Detonado Wild ARMs 2

 Detonado Wild ARMs 2




DETONADO WILD ARMS 2ND IGNITION


ÍNDICE


TUTORIAL                                                               [WA2TT]

 CONTROLES                                                             [TTCT]

 MENU PRINCIPAL                                                        [TTMP]

 MENUS DE BATALHA                                                      [TTMB]


DETONADO                                                               [WA2DT]

 EPISÓDIO 1 - UM JOVEM PRONTO PARA A AÇÃO                              [DTEP1]

 EPISÓDIO 2 - ANTES HERÓI, AGORA CRIMINOSO DE GUERRA                   [DTEP2]

 EPISÓDIO 3 - UMA FEITICEIRA INICIANTE                                 [DTEP3]

 EPISÓDIO 4 - O NOVO ESQUADRÃO                                         [DTEP4]

 EPISÓDIO 5 - INCIDENTE NA CATEDRAL DA ESPADA                          [DTEP5]

 EPISÓDIO 6 - FUGA DA PRISÃO                                           [DTEP6]

 EPISÓDIO 7 - PROBLEMAS NA ROTA DE COMÉRCIO                            [DTEP7]

 EPISÓDIO 8 - ODESSA SE REVELA                                         [DTEP8]

 EPISÓDIO 9 - CAÇA AOS TERRORISTAS                                     [DTEP9]

 EPISÓDIO 10 - A MELHOR FORMA DE VIAJAR                                [DTEP10]

 EPISÓDIO 11 - O PODER OCULTO DESPERTA                                 [DTEP11]

 EPISÓDIO 12 - EM BUSCA DOS MINERAIS LENDÁRIOS                         [DTEP12]

 EPISÓDIO 13 - A INVASÃO DOS LAGARTOS IDIOTAS                          [DTEP13]

 EPISÓDIO 14 - O SEGREDO DO VALERIA CHATEAU                            [DTEP14]

 EPISÓDIO 15 - O TESTE DO PILAR                                        [DTEP15]

 EPISÓDIO 16 - ASSALTO AO VALERIA CHATEAU                              [DTEP16]

 EPISÓDIO 17 - ENCONTRO DE NAÇÕES                                      [DTEP17]

 EPISÓDIO 18 - ENCONTRANDO OS DISCOS DE DADOS                          [DTEP18]

 EPISÓDIO 19 - A CIDADE MÁGICA                                         [DTEP19]

 EPISÓDIO 20 - O RETORNO DOS LAGARTOS IDIOTAS                          [DTEP20]

 EPISÓDIO 21 - IRMÃOS EM ARMAS                                         [DTEP21]

 EPISÓDIO 22 - A MISTERIOSA MERCENÁRIA                                 [DTEP22]

 EPISÓDIO 23 - UM TRAIDOR ENTRE NÓS?                                   [DTEP23]

 EPISÓDIO 24 - UM TREM PARA O ALÉM                                     [DTEP24]

 EPISÓDIO 25 - AMEAÇA NUCLEAR                                          [DTEP25]

 EPISÓDIO 26 - A PERSISTENTE EXORCISTA                                 [DTEP26]

 EPISÓDIO 27 - O RETORNO DO HERÓI                                      [DTEP27]

 EPISÓDIO 28 - O HOMEM FORTE                                           [DTEP28]

 EPISÓDIO 29 - A PORTADORA DA CHAVE                                    [DTEP29]

 EPISÓDIO 30 - A AMANTE DEVOTADA                                       [DTEP30]

 EPISÓDIO 31 - O CIENTISTA SÁDICO                                      [DTEP31]

 EPISÓDIO 32 - ASSALTO AO HEIMDAL GAZZO                                [DTEP32]

 EPISÓDIO 33 - O RESGATE                                               [DTEP33]

 EPISÓDIO 34 - A VONTADE DOS GUARDIÕES                                 [DTEP34]

 EPISÓDIO 35 - MEMÓRIAS DOLOROSAS                                      [DTEP35]

 EPISÓDIO 36 - FÚRIA FLAMEJANTE                                        [DTEP36]

 EPISÓDIO 37 - O DRAGÃO NUCLEAR                                        [DTEP37]

 EPISÓDIO 38 - A LENDA DO ÚLTIMO DRAGÃO                                [DTEP38]

 EPISÓDIO 39 - A NOBRE IMORTAL                                         [DTEP39]

 EPISÓDIO 40 - SEM MAIS SACRIFÍCIOS                                    [DTEP40]

 EPISÓDIO 41 - A MERCENÁRIA CONFUSA                                    [DTEP41]

 EPISÓDIO 42 - O SIGNIFICADO DE SER UM HERÓI                           [DTEP42]

 EPISÓDIO 43 - A MAGA INSEGURA                                         [DTEP43]

 EPISÓDIO 44 - O UNIVERSO INIMIGO                                      [DTEP44]

 EPISÓDIO 45 - O FINANCIADOR                                           [DTEP45]

 EPISÓDIO 46 - OS LAGARTOS IDIOTAS ATACAM NOVAMENTE                    [DTEP46]

 EPISÓDIO 47 - OS MONSTROS SELADOS                                     [DTEP47]

 EPISÓDIO FINAL - O DEMÔNIO INTERIOR                                   [DTEPFN]


PERSONAGENS                                                            [WA2PS]

 ASHLEY WINCHESTER                                                     [PSAW]

 BRAD EVANS                                                            [PSBE]

 LILKA ELENIAK                                                         [PSLE]

 TIM RYMELESS                                                          [PSTR]

 KANON                                                                 [PSKN]

 MARIVEL ARMITAGE                                                      [PSMA]


MEDIUMS                                                                [WA2MD]


PERSONAL SKILLS                                                        [WA2PK]




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TUTORIAL                                                                [WA2TT]



CONTROLES                                                               [TTCT]


BOTÃO       | EM CAMPO/CIDADES/DUNGEONS | EM BATALHA

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Direcionais | Move personagens          | Move o cursor

            | e veículos                |

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Quadrado    | Usa o sonar/tools         | Sem função

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X           | Examina objetos,          | Confira ou executa

            | abre baús e portas,       | uma ação.

            | fala com pessoas,         |

            | embarca em veículos       |

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X segurado  | Correr                    | Sem função

-------------------------------------------------------------

R1/L1       | Gira a câmera             | Sem função

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Triângulo   | Abre o menu principal     | Sem função

-------------------------------------------------------------

Círculo     | Desembarca de veículos    | Cancela ações

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START       | Seleciona personagem      | Sem função 

            | líder                     |

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SELECT      | Abre/fecha o mapa         | Sem função

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MENU PRINCIPAL                                                          [TTMP]


ÍTEMS - Usa ítens fora da batalha, mas apenas ítens de cura, recuperação de 

        status e ítens de upgrade (Mech Boost, Apples e as Tools de Ashley) e 

        também ítens chave.


EQUIP - Equipa armas, armaduras, acessórios e mediums em seus personagens.


AUTO - Configurações de batalha automática, caso você seja realmente preguiçoso.



FORM - Altera a formação do grupo de batalha principal.


STATUS - Vê os status de seus personagens e também suas habilidades.


CALL - Se comunica pelo rádio com a base de operações.


ALBUM - Mostra uma lista de inimigos que você derrotou, com status, fraquezas e 


        ítens que podem ser dropados ou roubados.


SYSTEM - Permite alterar diversas configurações do jogo.


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MENUS DE BATALHA                                                         [TTMB]


O menu de batalha é em forma de uma cruz, a primeira tem 5 funções, são elas:


CENTRO (FIGHT): Abre uma nova cruz com mais 5 funções.


CIMA (EQUIP): Permite mudar os equipamentos do personagens e o que é melhor, não


              gasta turnos pra isso.


BAIXO (FORM): Permite substituir personagens da linha de frente por outros da 

              retaguarda, mas personagens nocauteados não podem ser substituídos


              até que sejam revividos.


ESQUERDA (AUTO-BATTLE): Põe em modo de batalha automática, repito, use se você 

                        for um grande preguiçoso.


DIREITA (ESCAPE): Foge da batalha, mas em algumas isso não será possível, como 

                  em batalhas contra chefes, por exemplo.


Ao utilizar a opção "Fight" um novo menu aparece com as seguintes funções:


CENTRO (ATTACK): Usa um ataque físico simples.


CIMA (ORIGINAL POWERS): Usa Arms, Magias, Skills e Force Abilities que requerem 


                        que a barra de FP (Force Point) esteja em um certo nível


                        para utilizá-las, arms, magias e skills não consomem 

                        essa barra, mas as Force Abilities sim.


BAIXO (CUSTOM COMMAND): Usa habilidades adquiridas ao se equipar um medium.


ESQUERDA (ÍTEM): Usa ítens de cura ou recuperação de status.


DIREITA (GUARD): Defende-se reduzindo o dano recebido a metade.


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DETONADO                                                               [WA2DT]



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|EPISÓDIO 1 - UM JOVEM PRONTO PARA A AÇÃO |                            [DTEP1]

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Um grupo de soldados segue em um caminhão para uma missão de resgate em um 

local chamada Whitered Ruins, dentre eles está um jovem recruta chamado Ashley 

Winchester, a missão é resgatar um garoto das mãos de bandidos.


Obs.: No decorrer do jogo, seja em dungeons ou no mapa-mundi você deverá ver uma


seta com uma ponta vermelha e outra branca, a ponta vermelha sempre aponta para 


o norte e a branca para o sul, tenha isso em mente quando for seguir as direções


que eu der durante o detonado.


Obs. 2: Quando uma batalha estiver prestes a começar, um balão aparecerá acima

da cabeça do personagem, se esse balão for branco, a batalha pode ser evitada, 

apertando círculo ou usando uma Tool, se for vermelho, a batalha não pode ser 

evitada e inicia quase que imediatamente e ainda há uma grande chance de você 

ser surpreendido ou atacado por trás, se for verde, significa que virá um

inimigo que você ainda não enfrentou, mas isso só depois de conseguir o ALBUM.



WHITERED RUINS

Fale com todos, o soldado perto da porta norte recupera seu HP se precisar, 

entre na porta a sudoeste e pegue no baú uma GIMMEL COIN, esse ítem serve como 

uma espécie de "Continue" caso você seja derrotado em batalha, siga em frente 

até uma sala com um baú contendo um MINI CARROT, esse ítem aumenta a barra de 

"Force" em um nível, volte tudo até a entrada e siga pela porta ao norte, fale 

com o soldado mais ao norte e caia no buraco, fale com o soldado caído e ele 

lhe dará sua primeira Tool "HURL KNIFE", aperte quadrado para usá-la, siga pela 


porta a esquerda e pegue um HEAL BERRY no baú, volte e suba a escada a direita, 


vá seguindo em frente, no caminho tem um baú com mais uma HEAL BERRY, logo você 


estará de volta no buraco, jogue uma faca no mecanismo ao norte para abrir a porta a esquerda, siga por ela, entre na porta ao norte e desça as escadas, você


verá umas gemas douradas, elas recuperam um pouco de HP, ignore a porta ao sul e


volte ao corredor anterior, siga pela esquerda e entre na porta seguinte.


Cuidado nessa parte, algumas pedras estão soltas, pegue 2 HEAL BERRIES nos baús 


e siga sul, vá em frente até outra parte com pedras soltas, vá andando devagar

para tentar não cair, entre na porta a sudeste e pegue no baú um BULLET LOAD, 

volte e atire uma faca no mecanismo a noroeste para abrir a porta a nordeste, 

siga por ela, caia na parte baixa e fale com o soldado para recuperar HP, siga 

em frente para encontrar um "Save Point", salve e siga sul e então na porta 

seguinte siga pela ponte devagar até que uma pedra caia, posicione a camera 

(aperte L1 ou R1) de modo que Ashley fique alinhado com o pilar, então atire 

uma faca para que ela bata no pilar e caia no mecanismo abrindo a porta

seguinte,

siga em frente e vá caindo pelas plataformas, pegue no baú uma STR APPLE e siga

sul, siga em frente até ver uma cena, Ashley encontra os sequestradores, eles 

estão bem nervosos, Ashley fala com Tony, o garoto raptado e pede para ele 

distrair os bandidos e é o que ele faz, só que na confusão ele acaba ativando 

um mecanismo que liberta um monstro enorme, o grupo corre feito louco, enquanto

isso, do lado de fora o comandante decide explodir as ruínas mesmo sabendo que 

ainda há soldados lá dentro, ao saber disso Ashley se recusa a evacuar e 

decide encarar o monstro sozinho.


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                                     CHEFE

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Sealed Monster Weapon KALIVOS


Ele é dividido em três partes, o corpo principal e as duas garras, você só 

precisa derrotar o corpo principal para vencer, mas se derrotar primeiro as 

garras ganhará mais experiência e dinheiro, isso vale para quase todos os 

chefes do jogo, então não irei me repetir, use ataques normais nas garras e 

depois que elas caírem mande Shot Weapon no corpo, use um Heal Berry sempre 

que seu HP ficar abaixo de 40 (use Acelerator antes só pra garantir), ao

derrotá-lo você deverá ganhar 2 BIG BERRY.

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Apesar da grande explosão todos conseguem sair sãos e salvos, os sequestradores

são presos, pela sua desobediencia, Ashley é posto em prisão domiciliar até 

decidirem sua punição, mas ele não se arrpende e acredita que fez o que era 

certo.


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|EPISÓDIO 2 - ANTES HERÓI, AGORA CRIMINOSO DE GUERRA|                 [DTEP2]

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GREENHELL

Cinco anos atrás, um homem é perseguido por soldados, seu nome é Brad Evans, 

quando tiver o controle, siga pela direita, na área seguinte tem dois baús 

com HEAL BERRIES, continue em frente e na bifurcação siga norte, pegue um STR

APPLE no baú e siga pelo outro caminho, continue em frente e aperte X para 

pegar as caixas, aperte novamente para arremessá-las, em uma delas tem um 

HEAL BERRY, continue em frente até chegar em um penhasco, movimente a câmera 

para ver onde está o baú, caia perto dele e pegue um VIT APPLE, vá descendo e 

quebre as caixas para mais um HEAL BERRY, continue em frente até ver uma cena, 

Brad encontra um cachorrinho, soldados se aproximam, mas o filhote os distrai 

e eles vão embora, em seguida ele volta e traz uma HEAL BERRY, Brad decide 

levá-lo consigo, vire a direita na bifurcação e você chegará em uma casa 

abandonada, entre e salve, siga para o quarto ao norte e pegue no baú a Tool

"KICK BOOTS".


Saia da casa vá até a portinha a direita, use Kick Boots para tirá-la do 

caminho, entre na casinha a frente e pegue um BIG BERRY no baú, saia

e dê a volta na casa até um baú contendo um BULLET LOAD, volte até a bifurcação

e siga norte (após tirar as caixas do caminho), siga em frente até chegar em 

uma espécie de teleférico, dê um chute no poste madeira e Brad irá atravessar 

para o outro lado, siga em frente até ver dois soldados procurando por ele, 

Brad se esconde e logo percebe que os dois não passam de novatos, um monstro 

então aparece e ao ver que os dois não tem a menor chance contra ele, Brad 

parte para o ataque.


