Final Fantasy VII Disco 1
INTRODUÇÃO
Uma jovem vendedora de flores caminha pelos becos escuros de Midgar, a maior
cidade do planeta, onde fica a sede da poderosa corporação Shinra que ergueu
seu império com exploração do Mako, uma forma de energia extraÃda do
planeta, mas um grupo de rebeldes conhecido como Avalanche acredita que a
exploração dessa energia está matando o planeta e para impedir isso eles
planejam destruir os reatores que são responsáveis por essa extração, em
sua próxima missão, eles contarão com a ajuda de um misterioso mercenário.
MIDGAR - MAKO REACTOR #1
Logo de cara você terá que enfrentar alguns soldados, o mercenáro já vem
equipado com as materias ICE e THUNDER, então eles não serão nenhum problema,
siga em frente e fale com os membros da avalanche, você poderá mudar o nome de
Cloud e Barret se quiser, após a conversa, continue em frente até chegar onde
está Barret, ele explica que a Shinra está sugando a energia do planeta e que
isso pode causar a sua destruição, mas Cloud diz que está c@#$%& e andando e
que só quer saber do seu pagamento pelo trabalho, Barret se juntará a ele,
fale com Biggs para ele abrir a porta e depois fale com Jesse duas vezes para
ela abrir as próximas, no elevador, aperte o botão com as setas, agora siga
sempre em frente, quando chegar em umas escadas, aperte cÃrculo para subir
nelas, logo você chegará no primeiro Save Point do jogo, alem de salvar, você
também pode usar o Ãtem Tent para recuperar todo o HP e MP do grupo, salve e
siga sul para chegar no reator, aqui você encontrará a Materia RESTORE, Barret
manda Cloud armar a bomba, mas Cloud ouve uma voz em sua cabeça que diz que
aquilo é mais do que um reator, de qualquer forma, ele coloca a bomba, mas
algo aparece para tentar impedÃ-los:
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CHEFE: Guard Scorpion
No começo ele escolhe um alvo para no turno seguinte atacar com seu ferrão,
quando ele ficar com sua cauda levantada, não o ataque ou ele irá contra
atacar com um laser que pode tirar de 100 a 150 nos dois, com Cloud use Bolt
e com Barret use ataques normais e se a barra de Limit Break se encher não
hesite em usá-la também, ao derrotá-lo você ganha um Assaut Gun, arma para
Barret.
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Agora você tem 10 minutos antes da bomba explodir, faça todo o caminho de
volta, ao subir a escada, fale com Jesse e continue em frente, fale com Jesse
e depois com Biggs para eles abrirem a porta, siga em frente e após a explosão
o grupo se separa, Cloud encontra a vendedora de flores, escolha a opção que
quiser e vá seguindo sul, pegue uma potion no caminho, alguns soldados irão te
perseguir, você pode escolher enfrentá-los ou fugir, mas se demorar muito para
escolher irá enfrentá-los de qualquer jeito, após algumas batalhas (ou não),
Cloud irá escapar no trem e logo encontrá com os Avalanche, após a conversa,
siga-os para o próximo vagão e fale com Jesse, ela explicará como funciona a
cidade de Midgar, após a coversa, ande um pouco e Barret falará que os
habitantes da parte baixa da cidade sofrem com o ar poluÃdo, enquanto que os
que tem dinheiro vivem confortavelmente na parte de cima, após a conversa você
chegará na estação.
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SECTOR 7 - SLUMS
Após a conversa siga o grupo até chegar em um bar, fale com Barret para
entrar, lá dentro você encontrará Tifa, uma velha amiga de Cloud e Marlene, a
filha adotiva de Barret, após a conversa, fale com todos e tente sair, Barret
vai entrar e chamar todos para uma reunião no esconderijo, examine o fliperama
para entrar, Barret pergunta a Cloud se eles encontraram algum membro da
SOLDIER, o grupo de soldados de elite da Shinra do qual Cloud já fez parte,
ele diz que não ou Barret não estaria alà agora, o grandão responde que só
porque ele foi um Soldier não deve subetimá-lo, Cloud diz que quer seu
pagamento agora e as coisas ficam tensas mas Tifa chega e acalma os ânimos,
volte para o andar de cima e Tifa pede que Cloud os ajude, mas ele reluta, ela
então lembra da promessa que ele fez há alguns anos, quando partiu de sua
terra natal para se tornar um membro da Soldier e ficar tão forte quanto o
grande Sephiroth, Tifa o fez prometer que quando ele se tornasse um herói e
ficasse famoso, se ela estivesse em perigo ele viria salvá-la, mas Cloud diz
que não ficou famoso, muito menos se tornou herói, portanto não pode cumprir a
promessa, Barret chega e entrega a Cloud seu pagamento, 1500 Gil, ele diz que
fará o próximo trabalho por 3000 Gil, Barret fica possesso, mas Tifa consegue
convencê-lo.
No dia seguinte, volte ao andar de cima e fale com Tifa, ela também irá nessa
missão, agora fale com Barret, escolha a primeira opção para ver um Tutorial
sobre Matérias (mais detalhes, em um tópico a parte), após isso saia e entre
na casa a sudeste, compre um Iron Bangle para cada um e suba as escadas para
chegar na sala dos iniciantes, aqui você terá dicas sobre como jogar, quando
terminar, pegue a matéria ALL a direita da entrada e depois um Ether no baú
que cairá, saia deste local e entre na casa a esquerda, aqui é um loja de
Ãtens e matérias, compre a matéria FIRE e alguns potions se quiser, siga para
a estação e entre no trem, Barret contará como será a próxima missão, após a
conversa, fale com Tifa, um alarme soará, após a conversa, siga para o próximo
vagão antes que o tempo acabe, faça isso umas 4 vezes e no último vagão fale
com Tifa para saltar.
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MAKO REACTOR #5
Siga norte até encontrar umas grades de luz, examine a abertura a esquerda e
escolha a segunda opção para entrar pela ventilação, pegue um Ether e siga em
frente, suba a próxima escada e pegue um potion perto de onde está Jesse, desça
a escada mais a esquerda e siga até o Save Point, pegando um Tent no caminho,
salve e suba escada perto de onde está Biggs, siga em frente até uma porta
iluminada, entre e a partir daqui o caminho é igual ao do reator anterior, siga
até chegar nele, antes de colocar a bomba, Cloud terá uma lembrança de Tifa ao
lado de seu pai morto, ela culpa Sephiroth e a Shinra por sua morte e diz que
os odeia, Tifa pergunta o que houve, mas Cloud desconversa, coloque a bomba no
reator e faça o caminho de volta, até a porta iluminada, suba a escada e entre
no elevador, aperte o botão para ir ao próximo andar, pegue um Ether no baú e
examine o painel a esquerda, você terá que apertar o botão ao mesmo tempo que
os outros para abrir a porta, vá tentando até conseguir, siga até o Save Point
e salve, siga em frente e o grupo descobrirá que caiu numa armadilha, o
Presidente Shinra em pessoa aparece para conhecer os membros da Avalanche e
após levar um esculacho de Barret, ele vai embora, mas deixa algo para acabar
conosco, prepare-se:
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CHEFE: Air Gunner
Ele estará entre Cloud de um lado e Tifa e Barret do outro, se você atacá-lo
quando ele estiver de costas causará mais dano, mas em compensação receberá um
poderoso contra-ataque, então pense bem antes de fazê-lo, assim como o Guard
Scorpion, esse aqui também é fraco contra trovão, então use Bolt nele, além dos
Limits, cure-se sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganhará um Titanium
Bangle.
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Após a batalha, ele irá explodir e abrir um buraco onde Cloud acabará caindo.
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SECTOR 5 - SLUMS
Cloud irá acordar numa igreja abandonada ao lado daquela vendedora de flores,
após a conversa, fale com ela e ela dirá que possui uma matéria, mas que ela
não faz nada, mas que ao usá-la se sente segura, fale com ela de novo e ela
diz seu nome, Aeris, um sujeito de terno chega, siga em direção a ele e Aeris
diz pede para que Cloud não o deixe se aproximar, fale com ela e ela pede para
Cloud ser seu guarda-costas, ele aceita, mas diz que isso vai lhe custar algo,
Aeris diz que sairá com ele depois, alguns guardas chegam, Cloud reconhece o
sujeito como sendo Reno dos Turks, Aeris e Cloud fogem e Reno vai atrás deles,
siga em frente e chegará uma hora em que Aeris vai cair e ficará cercada,
escolha a primeira opção e suba a escada, há quatro barris aqui, empurre o que
está a noroeste para que ele caia em cima do guarda, se empurrar o barril
errado, Aeris terá que lutar contra ele, de qualquer forma, Aeris seguirá em
frente, quando ela pedir ajuda de novo, empurre o barril a nordeste, na
terceira vez, empurre o barril a sudeste e Aeris chegará onde está Cloud, saia
pela abertura a esquerda, Cloud dirá que os turks procuram possÃveis candidatos
para a Soldier, mas também estão envolvidos com espionagem e assassinatos para
a Shinra, Aeris diz que não sabe porque estão atrás dela, siga em frente e logo
Aeris pergunta se Cloud já esteve na Soldier, ele pergunta como ela sabe disso,
ela diz que é por causa do seus olhos, ele diz que esse é uma marca dos
Soldier, já que eles foram banhados em Energia Mako para ficarem mais fortes,
bom, continue em frente até chegar num cruzamento.
Siga pela esquerda até um Save Point, salve se quiser e continue, na tela
seguinte siga norte, aqui há algumas lojas, na loja de matérias não há nada de
novo, na loja de armas a única coisa a se comprar é o Titanium Bangle, em uma
casa com entrada circular tem um homem muito doente, ele nem consegue falar,
mas tem um tatuagem com o nº 2, bom, siga pela saÃda nordeste para chegar na
casa de Aeris, mas antes pegue um Ether e uma matéria COVER na parte a direita,
agora sim entre na casa, Elmyra, a mãe de Aeris, agradece a Cloud por tê-la
protegido, Cloud pergunta a Aeris como faz para chegar ao Sector 7 onde está o
Bar de Tifa, ela diz que o levará até lá, Elmyra diz que devem descansar antes
e manda Aeris preparar as camas, fale com Elmyra e ela pede que Cloud vá embora
durante a noite, suba as escadas e Aeris diz que para chegar ao Sector 7 terá
que passar pelo Sector 6, durante a noite, Cloud tem uma lembrança com sua mãe,
ele decide ir embora, saia da casa e siga até encontrar Aeris perto do buraco
no muro (como diabos ela chegou al�), ela diz que irá levar Cloud ao bar de
Tifa apesar dele dizer que pode ser perigoso.
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SECTOR 6
Apenas siga em frente até a tela seguinte, se quiser pode lutar um pouco aqui
para ganhar um ou dois nÃveis, Aeris resolve parar para descansar um pouco,
fale com ela e ela pergunta a Cloud qual era o Rank dele na Soldier, ele diz
que era soldado de Primeira Classe e ela diz que era o mesmo rank do primeiro
namorado dela, Cloud pergunta o nome dele, pois talvez o conheça, mas Aeris
desconversa, então uma carruagem passa e Cloud vê Tifa dentro dela, com umas
roupas estranhas, Aeris corre atrás dela, siga-a e você chegará em:
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WALL MARKET
Aeris diz que este lugar é muito perigoso para uma garota e que devem encontrar
Tifa rápido, siga pela esquerda e fale com o cara gordo para descobrir que Tifa
foi levada para a mansão de Don Corneo, volte e siga norte, na loja de armas há
algumas coisas novas, não deixe de comprar, continue norte pra chegar na
mansão, o vigia não deixará Cloud entrar, mas Aeris é liberada, Cloud não
permite que ela vá sozinha, então Aeris tem a brilhante de idéia de Cloud se
vestir como mulher (oh boy!), ok, vamos conseguir os Ãtens necessários para
fazer do Ex Soldier durão uma moça atraente, volte duas telas e entre na loja
de roupas, fale com a vendedora e ela diz que o pai dela é o responsável por
fazer os vestidos e que no momento ele está no bar, saia e siga norte, entre
no bar e fale com o sujeito no balcão, Aeris explica que precisa de um vestido
para Cloud e ele acha um desafio interessante, ele pergunta como ele vai querer
o vestido, escolha a primeira opção e depois a segunda, agora saia e volte para
a loja de roupas, fale com o vendedor para receber o vestido, Cloud irá
prová-lo, mas Aeris diz que eles também vão precisar de uma peruca, o vendedor
diz que os caras do ginásio podem ajudar, siga para lá, é a casa ao sul do bar,
fale com o cara baixinho e ele diz que para ganhar a peruca Cloud terá que
derrotar um de seus irmãos numa disputa de flexões, o negócio é o seguinte:
você deve apertar nessa ordem os botões Quadrado, X e CÃrculo e ir repetindo,
quem conseguir fazer mais flexões em 30 segundos vence, você poderá praticar
uma vez antes de ir para a disputa de verdade, você deve fazer pelo menos 18
flexões para ganhar a peruca ruiva, mas se conseguir fazer 20 ou mais, ganhará
uma peruca loura.
