opção e tenha equipados os acessórios Blue
Band e Frenzy
Band em dois personagens, para contra-atacar até o gritos que
ele dá e tornar
essa batalha um pouco mais curta.
Siga até o final
e você encontrará a Rainbow Shell, mas ela é muito pesada
e o grupo decide
pedir ajuda em Guardia Castle, tente voltar e você
automaticamente
irá para lá, ao ouvir o pedido, o rei manda seus soldados
buscarem a
concha e diz que ela será guardada como tesouro nacional, saia
do castelo e
siga para o ano 1000, entre no castelo com Marle no grupo, o
Chanceler vem
recebê-los e diz que o Rei só pensa no reino e por isso ele
nem ligou para a
Rainha quando ela morreu, Marle não acredita no que ouve
e o Chanceler
diz para ela ir falar com ele, siga pela direita e você verá
um porta que não
estava alí antes suba a escada da esquerda e vá pegando os
ítens nos baús,
um deles está trancado, no final, Marle entra a força na
sala do tribunal,
onde o Rei é acusado de vender a Rainbow Shell, o único
modo de provar
sua inocência é mostrando a concha ao juri, volte até as
duas escadas e
desça pela da direita, é só seguir em frente e abrir os baús
que puder, logo
você estará na sala once está a Rainbow Shell, Marle
encontrará um
bilhete emocionado de sua mãe e pegará um pedaço da concha,
volte tudo e
tente entrar na sala do julgamento, mas os guardas não vão
deixar, então
Marle resolve ir por outro caminho, na sala do julgamento, o
rei é considerado
culpado, mas Marle atravessa a vidraça de trás e mostra a
concha ao juri,
ao ser desmascarado, o Chanceler mostra sua verdadeira
identidade:
CHEFE: Yakra
XIII ***
Ele tem os
mesmos ataques de seu ancestral, obviamente um pouco mais
poderosos, ele
não tem nenhuma fraqueza específica então mande tudo o que
tiver no safado
até acabar com ele, uma boa opção é Double Tech Cube Toss
de Ayla e Marle,
cure sempre que necessário e se quiser pode roubar uma
Lighting Armor
dele.
Marle finalmente
se entende com o seu pai que pede desculpas a Crono por
tudo que foi
feito a ele, então Melchior chega e diz que fará algumas armas
com a Rainbow
Shell, siga até onde ela está e fale com ele, ele diz que
pode fazer um
Prism Vest que reflete magias ou Tres Prism Helmets, menos
eficazes, você
decide, eu escolhi o Prism Vest, fale com ele de novo e com
a Sunstone, ele
fará o Acessório Prism Ring e fará ainda uma Rainbow Saber,
melhor arma de
Crono (e do jogo), siga para a sala do julgamento e pegue a
Yakra Key no
chão, com ela você pode abrir o baú que estava trancado e
libertar o
verdadeiro Chanceler, ande pelo castelo e pegue vários ítens,
no baú selado,
pegue uma Fire Armor, agora siga para 2300 B.D.
A MÃE DE TODAS
AS MÁQUINAS (OPCIONAL)
Você deve ir ao
Geno Dome que fica numa ilha na parte sudeste do mapa,
antes de entrar,
ponha Robo no grupo, entre e mexa no painel a frente para
abrir a porta,
uma voz dará as boas vindas a Robo e o chama de Prometheus,
entre na porta e
siga pela esteira, você enfrentará uma série de batalhas
até o final, é
bom ter Crono ou Magus no grupo e usar Lighting 2 para
evitar maiores
problemas, chegando no final entre na porta seguinte, indo
pela esquerda
você verá um boneco no fundo, mas um robô não te deixa passar,
indo pela
direita você verá um objeto brilhante, não mexa nele, um pouco
antes tem uma
porta que leva um elevador, não entre agora, vá em frente até
a próxima sala,
pegue os ítens e volte, ignore a esteira por enquanto, no
meio tem uma
porta trancada e uma máquina ao lado, aperte o botão para
abrí-la, agora
siga pelo corredor logo a esquerda e vá até o painel a
direita,
examine-o e escolha todas as opções para obter algumas informações,
entre na máquina
ao lado para pegar energia e rapidamente siga para a
máquina ao lado
da porta trancada para energizá-la e destrancar a porta,
se demorar muito
a energia acaba, entre na sala e pegue os ítens, volte e
siga para a sala
a esquerda do painel, você encontrará três botões, aperte
os dois
laterais, não aperte o do meio, a máquina irá se abrir, pegue
energia na outra
máquina e leve pra essa, entre e pegue o boneco.