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                                     CHEFE

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Parasite Colony Monster GREMALKIN


Esse aqui é dividido em duas partes, destrua a barriga primeiro, use ataques 

normais e quando o FP chegar a 25, use Lock On seguido de Bazooka, use um Heal 

Berry sempre que seu HP ficar abaixo de 40, ao derrotá-lo você deverá ganhar 

um BIG BERRY.


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Brad foge para fora da floresta, após a cena você estará no mapa-mundi, vá até 

a placa a frente e examine-a, você saberá que lugares que você ainda não visitou


não aparecem no mapa-mundi, você deve encontrá-los utilizando um sonar que você 


ativa apertando quadrado, além de cidades você também pode encontrar ítens e 

dinheiro, procure na parte a noroeste do mapa até encontrar um vilarejo.


T'BOK VILLAGE

Brad está exausto e desmaia bem na entrada do vilarejo, pouco tempo depois ele 

acorda em um estábulo sendo cuidado por uma garotinha chamada Merill, ela 

diz que o cachorro a trouxe até ele e pergunta o nome dele, você pode mudá-lo se


quiser, mas vamos chamá-lo de Rassyu mesmo, logo os soldados que perseguem Brad

chegam a vila e para evitar derramamento de sangue, Brad decide se entregar, 

Merill pergunta se ele é um homem mau, o líder dos soldados ri e diz que Brad 

é um herói.


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|EPISÓDIO 3 - UMA FEITICEIRA INICIANTE|                              [DTEP3]

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PALACE VILLAGE

Algumas pessoas estão tendo uma reunião quando uma garota aparece do nada, seu 

nome é Lilka Eleniak e ela pretendia ir a um local chamado Valeria Househould, 

mas acabou parando aqui, como as pessoas parecem amistosas ela decide ficar 

por um tempo, após a conversa na casa de um mulher e seu filho, a cena muda 

para um local estranho onde Lilka tenta ativar um mecanismo usando sua mágica, 

mas sem sucesso, ela ouve a voz de sua irmã que lhe orienta.


MILLENIUM PUZZLE

Quando tiver o controle, examine o cristal verde ao sul para ser transportado 

para outra área, vá até o cristal ao norte, na área seguinte, pise no quadrado 

cinza e use a Tool "FIRE ROD" no bloco azul, siga norte e atire no bloco azul 

da esquerda e depois no da direita, siga para o cristal da direita, siga em 

frente até não poder mais e atire no bloco ao sul para subir, continue até o 

cristal, na área seguinte, encoste no bloco azul e atire, saia da plataforma 

móvel e atire no bloco azul novamente, suba na plataforma móvel mais a frente 

e atire mais uma vez, siga até o cristal, siga pela ponte até o final, caia e 

atire no bloco azul, toque o próximo cristal, pise no quadrado cinza atrás do 

pilar e atire no bloco azul, toque o cristal e atire no bloco logo a frente.


Siga para o cristal que apareceu, aqui há dois blocos chegue perto do que está 

mais ao norte e atire no que está mais ao sul e então no outro, atravesse a 

ponte para o próximo cristal a direita, siga em frente até ver mais um bloco 

azul, caia pise no quadrado em frente a ele e atire para subir, toque o 

próximo cristal, siga até o meio da ponte e caia na ponte de baixo, pise no 

quadrado cinza e atire no bloco azul, toque o próximo cristal, pise no quadrado

cinza atrás do pilar e atire no bloco azul, toque o cristal e atire no bloco 

azul a frente, após a conversa, siga para o cristal que apareceu a esquerda, 

aqui há cinco caminhos a seguir, mas os laterais são totalmente opcionais, então


pise no quadrado cinza ao norte e atire no bloco azul perto dele, toque no 

cristal e você chegará numa sala com quatro quadrados coloridos, se pisar neles

eles começarão a se elevar como pilares, cada um tem quatro blocos, mas se você

pular antes que eles terminem de subir, eles irão parar.


Pois bem, você deve elevar os pilares da seguinte forma: 1 bloco vermelho, 2 

blocos amarelos, 3 blocos azuis e 3 verdes, siga para o cristal ao norte, pise 

no quadrado cinza atrás do pilar, atire no bloco azul, toque o cristal e atire

no bloco azul a frente, a porta finalmente se abrirá, após a cena, você volta 

para a casa, o pai do garoto então chega e diz que a vila está sendo aterrozada 


por um monstro, Lilka diz que irá cuidar dele, quando tiver o controle, fale 

com a mulher na cozinha e com o filho dela no andar de cima, saia da casa, fale 


com a mulher de azul para salvar, todas as outras casas estão trancadas, então 

nem perca tempo tentando entrar, fale com todos que estão do lado de fora até 

que o monstro apareça:


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                                     CHEFE

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Boundles Glutton Monster OLIVIER


Ele é divido em duas partes: o corpo principal e a perna que deve ser seu 

primeiro alvo, use Freeze nela e depois que ela cair, use Flame no corpo 

principal, cure-se com Heal se seu HP ficar abaixo de 30, ao derrotá-lo você 

deverá ganhar um BIG BERRY.


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As pessoas ficam felizes e admiradas com o poder mágico de Lilka, no dia 

seguinte ela se despede dos aldeões e usa uma Teleport Gem para partir, será 

que dessa vez ela irá para o lugar correto?


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|EPISÓDIO 4 - O NOVO ESQUADRÃO |                                      [DTEP4]

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TOWN OF MERIA

Ashley será acordado por Marina, a filha da padeira da cidade, ela diz que ele 

tem visita, examine os barris para achar um RES APPLE e um BULLET LOAD, saia do 


quarto e entre no outro ao lado, examine o barril para encontrar um SOR APPLE 

(Esse você deve usar em Lilka), saia e desça as escadas, examine os barris, em 

um deles tem um VIT APPLE, saia da casa e Tony (o garoto que Ashley salvou, 

lembra?) irá apresentar seus dois amigos: Scott e Tim, os três são orfãos, por 

isso andam juntos cuidando um do outro, eles pedem a Ashley para resgatar um 

gatinho no telhado da padaria, enquanto fazemos isso vamos aproveitar para 

conhecer as várias lojas do jogo, a leste da padaria tem a loja de mágicas onde 


você pode obter magias para Lilka, desde que tenha um ítem chamado "Crest", 

ao sul da padaria está a loja de "Arms", onde você pode melhorar os ataques 

especiais de Ashley e Brad, ao falar com o atendente haverão três opções: 

1 - Reload serve para recarregar a munição de suas Arms, você pode fazer isso 

usando um Bullet Load; 2 - Arm Upgrade serve para fazer melhorias em diversos 

parâmetros, sao eles: ATP - Poder de ataque; HIT - Taxa de acerto; 

BLT - Número máximo de balas da ARM, cada vez que você aumenta um desses 

parâmetros a ARM sobe de nível podendo chegar no máximo a 10, a terceira opção 

é para desistir.


A oeste da loja de ARMS está a loja de Personal Skills, que são habilidades 

automáticas, como aumento na resitência a envenenamento, diminuição de custo de 


FP, etc. Para obter uma Personal Skill você precisa de PS Points que você ganha 


quando sobe de nível, você deve ter uns 3 no momento então eu recomendo que 

adquira um nível de "HP Up" e um de "Poison", a oeste desta loja está a 

loja de ítens e equipamentos, compre novos equipamentos para Ashley e se sobrar 


grana compre também para Brad e Lilka, ou deixe para depois, você decide, compre


também alguns Antidotes e Medicines (uns 5 de cada) e pelo menos uma Teleport 

Gem, ao norte da loja de PS está o hotel, não há nada a fazer lá, siga para a 

casa ao noroeste do hotel, examine o barril para achar um HEAL BERRY, siga para 


a casa a leste da entrada do castelo, examine um dos barris para achar uma 

GIMMEL COIN, na casa logo ao sul desta examine os barris para encontrar um 

10-GAL HAT, equipe em Ashley, na casa mais abaixo, em um dos barris tem mais um 


HEAL BERRY, saia e entre no castelo.


Suba o primeiro lance de escadas e entre na porta a direita do segundo, vire a 

direita assim que puder e você chegará numa garagem de caminhões, pegue no baú 

um FULL REVIVE, volte e siga norte, na área seguinte desça a escada e entre na 

porta no final, examine os barris para achar uma BIG BERRY, ok terminamos com 

a caça aos ítens, agora vamos atrás do gato, volte a padaria e suba ao andar de 


cima, suba a escada a esquerda para chegar ao telhado, ao ver Ashley o gato irá 


fugir, vá atrás dele até que ele fique fora de alcance, volte um pouco e fale 

com o homem consertando o telhado, escolha a primeira opção para aceitar a 

ajuda dele, caia e suba novamente pela padaria, persiga o gato até que ele caia 


na abertura do telhado do hotel, caia também e agarre-o.


Ashley entrega o gato aos garotos e como recompensa Tony dá ele um CREST CAP, 

com esse ítem você pode obter magias na loja, mas só poderá usá-la uma vez, 

depois terá que "recarregá-la", Tim lhe dará um presente, o Médium "GRUDIEV", 

Mediums são amuletos especiais que ao serem equipados, além de aumentar alguns 

parâmetros, dão certas habilidades nas batalhas chamadas "Custom Commands", mas 


eles também tem outra utilidade bem interessante, mas isso será explicado bem 

mais pra frente, Marina então chega com uma carta para Ashley, nela diz que ele 


não está mais em prisão domiciliar e ainda foi designado para um novo esquadrão 


que acaba de ser formado, o que o deixa muito feliz, mas Marina não fica nada 

feliz e sai chorando dalí, no dia seguinte, Ashley está de partida para Sword 

Cathedral, onde receberá o "Título de Cavaleiro", Marina então chega e pede 

desculpas e diz que está feliz por Ashley e pede para que ele volte logo, no 

mapa-mundi, siga oeste até ver uma praia e siga norte até as montanhas use o 

sonar para encontrar Sword Cathedral.


SWORD CATHEDRAL

A cerimônia transcorre normalmente e é anunciado o nome do novo esquadrão: 

ARMS (Agile Remote Mission Squad), é então trazida ao salão uma espada encravada


em uma pedra, esta é a Espada Guardiã "Argetlahm" que em tempos passados foi 

usada para banir um ser maligno, como parte da cerimônia todos os membros do 

novo esquadrão devem tentar tirar a espada da pedra, nenhum deles consegue até 

que chega a vez de Ashley, ele respira fundo e então...


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"Há muito tempo havia uma Chama do Desastre que envolveu Filgaia, as chamas 

vindas da terra queimaram os céus e furacões flamejantes ameaçavam o futuro do 

planeta, a humanidade se apegou em uma última esperança de sobrevivência nessa 

crise de vida ou morte: A Maga da Espada, filha de um nobre sem nome ela atendeu


ao chamado da espada guardiã "Argetlahm", sem condições de lutar o povo 

depositou todas as suas esperanças na Maga da Espada e acreditou no futuro, na 

noite do sétimo dia após obter a espada, envolvida em uma torrente de luz, a 

maga desapareceu de Filgaia junto com a Chama do Desastre deixando para trás 

Argetlahm, encravada profundamente na terra, o tempo passou e a espada guardiã

passou a ser tratada com símbolo de poder, a batalha da Maga da Espada 

permaneceu na lembrança do povo como uma lenda, mas essas pessoas não faziam 

idéia que essa lenda teria tanta importância no presente... e no futuro."


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 ^          .

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|EPISÓDIO 5 - INCIDENTE NA CATEDRAL DA ESPADA|                        [DTEP5]

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Pois é, Ashley também não conseguiu tirar a espada, mas ele acha que foi melhor 


assim, afinal, o fato de alguém conseguir retirá-la significa que algo ruim 

pode acontecer e ninguém quer uma guerra, quando retomar o controle, fale com o 


comandante perto da mesa logo a esquerda, após a conversa, algo estranho 

acontece, uma energia negra toma conta do salão e todos os soldados (inclusive 

Ashley) se transformam em monstros, uma voz na cabeça de Ashley diz que ele 

deve matar todos, você não é obrigado a enfrentar todos, apenas os que bloqueiam


seu caminho, mas é experiência fácil e não tem nenhum efeito na história, de 

qualquer forma, a porta ao norte está trancada então siga sul, em um dos quartos


a oeste tem um Save Point, a leste tem alguns monstros, continue sul até chegar 


onde está Argeltahm, examine-a e Ashley irá removê-la, uma mulher então aparece 


para ele e pergunta o que ele deseja, ele diz que só quer voltar pra casa, pois 


fez uma promessa, a mulher então diz que preferia que ninguém mais sofresse 

como ela, mas já que é preciso ela diz que se Ashley quer cumprir essa promessa 


deve empunhar a espada, a mulher some e Ashley volta ao normal.


Um sujeito de bengala se aproxima, seu nome é Irving Vold Valeria e ele diz que

encontrar Ashley foi obra do destino, antes de perguntar qualquer coisa, Ashley 


desmaia, do lado de fora da catedral, dois homens conversam, parece que eles 

são os responsáveis pelo que aconteceu, após algumas cenas, Ashley acorda em 

seu quarto, Marina diz a ele que o que aconteceu na catedral foi um ataque 

terrorista e que Irving o trouxe pra cá, saia da casa e você verá Lilka olhando

pela janela, após alguma conversa, ela se junta ao grupo, se ainda não comprou 

equipamentos novos, faça isso agora, se matou todos os monstros em Sword 

Cathedral, deve estar por volta do nível 6, recomendo que invista na PS "Up HP"

para Ashley e Lilka, se quiser vá até a loja de magias e use a Crest Cap para 

adquirir uma magia, mas como eu disse antes você só poderá usá-la uma vez, 

quando estiver pronto, saia da cidade, suba a montanha logo ao sul e use o 

sonar para encontrar um novo local.


VALERIA CHATEAU

Ao entrar a dupla é levada a uma sala de espera, após algum tempo Irving chega 

e diz que o que aconteceu na Catedral não foi um simples ato de terrorismo, mas

um ritual de invocação de demônios, como Ashley foi o único sobrevivente, alguns


acham que o esquadrão ARMS acabou antes mesmo de começar, mas Irving assumiu o 

comando e pretende dar continuidade ao esquadrão, tendo Ashley e Lilka com seus 


primeiros recrutas, a ARMS não pertencerá a nenhuma nação, sendo uma força 

autônoma de combate, você então conhecerá Altaecia, irmã de Irving, ela não diz 


nada e logo sai, após alguma conversa, Irving diz que irá fazer os últimos 

preparativos para nossa primeira missão, então vamos explorar o local, saindo 

desta sala, entre no elevador logo a frente e vá para o segundo andar, no 

quarto a sudoeste está Altaecia, fale com ela se quiser, no quarto a sudeste 

está a enfermaria, fale com as enfermeiras para recuperar HP e remover status 

negativos, no quarto logo ao norte deste tem um baú contendo o Médium 

"SCHTURDARK", equipe-o em Lilka.