Siga para o restaurante e sente na cadeira vaga, escolha a terceira opção para
pedir o prato do dia e em seguida escolha a segunda opção para ganhar o
Pharmacy Coupon, vá para a loja de Ãtens e ao falar com o vendedor ele deixa
você escolher entre três Ãtens, escolha o Digestive, agora siga para o bar e vá
até o banheiro ao norte, fale com a mulher duas vezes e dê a ela o Digestive,
como agradecimento ela lhe dará uma Sexy Cologne, agora fale com o cara a
direita do hotel e ele lhe dará o Member Card, siga pela direita e fale com o
porteiro, ele deixa Cloud entrar enquanto Aeris espera do lado de fora, entre
pela porta ao norte e fale com a mulher ao fundo, ela irá maquiar Cloud, agora
volte entre na porta sudoeste, a que diz "Group Room" fale com a mulher e
escolha qualquer opção, após uma cena muito bizarra (que eu prefiro não
descrever) você ganhará a Sexy Lingerie, ok, agora que já temos tudo, volte até
a loja de roupas e vá até o provador para se trocar, Aeris também irá colocar
outra roupa, agora vá para a mansão de Don Corneo e o vigia deixará os dois
entrarem, após a conversa, suba a escada e entre na porta a esquerda para
chegar onde está Tifa, após algumas explicações, Tifa diz que está aqui para
conseguir informações de Corneo sobre a Shinra, um capanga manda as moças
voltarem para a sala, pegue um Ether e volte, entre na porta do meio para
conhecer Don Corneo, ele irá escolher uma das moças para ir ao quarto dele, se
tiver seguido todas as instruções corretamente, Corneo irá escolher Cloud, caso
contrário ele escolherá uma das garotas e as outras ficarão com os capangas, se
isso acontecer, Cloud irá para um quarto cheio de homens completamente tarados,
fale com todos até que Cloud revele sua verdadeira identidade, os capangas
obviamente ficarão p@#%$ da vida e partirão para o ataque acabe com eles e
pegue um Phoenix Down a direita, saia do quarto e Tifa se juntará a você se
Corneo tiver escolhido Aeris, se não, vá até a masmorra e salve Aeris do
capanga, agora vá para o quarto de Corneo e o gordão está prestes a atacar,
mas acaba dominado, então ele revela que a Shinra pretende destruir o suporte
que sustenta a placa onde fica o Sector 7 para assim destruir a Avalanche, o
grupo segue para lá, mas Corneo faz uma pergunta, escolha qualquer opção e ele
ativa uma alavanca que abre um alçapão embaixo do grupo, fale com as garotas e
após a conversa um monstro aparece.
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CHEFE: Aps
Seu ataque mais perigoso é uma onda gigante que causa uns 80 a 100 de dano em
todos, no mais, ele não representa uma grande ameaça, use magias com Aeris e
ataques normais e Limits com Cloud e Tifa, ao derrotá-lo você ganha um Phoenix
Down.
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Pegue um Potion no caminho ao sul e siga pelo do norte, desça a escada e suba
pelo outro lado, pegue a matéria STEAL e trate de equipá-la, desça pelo buraco
a frente, siga para escada ao norte e você chegará num cemitério de trens,
salve seu jogo e entre no vagão, saia pelo outro lado e examine o tonel para
achar um Hi Potion, volte e suba para a parte de cima, pegue mais Hi Potion e
siga em frente até um pilar de ferro caido, siga pela esquerda e depois norte
até outro tonel, examine-o para achar um Echo Screen, volte e entre no vagão a
direita, saia pelo outro lado e suba a escada, desça a escada seguinte e siga
norte, pegando um potion no caminho, pegue um Ãtem mais a esquerda e a esquerda
deste tem um tonel contendo um Ether, agora entre no vagão ao norte duas vezes,
em seguida entre no vagão mais ao norte uma vez, suba no vagão entre estes e
pegue um Hi Potion, agora é só seguir pela esquerda para chegar na estação,
continue pela esquerda.
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SECTOR 7 - SLUMS
Você chegará no pilar de sustentação e o couro tá comendo, Barret e os outros
estão fazendo o que podem para impedir a Shinra, Wedge acaba caindo lá do alto
e fica gravemente ferido, Cloud pede para Aeris cuidar dele e Tifa pede que ela
salve Marlene, agora suba as escadas até o topo, no caminho você encontrará
Biggs e Jesse também feridos, ao chegar no alto fale com Barret e então Reno
chega e ativa o mecanismo de destruição do pilar, Tifa diz que devem
desativá-lo e Reno diz que não deixará isso acontecer.
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CHEFE: Reno
Ele usa um ataque que prende um personagem em uma pirâmide e ele não poderá
realizar nenhum, ataque o personagem atingido para libertá-lo, não se preocupe,
ele não sofrerá dano, outro ataque que ele usa é um bastão elétrico que causa
uns 150 de dano em um personagem, use magias como Fire e Ice, Thunder não é
muito eficiente, logo Reno irá fugir.
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Tifa tenta desarmar o mecanismo, fale com ela e outro membro dos Turks, Tseng,
aparece em um helicóptero e diz que é inútil, pois só um membro da Shinra pode
desarmar o mecanismo, você verá que ele está com Aeris, Tseng diz que ela é a
última dos Ancients e que tem ordens de levá-la, Aeris diz que Marlene está
bem e Tseng vai embora, o pilar começa a desmoronar, o grupo consegue escapar
usando um cabo, mas Wedge, Biggs, Jesse e todos os habitantes do Sector 7 são
aniquilados, Barret fica desesperado com o que aconteceu e Tifa pergunta se foi
culpa deles, Barret se acalma um pouco e diz que a culpa foi toda da Shinra e
que eles devem continuar lutando até destruÃ-los, Cloud deixa os dois falando
sozinhos e vai atrás de Aeris, ande um pouco e os dois vem atrás dele, Barret
pede para Cloud levá-lo onde está Marlene, você deve ir para a casa de Aeris,
mas antes, volte a tela anterior e pegue a materia SENSE a direita da entrada,
na casa de Aeris, Elmyra conta que Aeris é a última das Ancients, há 15 anos
atrás, o marido dela foi para a guerra em um paÃs distante chamando Wutai,
todos os dias ela ia esperar por ele na estação, até que um dia ela encontrou
Aeris ao lado de sua mãe que estava a beira da morte, Elmyra acabou criando
Aeris, a menina falava que escapou de um laboratório em um lugar longe daqui e
que a mãe dela retornou para o planeta, Elmyra não entendia bem o que isso
queria dizer, mas percebeu que Aeris tinha poderes especiais quando ela previu
a morte de seu marido, um dia a Shinra veio atrás dela dizendo que ela levaria
a humanidade uma "Terra Prometida", repleta de felicidade, mas ela se negou a
ir, desta vez ela se deixou levar em nome da segurança de Marlene, Barret pede
desculpas, pois Marlene é sua filha, Elmyra pergunta como ele pôde deixá-la
sozinha e ele responde que quer sempre estar ao lado dela, mas por ela e pelo
mundo ele precisa lutar, Elmyra entende e diz que ela está dormindo no andar
de cima, Barret vai vê-la.
Suba e fale com Barret, ele diz que irá ajudar a resgatar Aeris, desça e tente
sair, Barret pede para Elmyra cuidar de Marlene e diz que é melhor irem para
outro lugar, pois aqui não é seguro, Elmyra concorda e o grupo sai, siga para o
Wall Market e vá para a loja de armas, fale com o homem a esquerda e compre o
Ãtem Battery, saia e siga norte, umas crianças dizem que querem te mostrar
algo, siga-as por uma passagem a direita e fale com o garoto, o grupo decide
subir pelo cabo até onde está o QG da Shinra, muito bem, começe a subir até não
poder mais, agora repare em um mecanismo a direita que parece ser uma espécie
de tomada, pois bem, examine-o e Cloud vai colocar uma bateria nele, assim a
hélice acima irá funcionar, quando ela parar use-a para seguir em frente, siga
até a outra tomada e use mais uma bateria para subir a cancela, continue
subindo até que Cloud diga que terão que saltar no pêndulo, aperte cÃrculo no
momento certo para passar para o outro lado, agora é só seguir em frente para
chegar no Quartel General.
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SHINRA HEADQUARTERS
Barret pergunta a Cloud se ele conhece bem o prédio, ele diz que nunca esteve
aqui antes, Barret decide invadir com tudo, mas Tifa diz que é melhor achar um
caminho mais discreto, bom, você decide, eu seguirei o conselho de Tifa, siga
pela esquerda e depois norte, agora você terá que subir um monte (E quando eu
digo um monte, não estou de brincadeira) de escadas, no caminho tem um Elixir,
logo você chegará no 59º andar, acabe com os soldados a direita para ganhar o
60th Floor Keycard, pegue o elevador para o 60º andar, entre na sala a
esquerda, agora você terá que passar pelos guardas sem ser visto, Cloud irá
primeiro, espere os guardas se moverem para passar de uma estátua para outra,
quando chegar no meio será a vez dos outros, aperte cÃrculo quandos os guardas
se moverem, quando todos estiverem no meio, repita o processo para chegar na
escada para o 61º andar, suba e fale com todos aqui, até um homem pergunte quem
são vocês, escolha a segunda opção para não dizer nada e ele achará que vocês
são da manutenção e te entregará 62th Floor Keycard, suba para o andar seguinte
e fale com o Prefeito de Midgar na sala a esquerda, ele diz que te dará o
cartão para o próximo andar se você souber a senha, fale com ele de novo e
escolha a opção MAKO, ele lhe dará 65th Floor Keycard e ainda a materia
ELEMENTAL por ter acertado de primeira, siga para o 63º andar.
Examine o mecanismo azul, nesse local há várias portas, você poderá abrir
apenas três delas, há três cupons que podem ser trocados por Ãtens na máquina
azul, pois bem, examine a máquina e escolha a primeira opção para incializar o
sistema, agora saia siga leste e depois norte até o final, abra a porta a oeste
e
siga nessa direção até não poder mais, abra a porta ao sul e entre na sala a
oeste para pegar o primeiro cupom, entre pela ventilação e saia pelo buraco do
meio, pegue o segundo cupom e abra a porta a oeste desta sala para chegar onde
está o terceiro cupom, agora volte até a máquina azul e escolha a segunda opção
para receber um Four Slots, um Star Medal e uma materia ALL, suba para o
próximo andar, na sala a direita você poderá descansar e salvar, na sala ao
norte há alguns armários, examine-os para encontrar um Ether e um Phoenix Down,
há também um megafone, mas Cloud não vê utilidade para essa coisa e a deixa lá,
siga para o 65º andar, aqui há vários baús trancados, na sala do meio há uma
maquete de Midgar, mas estão faltando alguns pedaços, eximine os baús até
encontrar um aberto, nele tem um Midgar Piece, examine a maquete para colocar o
pedaço, outro baú se abrirá, pegue outra peça e coloque na maquete, vá fazendo
isso até que no último baú que se abre você encontrará a 66th Floor Keycard,
suba e você chegará na sala de reuniões, siga até o banheiro a noroeste, siga
até o final e escolha a segunda opção para subir pela ventilação, siga até a
próxima entrada e você verá uma reunião com os principais executivos da Shinra,
Reeve diz que os prejuizos com a destruição do Sector 7 foram enormes, mas
quando ele fala em reconstrução o Presidente Shinra interrompe dizendo que não
haverá reconstrução e que agora que eles tem a última dos Ancients começarão o
projeto de Neo Midgar na Terra Prometida, para cobrir os prejuÃzos ele manda
subir a taxa de Energia Mako e diz que a população culpará a Avalanche, o que
deixa Barret furioso, um sujeito esquisito chamado Hojo, chega e diz que os
exames em Aeris não mostraram muito progresso, o Presidente encerra reunião e
todos saem.
Volte ao banheiro e siga para a escada, você verá Hojo subindo para o próximo
andar, siga atrás dele, após a conversa, siga pela esquerda até ver Hojo
observando um monstro enjaulado, depois que ele se vai, Cloud olha no container
um nome vem a sua cabeça: Jenova, ele então passa mal e diz que essa Jenova de
Sephiroth, Barret diz que isso não importa e que devem seguir em frente, siga
por trás das caixas, na tela seguinte pegue a materia POISON no baú e salve,
entre no elevador ao norte e o grupo encontrará Aeris, Hojo então coloca aquele
monstro junto com ela e diz que se algo acontecer a ele, ninguém mais poderá
operar a máquina, mas Barret manda ele a m!@#$ e mete bala no dispositivo
abrindo assim a jaula, a fera salta em cima de Hojo e Aeris é libertada, mas
Cloud percebe que algo se aproxima, para surpresa de todos, a fera diz que irá
ajudá-los e se apresenta como Red XIII, escolha entre Barret e Tifa para ficar
com Aeris e prepare-se para um chefe:
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CHEFE: HO 512
Ele vem acompanhado de alguns monstrinhos que podem usar Ice, o grandão usa um
gás que pode envenenar a todos, ele fica na retaguarda, portanto ataques
fÃsicos não são muito eficientes e nem adianta eliminar primeiro os monstrinhos
da frente pois HO 512 logo irá ressucitá-los, use magias elementais contra ele
e cure-se sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganha um Talisman.
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Agora que temos Aeris, é hora de dar o fora daqui, Cloud sugere que formem dois
grupos e que eles se encontrem no elevador do 66º Andar, pegue a matéria ENEMY
SKILL na jaula e duas potions ao sul, fale com o cara ao norte e ele lhe dará o
68th Floor Keycard, agora volte para o elevador ao norte e faça o caminho de
volta até a escada, suba para 68º andar só para pegar mais 2 potions, agora
siga para o 66º andar e entre no elevador, o grupo será capturado pelos Turks,
eles são levados ao Presidente que diz que Aeris é a última descendente dos
Cetra, um povo que viveu aqui a milhares de anos e que ela os levará a Terra
Prometida, um lugar que estaria repleto de Energia Mako pronta para ser
explorada, após isso o grupo é trancafiado, na cela, fale com Tifa e em seguida
examine a porta, escolha todas as opções e quando falar com Aeris, Tifa
pergunta se existe mesmo a Terra Prometida, Aeris diz que não sabe ao certo,
tudo o que sabe é que para chegar a Terra Prometida é preciso fala com o
Planeta, mas ela não entende o que isso quer dizer, após isso escolha a opção
para ir dormir e quando Cloud acorda, percebe que a porta está aberta, saia e
examine o guarda caÃdo, fale com Tifa e ela pegará a chave no corpo do guarda,
liberte Barret e Red XII e eles irão até o corpo, fale com Barret e ele diz que
o que quer que tenha feito isso não é humano, Red XIII diz que vai verificar
uma coisa e Barret diz que ficará aqui, fale com Tifa e Aeris e elas se
juntarão a Cloud.