Siga para o
elevador e suba, saia e entre na porta logo ao lado, siga em
frente até
chegar em outro elevador, desça e saia, siga pela esquerda
atravessando a
parede, dê a volta e aperte o botão para inverter a esteira,
volte e siga
para baixo, desative o laser e vá até o corredor em frente e
abra a máquina,
siga para a outra máquina para pegar energia e leve para
essa, pegue os
ítens e faça o robô te seguir até o outro que bloqueia seu
caminho para o
outro boneco, quandos os dois ficarem de frente serão
desativados,
pegue o boneco e também um Vigil Helmet no baú, siga para o
elevador, suba,
saia e salve, recupere Robo e equipe nele o acessório
Frenzy Band,
siga em frente e um robô rosa aparece, é uma velha amiga de
Robo, seu nome é
Atropos e ela diz para Robo parar de fingir, pois ele foi
programado para
estudar os humanos e agora eles devem ser destruídos, mas
Robo não permitirá
isso e decide enfrentar Atropos sozinho:
CHEFE: Atropos
XR **
Ela tem os
mesmos ataques de Robo, nada realmente preocupante, com Robo
sozinho, é bom
ter o acessório Frenzy Band equipado para contra-atacar
direto, use suas
melhores Techs e cure-se com ítens sempre que necessário.
Antes de apagar,
Atropos pede desculpas e diz que a "mãe" deles a
reprogramou para
fazer essas coisas más, ela entrega um componente que
aumenta a
velocidade e defesa mágica e desaparece, desative os lasers da
porta em frente
e pegue o megaelixir no baú, continue em frente e desça a
escada, pegue o
ítem no baú e entre na porta seguinte e você verá que
humanos estão
sendo transformados em energia para as máquinas (qualquer
semelhança com
Matrix é mera coincidência), eles tentam pará-la, mas ela
está protegida,
só destruindo o computador central, entre na porta seguinte
e pegue o ítem
no baú volte tudo até a escada e continue o seu caminho até
um grande
portão, coloque os dois bonecos nos círculos de luz para abrí-lo,
entre para
encontrar Mother Brain, ela diz que em breve Lavos deixará este
palneta para
procurar outro e então as máquinas construirão um novo mundo
sem humanos, mas
Robo e os outros não permitirão que isso aconteça e
resolvem por um
fim nos planos de Mother Brain.
CHEFE: Mother
Brain *
Ridículo, ela
tem muito pouco HP, pra começar destrua as telas que
recuperam o HP
dela e então usa double ou triple techs e ela estará acabada
em no máximo
dois turnos, nem se preocupe com seus ataques.
Todas as
máquinas serão desligadas e você ganha duas armas para Robo, o
Giga Arm e o
Crisis Arm, este último é uma porcaria, então equipe o
primeiro, esse
foi o último evento opcional a cumprir, agora é hora de
enfrentar Lavos,
como foi dito antes, você tem três caminhos, ir com a
Epoch para 1999,
ir pelo portal do balde em End of Time, ou entrar no Black
Omen, se for a
primeira vez que estiver jogando, aconselho a escolher a
terceira opção
para se fortalecer ainda mais, compre ítens de cura até não
poder mais e se
puder compre alguns Vigil Helmet em Fiona Sanctum no ano
1000, quando
estiver pronto, siga para o Black Omen em qualquer era (menos
1999).