No corredor central, a maioria dos quartos está trancada, exceto o mais a 

noroeste, entre nele e pegue no baú o Médium "MOOR GAULT", equipe em Ashley, 

volte ao terceiro andar e vá ao quarto da direita para encontrar Irving, fale 

com ele e escolha a segunda opção para dizer que está pronto, Irving diz que 

nossa primeira missão será encontrar o terceiro membro do esquadrão, ele então 

pede a arma de Ashley e a dispara, guardas aparecem rapidamente e Irving diz 

que Ashley é um traidor e devem prendê-lo (WTF!), ele manda Lilka escoltá-lo 

até a prisão de Illsveil.


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|EPISÓDIO 6 - FUGA DA PRISÃO|                                           [DTEP6]

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Após algumas cenas você controla Lilka, siga em frente até ver um painel de 

controle, examine-o e escolha a primeira opção para abrir a porta mais a frente,


entre e examine os armários para encontrar 2 HEAL BERRY e um CUTE RIBBON, 

equipe esse último em Lilka, cuidado com o robô no canto, se entrar na frente 

dele ele atira causando dano, você pode destruí-lo com o "Fire Rod", saia e 

desça a escada, vá seguindo e destruindo os robôs no caminho, ignore o painel 

e entre na porta seguinte, passe direto pela porta no meio do caminho e entre 

na do final, siga pela ponte destruindo os robôs e suba a escada, vá até o 

painel de controle mais atrás e escolha a primeira opção para abrir a porta 

perto da escada, siga por ela, destrua os robôs e examine o painel, escolha a 

primeira opção para abrir a porta logo atrás, entre nela, salve e examine os 

armários para pegar um HEAL BERRY e o JAIL CARD, além dos equipamentos de 

Ashley.


Faça todo o caminho de volta até a cela de Ashley e use o Jail Card para 

abrí-la, Ashley se junta ao grupo, desça e siga até o corredor com uma porta 

no meio do caminho que eu falei para ignorar, agora sim, siga por ela e vá para 


a área seguinte, você deverá ver um guarda na parte de baixo, troque para Ashley


(aperte START e selecione-o), alinhe-se com o guarda e jogue uma faca para que 

bata na parede e acerte a cabeça dele nocauteando-o, continue em frente, 

destruindo os robôs no caminho, você deverá ver um porta enferrujada no caminho,


deixe estar por hora, continue em frente até chegar em outro bloco de celas, vá 


até o painel, mas ao examiná-lo, ele não funciona, use a Jail Card para abrir a 


cela logo ao lado e encontrar Brad, como você já deve imaginar, ele é o terceiro


membro do esquadrão e se junta ao grupo, equipe nele o médium Grudiev, vá até 

o painel e chute-o com Brad para abrir a próxima porta, siga por ela, destrua o 


robô e examine os armários para pegar um HEAL BERRY, um MINI CARROT e um SOR 

APPLE, siga até a porta enferrujada e chute-a com Brad, entre no quarto a 

esquerda e examine os armários para achar um HEAL BERRY e um CREST, saia e 

fale com o Diretor da prisão, para nos impedir de escapar ele chama o seu 

"cão de guarda".


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                                     CHEFE

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Escapee Capture Robot: GAONIN


Destrua a garra primeiro, ela só usa ataques físicos, o corpo principal tem uma 


mordida dolorosa que tira até 70 HP, use Heal com Lilka sempre que necessário, 

Brad deve estar sem munição na Bazooka, então logo no início use um Bullet Load 


e use ataques normais até o FP chegar a 25 então use Lock On seguido de Bazooka,


Ashley manda Shot Weapon e se a munição acabar usa Smash Hit, ao derrotá-lo 

você deverá ganhar um BIG BERRY.


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O grupo se manda deixando o Diretor com cara de tacho, eles encontram Irving 

numa praia e Ashley dá um socão nele e diz pra ele nunca mais usá-los dessa 

maneira.


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|EPISÓDIO 7 - PROBLEMAS NA ROTA DE COMÉRCIO|                            [DTEP7]

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VALERIA CHATEAU

Irving diz que agora que o esquadrão está completo podemos iniciar a verdadeira 


missão que é combater uma série de desastres que vem assolando o mundo, Brad 

pergunta por que ele escolheu um prisioneiro para o esquadrão, Irving 

simplesmente reponde que foi pelas suas habilidades e que se ele tentar fugir ou


fazer qualquer bobagem, tem um colar explosivo em seu pescoço, acho que já 

entenderam né? Bom, nossa missão será liberar a passagem em uma caverna que é 

uma importante rota de comércio e onde houve um desabamento, Irving entrega a 

Ashley um COMUNICADOR que você pode usar com o comando "Call" no menu principal,


saia do Chateau (Caso ainda não tenha visto, há um cara que vende ítens perto 

da entrada) e dê uma passada em Meria para dar uma melhorada em suas ARMS, com 

o Crest que adquiriu em Illsveil, crie a magia "Break" (Terra + Terra), na loja

de PS adquira, se possível, maximize "HP Up" com todos, e se der adquira um 

nível de "Critical" para Ashley e Brad, se ainda não o fez, compre novos 

equipamentos para Brad, quando terminar, salve com a mulher perto da fonte e 

saia de Meria e procure nas montanhas a oeste de Whitered Ruins.


UNDER TRAFFIC

Siga até ver uma parte bloqueada, ao lado tem uma caixa com explosivos, use 

o Fire Rod para abrir caminho, na área seguinte chute a caixa até os escombros 

e atire, na área seguinte chute a caixa mais ao norte para o leste uma vez e 

para o sul até não poder mais, atire nela e então atire na caixa mais ao sul, 

chute a caixa que sobrou para o leste três vezes e então sul até encostar, atire


e siga em frente até outro bloqueio, entre na porta ao lado e suba na jangada, 

chute a parede para movê-la para a ilha no meio, suba na jangada a leste e 

chute-a para a área abaixo, pegue no báu a ARM "MULTI BLAST" para Ashley, você 

deve usá-la nele para que ele a aprenda, volte a ilha e suba na jangada a oeste 


e siga para a área a sudoeste, siga pela porta e atire na caixa, siga sul até a 


próxima área, gire a câmera e você verá que há uma entrada bloqueada antes da 

rampa, chute a caixa até ela e exploda-a, entre e pegue nos baús um CREST e uma 


MOONSTONE, acessório que protege contra veneno, equipe em quem achar melhor, 

volte e agora chute a caixa até a pedra ao sul,exploda-a e siga em frente.


Aqui há duas caixas, use-as para tirar do caminho as duas pedras a frente e 

pegue no baú um MAP SCOPE, esse ítem mostra um mini mapa da região onde está no 


mapa-mundi, vá para a área anterior e volte para restaurar as caixas, dessa vez 


chute-as de modo a formar uma ponte para o outro lado, siga para a área 

seguinte, salve e continue em frente, o grupo encontrará um homem caído, Brad 

diz que não seria bom movê-lo para Meria ou para o Chateau pois estão muito 

longe, o comunicador toca, atenda usando o comando Call no menu principal, 

Irving diz que há uma cidade perto daqui chamada Danzem e que podem levá-lo 

para lá, saindo da caverna, procure um pouco a sudeste para encontrar a cidade.


DAMZEM CITY

Siga norte até a clínica, entre no quarto a leste e fale com o doutor, ele irá 

tratar o homem que tem apenas um dedo quebrado, ele conta que na hora do 

desabamento ouviu barulho de pólvora explodindo e um pouco antes ouviu algumas 

vozes, ou seja, o desabamento não foi um acidente, Lilka sugere falar com 

Irving, use o comunicador e Irving diz para procurar informações na cidade, 

saia da clínica e fale com a mulher de chapéu a leste, ela fala algumas coisas 

estranhas e Ashley não entende nada, examine o barril perto da loja de Arms 

para achar um MYSTIC WORD, equipe em Lilka, no barril perto do Saloon tem um 

HEAL BERRY, entre no Saloon e examine o barril no canto para achar um MITTENS, 

equipe em Brad ou Ashley, fale com as pessoas aqui para saber que alguns tipos 

suspeitos se dirigiram para um local chamado Telepath Tower, fale o barman como

Brad e peça a bebida mais cara, ele então contará sobre um estranho prédio a 

nordeste daqui.


Examine o barril perto da loja de armas para achar mais uma HEAL BERRY, compre 

novos equipamentos, se o dinheiro não der, lute um pouco no mapa até conseguir 

comprar tudo, na loja de mágica crie a magia Vortex, (Vento + Vento), na loja de


PS, se puder, adquira dois níveis de "Poison" para cada um, entre na casa logo

ao 

norte da loja de PS e fale com todos lá dentro, ao sair Ashley informa a Irving 


suas descobertas, ele então nos manda ir para Telepath Tower, saia da cidade e 

procure a nordeste, perto das montanhas por uma casinha.


ODD HEADQUARTERS (OPCIONAL)

Não há muito a se fazer aqui agora, fale com o homem no balcão e ele mostra um 

livro com figuras e informações de todos os monstros que você já enfrentou, 

desça a escada e fale com o homem no balcão se quiser mudar seu nome, há um 

robozinho bloqueando a próxima escada, infelizmente não poderemos tirá-lo daí 

tão cedo, no canto tem dois baús, mas eles estão trancados e preciso de um 

certo tipo de chave que não temos agora, voltaremos mais tarde, saia desse lugar


e siga sul até uma praia, use o sonar aqui para encontrar um LUCKY CARD, esse 

ítem, quando usado em batalha dobra a experiência ganha pelo grupo, ok, agora 

procure no local ao sul de Damzem até encontrar a torre.


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|EPISÓDIO 8 - ODESSA SE REVELA|                                        [DTEP8]

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TELEPATH TOWER

Ande um pouco e você verá três cubos azuis luminosos e também umas caixas de 

madeira, você deve jogar as caixas nos cubos para abrir a porta ao sul, siga por


ela, atravesse o longo corredor até a área seguinte, você verá um painel de 

controle, mas há nada a fazer nele, ao norte há duas portas a da esquerda está 

trancada então siga pela da direita e então para a área seguinte, aqui você verá


uma alavanca, mas ela está inacessível, continue em frente até chegar na 

parte de cima da sala com a alavanca, pule para onde ela está e puxe-a para 

ativar a ponte, siga até ela e atravesse-a, siga em frente até chegar em uma 

sala com um Save Point, saia pela porta a sudeste e puxe a alavanca a sudoeste, 


isso irá ativar o elevador, volte a sala anterior e entre no elevador ao sul, 

vá para o terceiro andar e pegue no baú a frete a Tool "BOOTY CALL" para Ashley,


essa Tool usa um sonar para localizar ítens escondidos, mas só funciona em 

cidades e dungeons.


Volte ao elevador e siga para o quinto andar, saia pela porta a oeste e pegue 

nos três baús um MINI CARROT, REVIVE FRUIT e um CREST, volte e siga pela porta 

a direita do elevador, siga em frente até chegar em uma sala com várias 

alavancas, que baixam ou sobem os muros, elas estão dispostas mais ou menos 

como no esquema abaixo


----|S|----       E - Entrada

B | 8 | 4 |       S - Saída

  +---+----       B - Baús

10| 7 | 3 |       1 a 10 - Alavancas

--+---+----

9 | 6 | 2 |

  +---+----

B | 5 | 1 |

--+---+|E|-


Muito bem, puxe a alavanca 1 e depois a 5, pegue o REVIVE FRUIT no baú, agora 

puxe as alavancas na seguinte ordem: 9, 6, 5, 2, 7, 4, 2, 6 e 2 para chegar na 

saída, saia e volte, agora puxe as alavancas na seguinte ordem: 8, 3 e 6 para 

chegar em um baú prateado, chute-o com Brad para adquirir a Arm "PINEALPLE", 

por fim, puxe a alavanca 10 para baixar todos os muros e siga em frente até 

chegar em uma sala enorme onde ocorre uma cena, você conhecerá Vinsfeld, líder 

da organização terrorista Odessa, em uma transmissão para toda a Filgaia, ele 

diz que o mundo é governado por corruptos e hipócritas e que em breve eles 

trarão uma nova ordem destruindo fronteiras e estabelecendo uma unidade entre 

todas as nações, mesmo que pra isso tenha de usar métodos violentos, Brad 

consegue interromper a transmissão, mas logo depois um monstro aparece e nos 

ataca.


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                                     CHEFE

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Mysterious Phantom Being: VAGESTA


Ele pode causar alguns status negativos como Poison e Desease, cure-se com ítens


sempre que necessário, no mais, ele não é uma grande ameaça, use o Lucky Card 

no começo e destrua primeiro as duas garras e então o corpo principal, usando 

Shot Weapon e Bazooka, ele não tem nenhuma fraqueza elemental então qualquer 

magia de Lilka ajuda, ao derrotá-lo você deverá ganhar 2 LUCKY CARDS.


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Você sairá automaticamente da torre, volte para Damzem e vá até a casa ao norte

da loja de PS e fale com todos lá dentro, saia e aquela mulher de chapéu nos 

aborda, ela diz que viu uma aeronave voando para leste e que provavelmente deve

ser da Odessa, Ashley pergunta como ela sabe disso e porquê está nos dando essa 


informação e acima de tudo: Quem diabos é ela, a mulher se apresenta como 

Marivel e diz que Ashley deveria se lembrar dela, mas ele não faz idéia de quem 


ela é, ela diz que isso não importa muito e simplesmente desaparece, Irving 

chama e diz que o grupo deve perseguir e parar a Odessa a qualquer custo, na

loja 

de magias crie a magia "Aqua" (Água + Água), dê também um upgrade em suas Arms 

e recarregue-as, na Loja de PS, se possível, adquira um nível de "Up M Attack" 

para Lilka, se não der, deixe para a próxima cidade, não pegue nada para os 

rapazes por enquanto, quando estiver pronto, saia da cidade e siga leste até 

não poder mais e então nordeste para subir em um planalto, siga por ele até o 

final e use o sonar para achar uma caverna.