Siga até a jaula onde Red XIII estava trancado para encontrá-lo lá, ele diz que
a amostra de Jenova foi levada, siga a trilha de sangue até o elevador, suba e
fale com Red XIII novamente, continue seguindo a trilha até o 69º andar, salve
suba uma das escadas para chegar no escritório do Presidente, o grupo o
encontrará morto com uma espada cravada nas costas, Cloud e Tifa reconhecem
aquela espada e dizem que só um homem poderia usá-la: Sephiroth, Palmer, um dos
executivos da Shinra aparece e confirma que Sephiroth esteve aqui e disse que
não deixaria a Shinra chegar a Terra Prometida, Barret conclui que ele está do
lados deles, mas Cloud diz que conhece Sephiroth e que as intenções dele não
são nada nobres, então Rufus, o vice presidente e filho do Presidente Shinra,
chega, siga pela porta ao norte para encontrá-lo, após algumas apresentações,
Rufus diz que agora que é presidente irá fazer diferente do pai dele, pois
enquanto ele controlava o mundo como o poder do dinheiro, Rufus pretende usar o
medo para controlar as pessoas, Cloud manda todos sairem enquanto ele se
encarrega de Rufus, o grupo concorda e vai embora, no andar de baixo, Tifa diz
que vai esperar por Cloud e manda os outros seguirem em frente, equipe o grupo
e siga para o elevador.
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CHEFES: Hundred Gunner
Heli Gunner
Ele só usa ataques fÃsicos, na maioria das vezes atingindo um único personagem,
mas as vezes ele usa um que atinge a todos, mas não causa tanto dano, use Bolt
com Aeris e/ou Red XII, já que o chefe está fora do alcance dos ataques normais
deles, o que não é problema para Barret que pode usá-lo, depois que ele cair,
o Heli Gunner vai aparecer, ele tem um ataque que atinge a todos e pode causar
de 90 a 100 HP de dano, use o mesmo esquema e cure-se sempre que necessário, ao
derrotá-lo você ganha um Mythril Bangle.
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Agora é hora de preparar Cloud para lutar contra Rufus, ponha as materias
Poison Fire e Recover, o resto fica por sua conta, Cloud diz que não permitirá
que nem Rufus, nem Sephiroth cheguem a Terra prometida, Rufus diz que essa
atitude não fará deles bons amigos:
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CHEFES: Rufus
Dark Nation
Ele vem acompanhado de seu "gatinho" de estimação que irá usar Barrier e
MBarrier em Rufus se você não acabar logo com ele, use Fire o Bio e ele deve
cair logo, já Rufus apenas ataca com uma arma de fogo, nada preocupante, use
Bio nele, uns quatro desses e ele desiste, ao derrotá-los você ganha um Protect
Vest e um Guard Source.
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Volte até encontrar Tifa, enquanto isso, Aeris e os outros chegam ao andar
térreo, mas o prédio está cercado e as coisas vão de mal a pior, mas Tifa chega
e manda os outros a seguirem, eles conseguem escapar usando alguns veÃculos,
mas os soldados da Shinra não vão dar moleza, agora vem um mini-game em que
você como Cloud em uma moto terá que proteger os outros das motos inimigas, use
o quadrado para atacar a esquerda e cÃrculo para atacar a direita, movimente a
moto com o direcional, antes de começar, você pode preparar um grupo para o
chefe que vem depois, aperte X para escolher o grupo e triângulo para acessar o
menu, quando estiver pronto, aperte Start para começar, ao chegar no final da
pista prepare-se para o chefe:
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CHEFE: Rotor Ball
O chefe mais difÃcil até aqui, além do ataque fÃsico, ele usa Twin Fire que
atinge a todos e causa de 80 a 100 de dano e também Rolling Fire que pode
causar até 200 de dano todos, então sugiro que tenha seu personagem mais fraco
equipado com a matéria Fire combinada com Elemental na armadura e deixe esse
personagem responsável pela cura, mais uma vez use Bolt direto, Ice também
ajuda um pouco além é claro dos Limits que você deverá usar bastante aqui, ao
derrotá-lo, você ganha um Star Pendant.
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Barret pergunta o que farão agora, Cloud diz que vai atrás de Sephiroth, Barret
diz que se isso ajudar a salvar o planeta, ele vai junto, Red XII diz que
voltará a sua terra natal e até lá irá acompanhá-los, Aeris diz que quer saber
mais sobre os Ancients e Tifa diz que é hora de dar a adeus a Midgar, Barret
sugere que vão para Kalm a nordeste daqui, forme um grupo e siga para lá.
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KALM TOWN
O grupo irá para a pousada, antes de entrar, vamos explorar o local, entre na
casa depois da pousada e abra a porta perto da escada para pegar um Ether, saia
e entre na casa seguinte, suba a escada e examine o armário para mais um Ether,
saia e entre na próxima casa, suba a escada em espiral para chegar em um baú
com uma Peacemaker, volte e suba a outra escada, examine o armário a esquerda
para achar um Guard Source, saia e siga para a casa mais a direita, pegue um
Ehter na porta embaixo da escada, saia e suba a escada para chegar nas lojas,
compre armas novas e também as materias EARTH E HEAL, agora vá para pousada e
siga para o andar de cima, Cloud irá contar aos demais, sobre como Sephiroth
começou sua busca pela Terra Prometida, tudo começou 5 anos antes, Cloud havia
entrado na Soldier para ser um herói como Sephiroth, logo os dois se tornaram
amigos, um dia eles estavam indo para uma missão em Nibelheim, terra natal de
Cloud, eles iam investigar um antigo reator Mako que estava produzindo monstros
agressivos, de repente um dragão aparece e Cloud e Sephiroth vão enfrentá-lo,
bom, na verdade Sephiroth irá fazer sushi do dragão, enquanto um Cloud em NÃvel
1
só fará cosquinhas, após isso, eles chegam a Nibelheim, Sephiroth pergunta a
Cloud sobre seus parentes e diz que o inveja, pois não tem uma "terra natal",
Cloud pergunta sobre seus pais e ele diz que sua mãe Jenova morreu após dar a
luz a ele, mas quando vai falar sobre seu pais, ele desconversa, siga em frente
e na praça central, Sephiroth diz que vai para a pousada e libera Cloud para
visitar seus parentes, entre em todas as casas para algumas cenas, quando
terminar, siga para a pousada e se quiser, fale com Zangan, mestre de Tifa,
suba as escadas e fale com Sephiroth, ele diz que sente que já esteve aqui
antes, fale com ele novamente e escolha a segunda opção para ir dormir.
No dia seguinte, eles se preparam para ir até o reator, eles serão guiados por
Tifa, após uma foto de recordação, eles segue para o Mt. Nibel, siga Tifa e
logo a ponte cairá, um dos guardas acaba desaparecendo, mas Sephiroth diz que
não há tempo de procurar por ele e que devem seguir em frente, entre na cavera
a nordeste e siga em frente, você verá uma fonte de mako, Sephiroth diz que
aquilo é materia em estado natural, algo muito raro, pois a materia usada pelos
humanos é feita através do processamento da energia Mako, Cloud pergunta como é
possÃvel usar magia com materia, Sephiroth diz que a materia contém o
conhecimento dos Ancients e quando é utilizada por uma pessoa, faz uma conexão
com o Planeta, permitindo usar seus poderes, após a conversa o grupo segue
adiante e chega ao reator, Sephiroth manda Tifa esperar do lado de fora junto
com o guarda e entra com Cloud, desça pela corrente a esquerda e siga
Sephiroth, fale com ele e logo ele descobre o defeito, ele manda Cloud fechar
uma válvula, examine o local onde ele estava para fazê-lo e depois fale com ele
de novo, ele manda Cloud olhar dentro da cápsula, faça isso e você verá um
monstro horrendo lá dentro, Cloud pergunta o que é aquilo e Sephiroth diz que
são pessoas que foram expostas a altÃssimas doses de energia Mako e que Hojo é
o responsável por isso, logo Sephiroth se dá conta de que ele também pode ter
sido criado da mesma forma e isso o deixa bastante perturbado a ponto de
começar a destruir tudo.
De volta a Nibelheim, Cloud conta que Sephiroth entrou na Mansão da Shinra e
ficou lá por horas, Cloud decidiu verificar o que estava havendo, suba as
escadas e entre a direita, entre no quarto ao sul e examine o canto superior
esquerdo para achar uma passagem secreta, siga em frente até chegar em um
laboratório, Sephiroth estará lá lendo o diário de um certo Prof. Gast que fala
sobre o projeto Jenova, após a conversa, fale com ele e ele manda Cloud
deixá-lo sozinho, saia do laboratório e após algumas cenas, Cloud acordará em
outro quarto, volte até o laboratório e siga norte até encontrar Sephiroth, ele
chama Cloud de traidor ignorante e diz que os Cetra eram uma raça nômade, eles
chegavam em um planeta e o colonizavam e após algum tempo partiam buscando a
Terra Prometida onde encontrariam a felicidade suprema, mas um grupo se cansou
de viajar e se estabeleceu neste planeta, um dia uma grande catástrofe atingiu
este planeta e aqueles que não quiseram mais viajar se esconderam e escaparam,
mas os outros Cetra foram sacrificados para que o planeta pudesse se recuperar,
Cloud pergunta o que isso tem a ver com ele e Sephiroth diz que há alguns anos
uma Cetra chamada Jenova foi encontrada em estado de animação suspensa e
através dela, o Prof. Gast pretendia fabricar humanos com os poderes dos Cetra,
mas só Sephiroth foi fabricado, Cloud não pode acreditar no que ouve e
Sephiroth diz que vai ver a mãe dele e o manda sair do caminho, saia da mansão
e você verá a cidade em chamas, Zangan pede a sua ajuda, examine as pessoas no
chão e tente entrar na casa em chamas, Cloud verá Sephiroth matando alguns
habitantes e vai atrás dele no reator, siga em frente até ver Tifa ao lado de
seu pai morto, ela pega a espada de Sephiroth e parte em direção a ele,
continue em frente e você verá Tifa atacando Sephiroth, mas este facilmente
toma a espada dela e a fere gravemente, fale com ela e ela diz que Cloud
cumpriu o que prometeu ao vir salvá-la, após Cloud levá-la a um canto, ele
segue atrás de Sephiroth, ao encontrá-lo ele pergunta porquê ele fez aquilo,
mas ele está totalmente fora de sà e diz que foi o escolhido para ser o
soberano deste mundo e sua mãe será a rainha, ele diz ainda irá tirar o planeta
dos humanos e devolvê-lo aos Cetra, Cloud diz que este não é o Sephiroth que
ele tanto admirava e se prepara para enfrentá-lo.
Cloud diz que não se lembra o que aconteceu depois, mas ele quer descobrir como
enfrentou Sephiroth e sobreviveu, Tifa diz a mesma coisa, pois não sabe como
sobreviveu a um ferimento tão grave, Barret sai do quarto, após a conversa,
desça a escada e você receberá o Ãtem PHS que permite que você mude o grupo no
mapa mundi ou em um Save Point, agora saia de Kalm e siga leste até uma
fazenda.
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CHOCOBO FARM
Fale com o Chocobo perto da cerca e escolha a primeira opção para assistir um
showzinho, após isso você ganhará a materia CHOCO/MOG, entre na casa e fale com
Choco Bill, ele pergunta se você quer atravessar o pântano ao sul, responda que
sim e ele diz que lá vive um monstro muito perigoso chamado Midgar Zolom e que
para passar sem ser atacado por ele é bom ter um chocobo, ele diz para você
falar com o filho dele, Choco Billy, que está no estábulo a direita, siga para
lá e fale com Choco Billy, ele diz que não tem nenhum chocobo para vender, mas
que você pode pegar um usando a materia CHOCOBO LURE, escolha todas as opções
para ter algumas instruções sobre como pegar um chocobo, quando terminar
escolha a quarta opção e compre a materia por 2000 Gil, compre também um Gyshal
Greens, agora saia no mapa, equipe a CHOCOBO LURE e fique andando sobre as
pegadas do chocobo até entrar em uma batalha com um, (repare que a musica que
toca é diferente) quando isso acontecer, a primeira coisa a fazer é usar o
Gyshal Greens no chocobo, depois acabe com os outros monstros o mais rápido
possÃvel, pois se demorar muito o chocobo pode fugir, não ataque o chocobo ou
ele fica furioso e te ataca antes de dar no pé, quando conseguir capturar um,
siga pelo pântano ao sul até uma caverna, o grupo verá uma Midgar Zolom
empalada, Cloud diz que Sephiroth deve ter feito aquilo, após a cena, desmonte
do chocobo e entre na caverna.