EM BUSCA DO DESTINO
O objeto
brilhante é para você retornar a Epoch, se quiser, siga em frente
e entre na porta
seguinte, você encontrará Zeal, depois de muita conversa
mole, ela chama
um monstro pra te atacar:
CHEFE: Mega
Mutant **
Nada muito
procupante, use ataques de luz como Luminaire, Lighting 2, Shock,
entre outros e
ele não dura muito.
Siga em frente e
saia pela porta a direita, continue em frente até o Save
Point,
recupere-se se precisar e salve, na sala seguinte, acabe com os
monstros na
parede para prosseguir, agora encontrará um inimigo dividido
em três partes,
se conseguir matar as três ganhará 200 Tech Points, ele usa
o mesmo esquema
da pedra dourada, bloqueia o uso de techs e itens e tem
alta evade (as
parte laterais), continue em frente até a área seguinte,
siga até um
transportador, em outra área, saia e siga pelo elevador, lá
embaixo, entre
na porta seguinte e siga em frente até um baú com um
megaelixir,
continue até uma bifurcação siga pela direita e pegue um Magic
Seal, entre na
porta seguinte, pegue vários ítens nos baús e fale com os
Nus, o da
esquerda te vende ítens, compre o que puder, o da esquerda te
leva pra fora do
Black Omen, você que sabe, entre na porta seguinte e siga
até a próxima,
agora vá só seguindo em frente até outro teletransporte, no
caminho pegue um
Power Seal e dois Speed Tab, já em outra área, siga em
frente até um
Save Point, recupere-se, salve e ande mais um pouco para um
chefe:
CHEFE: Giga
Mutant ***
Uma versão mais
poderosa do chefe anterior, ele tem um ataque que reduz o
HP de um
personagem a 1, e toda vez que você usar magia nele, ele
contra-ataca
drenando MP, mas não tem outro jeito pois ele é resistente a
ataques físicos,
Crono praticamente vai lutar sozinho aqui, use Luminaire
direto e tenha
dois personagens para a cura e para recuperar o MP de Crono
sempre que
necessário e quando não for, usam suas melhores magias
elementais.
Volte ao Save
Point e recupere-se novamente, siga em frente até um
teletransportador,
saia e siga para o elevador, suba e continue sempre em
frente até
enfrentar umas estátuas na parede após derrotá-las, salve e
ande mais um
pouco para mais um chefe:
CHEFE: Tera
Mutant ****
Chatinho, ele é
dividido em duas partes, a de baixo não fará absolutamente
nada, a de cima
usa os mesmos ataques de Giga Mutant e mais alguns, Chaos
Zone atinge a
todos e pode causar Confuse, ele também pode drenar HP, mas
isso não é um
sério problema, quando ele recebe uma certa quantidade de
dano, ele drena
o HP da parte de baixo, ele também é muito resistente a
ataques físicos,
então use magia ora, o grupo mais recomendado é Crono,
Magus/Lucca e
Frog/Robo, use Luminaire, Dark Matter, Flare e mantenha o
terceiro
personagem curando constantemente, ao eliminar a parte de cima, a
de baixo morre
junto.
Pegue o
acessório White Rock e um Megaelixir nos baús e entre na porta
seguinte, acabe
com mais umas estátuas na parede e continue em frente, você
encontrará mais
um Lavos Spawn, você já deve saber o que fazer, após acabar
com ele,
continue em frente para encontrar Zeal:
CHEFE: Zeal ***
Logo no começo
ela usar um ataque reduz o HP de todos a 1, tenha pelo menos
dois personagens
para curar aqui, Robo e Ayla são os mais recomendados, os
outros ataques
dela não são tão preocupantes, use Luminaire com Crono e
quando der use a
Triple Techs para causar unm dano maior, ao ser derrotada,
Zeal diz precisa
de mais força e usa a Mammon Machine para te atacar:
CHEFE: Mammon
Machine **
Em comparação
com a batalha anterior essa será uma baba, ele só fica
acumulando energia
e aumentando ataque e defesa para depois liberá-la num
ataque que causa
pouco mais de 200 de ano em cada personagem, ele tem outro
ataque que causa
dano por fogo, cerca de 150, use Triple Techs direto e
cure sempre que
necessário, mas evite usar megaelixirs, pois eles podem
fazer falta mais
a frente, ao derrotá-lo, nem pense que terá descanso pois
Zeal não
desistirá tão fácil:
CHEFE: Zeal ***
Concentre seus
ataques na cabeça, não ataque as mãos ou elas irão contra
atacar drenando
HP e MP, Zeal usa os mesmos ataques de antes e mais alguns
novos, o único
realmente perigoso continua sendo o que reduz o HP de todos
a 1, no mais use
double ou triple techs que atinjam um único alvo e cure
sempre que
necessário, ao eliminar a cabeça as mãos também desaparecerão.