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|EPISÓDIO 9 - CAÇA AOS TERRORISTAS|                                   [DTEP9]

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MT. CHUG CHUG

Logo no começo você verá uma estranha pirâmide flutuante, deixe estar por hora, 


a porta ao sul está trancada e só poderemos abrí-la bem mais tarde, então siga 

pela porta ao norte, siga até a próxima área, entre na porta a direita e siga 

até um baú contendo um HEADGEAR, equipe em Brad, há um elevador aqui, mas ele 

está parado, siga pela porta a leste, no final você verá um carrinho na beira 

de um buraco, chute-o com Brad e siga pela porta seguinte, pegue o CREST no baú,


volte a sala anterior e caia no buraco, chute o carrinho para chegar do outro 

lado, examine o objeto brilhante no painel para adquirir uma EMPATHITE, Ashley 

acha que será um bom presente para Marina, puxe a alavanca para ativar os 

elevadores, suba pelo que está logo ao lado e siga para a grande sala onde 

pegou o Headgear, suba pelo elevador e siga em frente até um buraco, caia e 

suba pelo outro elevador, salve e continue em frente e você conhecerá Ptolomea

um dos membros da Odessa.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA


Não use Lucky Card nessa batalha, seria um desperdício, seu principal ataque 

Ptolomea Dynamite atinge a todos e pode causar até 200 HP de dano, use 

Mystic + Heal Berry com Lilka para resolver, no mais use a mesma estratégia do 

chefe anterior e não deve ter muitos problemas.


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Os terroristas fogem em sua nave, de volta ao Valeria Chateau, Ashley lamenta 

não terem conseguido pegá-los, mas Irving diz que mesmo que eles tivessem uma 

nave não poderiam entrar no espaço aéreo de outros reinos sem permissão, ele 

diz que pensará em alguma coisa, enquanto isso, temos um tempo de folga, Ashley

diz que quer ir a Meria, então siga para lá, ao chegar Ashley terá que aturar 

um pouco Tony e os garotos, após isso ele vai ver Marina e dá a ela Emphatite, 

deixando-a muito feliz, tente sair da cidade e Brad e Lilka aparecem dizendo 

que Irving já tem nossa próxima missão.


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|EPISÓDIO 10 - A MELHOR FORMA DE VIAJAR|                               [DTEP10]

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De volta ao Chateau, Irving diz que precisamos conseguir a permissão de todos

os reinos para operar em seus territórios, ele nos dá cartas para serem 

entregues aos governantes de cada reino, nossa primeira parada será no reino de 


Sylvaland, mas para chegar lá precisaremos usar um aparelho transportador 

chamado "Live Reflector", ele diz que tem um a sudoeste daqui, mas que pode 

estar danificado, ele diz que devemos achar uma maneira de usá-lo, ok, saia do 

Chateau e dê uma passada em Meria, na loja de mágicas crie a magia "Spark" 

(Fogo + Vento) para Lilka, na loja de PS adquira um nível de Counter e um de 


Confusion para Ashley, se possível, adquira um nível de "Up P Attack" para 

Brad, se não for, deixe para depois, se tiver grana sobrando, dê uma melhorada 

em suas Arms, salve e siga para a floresta a sudoeste do Chateau, use o sonar 

bem no meio para achar o Live Reflector.


LIVE REFLECTOR

Siga pela porta lateral e o grupo encontra Tony, Scott e Tim, eles estavam 

explorando o local, Ashley não quer mandá-los de volta sozinhos e decidem 

levá-los junto até a missão acabar, siga para a próxima sala e examine o painel

de controle, Ashley tentará ativar o transportador, mas um monstro ataca.


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                                     CHEFE

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Thunderbolt Battle Monster: ELEBART


Antes de mais nada, use um Lucky Card, destrua as duas garras primeiro e então 

ataque o corpo principal, ele bascamente só usa ataques físicos individuais, 

seu mais forte, Elebart Corrida, não causa mais que 200 HP, cure com Heal se 

necessário, no mais use Shot Weapon com Ashley, Lock On + Bazooka com Brad e 

Break com Lilka para causar um grande estrago, ao derrotá-lo você deverá ganhar

2 STR APPLE.


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Parece que o monstro absorveu toda a energia do Live Reflector e ele está 

inoperante, mas então o amuleto de Tim começa a brilhar e dispara um raio que 

reenergiza o aparelho, Ashley pergunta como ele fez aquilo e Tim diz que foi 

o poder do Medium Odoryuk que a mãe dele deu pra ele antes de morrer, Tony diz 

que Ashley não precisa se preocupar, pois com o poder de Tim eles não terão 

problema em voltar para Meria, quando retomar o controle, examine o símbolo 

verde na parede para ativar o transportador (o amarelo e o vermelho não estão 

funcionando no momento), suba na plataforma central para seguir para Sylvaland,

você verá uma cena com os membros da Odessa, eles descobrem sobre o esquadrão 

ARMS e acham que se o povo testemunhar a derrota desses "aliados da justiça", 

não terão escolha a não ser aceitar o poder da Odessa, ao chegar ao Live

Reflector de Sylvaland, saia e use o sonar bem no meio da floresta para achar 

o castelo.


SYLVALAND CASTLE

O grupo entrega a carta a Rainha de Sylvaland, mas ela não acredita nas nossas 

nobres intenções e se recusa a nos deixar agir em nosso território, um soldado

então chega e diz que está havendo um ataque terrorista na cidade de Halmetz, 

Ashley prontamente se oferece para resolver e devido a urgência da situação, a 

Rainha não tem outra opção a não ser aceitar, quando retomar o controle, siga 

sul e então por uma das portas laterais, continue sul e eventualmente você 

sairá do castelo (salve antes com a mulher perto da entrada), no mapa-mundi 

procure a leste do castelo perto da praia por um BULLET LOAD, agora procure ao 

sul do castelo perto das montanhas por um DUPLICATOR, lembra dos baús trancados

em Odd Headquarters, pois essa é a chave que precisamos para abrí-los, mas elas

são ítens consumíveis, ou seja, só podem ser usadas uma vez e desaparecem, 

então não as use a menos que eu diga para fazê-lo, ok, agora procure bem a 

sudeste do castelo, perto da praia pela cidade de Halmetz, a cidade está

deserta,

o grupo vai investigar e quase cai numa armadilha preparada por Judecca, outro 

membro da Odessa, ele então manda um monstro para nos atacar.


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                                     CHEFE

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Poisonous Armored Dragonoid: TRASK


Se ainda tiver, use um Lucky Card, acabe logo com o Crystal usando os melhores 

ataques de Ashley e Brad e Freeze com Lilka, depois que destruí-lo, Trask fica 

inofensivo, apenas continue atacando até encerrar a batalha.


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O monstro ainda lança um ataque que deixa todos inconscientes, então uma 

estranha energia destrói o monstro de uma vez por todas, o que deixa Judecca 

intrigado.


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|EPISÓDIO 11 - O PODER OCULTO DESPERTA|                                [DTEP11]

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GOLGOTHA PRISON

Quando retomar o controle, repare que a pedra no canto está solta, chute-a com 

Brad e em seguida segure X para agarrá-la e puxe-a com o direcional para revelar


um túnel secreto, empurre a pedra a frente e siga pela ponte, cuidado nas partes


com buracos, são armadilhas, passe rapidamente para evitá-las, na bifurcação 

vá para a direita e pegue um LUCKY CARD no baú, siga pelo outro caminho até ver 


uma alavanca, siga para o único local sem buracos e puxe-a para abrir a porta 

seguinte, siga por ela, nessa parte tem lanças que saem da parede, cuidado, 

pegue no baú um HEAL BERRY e siga em frente até a próxima área, agora além de 

evitar as lanças, você deve ter cuidado para não cair, boa sorte, na próxima 

área, corra feito louco até o outro lado, freiando na hora certa para não cair, 


atire uma faca no dispositivo para abrir a porta no meio, siga por ela e salve.


Na área seguinte, NÃO MEXA na placa azul, siga para a próxima área e você verá 

várias placas azuis na parede, use o Booty Call para achar um CREST, examine a 

penúltima placa antes da parede pra prosseguir, desça a escada e chute a tábua 

três vezes para a abrir a próxima porta, siga por ela e use a Fire Rod na hora 

certa para acender a tocha ao sul e abrir a porta seguinte, siga em frente e 

você encontrará os habitantes de Halmetz aprisionados, examine a alavanca várias


vezes até abrir a cela, entre e o grupo conta que estão aqui para salvá-los, 

Ashley pede que Brad e Lilka fiquem aqui enquanto ele vai verificar se a barra 

está limpa, siga pela porta seguinte e então entre a direita, você estará em 

um pequeno labirinto, apenas siga por onde não há buracos no chão e 

eventualmente você chegará na saída do outro lado, ingore a porta a frente e 

siga sul tendo cuidado com as guilhotinas que caem do teto, na próxima área, 

Ashley encontrará Judecca, mas ele capturou Brad e Lilka, Judecca então manda 

outro de seus bichinhos cuidar de Ashley e diz que se ele resistir matará seus 

amigos e os aldeões, Ashley está num beco sem saída e então a voz ecoa em sua 

mente dizendo que ele precisa de poder para revidar então um luz o envolve, 

Judecca manda executar os reféns, mas Marivel chega e resgata todos, agora 

Ashley pode atacar.


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                                     CHEFE

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Poisonous Armored Dragonoid: TRASK


Ashley se transformou em uma espécie de cavaleiro negro e agora possui novas 

habilidades, use Hot Fencer no cristal e tente destruí-lo antes que ele use um 

ataque que te paraliza se o FP chegar a 50 use Banisher para causar mais de 

2000 de dano e praticamente encerrar a batalha.


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Agora Ashley pode usar a Force de Nível 4 "Access", de volta ao castelo de 

Sylvaland, a Rainha agradece e entrega a Ashley um carta para o Rei de Meria 

Boule dando sua permissão para usar o Live Reflector de Sylvaland, Irving então

chega e diz que tem alguns assuntos a tratar com a Rainha, ok, vamos explorar 

o castelo, entre na sala logo ao sul para chegar na biblioteca, gire a câmera 

e você irá notar que um dos livros está para fora, examine-o para revelar um 

elevador secreto, use-o e pegue nos baús um HAZEL SPRIG, SILVER HARP, CLEAR 

CHIME e BLUE ANKLET, saia da biblioteca e siga pelo sudeste, entre na sala a 

leste e você verá um guarda dormindo e um baú logo atrás, volte duas telas e 

siga pela saída a sudoeste, entre na sala a oeste e examine a corda para tocar

o sino, volte até sala onde estava o dorminhoco e pegue no baú um RED CAP,

equipe em Ashley, gire a câmera e repare que há uma parte mais clara na parede,

examine-a para revelar uma passagem secreta, entre e pegue nos baús 1 SCAPEGOAT

e 2 CRESTS, siga para a entrada do castelo e o grupo receberá os agradecimentos

do povo de Halmetz.


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|EPISÓDIO 12 - EM BUSCA DOS MINERAIS LENDÁRIOS|                        [DTEP12]

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VALERIA CHATEAU

Mais uma cena com a Odessa, Vinsfeld fica sabendo o que aconteceu em Golgotha 

Prison e começa a se preocupar com a influência que a ARMS está adquirindo, 

De volta ao Valeria Chateau, Ashley se lembra de uma conversa bem difícil com 

Marina, onde ela revela sua insatsfação com o trabalho dele, que o deixa longos 


períodos ausentes, mas Ashley diz que se orgulha do que faz e que se sente bem

sendo um "heroi", mas ela responde que pessoas que já desistiram de lutar se 

apegam a heróis e que eles não passam de sacrifíos, após isso, Irving informa 

nossa próxima missão, Marivel também está aqui, segundo Irving ela é uma 

autoridade em tecnologia antiga (como a dos Live Reflectors), ela revela que 

no incidente em Sword Cathedral, Ashley foi possuído por um demônio que se 

combinou com a espada Argeltahm e agora tem o poder de se transformar no 

"Knight Blazer", ela diz que por hora não precisam se preocupar com o demônio, 

já que Ashley parece ter controle sobre ele. 


Ashley pergunta a Marivel se o conhece, mas ela desconversa, Irving recomenda 

que Ashley não diga a ninguém sobre o demônio e ele concorda, quanto a missão, 

Marivel diz que precisam achar uma maneira de fazer frente à aeronave da Odessa 


e para isso precisaremos de dois minerais chamados "Aguelite" e "Germatron", 

com eles poderemos ter nossa própria aeronave, a Aguelite pode ser encontrada 

em uma mina perto da cidade de Holst e a Germatron em um local chamado Raline 

Observatory, ambos no reino de Sylvaland, siga para o Live Reflector e vá para 

sala ao norte, nossa próxima parada é Ruins Mine (símbolo vermelho), mas vamos 

dar uma passadinha em Halmetz, entre na casa logo a oeste da igreja e examine 

o barril para achar um MEMO PEN, saia e entre na próxima casa a oeste e examine

o barril para achar um LUCKY CARD, compre novas armas para o grupo, na loja de 

mágicas crie as magias "Shield" (fogo + terra), "Mage Weapon" (vento + fogo) e

"Revive" (água + terra), na loja PS, se ainda não o fez, adquira um nível de 

"Up P Attack" para Brad (ou dois, se possível), faça o mesmo com Ashley, já para


Lilka, mais um nível de "Up M Attack", no canto nordeste da cidade você verá 

outra daquelas pirâmides flutuantes (aliás, você deve ter reparado em outra em 

Golgotha Prison), mais tarde você saberá o que são elas, por hora, volte ao 

Live Reflector, ative o símbolo vermelho para seguir para a região de Holst.


Siga sul e depois leste, prcure perto da pedra preta por um STR APPLE, agora 

volte a parte superior e siga oeste até outra pedra preta, use aí o sonar 

para encontrar Holst, entre e logo a sudeste está o hotel, entre na casa logo 

ao norte dele, examine o barril para encontrar um GAZE MIRROR, fale com as 

pessoas aqui para saber sobre um "maníaco" que explodiu algumas bombas no 

hotel, vá para lá e suba ao segundo andar, examine a cama mais a direita para 

encontrar a Tool "BOMBS" para Brad, com ela você pode explodir certos objetos, 

na parte oeste da cidade estão as lojas, compre novas armaduras para o grupo e 

dê um upgrade em suas Arms, quando estiver pronto entre na mina ao norte.


AGUEL MINE SHAFT

Nessa área tem um inimigo chamado Galeion, parece uma barata preta, ele é bem 

rápido e costuma fugir das batalhas, use Freeze para matá-lo na hora e ganhar 

2500 de experiência, o que nessa altura do jogo é experiência pra c@#$%o, bom, 

siga em frente até se deparar com algumas pedras bloqueando o caminho, use sua 

mais recem adquirida Tool para explodí-las e continue em frente até chegar em 

um bifurcação, siga pelo caminho da esquerda até um baú contendo um CREST, 

quebre as caixas para pegar 2 HEAL BERRY, volte e siga pelo caminho da direita, 


na área seguinte, salve e continue em frente, você verá uma cancela bloqueando 

o caminho ao norte, gire a câmera e você verá uma alavanca cercada por umas 

caixas, tire-as do caminho e puxe-as, mas não vá pelo norte ainda, siga pelo 

leste, explodindo as pedras no caminho até chegar em um baú prateado, chute-o 

para pegar a Arm "AM CLUSTER" para Brad, em uma das caixas de madeira tem um 

HEAL BERRY, aqui também tem mais uma pirâmide flutuante, lembre-se desse lugar.