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MYTHRIL MINE
Neste lugar os inimigos geralmente vem em grupos de 3 a 5, ou seja, aqui é um
bom lugar para treinar seus personagens até que consigam o primeiro Limit de
NÃvel 2, equipe-os com Fire + All e Earth + All e lute o quanto quiser, há um
inimigo aqui que ensina a Enemy Skill Flamethrowner, então tenha essa materia
equipada, outro inimigo interessante é um monstro rosa que segura uma bola de
metal na corrente, você pode roubar dele um Gran Gloves, arma para Tifa, quando
estiver satsfeito, siga nordeste e na tela seguinte pegue um Ether e um Tent no
baú, suba pela raiz a esquerda para encontrar uma materia LONG RANGE, volte e
pegue um Spirit Source no baú ao sul, siga oeste e na tela seguinte, você
encontrará os Turks, Rude e Elena, esta última diz que o trabalho deles é
encontrar e deter Sephiroth e que ele se dirige ao porto de Junon, Tseng chega
e diz que Elena fala demais e a manda embora, se Aeris estiver no grupo, Tseng
fala para ela ficar longe da Shinra (estranho!) e vai embora, siga norte e
pegue um Elixir e um Hi Potion, volte e suba pela raiz para chegar na saÃda da
caverna, agora siga para uma das florestas desta área e fique lutando até que
entrar numa batalha com uma garota, derrote-a e uma cena irá ocorrer, fale com
a garota e escolha a opção e responda suas perguntas da seguinte maneira:
-Not interested
-Petrified
-Wait a moment
-That is
-Let's get going
Se fizer corretamente Yuffie se juntará ao grupo, se responder alguma pergunta
errada ela foge levando todas as suas materias e talvez você nunca mais a veja
de novo, ela já vem equipada com a materia THROW, agora siga para a construição
com um grande pássaro no alto, ao sul de Mythril Mine.
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FORT CONDOR (OPCIONAL)
Fale com o homem na entrada e escolha a segunda opção, siga em frente e suba
pela corda e depois pela escada, fale com o homem na mesa e ele diz que o
pássaro no alto do forte é um condor, ele fez um ninho bem em cima do reator
Mako que há alà o que não agradou em nada a Shinra que mandou tropas para
tirá-lo dalÃ, mas os habitantes do forte resistiram pois o condor é um animal
em extinção e eles querem protejer o ovo, o homem pergunta se Cloud pode
ajudá-los, escolha a primeira opção para aceitar, desça a escada a esquerda
para descansar e se quiser compre Ãtens e matérias subindo a escada a nordeste,
quando estiver pronto suba a escada a noroeste e fale com o homem lá em cima e
ele explicará como irão lutar contra os soldados da Shinra, será uma batalha de
estratégia, você enviará soldados com diferentes caracterÃsticas para lutar,
existem os soldados móveis e os soldados fixos (Catapultas), escolha as três
primeiras opções para receber algumas instruções, escolha a quarta para dar uma
quantidade de dinheiro para ajudar (dê pelo menos 3000 Gil), escolha a última
para ir para as próximas opções, escolha a segunda opção se achar que está
pronto ou escolha a quarta se quiser que a batalha se desenrole
automaticamente, vamos escolher a segunda opção e começar a batalha.
Ao começar você terá que escolher os soldados que irão começar a batalha,
coloque uns três Atackers no meio, uma Catapult perto de cada um e três
defenders no alto só por precaução, coloque também três Archers, aperte Start
para começar a batalha, durante a batalha você pode colocar mais unidades, é só
apertar cÃrculo e escolher, coloque o cursor em um soldado e aperte cÃrculo, em
seguida coloque no local para onde você quer que ele vá e aperte cÃrculo, se
colocar o cursor num soldado inimigo ele irá atacar aquele soldado, use os
Atackers para atacar os inimigos do tipo Beast e os Archer para atacar os do
tipo Dragon, quando eliminar todos, só restará o comandante, mande tudo o que
tiver em cima dele, o cara é bem forte e você deverá ter algumas baixas, mas
não deve ter grandes dificuldades, ao derrotá-lo, a batalha termina e você
receberá uma quantidade em dinheiro de acordo com os soldados que restaram e
também receberá um Magic Comb, arma para Red XIII com crescimento duplo de
Materia, ou seja, as matérias equipadas nela ganham o dobro do AP, então nunca
venda esta arma, terminamos por aqui, agora saia de Fort Condor e siga oeste
para uma elevação com um grande chanhão perto do mar.
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JUNON
Se estiver precisando descansar, esqueça, não tem pousadas nesta parte da
cidade, então use Potions e Ethers em quem precisar, há uma loja de Ãtens aqui,
compre o que precisar e siga pela entrada a esquerda, você verá uma garotinha
brincando com um golfinho, ela ficará desconfiada e manda o grupo embora, então
um monstro aparece, a garota vai tentar salvar o golfinho, mas acaba sendo
atacada, vamos ajudá-la:
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CHEFE: Bottomswell
Ele usa ataques do tipo água, um deles é uma bolha que assim como a pirâmide de
Reno, prende um personagem, mas aqui é ainda pior pois ela também vai drenando
o HP dele, para se livrar dela, use uma magia no personagem atingido, ele não
tem nenhuma fraqueza especÃfica, então use suas melhores magias e Choco/Mog,
além dos Limits sempre que der, não use Quake, pois ele é do tipo voador
também, cuidado com a grande onda que ele solta, ela atinge a todos (inclusive
ele mesmo) e causauns 150 de dano, ao derrotá-lo você ganha um Power Wrist.
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A garota não respira, o avô dela chega e pede a Cloud para tentar salvá-la
fazendo respiração boca-a-boca, aperte quadrado para fazer o indicador subir,
quando estiver quase no final, aperte quadrado novamente para fazer Cloud
soprar o ar na garota, não deixe o indicador chegar ao final ou Cloud perderá o
ar, repita isso algumas vezes até que ela acorde, o avô dela a levará para
casa, siga para a casa no começo e fale com o homem na porta, ele deixará vocês
descansarem alÃ, no dia seguinte, após a conversa com Tifa, saia e siga para
onde estão seus amigos, tente subir a escada e Priscila aparece, ela agradece
Cloud por ter salvo a vida dela e lhe dá a materia SHIVA, Barret pergunta que
música é essa que está tocando e Priscila diz que estão ensaiando para uma
recepção ao novo Presidente, Rufus, Aeris se pergunta se Rufus pretende cruzar
o ocenano daqui e Cloud diz que devem chegar na parte alta da cidade e pensa em
escalar a torre, mas Priscila diz que alà tem uma corrente elétrica e é muito
perigoso, mas ela tem uma idéia, o grupo decide deixar que Cloud vá sozinho e
encontre uma maneira de eles entrarem, siga até a praia e fale com Priscila,
ela usa um apito que faz com que o golfinho salte a uma grande altura, ela diz
que ele pode levantar Cloud de modo que ele alcance uma viga no alto da torre,
escolha a segunda opção e aperte quadrado para soprar o apito, quando o
golfinho lançar Cloud tente cair em cima da viga, quando conseguir suba a
escada a frente e você chegará no hangar.
Examine o dispositivo amarelo ao sul para descer o elevador, entre na porta ao
sul, o oficial de vermelho achará que Cloud é um soldado e mandará ele colocar
o uniforme, escolha a segunda opção para se trocar, em seguida ele dará algumas
instruções sobre como marchar, após isso, siga os soldados por onde eles forem,
fale com o oficial e logo você chegará na parada, agora você deve entrar na
parada sem bagunçar tudo, pois ela está sendo transmitida pela TV para todo o
mundo e dependendo do seu desempenho, os Ãndices de audiência podem subir ou
cair, quando o oficial der o sinal entre no espaço vago e tente ficar alinhado
com os outros soldados, quando eles movimentarem os rifles aperte cÃrculo para
fazer o mesmo, dependendo do seu desempenho você ganhará um prêmio, após uma
cena com Rufus e Heidegger, você voltará para o vestiário, o oficial lhe dará
algumas instruções sobre poses que você deve fazer, cada botão representa uma
pose, após isso siga novamente os soldados, você verá Rude entrando em um beco,
entre nas portas da direita para a esquerda, a primeira é uma loja de Materias,
há duas novas aqui, SEAL e REVIVE, compre especialmente essa última, saia e
entre no beco, aqui é uma loja de armas, compre armas novas e se quiser, desça
as escadas e fale com Rude, mas não é necessário, saia e entre na porta
seguinte, aqui é uma loja de Ãtens, caso esteja precisando, entre na última
porta e suba as escadas, procure nos quartos por um Guard Source, Magic Source,
Luck Source e Power Source, além de um Solider 1/35, volte e fale com o soldado
atrás da escada, siga-o e pegue a matéria ENEMY SKILL, se quiser fale com as
pessoas para ver novamente o tutorial do jogo, de qualquer forma, saia daqui e
siga em frente.
Vá seguindo até chegar em outra rua com várias portas, na primeira fica um bar,
lá estarão Reno, Tseng e Elena, na segunda porta tem um pousada no primeiro
andar, uma loja de materias no segundo andar, mas não há nada novo aqui e no
terceiro andar, tem uma loja de acessórios, se tiver grana sobrando, compre o
acessório que protege contra Sleep, saia e siga para a terceira porta, pegue um
Speed Source no terceiro andar e um Soldier 1/35 no segundo, na quarta porta
tem uma loja de armas, mas elas são inferiores as que você tem agora, então
apenas siga em frente até chegar no porto, logo Rufus e Heidegger chegam para
embarcar, agora é hora de fazer a saudação, aperte os botões conforme for
comandado, cada acerto aumenta o indicador de humor de Rufus, no último comando
aperte cÃrculo para o gran finale, se conseguir deixar o indicador em 200
ganhará uma Stealer, arma de crescimento duplo de matéria para Cloud, depois
que os soldados se forem, entre no navio, seus amigos já estarão lá dentro,
disfarçados como soldados da Shinra, pegue um Ether no baú e fale com todos,
Yuffie e Aeris estarão aqui, suba a escada e fale com todos, entre eles, Tifa e
Red XIII, salve se quiser e volte para o andar de baixo, fale com Aeris e ela
pergunta se você viu Barret, volte ao convés e siga pelo caminho antes
bloqueado por um soldado, você encontrará Barret espionando Rufus e Heidegger,
fale com ele duas vezes e um alarme irá soar, volte a tela anterior e o grupo
achará que Sephiroth está no navio, forme um grupo e equipe-os, siga para o
andar de baixo e você verá os soldados mortos, pegue a materia ALL entre as
caixas e entre na porta ao norte, suba a escada a esquerda e siga até um baú
contendo uma arma para Yuffie, agora fale com o soldado de vermelho, mas logo
ele cai morto, Sephiroth então dá as caras e diz que chegou a hora, ele se vai
deixando um pedaço de sua mãe para você brincar:
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CHEFE: Jenova Birth
Ela ataca com um laser que tira uns 120 de um personagem, ela também usa um
laser que atinge a todos e causa mais ou menos o mesmo dano, é bom já ter
magias elementais de nÃvel 2 como Ice 2 e Fire 2, use também suas invocações,
além, é claro, dos Limits, como sempre Cure+All é indispensável para qualquer
emergência, ao derrotá-la você ganhará um White Cape.
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Após a batalha, Cloud se pergunta o que Sephiroth quis dizer, após a conversa,
pegue a materia IFRIT e volte, logo o barco chegará do outro lado do oceano.
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COSTA DEL SOL
Após a conversa siga pelo sul, você verá uma cena em que Rufus dá um tremendo
esporro em Heidegger que acaba descontando nos marinheiros e banhistas, entre
na porta a frente e desça as escadas ao fundo, pegue um Power Source, um Fire
Ring e um Motor Force, arma de crescimento duplo para Tifa, saia e entre no
bar, o cara no canto esquerdo vende armaduras, entre elas, a Platinum Bangle
que tem crescimento duplo de materia, se puder compre pelo menos umas três
dessas, saia e siga para o INN, fale com o dono para descansar, na loja de
materia não há nada de novo, siga pela esquerda para chegar na praia, fale com
as pessoas para descobrir que Sephiroth se dirige para Gold Saucer, um parque
de diversões no meio do deserto a oeste daqui, saia da cidade e siga pelo
caminho entre as montanhas, você deverá ver uma caverna do outro lado do rio,
não podemos chegar lá agora, mas lembre-se deste local, por hora, entre na
outra caverna a esquerda.
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MT. COREL
Fale com o homem a frente, ele diz que um homem de capa preta passou por aqui,
siga em frente e você chegará em um reator Mako, siga sul, ingnore a escada ao
lado e siga em frente até um Save Point, salve e siga pelo caminho de cima, o
chão começa a desabar, aperte cÃrculo rapidamente para escapar, pegue no baú
uma W-Machinegun, arma de crescimento duplo para Barret, volte e siga pelo
caminho de baixo, em um certo ponto o chão irá desabar novamente, mas desta vez
deixe que Cloud caia, agora segure o direcional para esquerda ou para direita e
aperte cÃrculo rapidamente, agora suba e pegue o tesouro de acordo com a
direção que você tomou, a esquerda tem um Magic Staff, arma de crescimento
duplo para Aeris, a direita tem um Star Pendant, suba para voltar ao caminho,
siga até outra divisão, siga pelo caminho de cima a esquerda e pegue um Turbo
Ether, ande mais um pouco e o chão desaba outra vez, deixe Cloud cair e pegue o
outro tesouro, suba e pegue a materia TRANSFORM, volte e siga pelo caminho de
cima, na tela seguinte siga até uma cabana, escolha a primeira opção para
baixar a ponte e os outros poderem passar, suba pela parede quadriculada e você
encontrará um ninho de pássaros, há também um tesouro alÃ, escolha a segunda
opção para deixar pra lá, ou escolha a primeira para pegá-lo, mas você terá que
enfrentar a mãe dos filhotes, ao derrotá-la você ganha 10 Phoenix Down, volte a
tela anterior e siga pelo caminho de baixo, quando o caminho se dividir siga
pela esquerda até uma casa meio escondida, lá dentro pegue um Spirit Source,
Power Source e um Tent, volte e siga pelo caminho da direita, atravesse a
grande ponte para chegar a cidade natal de Barret.