Agora é hora da
batalha final contra Lavos, no começo ele irá imitar alguns
chefes que você
enfrentou durante o jogo, você terá uma série de batalhas
bem fáceis, já
que essas imitações não ficaram mais fortes, são elas:
Dragon Tank, Guardian, Hecran, Zombor, Masa e Mune,
Heckran, Magus, Tyrano
e Azala e Giga
Gaia, após derrotar todos eles, você enfrentará o verdadeiro
Lavos, vamos lá:
CHEFE: Lavos *
Muito fácil,
seus ataques não mais tão perigosos, Destruction Rain from the
Heavens não tira
mais que 220, ele também usa Chaos Zone, nada que um
Remedy não
resolva, use Triple techs e em três turnos ele já era.
O grupo sente
que Lavos ainda vive e entram dentro da sua carcaça, eles vão
parar num lugar
sombrio, aqui tem um save point, é o último do jogo, tem
também um portal
que te leva para End of Time, caso esteja com medinho,
entre nele, mas
como não deve ser o caso, recupere-se, salve e siga em
frente para a
batalha final:
CHEFE: Lavos ***
Ele tem diversos
ataques devastadores com Laser e Dark Blaze que atingem a
todos e podem
causar entre 700 e 800 de dano, outros ataques não tão
preocupantes,
são Chaos Zone, Poison Gas e Flame Throwner, enquanto as mãos
estiverem vivas
o corpo terá uma alta resistencia, acabe com elas logo
usando Luminaire
e qualquer outra magia que atinga as duas, quando elas
cairem a defesa
do corpo cairá junto, então ataque com tudo e cure sempre
que necessário,
mas infelizmente isso é só um aquecimento, comparado com o
que está por
vir.
CHEFE FINAL:
Lavos Core *****
São três partes,
o corpo que fica no centro e tem os ataques mais poderosos
como Megarock e
Nightmare que podem aniquilar todo o grupo se não estiverem
com HP cheio,
Invader Lighting causa uns 400 de dano e deixa os personagens
lentos e Spell
que causa um status negativo aleatório, o bit da esquerda
recupera o corpo
e tem outros ataques não tão perigosos e finalmente o bit
da direita, que
para sua surpresa, é o verdadeiro Lavos, ele não possui
nenhum ataque
poderoso, mas tem uma defesa absurda, é bom você ter guardado
todos os
Megaelixirs para essa batalha, pois vai precisar de cada um, acabe
logo com o bit
esquerdo que tem o menor HP quando ele cair, o bit direito
irá enfraquecer
a defesa, nessa hora use seus melhores ataques e depois de
alguns turnos o
bit esquerdo será revivido e a defesa do bit direito
restaurada,
repita o mesmo esquema e cure sempre que necessário, boa sorte!
Agora é só
curtir o final desse fantástico jogo, que pode variar dependendo
de suas ações,
(mais detalhes abaixo) só que a diversão ainda não acabou,
após os
créditos, salve seu jogo para ter acesso ao modo "New Game +", você
começa no mesmo
nível que terminou o jogo, com todas as techs aprendidas e
todos os ítens,
nesse modo você pode ainda ver outros finais diferentes
desde que
preencha alguns requisitos, (sobre isso também, mais detalhes
abaixo) valeu e
até a próxima!
CREDITOS: ASH_RIOT