 

Volte até a cancela e agora sim siga norte, logo você chegará em uma espécie de

perfurador de pedras, ponha uma bomba na parte de trás dele para fazê-lo 

estraçalhar a pedra a frente, na sala seguinte ponha várias bombas na frente 

da pedra marrom, para tirá-la do caminho, prossiga e na sala seguinte há quatro

quadrados dourados, você colocar uma bomba em cada um para fazê-los subir e 

abrir a próxima porta, mas seja rápido ou eles logo baixam, na próxima sala, 

você encontrará um baú contendo a AGUELITE, primeira parte da missão cumprida, 

de volta a Holst, vá até a loja de mágicas e crie a magia "Quick" (água + vento)


se tiver ganho uns 3 ou 4 níveis na mina, adquira na loja de PS mais um nível 

de "Up M Attack" para Lilka, masterizando essa skill, pegue também um nível de 

"Up P Attack" para Brad (caso não tenha feito isso antes) e também um segundo 

nível de "Counter" para Ashley, se tiver grana sobrando dê um upgrade na 

AM Cluster, volte para o Live Reflector, ative o símbolo amarelo e entre no 

portal, do outro lado saia e siga pela península a sudeste até o final, use o 

sonar para encontrar um LUCKY CARD, agora siga norte até a segunda montanha, a 

leste dela tem outra península, procure na parte sul dela por um SCAPEGOAT, 

agora use o sonar um pouco a nordeste da segunda montanha para encontrar o 

Raline Observatory.


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|EPISÓDIO 13 - A INVASÃO DOS LAGARTOS IDIOTAS|                         [DTEP13]

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RALINE OBSERVATORY

Ande um pouco e o grupo ouvirá alguém gritando por socorro, na área seguinte 

você verá um monstro dando uma surra em dois lagartos humanóides, apesar de 

achá-los bastante suspeitos, o grupo decide ajudá-los.


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                                     CHEFE

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Elemental Spirit: UNDINES


Use um Lucky Card, acabe com a barriga primeiro e então com o corpo principal, 

com Ashley e Brad use o de sempre, Shot Weapon e Bazooka, Lilka usa Quick em 

todos e cura se necessário, ao derrotá-lo você deverá ganhar uma GIMMEL COIN.


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Os dois lagartos se apresentam, o verdinho se chama Liz e se auto intitula um

grande cientista, o amarelo grandão é seu assistente Ard, que tem um vocabulário


um pouco limitado (Ard, Ard...), Liz diz que estão aqui para fazer um 

experimento e pedem para nos acompanhar, o grupo não gosta muito da idéia, mas 

acaba aceitando, bom, siga pela porta ao norte, o grupo se depara com uma 

alavanca inascessível, mas Liz e Ard resolvem o problema, puxe a alavanca do 

outro lado e continue em frente até chegar em uma armadilha onde as paredes se 

fecham, aperte o botão a esquerda para abrí-las, chegue perto e o grupo passa 

correndo, mas Ard fica preso, após a cena mova a estátua mais a direita e 

coloque-a no meio das paredes, após a cena, siga pela porta a esquerda até um 

baú contendo um BARRETTE, equipe em Lilka, volte e siga norte até outra alavanca


fora de alcance, mais uma vez Liz e Ard resolvem o problema, siga em frente e 

salve.


Na próxima sala, pegue um TELEPORT GEM no baú, na parte de baixo tem um bloco 

de pedra, mova-o para para um dos espaços laterais de modo a formar uma ponte, 

prossiga e na sala seguinte, siga norte desçendo as escadas, na próxima sala 

mova os blocos para formar uma ponte e poder prosseguir, puxe a alavanca e Liz 

se reunirá ao grupo, volte e na bifurcação siga sul, examine o rosto na parede 

e Ard usará sua cauda para abrir caminho, mas ficará preso, chute a parede do 

outro lado para soltá-lo e siga em frente, mais uma alanvanca inascessível, mais


um trabalho para Liz e Ard, após a cena, na sala seguinte, vá seguindo em 

frente e caia onde está o baú que contém a ARM "BOLT ACTION" para Ashley, siga 

pela porta ao norte e siga até reencontrar Liz, atire uma faca nele para 

acordá-lo, após a cena, pegue o GERMATRON no baú, o problema é que Liz e Ard 

também querem o mineral para construir um monstro gigante e como se isso não 

bastasse eles também trabalham para a Odessa, acho que não preciso dizer o que 

acontece a seguir, certo?


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                                     CHEFE

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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ

And his assistent: ARD


Não desperdice um Lucky Card com esses dois idiotas, mande seus melhores ataques


e magias até acabar com eles, não importa a ordem, nenhum dos dois representa 

qualquer ameaça.


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Os dois fogem literalmente com o rabo entre as pernas, você vai automaticamente

para o mapa-mundi, use um Teleport Gem para voltar para Valeria Chateau.


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|EPISÓDIO 14 - O SEGREDO DO VALERIA CHATEAU|                          [DTEP14]

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Ao entrar, o grupo entrega os minerais, Irving diz que agora poderão ativar o 

EMMA Motor, Ashley pergunta o que é isso e Marivel dá uma explicação bem 

complicada e nega que o motor tenha sido batizado em homenagem a sua inventora, 


(entendedores entenderão), de qualquer forma, Irving diz que assim que o motor 

estiver funcionando, nossa próxima missão será entrar em contato com os 

Guardiões, que são entidades místicas que protegem o mundo e que podem nos 

ajudar na luta contra Odessa, mas por hora, o grupo deve descansar, então siga 

para Meria somente com Ashley, ao chegar você verá uns sujeitos perseguindo os 

garotos, ao verem Ashley, eles se mandam, Scott diz que eles estavam atrás de 

Tim, mas antes que ele pudesse dar maiores explicações, Irving chama e diz que a


nave da Odessa se aproxima de Meria e que Ashley deve voltar ao Chateau 

imediatamente, Ptolomea e Antenora estão na nave e pretendem capturar um certo

"Pilar", eles então soltam um monstro bem no meio da cidade, ao chegar ao 

Chateau, Brad e Lilka dizem a Ashley que eles devem seguir para uma tal de 

"Area 51", então o lugar começa a tremer, veja a cena em que o Valeria Chateau

se transforma em uma enorme aeronave e parte para enfrentar o monstro.


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                                     CHEFE

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Progentor Bird with Wings of Light: ALPHAEL


Use um Lucky Card, destrua primeiro as duas pernas e depois o corpo principal, 

use os melhores ataques de Ashley e Brad e mande Break com Lilka para acabar 

com ele rapidinho, ao derrotá-lo, você deverá ganhar 2 RES APPLE.


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Parece que a Odessa definitivamente estava atrás de Tim, então Ashley e os 

outros decidem levá-lo para o Valeria Chateau, chegando lá, Irving diz que 

Tim tem o poder de acordar os guardiões, o que deixa o garoto assustado, mas 

Irving diz que eles pretendem levá-lo a sua cidade natal, Baskar, onde ele 

poderá entender a extensão do seu poder e Tim concorda, você agora irá controlar


o Valeria Chateau versão aeronave, para movê-lo, segure X e use os direcionais,

você não poderá pousar em qualquer lugar, apenas em certas áreas, quando 

encontrar essas áreas aperte círculo, se quiser voltar apenas fique em cima da 

área de pouso e aperte X, antes de seguir para Baskar, há alguns lugares novos

para ver no Chateau, então aperte e círculo e escolha a segunda opção para 

entrar na nave, você estará na ponte de comando, siga oeste para encontrar o 

vendedor de ítens e a mulher que salva o jogo.


A sudoeste está a sala de reuniões e a noroeste está o elevador, entre nele e 

vá para o segundo andar, vá até a cozinha e fale com Altaecia, ela conta sobre

uma caverna a noroeste daqui, volte ao elevador e vá para o B1, aqui você 

encontra um cara que vende anéis que protegem contra ataques elementais, mas 

eles são muito caros no momento, então não compre nada agora, mas tenha certeza 


que voltaremos aqui futuramente, aqui também há uma cela de prisão, volte ao

elevador e vá para o B2, aqui é a sala de máquinas, indo pela direita você verá 


uma catapulta e ao sul desta, um hangar, ok, volte ao quarto andar e vá para a 

ponte de comando, fale com Erwin para partir, procure a noroeste por uma ilha 

que tenha um ponto de pouso, desça alí e procure por um prédio na parte sul da 

ilha.


WIND TIGER'S DEN        

Aqui há mais uma daquelas pirâmides, fale com a garota se quiser e siga em 

frente, acenda as duas tochas antes que o vento sopre para abrir a próxima 

porta, na sala seguinte serão três tochas, quando conseguir siga para a próxima,


agora você deve acender 5 tochas, as três do meio dá pra acender com um tiro 

só, vá tentando que uma hora você consegue, na sala seguinte, examine o objeto 

amarelo para adquirir a Medium "FENGALON", ele dá a Custom Command "Pickpocket"

que permite roubar ítens dos inimigos, equipe no personagem com a maior Luck

(Good ou Best), saia deste local e entre na nave, saia da área de pouso, aperte

círculo e escolha terceira opção para que a nave vá automaticamente para a 

região de Baskar, desça e procure na parte mais ao norte da floresta para achar

a vila.


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|EPISÓDIO 15 - O TESTE DO PILAR|                                      [DTEP15]

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BASKAR VILLAGE

Ao chegar Tim diz que não se lembra de quase nada daqui, apenas dele e de sua 

mãe indo embora, Irving  diz para ele conversar com as pessoas daqui enquanto 

ele vai falar com o Chefe da Vila, o Chefe conta que Tim é filho de uma 

feiticeira chamada Sabrina com um Mercenário que estava de passagem, quando 

Tim fez 3 anos, o pai dele morreu em uma missão, o que deixou Sabrina arrasada, 


pouco depois ela partiu com Tim, o que causou grande tristeza na vila, Irving 

conta que sabe que Tim pode se tornar o "Pilar", que é uma pessoa que pode 

herdar o poder dos Guadiões, mas o Chefe diz que há outra pessoa na vila com 

esse poder e que logo iremos conhecê-la, agora você irá controlar Tim, fale com 


as pessoas, atrás da casa mais a leste tem um baú contendo um HARD GEAR, elmo 

para Brad, entre na casa a nordeste e examine o objeto brilhante em cima da 

mesa e Tim conhecerá Collete, ao se aproximar o Medium dele brilha, o Elder 

então chega e diz que Collete também é um Pilar igual a ele.


Na casa do Elder, ele diz que para se tornar o Pilar, Tim precisa passar por 

um teste, bastante perigoso, Ashley não gosta muito do que ouve e pergunta se 

ele não pode passar por um treinamento primeiro, o Chefe diz que eles tem uma 

vidente e que ela previu que o céu seria engolido por uma força maligna, ele 

diz que não sabe quando isso vai acontecer, mas se for logo, a única salvação 

é o poder dos Guardiões, Tim diz que não consegue e então o Elder diz que 

Collete terá que fazer o teste e se tornar o Pilar, mas Tim teria mais chances 

de sucesso, se Collete não for aceita pelos Guardiões não voltará viva do teste,


ao ouvir isso, Tim aceita a tarefa, Irving manda o grupo levá-lo até o local 

do teste, mas uma vez lá, Tim terá que prosseguir sozinho, no dia seguinte, 

siga para entrada da cidade e Collete estará te esperando, ela diz que irá 

conosco até a entrada do local do teste, ao sair, vá seguindo sul e usando o 

radar até encontrar o local.


HIDDEN TRIAL ARENA

Obs.: Tim pode aprender magias dependendo do Medium que estiver equipado nele, 

para isso ele deve matar um certo número de monstros, então, sempre que possível


deixe que ele dê o golpe final.


Após a conversa siga em frente até ver um bichinho roxo, este é Pooka e ele diz

que está aqui para ajudar Tim e se torna sua primeira Tool, na próxima sala 

você verá dois botões em um pilar, com Tim encoste em um deles use Pooka para 

ativar o outro e liberar o caminho, siga em frente até chegar em uma sala com 

dois botões, suba na plataforma cinza a noroeste e use Pooka para apertar o 

botão próximo, quando ela chegar do outro lado saia rapidamente antes que ela 

volte, na sala seguinte, outro pilar com dois botões, já sabe o que fazer né?

pegue no baú um HEART LEAF e volte a sala anterior e aperte o botão a sudeste 

para chegar na próxima sala, use Pooka para pegar 2 CRESTS nos baús, siga em 

frente até uma sala com um botão no pilar a nordeste, agora complica um pouco, 

fique na beira da rampa, movimente a câmera de modo que Tim fique em diagonal 

com o pilar, use Pooka para apertar o botão e então corra feito louco antes que 


as plataformas baixem, ao conseguir, vá para perto da próxima plataforma cinza,

use Pooka para apertar o botão e passe rapidamente para o outro lado, na sala 

seguinte siga em frente, procure por uma porta meio escondida no meio do caminho


entre por ela pegue nos baús 2 MINI CARROTS, volte e continue em frente, um 

monstro entra no nosso caminho.


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                                     CHEFE

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Compound Plant Monster: REGULEUS


Não use Lucky Card, também não é aconselhável usar Tim nessa batalha, ele tem 

um ataque atinge a todos e pode causar Sleep, no mais, descarregue suas Amrs 

nele e use Flame com Lilka, se quiser pode tentar roubar um BIG BERRY dele.


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Ashley pergunta se aquilo era um guardião, Pooka diz que não, que era apenas um 


teste para o Pilar e seus protetores, na sala seguinte, salve e se quiser, 

examine a placa de pedra, siga em direção a próxima porta e Tim deverá seguir 

sozinho daqui, siga em frente usando Pooka para apertar os botões e mover as 

plataformas que formam pontes, na sala seguinte, aperte o botão e passe para o 

outro lado, aperte novamente o mesmo botão e corra até o próximo, repita o 

procedimento e siga para a próxima sala e então para a seguinte, aqui terá mais 


um botão no pilar ao sul, ignore-o por enquanto e siga pela porta a nordeste, 

você chegará a um baú contendo um CREST, volte e fique o mais próximo possível 

da porta a sudeste e use Pooka para apertar o botão, quando a plataforma 

começar a voltar, passe rapidamente e siga em frente para encontrar o teste 

final de Tim.


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                                     CHEFE

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Transforming Ninja Monster: GEHENA NEROS


Ele tem um ataque que pode causar Sleep, o que numa batalha solo, pode ser um 

problema, Tim já entra nessa batalha com Force de Nível 2 "Combine" que 

permite invocar o Guardião correspondente ao Medium que ele estiver equipado, 

equipe qualquer Medium ofensivo e use ataques normais até que o FP chegue a 50,

então use Combine para encerrar a batalha.