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NORTH COREL
Os habitantes daqui não ficam nada felizes ao verem Barret, pois eles o culpam
pela destruição do lugar, ele mesmo não nega essa culpa, mas não explica o que
aconteceu, nas lojas daqui não há nada de interessante, se quiser descanse na
pousada a noroeste, siga pela direita para chegar no bondinho que leva a
Gold Saucer, Barret irá contar que alà antigamente ficava a sua cidade natal,
então veio a Shinra e construiu um Reator Mako alÃ, apesar da oposição de Dyne,
um amigo de Barret, algum tempo depois da construção, houve uma explosão no
reator e a Shinra acusou uma facção rebelde que se escondia em Corel e enviou
suas tropas que arrasaram com tudo, Barret perdeu sua esposa nesse incidente e
esse é um dos motivos dele sentir tanto ódio da Shinra, o condutor avisa que o
bonde já vai partir, escolha a primeira opção para subir.
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GOLD SAUCER
Seja bem vindo a Disneylandia da Shinra, neste local e moeda corrente é o GP,
repare que há um save point acima, mas para usá-lo você precisa gastar 5 GP,
como você não tem nenhum no momento, fale com a recepcionista para comprar uma
entrada, você pode escolher entre uma entrada única por 3000 Gil que expira
assim que você deixar a Gold Saucer ou uma vitalÃcia por 30000 Gil, como é
pouco provável que você tenha essa grana no momento, compre a entrada única,
lá dentro Aeris sugere que se divirtam um pouco, mas Barret não está muito afim
e se vai, após a conversa, escolha um personagem para ir junto com Cloud, entre
no cano que vai para a Special Square, lá você encontrará Dio, o dono do local,
ele diz que um sujeito de capa preta chegou perguntando pela Black Materia,
após isso ele se vai, siga para a Chocobo Square, fale com a recepcionista e se
quiser pode apostar nas corridas de chocobo, são 200 Gil pelo bilhete e você
pode escolher entre dois nÃveis, C e B, em seguida poderá escolher até três
cartas com combinações do vencedor e do segundo colocado, dependendo do
resultado você ganhará um prêmio, ou não, você poderá escolher entre um Ãtem ou
GP, quando estiver satsfeito siga para Speed Square aqui você pode jogar por
10 GP um mini game que consiste em uma montanha russa com tiro ao alvo,
enquanto o carrinho vai andando, vários alvos vão aparecendo, como fantasmas,
balões, aviões, entre outras coisas, mova a mira com o direcional e atire no
cÃrculo, se você segurar o botão o tiro vai ficando mais fraco, solte o botão
para a barra de força se encher novamente, a cada alvo acertado você ganha uma
certa quantidade de pontos, se conseguir fazer 3000 pontos ganhará um prêmio,
quando estiver satsfeito siga para Wonder Square.
Cloud será abordado por uma estranha figura, um gato falante montando em um
grande moggle, ele se apresenta como Cait Sith e se oferece para ler a sorte
dele, Cloud pergunta se é só isso que ele sabe fazer e Cait responde que também
pode encontrar pessoas ou objetos desaparecidos, Cloud então pergunta por
Sephiroth, Cait faz sua mágica, mas só dá bola fora, Cloud já está perdendo a
paciência, quando o gato pede uma última tentativa e então tira a seguinte
sorte: "Você chegará ao seu objetivo, mas perderá algo muito querido", Cait
Sith fica intrigado com isso e resolve se unir ao grupo para ver o que vai
acontecer, ele já vem equipado com as materias MANIPULATE E TRANSFORM, bom,
agora vamos ver alguns jogos da Wonder Square, suba a escada, na primeira sala
tem um jogo de queda de braço que eu não recomendo a não ser que você tenha
dedos incrivelmente rápidos, tem o jogo de basquete, onde cada acerto lhe dá 1
GP, aperte e segure cÃrculo para regular a força e solte para arremessar, tem
também uma máquina de ler a sorte, mas não gaste dinheiro aqui, fale com a
mulher perto da entrada para trocar seus GPs por itens, mas não há nada de
muito interessante no momento, na próxima sala você pode jogar o mini game da
moto (lembra da fuga de Midgar), o esquema é o mesmo, mas o prêmio não é lá
essas coisas (pra não dizer uma mixaria!), tem a Mog House, onde você deve
ajudar o moggle a voar e conseguir uma companheira, quando for alimentá-lo com
nozes, aperte cÃrculo até ele dizer "kupo", então espere a cena prosseguir,
faça isso duas vezes e quando terminar, fale com o cara perto da máquina e ele
te dará 30 GP, por fim, tem o jogo de luta onde você tem três ataques:
Quadradoo, X e Triângulo, ao lutar com um oponente, os dois atacarão ao mesmo
tempo, cada ataque é eficiente contra outro, tipo pedra-papel-tesoura, se
conseguir acertar o oponente um certo número de vezes, ele é nocauteado e você
vai para o próximo, os dois primeiros até que são fáceis, mas o terceiro e o
quarto são pedreira, se conseguir ganhar deles receberá 300 GP, quando estiver
satsfeito siga para Battle Square, você verá um soldado cair morto, Cloud
corre em direção ao prédio onde estão outras vÃtimas, Cloud acha que pode ter
sido Sephiroth, mas ao examinar os corpos vê que eles foram vÃtimas de uma
arma de fogo, Dio então chega e pensa que eles fizeram aquilo, apesar das
negativas de Cloud, Cait Sith entra em pânico e foge, os outros vão atrás, mas
acabam encurralados e presos.
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COREL PRISON
Cait diz que este lugar é uma prisão no meio do deserto e uma vez aqui não há
como escapar, o grupo vê Barret, mas ele diz para eles ficarem fora do caminho
e vai embora, siga atrás dele, entre na casa ao sul, Barret aparece e aponta
sua arma para o grupo, mas logo você percebe que ele estava mirando em um
bandido pronto para atacá-los, ele diz que não queria envolvê-los nisso, os
outros perguntam se foi ele quem matou as pessoas em Gold Saucer, ele diz que
há outro homem que tem uma arma implantada no braço, ele conta que quando Corel
foi atacada 4 anos antes, ele e seu amigo Dyne estavam fora, quando foram
avisados do ocorrido, correram para a cidade mas foram interceptados pelas
tropas de Scarlet, Barret acabou perdendo seu braço e Dyne caiu em um abismo,
pouco tempo depois Barret implantou a arma no lugar do braço e ficou sabendo de
outro homem que fez a mesma operação, ou seja, foi Dyne quem matou aquelas
pessoas, Barret diz que precisa pedir desculpas a ele para poder ficar em paz
consigo mesmo, após a conversa, monte um grupo, Barret é obrigatório, saia da
casa e siga norte, o homem que vigiava a passagem a esquerda está morto, siga
por aà e na tela seguinte entre pela abertura na cerca e siga pela direita, na
tela seguinte equipe Barret com a materia Restore e outras materias mágicas,
quando estiver pronto, siga norte e você encontrará Dyne, Barret pergunta
porque ele está fazendo isso, Dyne responde que não há mais nada pra ele neste
mundo pois sua esposa Eleanor e sua filha Marlene morreram e agora ele quer
destruir tudo que encontrar pela frente, Barret diz que Marlene ainda está viva
e diz que podem ir junto para Midgar para vê-la, mas Dyne diz que isso
significa que eles terão que lutar pois Eleanor está sozinha e ele quer enviar
Marlene para junto dela, ao ver que não tem jeito, Barret decide encarar a
parada sozinho.
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CHEFE: Dyne
Ele usa a metralhadora que causa uns 100 de dano e o ataque Molotov que causa
uns 150, se o HP de Barret ficar abaixo de 400 use Cure, ataque com Choco/Mog,
há uma boa chance de Dyne ser paralizado com isso, então use Fire 2 ou Bio 2,
ao derrotá-lo, você ganhará um Silver Bangle.
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Dyne diz que suas mãos estão muito sujas para segurar Marlene, ele entrega a
Barret um pendante que era que de Eleanor e pede que ele o dê a sua filha, em
seguida ele se joga do penhasco, desesperado, Barret diz que eles são iguais,
pois suas mãos estão tão sujas quanto as dele e chora amargamente a morte do
amigo, após isso o grupo vai falar com o Diretor da Prisão, Mr. Coates, ele diz
que o único jeito de sair dalà é vencendo uma corrida de chocobo e diz que só
uma pessoa pode ir de cada vez, Barret pede a Cloud que vença a corrida e os
tire dalÃ, Mr. Coates diz que ele precisará de um empresário, então uma mulher
chamada Ester aparece e se oferece para a tarefa, após a conversa, Cloud será
levado ao elevador onde Ester explicará como correr com o Chocobo, primeiro
você deve escolher entre MANUAL para você mesmo controlar o chocobo e
AUTOMATIC para deixá-lo correr por conta própria, faça isso com o botão Select,
no modo Manual, aperte quadrado para acelerar e X para diminuir a velocidade,
apertando o cÃrculo você usa um turbo, mas atenção a barra de Stamina, se ela
se esvaziar, o chocobo fica bem lento e a corrida estará perdida, só use o
Turbo em último caso, bom, após a conversa com os jóqueis, pegue a materia
RAMUH no cano superior direito e espere Ester voltar, fale com ela para começar
a corrida, coloque no modo manual e aperte Quadrado várias vezes, em seguida
use o turbo até a barra de stamina ficar na metade, agora um segredinho que
Ester não te contou, segure R1+R2 para encher a barra de Stamina, quando ela
estiver mais ou menos cheia, volte a usar o turbo até o final e você deverá
ganhar a corrida, ao conseguir, Ester entrega a Cloud uma carta de Dio que
informa que ele e seus amigos estão livres e ainda lhe dará um presentinho, um
Buggy com o qual você poderá cruzar rios, ele diz que Sephiroth seguiu em
direção a Gongaga, ao sul do deserto, mas antes de ir para lá, volte para Costa
del Sol e entre lá com o Buggy.
Pegue o barco de volta para Junon, saia da cidade e você verá que ainda está
com o Buggy, pois bem, atravesse o rio perto da floresta e siga até uma
caverna, entre e você encontrará um velho deitado, fale com ele e se ele não
te der nada, saia, lute uma batalha e volte a falar com ele, faça isso até ele
te dar um Ãtem, se esse Ãtem for um Mythril, beleza, se for um Bolt Ring, saia
no mapa e lute exatamente 11 batalhas, nem mais, nem menos, aproveite para
aprender a Enemy Skill White Wind, do inimigo parecido com uma coruja, use o
comando Manipulate nele e faça ele usar White Wind no grupo, essa magia será
muito útil nos eventos daqui pra frente, quando terminar as 11 batalhas, volte
a falar com o velho e ele lhe dará o Mythril, se quiser, você pode voltar ao
pântano onde está a Midgar Zolom e enfrentá-la, ela não é exatamente um chefe,
mas exige uma estratégia especial, então:
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CHEFE OPCIONAL: Midgar Zolom
Antes de mais nada, tenha um personagem equipado com o Fire Ring e outro com
Elemental + Fire na armadura, além das duas Enemy Skills, além do ataque fÃsico
bem poderoso, ela usa um ataque que remove um personagem da batalha, mande suas
invocações nela e deverá causar um bom dano, quando ela estiver quase morrendo
irá usar Beta que causa dano por fogo em todos e é o motivo de estarmos aqui,
pois esta é uma das melhores (senão a melhor) Enemy Skills que podemos pegar no
primeiro CD, quem estiver com o Fire Ring irá receber zero de dano e quem
estiver com Fire + Elemental receberá a metade e deverá sobreviver, se alguém
morrer reviva-o e em seguida use Beta em Midgar Zolom que deverá dar cabo dela.
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Agora volte para Costa del Sol e siga até o rio ao sul do deserto, atravesse-o
com o Buggy e lute na praia nessa área até encontrar um inimigo parecido com um
polvo, use manipulate nele e faça-o usar o ataque Big Guard em seu grupo, tenha
Enemy Skill equipada para aprendê-lo, na área do deserto existe um inimigo com
três cabeças use manipulate nele e faça-o usar o ataque Aqualung no grupo para
aprendê-lo. quando conseguir siga até uma cidade no meio de uma floresta.
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GONGAGA
Ao entrar você verá Reno e Rude discutindo sobre garotas, logo Elena chega e te
pega espiando, ela diz que vai avisar a Tseng enquanto Reno e Rude cuidam de
nós:
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CHEFES: Reno
Rude
Reno usa os mesmos ataques de sempre e Rude usa algumas magias de nÃvel 1 além
de ataques fÃsicos, se tiver Beta use umas duas vezes e eles já eram, senão,
apenas use suas invocações ou magias de nÃvel 2, ao derrotá-los você ganha um
X-Potion e um Fairy Tale.