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Tim irá se reunir com os outros e todos eles também ganharão a Force Ability

"Combine", em seguida você verá um cena fofinha entre Tim e Colette, ao chegar 

na vila o grupo recebe do chefe 10 HEAL BERRY, 3 BIG BERRY e 1 MEGA BERRY, ele 

os convida a descansar alí, durante a noite, Tim não consegue dormir e resolve

dar uma volta, ele acaba ouvindo uma conversa estranha sobre sacrificar o Pilar 


e fica em pânico.


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|EPISÓDIO 16 - ASSALTO AO VALERIA CHATEAU|                          [DTEP16]

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VALERIA CHATEAU

Ashley está revoltado com essa história de sacrificar Tim e diz que não 

permitirá isso, mas o Chefe retruca que é o único jeito de salvar Filgaia da 

destruição e que se não for Tim então será Colette, o que deixa Ashley ainda 

mais furioso, então um alarme soa e é comunicado que o Valeria Chateau está 

sendo invadido, quando retomar o controle saia e salve e siga pela porta a 

frente, após algumas cenas você terá que enfrentar Antenora.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA


Seu ataque Shockwave atinge a todos e pode causar até 350 de dano, Ephemeron

causa até 550 em um personagem além de poder causar diversos status negativos, 

cure-se sempre que necessário e mande seus melhores ataques até derrotá-la.


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Antenora foge, após algumas cenas, Tim terá que enfrentar Judecca sozinho.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA


Os ataques dele não são nada que você deva se preocupar, apenas use ataques 

normais até que o FP chegue a 50 e então use Combine, uns dois desses e ele já 

era, se estiver equipado com Fengalon pode tentar roubar um BULLET LOAD dele.


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Ashley e os outros chegam, Judecca diz que se não podem ter o Pilar então irão 

destruí-lo e desaparece, o grupo então é informado que há uma bomba na sala 

da catapulta, ao chegar lá se deparam com um monstro e descobrem que ele é a 

bomba.


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                                     CHEFE

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Explosive Red Thunder Toad: BLASTODON


Se tiver, use um Lucky Card, destrua primeiros os canhões laterais, ele pode 

causar diversos status negativos como Poison e Paralisis, além de ter um ataque 


que atinge a todos e causa uns 250 de dano, ele é fraco contra água, então com 

Lilka use Aqua, invocar Schutdark também é uma boa idéia, ao derrotá-lo você 

deverá ganhar 2 RES APPLE.


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Irving pretende lançar o monstro com a catapulta, mas ele não quer facilitar 

então Ashley o segura e manda todos se afastarem, ele se transforma no Knight 

Blazer e é lançado junto com o monstro.


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|EPISÓDIO 17 - ENCONTRO DE NAÇÕES|                                   [DTEP17]

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Graças a seu poder Ashley sobrevive a explosão e logo é resgatado, em Baskar, 

Tim diz que não quer morrer, mas sim lutar para proteger aqueles que ama, o 

Chefe diz que entende e que não adiantaria nada se Tim não der sua vida 

voluntariamente, Irving então torna Tim, oficialmente, o quarto membro do 

esquadrão ARMS, o grupo então vai conversar com o Rei de Meria Boule, Irving 

diz que teve a idéia de reunir os governantes das três principais nações do 

mundo, Meria Boule, Sylvaland e Guild Galad, para discutir o problema da Odessa,


mas uma reunião dessas pode ser um alvo dos terrorista, por isso Irving diz que 


o melhor local para realizá-la é no ar, a bordo do Valeria Chateau e nossa 

próxima missão é garantir a segurança dos governantes.


A reunião começa, parece que o Mestre de Guild Galad é bem cabeça dura e mesmo 

com os relatos favoráveis do outros dois governantes, ele se recusa a acreditar 


que a ARMS tem boas intenções, um alerta então é emitido dizendo que a Varukisas


se aproxima e Irving diz que essa é uma oportunidade perfeita para o Mestre de 

Guild Galad ver as habilidades da ARMS, o grupo então é lançado para dentro da 

nave em uma espécie de harpão gigante.


WARWING VARUKISAS

Quando retomar o controle siga em frente, examine o painel de controle e chute 

o cilindro que bloqueia o caminho, na próxima sala salve e siga em frente, agora


há outros três caminhos a seguir, siga oeste e entre na primeira porta que vir,

puxe o cubo para o sul e depois oeste, agora vá até o painel de controle, 

escolha a opção "Operate the Barrier"  e depois "Turn OFF", examine novamente

e escolha a opção "Operate the teminal switch" e em seguida "Turn ON", saia e 

continue oeste, na próxima sala, examine o painel de controle a sudeste para 

subir a ponte, suba pela rampa ao norte, atravesse a ponte e examine o painel de


controle no final, escolha a segunda opção e anote o código TA2360, examine 

novamente e escolha a primeira opção duas vezes, volte e caia perto dos cubos, 

mova-os de modo a formar uma ponte, começe com o que está mais ao sul, mova-o 

para a esquerda uma vez e norte duas vezes, mova o bloco do meio para a esquerda


duas vezes e norte uma vez, siga até a porta a oeste, examine o painel de 

controle e escolha Yes para fazer uma plataforma cair, siga por ela e examine o 


outro painel, insira o código que anotou para desativar o gerador A, volte até o


cruzamento e siga norte.


Suba pela direita e você verá alguns cubos em cima de um plataforma e outros 

fora, mova os que estão fora para a plataforma até que ela baixe, siga pela 

porta ao norte, vá pela parte mais alta até a porta a nordeste, mas tenha 

cuidado, algumas partes do piso estão soltas, repare que há uma pequena 

diferença entre elas, prossiga com cautela até o painel de controle no final, 

escolha a opção "Turn OFF", volte até a sala onde empurrou os cubos para a 

plataforma e siga pela porta a oeste, examine o painel de controle e anote o 

código: TB8180, volte até a sala onde desativou a barreira pela parte de cima e 


caia em cima dos cilindros, vá até o painel de controle e entre com o código 

pra desativar o gerador B, volte ao cruzamento e siga pelo caminho a leste.


Entre na porta do meio, tire os cilindros do caminho e examine o painel no 

final, mas ele está sem energia, volte ao caminho oeste e siga até a sala 

onde subiu a ponte, atravesse-a e examine novamente o painel de controle e 

escolha "Turn it ON", volte agora ao painel de controle do leste e escolha a 

primeira opção e depois a segunda opção para desativar a barreira, examine 

novamente e escolha a segunda opção para pegar o terceiro código: TC6503, saia 

e continue leste até a sala seguinte, vá chutando os cilindros até a próxima 

sala, suba e aperte o botão pra baixar a ponte, suba a rampa e use Pooka para 

apertar o botão novamente e suspender a ponte, examine o painel e entre com o 

código para desativar o último gerador, agora você deve voltar até o harpão que 


te lançou, mas no meio do caminho Ptolomea aparece e não vai dos deixar escapar 


tão fácil.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA


Ele tem os mesmos ataques de antes, só que um pouco mais fortes, (ou não, 

dependendo do seu nível) então apenas mande suas melhores Arms e magias que ele 


não dura muito.


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Ptolomea revela que estava apenas nos distraindo para que os soldados escapassem


da nave que está prestes a cair, ele também se manda, Ashley contata Irving e 

diz que ele deve soltar o harpão, eles irão tentar fazer a nave cair em um 

lugar que não machuque ninguém, quando retomar o controle, suba no elevador por 


onde Ptolomea veio e siga até a ponte de comando, examine o painel de controle

esfumaçado e Brad irá pousar a nave no oceano, logo o grupo é resgatado.


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|EPISÓDIO 18 - ENCONTRANDO OS DISCOS DE DADOS|                       [DTEP18]

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No castelo de Meria Boule, o Rei diz que o Mestre de Guild Galad ficou 

aterrorizado com o poder de fogo da Odessa, ele ainda não está completamente 

disposto a nos ajudar, mas nos deu um Hovercraft, o que já é alguma coisa, 

Irving diz que devemos recuperar alguns discos de dados da Varikusas, com eles 

poderemos adquirir informações vitais sobre os terroristas, já faz um tempão 

que você não tem uma folga para ir as compras e deve estar com a burra cheia de 


grana, então aproveite para melhorar bastante suas Arms, na loja de magias 

crie as magias "Protect", "Dispel" e "Reflect", na loja de PS adquira 3 níveis 

de "Up M Attack" e 2 de "HP Up" para Tim, se sobrar FP aumente a resistência 

dele a status negativos, dê preferência a "Petrify" e "Blocking", adquira o 

último nível de "Up P Attack" para Brad e se der complete também as skills 

"Critical" e "Counter", faça o mesmo com Ashley, com Lilka, também aumente a 

resistência dela a "Petrify" e "Blocking" e se der adquira um ou dois níveis de 


"Up P Defense", quando estiver pronto, saia da cidade, o Hovercraft está na 

costa oeste.


Pilotar o Hovercraft é igualzinho ao Valeria Chateau, então você não deve ter 

dificuldades, você só pode desembarcar em praias, repare que agora você pode 

contar com um mapa maior, aperte SELECT para vê-lo e aperte novamente para 

sair, ok , vamos procurar os discos de dados, o primeiro está perto e uma ilha 

com uma praia bem no centro do mar interior, use o radar para encontrar o 

TABLET 1, a partir da ilha, siga norte até chegar em uma espécie de linha negra,


siga oeste por essa linha até uma praia, procure bem no começo dessa praia pelo

TABLET 2, agora siga oeste margeando a costa até achar outra praia, procure por

aqui até encontrar o TABLET 3, contate Irving pelo rádio, ele diz que devemos 

voltar ao castelo de Meria Boule, mas antes vamos fazer algumas coisinhas 

opcionais, desembarque na praia onde você está e procure nessa área por uma 

caverna.


THUNDER LION CAGE (OPCIONAL)

Suba um pouco a escada e use Pooka para pegar no baú a direita um ALBUM COUPON, 


entre na porta no alto da escada e siga para a porta seguinte, você verá dois 

baús, um deles tem um CREST, o outro precisa de um Duplicator para abrir e 

contém um CREST CAP, volte a sala inicial e siga pela porta a sudeste, siga 

pela próxima e puxe a alavanca, volte a sala incial e agora siga pela porta a 

sudoeste e então pela próxima, puxe a alavanca, caia da parte de baixo e atire 

uma faca no mecanismo para abrir a porta ao sul, siga por ela para encontrar a 

Médium "NOVA SHAX", saia deste lugar, pegue o hovercraft e siga oeste até ver 

um rio, siga por ele até uma praia onde está Golgotha Prison, entre e siga 

pela porta ao norte da pirâmide, use Pooka para pegar nos baús um SCAPEGOAT e 

um GIMMEL COIN, continuando norte você chegará na cela de onde escapou, na 

caixa de madeira tem um BIG BERRY, saia deste local e volte para o Castelo de 

Meria Boule.


Irving diz que prentende levar os discos para Sielje Region, onde podem ser 

analizados, (parece que Lilka não gostou de ouvir isso) o problema é que não 

há locais de pouso para o Valeria Chateau e também não dá pra chegar pela água, 


o Rei então diz que em algum lugar existe um túnel que leva a Sielje e que os 

mineiros em Damzem City devem ter acesso a ele, após a cena, use um Teleport 

Gem para ir a Damzem, siga para o Saloon e fale com o homem de bigode, ele te 

entregará o BOSS SYMBOL, se quiser, dê uma passada em Odd Headquarters e fale 

com o homem do balcão, ele trocará o "Album Coupon" por um album de monstros 

que você pode ver em qualquer lugar, para isso use "Album" no menu principal, 

desça a escada e se ainda tiver o Duplicator pode abrir um dos baús trancados, 

no da direita tem um SCAPEGOAT e no da esquerda tem um ODD SANDALS, acessório 

que aumenta a taxa de batalhas, de qualquer forma siga para Mt. Chug Chug.


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|EPISÓDIO 19 - A CIDADE MÁGICA|                                    [DTEP19]

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MT. CHUG CHUG

Use o Boss Symbol para destrancar a porta ao sul, siga em frente e na área 

seguinte entre pela porta a nordeste, pegue no baú a Arm "DEAD OR ALIVE" para 

Ashley, volte e siga pela parte de cima até a porta a sudoeste, pegue no baú a 

Tool "FREEZE ROD" para Lilka, com ela você pode disparar tiros de gelo, volte e 


use a Freeze Rod para apagar todas as tochas e desbloquear a porta ao sul, 

desça a rampa e você verá uma abertura no meio da parede, mova a caixa pra 

baixo dessa abertura, siga para a ponte de madeira e atire uma faca no 

mecanismo, caia em cima da caixa e prossiga, no baú tem um HEAL BERRY, na 

próxima sala, caia nas plataformas com baús para adquirir um MIGRANT HAT, elmo 

para Ashley e um DUPLICATOR, siga pela porta ao sul, você verá dois botões 

vermelhos no chão e duas caixas de madeira, empurre a caixa da esquerda para o 

botão da direita, empurre a caixa da direita para o espaço mais a direita, 

empurre a outra caixa para o espaço do meio, siga para a próxima sala para 

chegar na saída desse lugar, no mapa-mundi, procure a oeste perto de umas 

pedras pretas por um SOR APPLE, agora procure bem no centro da área nevada por 

uma cidade.


SIELJE REGION

Entre no portal para chegar na cidade, Lilka parece realmente estar com pressa 

pra ir embora e logo você descobre o motivo, Terry, um amigo e rival de Lilka

chega e diz que ele a desafiou para um duelo de magia, mas ela fugiu, Lilka 

nega dizendo que só estava pelo mundo para aperfeiçoar suas habilidades, após 

alguma discussão, Terry diz que devemos procurar o Sr. McGregor para que ele 

analise os discos de dados, entre na loja a direita e compre novos equipamentos 


para o grupo, se sobrar grana dê uma melhorada na Dead or Alive, na loja de 

magias, crie a magia "Rise&Shine" (Vento + Terra), procure atrás do prédio mais 


ao norte (cuidado pra não cair) por dois baús, contendo um SERENADE, elmo para 

Lilka e um EAGLE QUILL, elmo para Tim (use Pooka pra pegar esse), entre no 

prédio por qualquer porta e vá ao centro da sala daí entre pela porta a 

noroeste e fale com o homem de vermelho, este é McGregor e ele começa a 

analisar os discos.

 

Irving entra em contato e McGregor diz que a análise completa vai demorar um 

pouco, mas já deu pra saber que os discos contém a localização do esconderijo 

da Odessa, ele diz que é uma usina de energia que eles estão usando para alguma 


coisa, Irving diz que devemos fazer um ataque surpresa e tentar por um fim 

definitivo em seus planos, mas até descobrir a localização exata vai demorar 

pelo menos um dia, o grupo resolve descansar até lá, Terry diz que Lilka não 

deveria ir, pois a magia dela ainda não é boa o bastante, apesar do garoto 

estar apenas preocupado com a amiga, isso a deixa furiosa, ela então chama 

Aslhey até um observatório e conta sobre sua irmã, que ela era uma maga 

brilhante, mas durante um experimento, houve um acidente e ela desapareceu, 

desde então, Lilka vem tentando ser a melhor maga que pode para honrá-la, ela 

diz que tem um ítem que vai ajudar a destruir a usina de energia, mas ela não 

consegue encontrá-lo, um alarme então soa e os dois correm até a sala de 

McGregor, alguém roubou os discos de dados e Irving diz que os está rastreando 

e que eles foram para algum lugar a sudoeste daqui, McGregor diz que eles foram 


para um lugar chamado Gate Bridge e nos dá a BRIDGE KEY, Ashley se pergunta 

como os ladrões sabiam que eles trouxeram os discos e acha que pode ter um 

espião entre eles, bom, siga para o portal e Terry entrega a Lilka a bomba que 

ela estava procurando, o EAT MY DUST, no mapa mundi, siga sul até a montanha, 

siga leste e dê a volta, vá seguindo oeste (o local já está lá, não precisa do 

sonar), use a Bridge Keypara abrí-lo.


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|EPISÓDIO 20 - O RETORNO DOS LAGARTOS IDIOTAS|                       [DTEP20]

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GATE BRIDGE

Ao entrar acontece um tremor, Liz e Ard estão de volta aprontando das suas, 

eles sobem a ponte elevadiça para nos impedir de prosseguir, mas Brad logo 

resolve o problema, eles tentam novamente, mas a energia é insuficiente e eles 

tem que aguardar 5 minutos, ou seja, esse é o tempo que temos para atravessar a 


ponte, siga em frente, se tocar nas orbes, inciará uma batalha, mas não se 

preocupe, pois durante as batalhas o tempo para, de qualquer forma, na sala 

seguinte, atire uma faca no cilindro azul para abrir a porta a frente, mas 

perto dela tem armadilhas que a fecham novamente, preste bastante atenção para 

evitá-las e prossiga até outra sala com um cilindro azul, chegue bem perto da 

porta e então atire uma faca para abrí-la, siga em frente e logo você chegará 

na ponte, após a cena, siga para a sala seguinte para encontrar Liz e Ard, 

após alguma conversa mole, vamos enfrentá-los de novo.


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                                     CHEFE

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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ

And his assistent: ARD


Dessa vez eles podem causar algum problema, Ard tem um ataque físico poderoso, 

por isso eu sugiro que acabe com ele primeiro, depois que ele cair, Liz não 

representará nenhuma ameaça, de qualquer forma tenha Lilka pronta para a cura 

a qualquer momento.


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Liz e Ard não estão dispostos a desistir tão fácil dessa vez e mandam um monstro


para nos atacar.


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                                     CHEFE

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Biogenic Dragonoid: TRASK 2.0


Se tiver um Lucky Card, use-o, destrua o cristal primeiro, seus ataques podem 

tirar até 1000 de HP, então é bom usar Shield em todos com Lilka e curar sempre

que necessário, use as melhores Arms de Ashley e Brad para acabar com ele, 

se quiser, pode tentar roubar um BULLET LOAD dele, ao derrotá-lo você deverá 

ganhar um FULL REVIVE.


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Os dois fogem mais uma vez, mas tenho a sensação de que os veremos novamente, 

repare que há um baú atrás da grade, mas infelizmente só poderemos pegá-lo bem 

mais tarde, salve e saia deste local, Irving entra em contato e diz que os 

discos seguem em direção a Greenhell, Brad conhece bem esse local, procure a 

oeste perto das montanhas por um SOR APPLE, nessa área existe um inimigo chamado


Melchom do qual você pode roubar Lucky Cards, eu sugiro que passe um tempo aqui 


e adquira pelo menos uns 10, quando estiver satsfeito siga para Greenhell ao 

norte.


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|EPISÓDIO 21 - IRMÃOS EM ARMAS|                                     [DTEP21]

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GREENHELL

Brad tem algumas lembranças dos tempos de guerra, não há muito o que dizer, 

você já deve conhecer o caminho, há alguns inimigos novos, mas nenhum ítem novo

pra pegar, então apenas siga em frente até sair do outro lado, siga para 

T'Bok Village a noroeste.


T'BOK VILLAGE

Entre na primeira a casa a oeste, chute o baú prateado para pegar a Arm 

"LAWNMOWER" pra Brad, saia e fale com o cachorro perto da casa a nordeste, 


caso não lembre, o nome dele é Rassyu, Brad então reencontrará Merrill que agora


é uma bela jovem, ela diz que sempre esperou que ele voltasse e que quer levá-lo


para ver uma pessoa, eles então seguem para casa do Chefe da cidade, onde está 

um homem numa cadeira de rodas, Merrill diz que o encontraram inconsciente na 

floresta e desde então vêm cuidando dele, Brad reconhece aquele homem, é um 

grande amigo dos tempos de guerra, Billy, Merrill diz que ele quase não fala 

nada, a única coisa que ele diz é o nome de Brad que agradece por terem cuidado 


dele todo esse tempo, ele então conta a todos que há algum tempo havia um reino 


chamado Slayheim que tinha um poderoso exército e inciou uma campanha de 

expansão dos seus domínios, muitos grupos de guerrilha se formaram para se 

opor a eles, mas eram muito desorganizados e pouco ou nada podiam fazer, até 

que apareceu um homem que os uniu formando o Exército de Libertação de Slayheim,


esse homem era niguém menos que Vinsfeld Radhamantus, o líder da Odessa.


Todos ficam chocados com a revelação, mas tem mais, Vinsfeld era um líder muito

carismático e aos poucos conquistou mais seguidores e mesmo em número menor 

conseguiu derrotar o exército de Slayheim, mas durante o ataque final, Vinsfeld

simplesmente desapareceu e quando a luta acabou, os guerrilheiros foram taxados 


de criminosos de guerra e perseguidos implacavelmente, ficou claro que tudo 

não passou de um plano de Vinsfeld para ter uma justificativa para suas ações 

futuras, Merrill diz que não importa o que digam, ninguém na vila acha que Brad

é um homem mau, Brad se desculpa por não ter contado antes, mas não queria 

envolvê-los em sua vingança pessoal, de qualquer forma, Ashley pergunta se os 

ladrões dos discos teriam passado por aqui e se passaram só podem ter seguido 

pelo mar, Brad diz que eles só podem ter ido para a região desértica onde 

ficava Slayheim e que provavelmente eles estão usando as usinas de energia do 

local, há uma cidadezinha chamada Quartly naquela região, talvez haja alguma 

pista lá, após a conversa pegue um CREST no barril, saia e fale com Rassyu e 

ele traz alguns ítens para nós, um TELEPORT ORB, que tem o mesmo efeito da 

Teleport Gem mas não se gasta, e também os DATA TABLETS, que estão destruídos e

tiveram sua memória apagada.


Teleporte-se para Sielje Region e vá até a biblioteca, fale com um homem chamado


Karayan e ele contará sobre um professor que usou uma Teleport Gem e foi parar 

em uma ilha remota, pois bem, saia de cidade e como Lilka use o Teleport Gem 

para qualquer lugar, algo dará errado e nós iremos parar em uma ilha no meio 

do nada, use o sonar para encontrar Island Outpost, entre e fale com o homem 

lá dentro, seu nome é John Day e ele diz que está pesquisando sobre magias de 

nível mais alto do que se conhece hoje e escreveu o resultado em um livro, ele 

pede que entreguemos esse livro para Karayan, você então receberá o HIGH CREST, 


saia e pegue no baú a leste um WEATHERVANE, volte para Sielje e vá falar com 

Karayan para entregar o livro, volte para Island Outpost e fale com John Day 

novamente, agora você pode criar novas magias para Lilka, sugiro que use Erase

para apagar algumas um tanto quanto dispensáveis como Dispel, Reflect e 

Rise&Shine, isso deverá lhe fornecer uns 3 Crests, mais um que você já tem,

agora 

crie as seguintes magias: Restore, Saber, Hi-Flame e Hi-Freeze, quando terminar

saia e teleporte-se para o Hovercraft.


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|EPISÓDIO 22 - A MISTERIOSA MERCENÁRIA|                               [DTEP22]

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Vá a parte sudoeste e siga pelo rio até a bifurcação perto da floresta, siga 

oeste até chegar em uma praia, desembarque e procure na península a sudoeste 

por um RES APPLE, procure na parte norte do deserto por um LUCKY CARD, a partir 


da praia, vá seguindo noroeste e usando o sonar até encontrar um BULLET LOAD, 

agora procure a nordeste até achar uma enorme ponte sobre o canion, aí é o 

Quartly, mas não entre ainda, ande uns dois passos para leste e então vá 

seguindo sul e usando o sonar até encontrar um DUPLICATOR, agora sim entre na 

cidade.


QUARTLY

Entre na primeira casa a direita e compre novos equipamentos, saia e siga norte

até que uma mulher aborde o grupo, seu nome é Kanon e ela pede a nossa ajuda 

para exorcizar um demônio em Slayheim Castle, sem dizer mais nada, ela vai 

embora e o grupo resolve passar a noite alí, durante a noite Ashley vai dar 

uma volta e vê Brad conversando com um sujeito estranho, (suspeito, muito 

suspeito), no dia seguinte, saia da cidade e procure no canto sudoeste por um 

VIT APPLE, agora procure a leste do Quartly, na beira do canion por uma 

AMBROSIA, agora siga norte até uma praia, procure na parte leste dessa praia 

para encontrar o castelo.


SLAYHEIM CASTLE

Há três portas ao norte, a do meio está trancada, siga pela da esquerda, 

vá até a sala ao norte, gire a câmera até ver um livro roxo no alto da 

prateleira, dê um chute nesse local para fazê-lo cair e pegue o ADULT MAG, 

examine a prateleira ao norte e use-o nela para abrir uma passagem secreta, 

entre e pegue no baú o ótimo acessório SECRET SIGN, equipe-o imediatamente em 

Lilka ou Tim, volte e siga pelo caminho a sudoeste e então norte até chegar 

em uma sala com o uma espécie de pêndulo, posicione-se ao norte dele e chute-o 

para ser lançado para o outro lado, pegue no baú um ELVEN BOOTS e siga pela 

porta ao norte, desça a escada e aperte o botão azul no final para abrir a 

porta, mas não siga por ela ainda, volte até a primeira sala e siga pela porta 

da direita.


Siga para a sala ao norte, examine o quadro e escolha a primeira opção para 

abrir a porta a esquerda, entre e após um flashback de Brad, pegue no baú um 

DUPLICATOR, volte e siga pelo caminho a sudeste e depois norte, use uma bomba 

no piso mais claro para desbloquer o caminho, na sala seguinte desça a escada

e aperte o botão azul para destrancar a porta, siga por ela, salve e siga pela 

porta ao norte, mais um flashback, após isso pegue no baú um LONE WOLF, elmo 

para Ashley, volte a sala inicial, agora a porta do meio está aberta, siga por 

ela, no final tem uma porta trancada e um botão azul inascessível, volte até o 

alto da escada e chute o pilar da direita, siga para a sala seguinte e você 

verá mais um flashback onde saberá que após a vitória sobre Slayheim, o rei 

ativou um dispositivo de destruição em massa e se matou em seguida, Billy 

mandou todos fugirem e foi tentar desativar a bomba, ele não conseguiu impedir

a explosão mas minimizou os danos e milagrosamente sobreviveu, mas com graves 

sequelas, pegue no baú um PLUS BAND, elmo para Brad, volte a sala inicial e 

Kanon aparece e diz que o monstro que ela quer exorcizar é o que está dentro de 


Ashley.


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                                     CHEFE

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KANON


Ela é extremamente rápida e seus ataques podem arrancar até 1500 de HP de um 

personagem, tenha Tim usando First Aid em todos os turnos e descarregue nela 

as melhores Arms de Ashley e Brad.


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Kanon foge, mas diz que isso ainda não acabou, saia do castelo e volte ao 

Quartly, Irving entra em contanto e diz que o esconderijo da Odessa está em 

algum lugar do deserto, saia do hotel e entre na última casa da direita e dê 

uma melhorada em suas Arms, recarregue-as e saia do Quartly pelo sul, procure 

ao norte da praia onde deixou o Hovercraft para achar a usina de energia.


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|EPISÓDIO 23 - UM TRAIDOR ENTRE NÓS?|                                 [DTEP23]

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ALCHEMIC PLANT

Siga leste até a próxima área, siga sudoeste e entre na porta mais a direita, 

siga até um cruzamento e então caia para o norte, siga até outro cruzamento e 

desta vez caia para o leste, entre na porta ao norte, agora é só seguir em 

frente até chegar em um enorme painel de controle, Brad diz que vai operá-lo 

daqui e que os outros devem prosseguir sem ele, pois bem, siga pela porta ao 

norte e caia na parte de baixo, use a Fire Rod para destruir o robô ao norte e 

siga pela porta atrás dele, nestá área você verá um homem operando um rádio 

dentro de um quarto, encoste na porta e use "Call" para ouvir a conversa, ele 

diz que deixou um livro de códigos em um armário em algum lugar, siga pela porta


um pouco mais a frente e examine o armário do meio para ver o código:


Z  S  U  G  H  I  O  Q  B  L  F  T  U

A  J  K  P  R  S  N  O  A  C  E  G  Q

M  V  W  X  I  K  M  W  Y  D  E  Y  C


Volte e suba a escada, (repare que há uma porta embaixo dela, mas está trancada)


siga em frente até ver outro quarto com um homem no rádio, use "Call" e ele dirá


que é hora de mudar a senha de alguma coisa e que a senha usada atualmente é ONM


e a senha usada antes dessa era QOW, ele não diz qual a nova senha, mas pelo 

livro de códigos podemos concluir que é ISK, volte até a porta embaixo da escada


e entre com essa senha para destrancá-la, entre e salve, a porta o norte está 

trancada e só abre com um comando de voz específico, siga pelo caminho a leste,

ouça a conversa atrás da primeira porta, continue em frente e ouça a conversa 

atrás da porta no final, volte a porta anterior e ouça novamente a conversa, 

volte a porta no final e ela estará aberta, procure nos armários por um 

RECORDER, volte a sala do save point e siga oeste, siga pela porta logo após a 

escada e ouça a conversa atrás da próxima porta, você ouvirá um soldado falando

com Antenora, use o Recorder para gravar a voz dela e então volte até a porta 

trancada e use o Recorder pra abrí-la, o grupo chegará ao reator da usina, mas 

Antenora aparece para nos impedir de destruí-lo.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA


Seus ataques estão bem mais poderosos do que da última vez, podendo tirar de 

500 até 1000 HP, tenha Tim usando First Aid a cada turno, Ashley manda suas 

melhores Arms e Lilka usa Saber ou Combine.