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Os dois Turks fugirão, o grupo se pergunta como eles sabiam que virÃamos para
cá e Cloud começa a desconfiar que há um espião entre eles, bom, siga pela
direita até chegar em um reator mako destruÃdo, ande pelos destroços e um
helicóptero chega, nele estão Scarlet e Tseng, a mulher diz que está procurando
por uma tal de "Huge Materia" pois com ela poderia fazer uma arma definitiva,
depois que ela se for, examine o local que ela examinou e escolha a primeira
opção para conseguir a materia TITAN, volte até onde enfrentou Reno e Rude e
siga pela esquerda, pegue a materia DEATHBLOW a esquerda e siga norte para
chegar no vilarejo, entre na loja, aqui estão a venda algumas materias novas:
MISTIFY e TIME, compre uma de cada, suba no poste ao lado para chegar ao andar
de cima, aqui é a loja de armas, mas não há nada de novo, saia e siga para casa
ao norte desta, aqui é uma pousada, pegue um X-Potion no baú e siga para a casa
a direita desta, pegue no baú um White Megaphone, arma de crescimento duplo
para Cait Sith, saia e siga para a casa mais ao sul, o casal que mora lá
reconhece Cloud como sendo da Soldier e pergunta se ele não sabe do filho deles
Zack que 10 anos antes saiu daqui para se juntar a Soldier, Aeris fica surpresa
ao ouvir esse nome e sai da casa, vá atrás dela e ela conta que Zack foi seu
primeiro namorado e há 5 anos atrás ele saiu em uma missão e nunca mais voltou,
como ele era muito mulherengo, ela acha que ele deve ter arrumado outra, bom,
saia desta cidade, pegue o Buggy e siga norte até poder atravessar o rio, agora
suba pelas planÃcies até chegar em outro povoado.
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COSMO CANYON
Esta é a cidade natal de Red XIII, o vigia na porta o chama de Nanaki, após o
pedido de Red, ele deixa o grupo entrar, fale com Red XIII e ele diz que a
tribo dele protege os habitantes deste lugar, a um tempo atrás sua mãe morreu
lutando bravamente, mas seu pai fugiu e por isso Red o odeia e agora ele é o
último de sua especie, depois que todos se forem, entre na porta perto da
escada do meio, suba a escada e durma na pousada se precisar, entre no quarto e
examine o sofá para encontrar um Elixir, saia e se quiser suba a escada mais a
direita para chegar numa loja Ãtens, compre o que precisar e siga por onde foi
Red XIII, você chegará na loja de equipamentos, compre armas e armaduras novas
e saia pela porta a noroeste, siga em frente até entrar num local com duas
portas ao sul, entre na da esquerda para chegar na loja de materias, há duas
novas e muito interessantes materias aqui: HP PLUS e MP PLUS, mas elas são bem
caras, se não tiver grana, volte depois, saia e suba a escada ao norte entre na
casa e você conhecerá Bugenhagen, o avô de Red XIII, ele agradece por ter
cuidado dele pois ele é ainda é um garoto, Red diz que já tem 48 anos, mas
Bugen responde que isto corresponde a 15 anos para os humanos, Red diz que quer
ficar maior para poder proteger o Cosmo Canyon, mas Bugen diz que ambição
demais pode fazer que com ele se perca, no dia em que o planeta morrer, ele
entenderá, Cloud pergunta o que ele quer dizer e Bugen diz que ouve a voz do
planeta e que pode acontecer amanhã ou daqui a 100 anos, mas não resta muito
tempo, um homem chega e avisa que os amigos de Cloud chegaram, Red XIII vai até
eles e Bugen pede que você traga dois deles com você, um deles deve ser Aeris,
o outro pode ser qualquer um, quando tiver pego os dois, volte a casa de
Bugenhagen e entre na porta a direita, fale com ele e ele ativará um mecanismo
que reproduz o sistema solar onde está o planeta.
Bugenhagen conta que todos os seres vivos um dia morrem e seus corpos se
decompõem e voltam para o planeta, o mesmo acontece com as almas, elas se unem
e formam um corrente de energia chamada de Lifestream, essa energia é que
permite que existam as plantas e os animais, essa energia também faz com que um
planeta exista, mas, e se ela desaparecesse? Quando a energia é extraÃda e
manufaturada ela deixa de servir ao seu verdadeiro propósito e desaparece,
Cloud percebe que Bugen está falando da Energia Mako, ele diz que se o
Lifestream continuar sendo sugado, o planeta irá morrer, mais cedo ou mais
tarde, após a apresentanção, Bugen diz que Cloud deve conversar com seus amigos
para decidir o que fazer, volte até a entrada da cidade e siga até a fogueira
no centro, fale com todos os seus amigos, deixando Red XIII por último, ele
volta a falar sobre a bravura de sua mãe e da covardia de seu pai que fugiu
quando eles foram atacados pela tribo Gi, Bugenhagem chega e diz que Red
precisa ver algo e pede que ele o siga, escolha mais um personagem e siga até a
sala antes da loja de materias, fale com Bugen e ele abrirá uma porta antes
selada e manda que sigamos por ela.
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CAVE OF THE GI
Desça por um longo caminho por escadas e cordas e saia pela direita, entre na
caverna mais ao norte e escolha a primeira opção para abrir uma passagem, siga
por ela e Bugenhagen diz que este lugar está cheio de fantasmas da tribo Gi que
morreram em uma grande batalha, entre e siga pela esquerda, repare na mancha de
óleo (ou o que quer que seja isso), pois bem, passe devagar para não
escorregar, siga sul e pegue a materia ADDED EFECT a esquerda, volte e siga
norte e depois oeste, desça a escada e pegue um Ether ao norte e um Black
Megaphone ao sul, suba e siga pelo caminho noroeste, Bugen diz que este caminho
leva a parte posterior de Cosmo Canyon e se os Gi tivessem atacado por aqui,
com certeza venceriam, continuem em frente e você verá várias entradas, da
direita para esquerda, entre na primeira e verá uma teia, enconste nela para
enfrentar uma aranha (jura?), cuidado, ela tem um ataque que tira metade do HP,
então acabe com ela rápido, siga até um baú contendo um X-Potion, volte e entre
na quarta abertura, quando o caminho se dividir, siga sul e procure por uma
passagem a direita para chegar a um baú contendo um Fairy Ring, volte e siga
norte, acabe com outra aranha e continue em frente, derrote mais uma aranha e
siga por uma passagem a esquerda para chegar ao baú com um Turbo Ether, siga em
frente e Bugen diz que um guerreiro atravessou esta caverna derrotando os Gi
um por um, siga em frente e prepare-se para um chefe:
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CHEFE: Gi Natak
Ele vem acompanhado de duas chamas, acabe logo com elas pois elas podem possuir
um personagem e se isso acontecer ele ficará recebendo Fire 2 periodicamente,
ele também usa um ataque que drena o HP de um personagem, mas não chega a ser
um problema, além do ataque fÃsico que ele raramente usa, logo no começo use
Big Guard e então use Shiva e Ice 2, Ramuh e Bolt 2 também ajudam, não use Bio
pois ele é imune e ataques de fogo serão absorvidos, então Beta nem pensar, ao
derrotá-lo você ganha um Wizard Staff.
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Bugenhagen fica impressionado com a força de Cloud e Red XIII e pede para que
prossigamos, pegue a materia GRAVITY logo a frente siga norte, Bugen revela que
o guerreiro que conseguiu impedir que os Gi chegassem ao Cosmo Canyon era Seto,
o pai de Red XIII, ele teve seu corpo petrificado pelas flechas dos Gi e desde
então vem protegendo o canyon, Red pergunta se sua mãe sabia disso, Bugen diz
que sim e que os dois pediram para que a caverna fosse selada e que não se
falasse nada sobre isso, Bugen pede a Cloud que deixe ele e Red a sós, depois
que ele sair, Bugen diz que Red deve seguir viagem com Cloud, apesar dele não
acreditar muito que seja possÃvel salvar o planeta, talvez eles ao menos possam
amenizar a dor que ele sente, de volta ao Cosmo Canyon, Cloud e os outros
resolvem seguir viagem, tente sair de Cosmo Canyon e Red XIII chega para se
reunir ao grupo, saia e siga ao norte do Canyon até uma cidade perto das
montanhas.
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NIBELHEIN
A cidade está intacta, ao contrário do que Cloud contou (lembra quando ele
disse que Sephiroth tacou fogo em tudo), ele não entende como isso é possÃvel,
entre na pousada e durma se precisar, na casa ao lado tem uma loja de Ãtens,
fale com os habitantes e eles dizem que Cloud está delirando pois nada do que
ele disse aconteceu, aqui há também algumas pessoas com capa preta e com
tatuagens nas mãos, ao falar com elas elas dizem que devem se unir a Sephiroth,
algumas te dão Ãtens, como Elixir, Turbo Ether, Patinum Glove, Luck Source e
Spirit Source, após falar com todos entre na mansão da Shinra, examine o objeto
amarelo a esquerda, ele lhe dará algumas pistas sobre como encontrar os números
da combinação do cofre no andar de cima, pois bem, quando aparecerem 3 opções,
examine todas elas para ver as pistas e depois aperte baixo até chegar numa
opção invisÃvel, anote o número que aparece, agora entre na porta ao norte, vá
para a direita e depois norte e pegue no baú uma arma para Yuffie, volte e siga
pela esquerda, examine a parte de trás do piano e anote o número que aparece,
volte para a sala de entrada e entre na porta perto da escada, siga até um baú
contendo um Silver Megaphone, volte e suba a escada a direita e siga pela
esquerda, pegue no baú um Enemy Laucher, examine o baú novamente e anote o
número, volte e siga pela direita, no quarto ao norte tem um Magic Source, no
corredor antes desse quarto, fique andando e apertando cÃrculo até que apareça
uma mensagem com o último número do cofre, agora vá para a sala do cofre e
examine-o, você tem 20 segundos para colocar a combinação, a cada número
colocado aperte cÃrculo antes de ir para o próximo, você não pode passar do
número, ou terá que começar de novo, aà vai a combinação correta: Diretia 36,
Esquerda 10, Direita 59 e Direita 97, ao conseguir, você verá uma materia cair
do cofre, mas outra coisa também sai de lá:
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CHEFE: Lost Number
Repare que o corpo dele é dividido em duas partes, uma vermelha e uma roxa,
dependendo da maneira como você o atacar ele irá ficar com apenas uma das
cores, se usar ataques fÃsicos ele ficará roxo e usará um poderoso ataque
fÃsico que pode causar mais de 1000 HP de dano, como nós não queremos isso,
então use ataques mágicos para que ele fique vermelho, quando isso acontecer,
ele passará a usar magias, especialmente Bio que pode causar 500 de dano, tenha
proteção contra poison e passe a usar ataques fÃsicos já que sua defesa mágica
irá aumentar e não esqueça de curar quando necessário e de usar Big Guard logo
no começo da batalha, essa última parte eu não vou repetir de novo, então faça
isso em cada chefe, ao derrotá-lo você ganha o Cosmo Memory, Limit de nÃvel 4
de Red XIII, use esse Ãtem nele quando ele aprender todos os outros Limits.
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Pegue a Basement Key no cofre e a materia ODIN no chão, agora siga o caminho
até aquele laboratório no porão, lembra? Mas antes dele tem uma sala que pode
ser aberta com a chave que acabou de pegar, entre e examine o caixão no centro,
um homem sairá lá de dentro, escolha a segunda opção e Cloud contará a ele
sobre o que aconteceu aqui 5 anos antes, ao ouvir a história o homem pede que
eles vão embora e volta para o caixão, examine-o de novo e escolha a segunda
opção para perguntar quem é ele, seu nome é Vincent, ele era um antigo membro
dos Turks, ao saber que Cloud foi da Soldier, Vincent pergunta se ele conhece
Lucrecia, Cloud diz que não e Vincent diz que ela era uma assistente do
Prof. Gast e que foi ela quem deu a luz a Sephiroth, apesar da mãe dele ser
Jenova, Lucrecia serviu como barriga de aluguel, parece que Vincent era
apaixonado por ela e se culpa por não ter impedido a experiência que deu origem
a Sephiroth e que acabou matando Lucrecia, ele então volta para o seu caixão,
siga para o laboratório e Cloud encontrará Sephiroth, ele pergunta se Cloud
veio participar da reunião, Cloud não sabe do que ele está falando e Sephiroth
diz que vai para o norte passando por Mt. Nibel, se ele quiser saber do que se
trata então deve seguÃ-lo, Sephiroth então atira uma matéria em Cloud e vai
embora, pegue a Materia DESTRUCT e faça o caminho de volta, Vincent irá
chamá-los e perguntar se ele poderá encontrar Hojo ao acompanhá-los, Cloud diz
que é provável, então Vincent se junta ao grupo, se quiser ponha-o no grupo,
saia da mansão, dê uma passada na pousada para descansar e siga norte.
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MT. NIBEL
Neste local tem um inimigo do tipo dragão, você pode roubar dele um Gold
Bracelet, uma ótima armadura a essa altura do jogo, então faça isso sempre que
ele aparecer, siga em frente até o caminho se dividir, vá pelo norte até um baú
com uma Rune Blade, volte e continue em frente, antes da ponte, siga o caminho
da direita, subindo a montanha até um baú com um Barrete Plus, volte e
atravesse a ponte, você chegará num local com 5 canos numerados, pois bem,
desça pelo cano 2 e pegue um Power Soul, arma para Tifa, ignore o monstro e vá
pela saÃda ao sul, salte para a parte de baixo e entre na caverna ao norte,
ande um pouco e entre pela passagem ao norte, dê a volta e siga sul até um baú
com um Elixir, volte e continue norte, na tela seguinte pegue uma materia
ELEMENTAL, continue em frente, nesta tela siga até um baú com uma Sniper CR,
arma para Vincent, saia pela direita, e siga pela esquerda até chegar no reator
Mako, não há nada lá dentro, então simplesmente dê a volta por trás dele até
chegar em uma porta, entre nela e você voltará para área dos canos, examine a
escada ao sul para baixá-la, agora suba até os canos e desça pelo de número 4
pegue uma matera ALL no baú e volte para os canos, desça pelo cano de número 1,
recupere-se, salve e agora sim vá enfrentar o monstro:
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CHEFE: Materia Keeper
Ele tem diversos ataques que podem ser um problema, além do ataque fÃsico que
tira uns 400, tem o Hell's Combo que pode tirar o dobro ou mais, as vezes ele
também usa Cure 2, mas é raro, quando ele estiver quase morrendo deverá usar
Trine, que atinge a todos, causa uns 400 de dano e pode ser aprendida pela
Enemy Skill, nessa batalha sua melhor arma será Aqualung, então use-a sem
parar, Odin também ajuda bastante, se já tiver o limit Meteorain de Cloud, pode
facilitar bastante as coisas, não use ataques de fogo, pois ele absorve esse
elemento, ao derrotá-lo, você ganha um Gem Ring.
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Pegue a materia COUNTER ATTACK no chão e siga em frente até chegar na saida
deste lugar, agora siga oeste e depois norte para chegar na próxima cidade.
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ROCKET TOWN
Você verá um velho foguete enferrujado, fale com as pessoas para saber que
nesta cidade era onde se desenvolvia o programa espacial da Shinra, mas após a
falha no lançamento do foguete, eles perderam o interesse e desde então o
"Capitão" que seria o piloto ficou muito frustrado, bom, entre na loja de
armas, há algumas coisas novas aqui, compre o que precisar, a direita dela está
a pousada, durma se precisar, a noroeste está a loja de Ãtens e materias, as
novidades aqui são as materias BARRIER e EXIT, agora siga para a casa mais a
nordeste, aqui tem um baú com um Power Source, saia e entre na casa antes
dessa, pegue uma arma para Barret no baú e siga pela porta ao norte, você verá
um pequeno avião chamado Tiny Bronco e conhecerá Shera, ela diz que Rufus está
vindo pra cá e por isso o Capitão está muito nervoso, agora siga norte para
chegar onde está o foguete, siga em frente e suba a escada para entrar nele, lá
você encontrará o Capitão, seu nome é Cid, escolha a terceira opção para pedir
o Tiny Bronco emprestado, o capitão manda você a m@#$%, pois aquele avião é sua
mais preciosa posse, fale com ele de novo e escolha a primeira opção, ele conta
que antes de explorar a energia Mako, a Shinra era uma fabricante de armas e
tinha um programa espacial, após várias tentativas eles desenvolveram este
foguete e escolheram o melhor piloto para ser o primeiro homem a ir ao espaço,
mas, segundo Cid, por culpa de Shera, o lançamento foi um fracasso e a Shinra
acabou abandonando o programa, frustando os sonhos de Cid, agora a sua última
esperança é que o novo presidente Rufus retome o programa.
Volte para a casa de Shera e o grupo a informa da negativa de Cid, logo ele
chega e a trata de forma muito rude (pra não dizer que ele é um verdadeiro
jumento com ela), ele a manda servir café aos outros e vai cuidar do Tiny
Bronco, o grupo pergunta como Shera aguenta viver assim e ela diz que não
importa, pois a culpa do fracasso do lançamento foi dela, ela conta que quando
estavam prestes a lançar o foguete, Cid percebeu que ela estava em um
compartimento verificando os tanques de oxigênio, o problema é que se o foguete
decolasse com ela alÃ, o calor seria tanto que ela seria reduzida a cinzas, mas
parece que isso não importava para ela desde que a misssão fosse um sucesso, no
último minuto Cid acabou cancelando o lançamento e o programa espacial foi
terminado, por isso Shera não se importa com o que Cid diz, ela vive sua vida
por ele agora, Cid volta e Palmer então chega, Cid pergunta sobre o programa
espacial e Palmer manda ele falar com Rufus lá fora, vá atrás dele e você
descobre que Rufus quer o Tiny Bronco de Cid para ir atrás de Sephiroth, mas o
capitão não está disposto a entregá-lo, Shera chama o grupo e diz que Palmer
está prestes a levar o avião, siga para lá e vamos impedÃ-lo:
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CHEFE: Palmer
RidÃculo, seu único ataque é uma arma que lança magias elementais de nÃvel 2,
na maior parte do tempo ele fica fazendo palhaçadas para o grupo, apenas use
seus melhores ataques como Beta e Odin e ele não dura muito, logo o Tiny Bronco
começa a funcionar e quase decepa a cabeça dele, o idiota então foge mas acaba
atropelado por um caminhão, ao derrotá-lo você ganhará um Edincoat.
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O grupo sobe no Tiny Bronco que levanta vôo, Cid consegue subir a bordo, mas o
avião é atingido pelos tiros dos soldados e cai no mar, Cid diz que ele ainda
pode ser usado como bote e se junta ao grupo, ele diz que Rufus estava
perseguindo Sephiroth para o Templo dos Ancients, mas não sabe dizer onde fica,
bom, siga oeste margeando a costa até encontrar um rio, siga por ele e você
chegará na área entre Gold Saucer e Gongaga, desça na praia a leste e siga até
uma casinha ao norte, fale com o homem lá dentro e ele diz que se vocês estavam
atrás da Keystone chegaram tarde, pois ele a vendeu, fale com ele de novo e
escolha a primeira opção, ele dirá que a Keystone seria uma chave para abrir o
Temple of Ancients, mas ele a vendeu para Dio, o dono da Gold Saucer, escolha a
segunda opção para perguntar sobre o Temple of Ancients, ele diz que não sabe
onde fica, mas que lá estaria o segredo de uma magia de grande destruição, se
tiver o Ãtem Mythril, fale com ele de novo e escolha a terceira opção, dê o
Mytrhil a ele e ele diz que você pode pegar um Ãtem da oficina dele, suba
escada e examine o compartimento no final para adquirir a Great Gospel, Limit
de nÃvel 4 de Aeris, se já tiver todos os outros limits dela, trate de usá-lo,
bom, nosso próximo destino é a Gold Saucer, mas antes, vamos realizar um evento
opcional, pegue o Tiny Bronco e siga para uma grande ilha no extremo oeste do
mundo, desça na praia e suba a montanha, você verá uma cena onde Yuffie diz que
não devem ir por alÃ, então alguns soldados da Shinra aparecem, Yuffie diz que
não tem nada a ver com isso e sai correndo, os soldados atacam, você não deve
ter problemas com isso, mas espere, tem algo errado, onde estão as matérias?
Logo você se dará conta que aquela vadi... ahan, digo, larápia levou tudo, pois
bem, siga um longo caminho até uma cidade no norte da ilha.
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WUTAI (OPCIONAL)
Yuffie sairá correndo, siga atrás dela, se entrar no bar a oeste encontrará os
Turks, Elena se prepara para lutar, mas Reno manda ela sossegar o facho, pois
eles estão de férias, saia e siga para a loja de Ãtens ao norte, aconselho a
comprar bastante Hi Potions (99 se possÃvel), no baú a esquerda tem a materia
MP ABSORB, mas ao pegá-la, Yuffie aparece e a afana, saia da loja e entre na
casa perto da entrada da cidade, fale com o velho lá dentro e em seguida
examine o biombo para encontrar Yuffie escondida nele, mais uma vez ela sai
correndo, saia e siga até o bar, examine o vaso a esquerda da porta, aperte
cÃrculo para socá-lo, Yuffie sairá de dentro e será cercada pelo grupo,
derrotada, ela diz que irá devolver as materias roubadas, enquanto isso,
soldados da Shinra vão até o bar pedir a ajuda dos Turks em uma missão, mas
Reno manda eles catarem coquinho e eles vão embora p@#$ da vida, Elena não
concorda com essa atitude e vai atrás deles, na casa de Yuffie ela diz que os
levará até o local onde escondeu as materias, siga-a e fale com ela, ela diz
que antigamente Wutai era uma cidade importante, mas após perder a guerra
contra a Shinra, se tornou um mero balneário, ela acha que se tiver bastante
materia poderá restaurar a glória do lugar, Cloud diz que está c@#$%& para
Wutai e sua história e que só quer as materias de volta, ela então diz para a
puxar a alavanca da esquerda, faça isso e uma jaula cairá sobre os dois outros
membros do grupo, a pilantrinha foge mais uma vez, puxe novamente a alavanca
para libertar os outros e saia desta casa.
Entre na casa logo a esquerda e suba a escada ao norte, siga sul até um baú com
a materia HP ABSORB, saia e siga pelo caminho a noroeste da loja de Ãtens e na
área seguinte, examine o sino a esquerda para revelar uma porta secreta, siga
por ela e olha só quem nós encontramos aqui, nosso pervetido favorito, Don
Corneo, ele capturou Yuffie e Elena e pretende adcioná-las ao seu harem, depois
que ele se for pegue os Ãtens Rapid Bolt e Elixir nos baús e siga atrás deles,
Corneo fica cercado por vocês e pelos soldados da Shinra, mas consegue escapar,
acabe com os soldados e siga em frente, entre no quarto mais ao sul e examine a
parte diferente na parede para achar uma entrada secreta, siga por ela até um
baú com um Hairpin, arma para Red XIII, volte e siga em frente, entre no quarto
no final e examine a parede a esquerda para descobrir outra passagem, no final
dela tem um baú com um Magic Shuriken, arma para Yuffie, volte e siga sul para
sair da casa, fale com Reno e ele concorda em fazer uma trégua até pegarem
Corneo, volte para a área anterior e siga pelo caminho nordeste, na bifurcação
siga pela direita e dê a volta, entre na caverna e pegue um Dragon Spear no
baú, há algo mais aqui, mas as chamas nos impedem de prosseguir, bom,
voltaremos mais tarde, saia e siga sul para encontrar Corneo, ele chama outro
de seus mascotes para te atacar:
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CHEFE: Raps
Parada durÃssima, já que você está sem matérias, seu ataque fÃsico causa uns
500 de dano, Aero 3 causa mais de 1000 e o pior é que ele usa isso com bastante
frequência, além de um ataque que deixa com o status poison, bom, sem magias só
nos resta apelar para os Limtis, o grupo mais recomendado aqui é Cloud (de
prefência com Meteorain), Tifa e Cid, este último se estiver equipado com a
Dragon Spear, pode causar um grande estrago com seu Boost Jump, não use ataques
normais, apenas fique usando Ãtens de cura e então ataque com os Limits quando
encherem, ao derrotá-lo, você ganhará um Pace Ring.
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Corneo resolve propor mais uma de suas estúpidas charadas, responda qualquer
opção e ele ativa um mecanismo que vira as moças de cabeça pra baixo, ele diz
que se fizerem alguma gracinha elas cairão, Reno então chega e diz a Corneo que
a hora dele chegou, o safado ainda tenta ativar o mecanismo, mas Rude chega na
hora e consegue derrubá-lo, Reno então termina o serviço e manda o taradão para
o quinto dos infernos, o grupo pergunta agora o que eles prentendem fazer, Reno
diz que eles ainda estão de férias e vão embora, na casa de Yuffie ela devolve
todas as suas materias e pede desculpas, após a conversa, você estará fora da
cidade, entre e vá até a loja de armas comprar algumas novas, tem muita coisa
boa aqui, quando terminar, saia e siga para North Corel e de lá pegue o bonde
para a Gold Saucer.
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GOLD SAUCER (Em busca da Keystone)
Se tiver 30000 Gil sobrando, pode comprar uma entrada vitalÃcia agora, ou não,
você é que sabe, mas futuramente precisaremos desembolsar essa grana, mais
tarde você saberá porque, por hora, vá para Battle Square, entre no prédio após
as escadas e siga pela direita para chegar no museu de Dio, lá estará a
Keystone, Dio então chega e diz que você poderá levá-la se conseguir entretê-lo
na arena, Cloud irá lutar sozinho, a cada vitória, você pode escolher entre
parar ou continuar, se escolher continuar uma roleta gira e dependendo de onde
ela parar um efeito diferente é acionado, algo tipo Status Negativos, Bloqueio
de certos tipos de Matéria, Bloqueio de Ãtens e por aà vai, tente vencer pelo
menos umas duas batalhas, se der pra ganhar mais melhor, se achar que não
poderá vencer a próxima, escolha a opção da direita para desistir, pois se for
derrotado, terá que começar de novo, Dio lhe entregará a Keystone e mais um
prêmio dependendo do seu desempenho, se quiser pode continuar lutando na arena,
mas ao invés de GP aqui você ganha Battle Points (BP), que você pode trocar por
certos Ãtens nas máquinas perto da saÃda, entre eles algumas materias que só
podem ser conseguidas aqui como ENEMY LURE e PRE-EMPTIVE, se quiser tentar
pegá-las agora, é com você, os Ãtens mais interessantes são muito caros, então
vamos deixar para mais tarde, outra coisa que você deve saber é que se sair da
arena perderá todos os BPs que ganhou, então se tiver ganhado algum é melhor
gastar agora, quando estiver satsfeito, siga para entrada da Gold Saucer, você
descobrirá que o bonde está quebrado e vai demorar um pouco para consertar, sem
ter outro remédio o grupo segue para o hotel.
Escolha a segunda opção e Cloud diz que Sephiroth deve estar atrás da Black
Materia, mas não sabe dizer o que ele pretende com ela, Tifa pergunta sobre os
homens de capa preta com tatuagens de Nibelhein, Red XIII diz que Hojo fez
também uma tatuagem nele e se pergunta se ficará como aqueles homens, Tifa diz
que ele está bem até agora e não deve se preocupar com isso, o grupo resolve ir
dormir, durante a noite, Cloud ainda está acordado, então uma das garotas
(dependendo das suas respostas em algumas perguntas durante o jogo e também de
qual delas ficou mais tempo no grupo de batalha) vai te convidar para um
passeio pela Gold Saucer, primeiro eles irão ao teatro e farão parte de uma
peça, depois irão dar um passeio bem romântico no teleférico, após isso eles
chegarão na entrada principal e verão Cait Sith com a Keystone, siga-o por
várias partes da Gold Saucer e quando chegar na Chocobo Square você o verá
entregando a Keystone para Tseng, ele confessa que é um espião da Shinra e diz
que este corpo é só um robô controlado por ele do quartel general da Shinra,
ele não diz quem é na verdade e manda Cloud não contar o que aconteceu aos
outros, Cloud nega e então Cait Sith diz que tem Elmyra e Marlene como reféns e
Cloud não tem outra saÃda senão obedecer, no dia seguinte, pegue um Elixir no
armário a direita e saia do quarto, todos estarão te esperando, forme um grupo
(Aeris é obrigatória) e saia da Gold Saucer, volte para o Tiny Bronco e siga
para uma ilha ao sul entre os dois continentes, siga para o templo que está no
meio da floresta.
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TEMPLE OF ANCIENTS
Ao chegar Aeris sentirá a presença dos Ancients, um homem de capa preta sairá
de dentro do templo, fale com ele e ele simplesmente desaparece, entre e você
encontrará Tseng ferido por Sephiroth, ele diz que essa não é a Terra
Prometida e Aeris diz que ela não é como a Shinra pensa e que nunca os
ajudaria, Tseng diz que sabia que ela diria isso e entrega a Keystone, Cloud a
coloca no altar e o grupo é transportado para um lugar bem estranho, você verá
um ancião que sairá correndo, siga em frente até uma planta por onde você pode
descer, pegue um Trident (só pra esclarecer, não é uma pastilha, é uma arma) e
desça a escada ao sul, suba pela planta e vá atrás do ancião, entre na porta
por onde ele foi e fale com ele, Aeris diz que ele vem protegendo esse templo
ha séculos e que está assustado com a presença de Sephiroth, pegue um Rifle no
baú e saia, desça pela planta, siga pela passagem ao sul e pegue um Turbo
Ether, continue em frente até uma planta, desça e pegue no baú uma arma para
Barret, continue em frente e o ancião correrá, siga pela passagem a frente e
suba pela planta, siga até o final e pegue a materia LUCK PLUS, volte e siga
por onde o ancião foi, agora vem uma parte bem chata, você deve atravessar o
corredor, mas umas pedras gigantes vem rolando em sua direção, você deve ficar
na parte oca para escapar ou será levado de volta ao começo, chegando no final
as pedras somem, Aeris chama os outros até a fonte no meio do caminho, ela
mostrará o encontro de Tseng e Sephiroth, este último diz que em breve se fará
um com o planeta e então ataca Tseng, após a cena, pegue a materia MORPH e siga
em frente.
Fale com o ancião para descansar e salvar, na sala seguinte você estará em um
grande relógio, os ponteiros servem de ponte entre as doze salas que há aqui,
aperte cÃrculo para deixar o relógio se mover sozinho e parar numa posição
aleatória ou aperte triângulo para mover você mesmo, ao fazer isso, aperte
cÃrculo para mover os ponteiros no sentido horário, aperte triângulo para
movê-los no sentido anti-horário e aperte X para prosseguir, muito bem, abaixo
segue uma lista das salas e o que tem em cada uma:
Sala I: Te leva a um baú com um monstro dentro, recomendo ignorá-la;
Sala II: Não tem nada, ignore-a;
Sala III: Baú com monstro;
Sala IV: Baú contendo um Princess Guard, melhor arma de Aeris (mas já, você me
pergunta e eu respondo, sim, já e logo você saberá porque);
Sala V: Baú contendo um Ribbon, acessório que protege contra quase todos os
status negativos, nem preciso dizer para você equipá-lo imediatamente,
certo?
Sala VI: Pule essa por enquanto, verifique as outras antes;
Sala VII: Baú com uma arma para Cait Sith;
Sala VIII: Baú com um Megaelixir;
Sala IX: Nada;
Sala X: Foi por onde você veio;
Sala XI: Nada;
Sala XII: Deixe essa por último, por hora vá para a sala VI
Agora você deve pegar o ancião para poder abrir a porta no meio, você deve
tentar entrar pela mesma porta que ele sair para pegá-lo, então faça o
seguinte: Entre pelas mesmas portas que ele entrar, (pegue uma arma para Tifa
no caminho) faça isso três vezes e você deverá sair na porta mais a direita
da parte do meio, pois bem, a partir daÃ, pule uma porta e entre na próxima e
você deverá pegá-lo, fale com ele se quiser descansar e salvar e faça o caminho
de volta até a parte de cima, entre na porta que se abriu e você encontrará
Sephiroth, ele finalmente revela suas intenções, ele diz que quando o planeta é
ferido uma quantidade de energia é reunida para curar essa ferida, essa
quantidade depende do tamanho da ferida, assim, Sephiroth pretende invocar
Meteor, a magia negra suprema, tão poderosa que pode causar uma ferida quase
fatal no planeta, obrigando o mesmo a reunir uma quantidade estúpida de energia
para curá-lo, Sephiroth prentende estar bem no meio desta ferida para se unir
com essa energia e se tornar um deus, Cloud diz que não permitirá que isso
aconteça e Sephiroth fala para ele despertar, Cloud começa a agir estranho, mas
logo volta a si, Sephiroth então manda um monstro te atacar:
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CHEFE: Red Dragon
Fácil, além do ataque fÃsico que tira de 500 a 600 HP, ele também usa uma
versão mais forte do Flame Throwner, tenha proteção contra fogo para evitar
maiores problemas, ataque-o com Aqualung, Odin e se possÃvel Ice 3, ao
derrotá-lo você ganhará um Dragon Armlet.
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Não há sinal de Sephiroth neste local, pegue a materia BAHAMUT e siga para o
altar a direita, examine o objeto em cima dele e Aeris dirá que se trata da
Black Materia, escolha a segunda opção para tentar pegá-la, em vão, Aeris então
fala com os Ancients e eles dizem que todo o templo é feito de Black Materia e
por isso não podem simplesmente pegá-lo, mas em algum lugar há um mecanismo que
faz com que o templo encolha até caber na palma da mão, mas há um problema, a
pessoa que ativar o mecanismo será esmagada pelo templo, o grupo não sabe o que
fazer, então Cait Sith se oferece para o sacrifÃcio, escolha a primeira opção
para aceitar, saia deste local e fale com o ancião para se curar e salvar,
volte até o relógio, vá para a sala XII e examine a porta a frente, mas esta
não é uma porta comum:
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CHEFE: Demon Gate
Provavelmente o chefe mais difÃcil do CD 1, todos os seus ataques causam um
dano bem alto, o ataque fÃsico causa de 700 a 800 HP, o ataque em que ele joga
uma pedra em um personagem, pode causar até 1000 em todos, além de Demon Rush
que causa aproximadamente o mesmo dano, ou seja, Big Guard será essencial aqui,
se tiver Aeris com Limit cheio e usar logo de cara Planet Protector ou Great
Gospel, melhor ainda, você praticamente já ganhou essa batalha, ele é bem
resistente a magias, Bahamut é a única invocação que causará um dano decente,
infelizmente, você só poderá usá-lo uma vez, use ataques fÃsicos e limits, os
de Cloud e Tifa são os mais recomendados, ao derrotá-lo, você ganhará um Gigas
Armlet.
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Cait Sith chega e se prepara para ativar o mecanismo, mas antes, Aeris pede que
ele leia a sorte deles, mais precisamente, que ele diga a compatibilidade entre
ela e Cloud, Cait Sith atende e diz que eles foram feitos um para o outro, ele
então se despede e ativa o mecanismo que transforma o templo na Black Materia,
Cloud e Aeris descem no buraco onde ela está para pegá-la, Cloud pergunta se
eles poderiam usá-la e Aeris diz que não, pois seria preciso uma grande força
espiritual, por isso, somente os Ancients poderiam usá-la, ela diz ainda que
Sephiroth não é um ancient e por isso não seria capaz de encontrar a Terra
Prometida, mas este então aparece e diz que não é bem assim, pois ele se
transformou em um "viajante do Lifestream" e adquiriu todo o conhecimento dos
Cetra, ele então toma o controle da mente de Cloud e o obriga a lhe entregar a
Black Materia e então vai embora, Cloud não se conforma com o acabou de fazer,
Aeris tenta consolá-lo, mas ele começa a agredÃ-la, neste momento chega a
versão 2.0 de Cait Sith, os outros seguram Cloud que logo depois desmaia, ele
então tem um sonho onde Aeris diz que irá a cidade dos Ancients para impedir os
planos de Sephiroth, pois como última sobrevivente dos Cetra, só ela é capaz
disso, Sephiroth também aparece e diz que Aeris é um grande obstáculo para seus
planos e deve ser tirada do caminho, Cloud então acordará em Gongaga, Barret e
Tifa contam que Aeris sumiu, Cloud diz que sabe para onde ela foi, mas está com
medo de seguir em frente pois acha que pode perder o controle outra vez, Barret
e Tifa dizem que confiam que ele tomará a decisão correta e saem, siga atrás
dele e eles dizem que estarão sempre ao lado de Cloud e que ele não deve se
preocupar, ele então concorda em prosseguir, bom, saia da cidade, pegue o Tiny
Bronco e siga para o continente mais ao norte, entre em uma cidade no meio da
floresta.
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BONE VILLAGE
Fale com as pessoas para saber que Aeris e Sephiroth estiveram aqui e seguiram
para a floresta, mas para passar por ela você precisará de um Ãtem chamado
Lunar Harp, para encontrá-lo você terá que escavar a área, fale com homem na
porta da casa, se quiser compre algumas armaduras novas escolhendo a segunda
opção, escolha a primeira para começar a cavar, o negócio é o seguinte:
Primeiro, você escolhe um lugar onde colocar um mineiro apertando quadrado,
cada mineiro custa 100 G, não tenho certeza do número máximo de mineiros que
você pode colocar, pois eu costumo colocar três de modo que eles formem um
triângulo, quando fizer isso, aperte e escolha a opção "Done" para explodir uma
bomba, em seguida os mineiros irão olhar para o local onde deve estar o
tesouro, fique no lugar onde os olhares deles se cruzam e aperte quadrado para
mandar escavar alÃ, no dia seguinte pegue o Ãtem no baú, pois bem, mande
procurar a Lunar Harp (primeira opção), coloque os mineiros na parte de cima a
esquerda, faça como eu disse e você deverá encontrar o Ãtem, se quiser pode
procurar outros Ãtens, escolhendo a primeira opção e depois a segunda, isso é
com você, quando conseguir, siga pela entrada da barraca na parte de cima, siga
para a tela seguinte e o Lunar Harp irá fazer sua mágica e você poderá
prosseguir, mas repare em um pontinho vermelho se movendo pelo local, pois bem,
pegue-o para conseguir a materia KJATA, siga em frente, passe por baixo do
tronco e pegue um Water Ring no baú, agora siga pelo tronco e vá em frente até
chegar na saÃda deste local.
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FORGOTTEN CITY
Siga em frente até um cruzamento, siga pela esquerda, na área seguinte entre na
casa ao norte e pegue um Magic Source no baú, saia e entre na construção a
direita, desça a escada e pegue um Aurora Bangle no baú, volte até o cruzamento
e siga norte, entre na construção a frente e siga até o final para encontrar a
materia COMET, volte até o cruzamento e siga pela direita, entre na primeira
casa e pegue um Guard Source no baú, saia e siga para a próxima casa, depois da
escada tem um baú com um Elixir, suba a escada e o grupo sugere que descansem
alÃ, faça isso e durante a noite, Cloud diz que sente a presença de Aeris e
Sephiroth neste lugar, siga para o cruzamento e vá para o norte, entre no
prédio onde pegou a COMET, agora há uma escada onde ficava o peixe, desça por
ela e salve, siga em frente e você encontrará Aeris, Cloud pede para ir sozinho
até ela, siga em frente e fale com Aeris, Cloud começa a perder o controle e
saca sua espada, ele está prestes a partir Aeris em duas, mas seus amigos
conseguem acordá-lo, é então que o impensável acontece, Sephiroth decide sujar
as mãos e atravessa Aeris com sua Masamune, a moça nem tem tempo de gritar e
morre instantaneamente, Cloud não pode acreditar no que acabou de acontecer,
Sephiroth diz para ele não se preocupar, pois logo ela será PARTE do planeta e
dele mesmo, Cloud interrompe e diz que nada mais importa agora, pois a dor que
ele sente é insuportável, Sephiroth pergunta como ele pode ter sentimentos, se
ele não passa de um...
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CHEFE: Jenova Life
Ela usa os ataques similares de sua versão anterior, Blue Flame tira uns 500
HP, enquanto que Blue Laser tira mais ou menos o mesmo, mais atinge várias
vezes, então tenha cuidado, seria bom já ter a magia Regen nessa batalha, para
facilitar um pouco essas coisas, além, é claro de Big Guard, use suas recem
adquiridas materias Comet e Kjata, Bahamut para causar um bom dano, não use
Aqualung pois ela absorve água, ao derrotá-la você ganhará um Wizard Bracelet.
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Jênova completa o que Sephiroth dizia, que Cloud não passa de uma marionete,
ambos vão embora, Cloud pega o corpo inerte de Aeris e deposita em um lago onde
ela poderá descansar junto aos seus ancestrais, após isso, Cloud diz que há uma
parte dele que ele mesmo não entende, essa parte o fez entregar a Black Materia
a Sephiroth e quase o fez matar Aeris, por isso ele diz que não deveria
prosseguir, mas depois de tudo que Sephiroth fez, Cloud não pode perdoá-lo e
tentará detê-lo a todo custo e pede aos outros que o acompanhem para impedir
que ele faça alguma loucura, salve o seu jogo e...