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Antenora zomba de nós e diz que com o poder que temos jamais venceremos 

Vinsfeld e revela que há um vazamento na ARMS, Brad aparece e os outros ficam 

confusos, os robôs ao redor de Antenora se transformam em cópias de Brad e ela

diz que eles podem absorver não só as habilidades, mas também as memórias da 

pessoa copiada, por isso a Odessa sempre estava um passo a nossa frente, o 

verdadeiro Brad aparece e destrói uma das cópias, ele manda Ashley entregar a 

ele o Eat My Dust e ele prontamente atende, Brad usa a bomba para destruir o 

restante das cópias, mas acaba separado dos outros, Antenora foge e Ashley diz 

que a missão falhou e que devemos nos retirar, mas Brad diz que ainda há uma 

maneira de terminar a missão, ele pretende usar o colar explosivo em seu 

pescoço, Ashley não aceita isso, mas Brad está determinado e Ashley diz que 

acredita que ele voltará e leva o grupo pra fora da usina, Brad diz que agora 

sabe como Billy se sentiu e que está pronto para cumprir seu destino como um 

verdadeiro herói, uma grande explosão oblitera a usina e descrente que alguém 

pudesse sobreviver àquilo, o esquadrão ARMS chora a morte de seu companheiro.


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|EPISÓDIO 24 - UM TREM PARA O ALÉM|                                   [DTEP24]

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De volta ao Valeria Chateau, Irving diz que a bomba que explodiu na usina 

definitivamente era a que estava no pescoço de Brad e que dificilmente alguém 

poderia sobreviver a explosão, mas não há tempo para chorar e ele nos dá nossa 

próxima missão: Proteger o filho do Mestre de Guild Galad durante uma viagem 

de trem para lá, vá a ponte de comando e fale com Erwin para partir, desembarque


e teleporte-se para o Quartly, entre e saia pelo norte, procure bem a noroeste 

perto das montanhas por Uratu Station, entre e siga em frente para encontrar 

o filho do Mestre de Guild Galad, Noel, após a cena, todos embarcam e o trem 

parte, mas ao entrar em um túnel, algo estranho acontece e o trem não consegue 

mais sair, Ashley manda parar o trem para que ele e os outros investiguem o 

que está havendo.


EMULATOR ZONE

Siga norte e mova o bloco para o piso roxo a leste, siga para a área seguinte, 

há dois caminhos a seguir, vá para o leste, depois sul, leste e sul novamente,

examine a pedra vermelha e volte, siga norte e você verá um portal vermelho, mas


ele está inativo, volte pelo sul e você irá parar em um local diferente, use 

Pooka para abrir o baú a oeste e adquirir a Tool "AIR BALLET" pra Tim, com ela 

você poderá mover certos objetos a distância, use-a para mover o bloco a leste 

para o piso roxo, volte e o grupo conhecerá Caina, mais um membro da Odessa, 

ela diz que não nos deixará sair desse lugar.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: CAINA


Seu principal ataque Gate of Isolde causa até 600 de dano em todos além de 

diversos status negativos, use Restore ou Combine com Odoryuk para removê-los, 

no mais use a mesma estratégia da batalha contra Antenora para derrotá-la, se 

quiser, pode tentar roubar dela um WAR RESPITE.


===============================================================================


Caina foge, siga pelo portal a leste, pise no botão azul para mudar a sala, 

desça essa plataforma e suba a outra, caia e siga pelo portal seguinte para 

chegar em uma sala com várias plataformas hexagonais e alguns botões nelas, 

pois bem, apenas vá pisando nos botões até que você encontre um portal para uma 


sala com um cristal enorme, fique na beirada e use o Air Ballet para acertar 

o bloco a frente, volte e procure outros dois portais e repita o processo, 

quando terminar, o cristal será destruído e a Emulator Zone começará a se 

desfazer, mas então Kanon (Mas o que raios ela está fazendo aqui) aparece e 

nos desafia para outra luta.


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                                     CHEFE

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KANON


Praticamente a mesma batalha de Slayheim Castle, então use a mesma estratégia, 

First Aid com Tim todos os turnos, Lilka usa Quick em todos e ajuda Tim na 

cura se necessário, Ashley manda suas melhores Arms, se tiver uma chance, não 

hesite em usar Combine também.


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Kanon foge mais uma vez, mas diz que não vai desistir de matar o demônio dentro 


de Ashley, agora temos 5 minutos para chegar até o trem, saia desta sala e vá 

pisando nos botões até achar o portal para fora dessa área, quando conseguir, 

siga para a próxima para chegar ao portal vermelho, agora siga norte e então 

volte pelo sul para chegar ao trem, veja a cena onde o trem escapa da outra 

dimensão, mas para isso foi preciso se livrar de um dos vagões, o trem 

finalmente chega a estação de Guild Galad, quando retomar o controle, use Pooka 


para abrir o baú a sudeste que contém um LUCKY COMB, elmo para Tim, saia da 

estação e procure a sudoeste, entre as pedras por um BULLET LOAD, agora procure 


numa península bem a nordeste por um LUCKY CARD, agora vá até outra península a 


sudoeste e procure aqui pela cidade.


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|EPISÓDIO 25 - AMEAÇA NUCLEAR|                                       [DTEP25]

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GUILD GALAD

Ao chegar o grupo será recebido pelo Mestre que está p@#$ da vida por termos 

perdido um dos vagões do trem, Noel pede explicações e ele acaba confessando 

que estava transportando secretamente uma bomba nuclear e agora essa arma está 

nas mãos da Odessa, agora eles podem intimidar qualquer nação a fazerem o que 

eles querem sob a ameaça de serem vaporizados, Noel então se compromete a nos 

ajudar no que for preciso e pra começar nos dará um hovercraft melhorado, 

agora pra onde quer a gente se teleporte, ele estará esperando na praia mais 

próxima, legal não? Bom, quando retomar o controle, saia pelo sul e siga por um 


das portas laterais, vá seguindo em frente até uma porta vermelha, ela pode ser 


aberta com um Duplicator, atrás dela tem quatro baús contendo um 1 CREST cada, 

agora volte até a porta da sala do trono e examine a parede ao sul para 

descobrir um botão, aperte-o e siga pela escada a leste e então pela porta ao 

sul, siga sul até outra porta e você encontrará um baú contendo um CREST CAP.


Volte até a porta da sala do trono e daí siga por uma das portas ao sul, 

continue sul para chegar na área comercial, compre novos equipamentos e na loja 


de PS, se possível adquira um nível de "Up P Defend" para Lilka e Tim e o 

último nível de "Up P Attack" para Ashley, Dê um upgrade nas Arms dele também, 

saia da cidade e teleporte-se para Island Outpost, lá crie as magias Hi-Break, 

Hi-Vortex, Hi-Aqua e Hi-Spark e com os Crest Caps crie 2 Hi-Revives para 

alguma emergência, teleporte-se de volta para Guild Galad e pegue o hovercraft

na praia a oeste, vá até uma praia ao sul de Sylvaland Castle e procure na parte


oeste por uma COIN PURSE, esse acessório dá uma chance em 3 de dobrar o dinheiro


ganho em batalha, agora siga para uma ilha a nordeste de Meria, onde fica 

Illsveil Prision, procure bem perto do prédio por um BULLET LOAD, teleporte-se 

para Halmetz, pegue o hovercraft na praia próxima e desembarque na pequena 

praia ao norte, procure nessa área até achar uma caverna.


ABANDONED ICEBOX (OPCIONAL)

Siga em frente até ver uma rampa a esquerda suba por ela e na área seguinte, 

use Pooka para abrir o baú que contém um SOR APPLE, um pouco mais a frente tem 

outro baú contendo um STR APPLE, volte e siga pela esquerda, vá seguindo em 

frente até chegar em uma sala com botões coloridos no chão, mas antes de mexer 

neles suba a rampa ao sul e siga pela porta no final, use Pooka para pegar nos 

baús 2 LUCKY CARDS, agora sim vá até os botões e aperte-os na seguinte ordem:

Azul, verde, amarelo, vermelho, cinza e branco, isso abrirá a porta ao norte, 

siga por ela para encontrar o Medium "ARU SULATO", sem mais, saia desse lugar, 

volte para Guild Galad e fale com a mulher perto do hotel, durma nesse hotel, 

saia e fale com ela de novo, repita esse processo até que ela fale sobre um 

local secreto em uma ilha a sudeste daqui, saia da cidade e teleporte-se para 

T'Bok Village ou Baskar e então teleporte-se para o Hovercraft que estará no 

mar interno, siga para uma ilha na porte norte e procure por aqui por uma 

construção.


SHINNING GARDEN (OPCIONAL)

Toque a esfera ao norte para ser transportado a uma sala com três portas ao 

norte e uma trancada ao sul, examine a placa e então siga pela porta a leste, 

depois pela oeste e então volte pela porta que veio, suba a escada e olha para 

a parede a leste, se prestar bem atenção verá que as partes laranjas formam a 

palavra RAY, pois bem, siga pela porta seguinte e examine o pedestal, quando 

perguntado escreva RAY e a porta se abrirá, entre para encontrar o Medium 

"STARE ROE", saia deste lugar, agora use o comunicador para contactar o Valeria 


Chateau, eles dirão que a Odessa deve estar em alguma mina que pode ser em 

Damzem ou em Holst, este último é o mais provável, então teleporte-se para lá.


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|EPISÓDIO 26 - A PERSISTENTE EXORCISTA|                              [DTEP26]

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Entre na cidade e siga para a casa a nordeste do hotel, fale com o homem lá 

dentro para saber sobre uma mina a nordeste daqui, saia e pegue o hovercraft e 

vá para a parte norte da ilha, margeando a costa até encontrar outra praia, 

procure no centro da parte verde para encontrar uma construção.


DARK REASON (OPCIONAL)

Siga para a sala seguinte, é um lugar bem escuro com apenas um pouco de luz 

ao seu redor, as pontes entre as plataformas caem ao se pisar nelas e se você

cair junto o círculo de luz diminuirá tornando aindam mais difícil andar por 

aqui, então você deve passar rapidamente, há três portas no final, mas apenas

uma 

te leva para a próxima sala, pois bem, siga para a porta a sudoeste, na sala 

seguinte, novamente porta sudoeste, na terceira sala há 5 portas no final, você 


deve pela segunda a partir do leste, agora apenas siga até a porta no final 

para encontrar o Medium "LEITEA SALK", saia desse lugar e procure pela mina no 

canto nordeste da ilha.


CLOSED MINE SHAFT

Aqui há mais uma pirâmide flutuante, siga em frente, aqui há alguns morcegos 

que te atacam e causam dano, passe correndo até a sala seguinte, ative o 

detonador para tirar a pedra do caminho, agora vá seguindo em frente, 

removendo os obstáculos do caminho até chegar em uma sala com canos de água, há 


vazamentos neles que caem justamente na pólvora do detonador, para fechá-los 

você deve girar as válvulas correspondentes, mas logo eles se abrem novamente, 

então você deve fazer isso enquanto o fogo corre na pólvora, quando conseguir, 

siga em frente, tenha cuidado para os morcegos não te derrubarem nos buracos, 

continue em frente até o save point, salve e prossiga até uma sala com 3 baús 

contendo a Arm "SHOCKSLIDE" para Ashley, 1 CREST e um BLUE RIBBON, elmo para 

Lilka, (use Pooka para pegar esse dois últimos), siga pela porta a noroeste

e então para a sala seguinte e advinha quem aparece? Lá vamos nós de novo.


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                                     CHEFE

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KANON


Não há muito o que dizer aqui, apenas use a mesma estratégia das batalhas 

anteriores até derrotá-la.


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Kanon não entende porquê não consegue nos derrotar, Ashley diz que há um poder 

dentro dele, mas esse poder não é bom nem ruim, apenas reflete o caráter do seu 


portador e Ashley pretende usá-lo para proteger as pessoas com as quais ele 

se importa, mas se esse poder sair de controle, Ashley pede a Kanon que dê um 

fim nele, Judecca então aparece e faz a caverna desabar, mas o grupo consegue 

escapara a tempo, Kanon está gravemente ferida e o grupo a leva para Holst, 

onde Marivel cuida dela, pouco tempo depois, Judecca ataca a cidade e Kanon 

decide enfrentá-lo sozinha.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA


Use os ataques especiais de Kanon, precedidos de Gat. Lv1 sempre possível, use 

um Big Berry se o HP dela ficar abaixo de 800.


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Ashley convida Kanon a se juntar ao grupo e diz que ela pode matá-lo se seu 

poder sair de controle e ela aceita.


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|EPISÓDIO 27 - O RETORNO DO HERÓI|                                    [DTEP27]

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De volta ao Valeria Chateau, Irving dá as boas vindas a nova membro da ARMS e 

então nos dá nossa próxima missão, ele diz que ao sul do Quartly há um local 

que está transmitindo energia para algum lugar e nos manda investigar, saia do 

Chateau e dê uma passada em Island Outpost para criar a magia Hi-Heal, agora

teleporte-se para o Quartly, Kanon possui um poderoso radar que localiza ítens 

e locais ainda não descobertos no mapa-mundi, os pontos verdes são os locais e 

os amarelos são os ítens, seus ataques especiais são oriundos de seus implantes 


biônicos e quanto mais você usá-los em batalha, maiores as chances de novos 

ataques serem aprendidos, entre na cidade e vá até a loja de PS, adquira para 

Kanon as mesmas skills que colocou em Ashley, na loja de ARMS, dê um upgrade na 


Shockslide, quando estiver pronto, saia pelo sul e procure ao sul por uma 

construção (use o sonar quanto o ponto verder estiver bem no centro do radar).


COFFIN OF 100 EYES

Ao entrar o grupo percebe que o local está muito quieto, ao retomar o controle, 


siga em frente até um elevador por onde você descerá, continue em frente até a 

área seguinte, siga sul na bifurcação e na área seguinte pegue no baú a Tool

"WIRE HOOK" para Kanon, com ela você pode acessar certos locais distantes, pois

bem, use sua recém adquirida Tool no pilar cinza a esquerda e siga pela porta 

a noroeste, vá para a plataforma mais a oeste, use o gancho para chegar do lado 


oposto e pegue no baú um TRENCH COAT, armadura para Ashley, volte a área 

anterior e siga pela porta a sudoeste, vá usando o gancho nos pilares mais ao 

norte para achar um baú contendo um D BISON, arma para Ashley, continue oeste e 


na área seguinte, examine o painel de controle para ter alguma informações 

sobre Heimdal Gazzo e os Diablos Pillars, seja lá o que isso for, a porta ao 

norte se abrirá, siga por ela, siga usando os ganchos e no final posicione-se 

bem entre dois pilares e atire uma faca no cilindro para abrir a porta seguinte,


siga por ela, use o gancho para chegar na plataforma a sudeste e use Pooka para 


pegar no baú um DUPLICATOR, volte e siga pela porta a noroeste.


Salve e continue em frente até uma sala com dois cilindros, atire facas neles 

para prosseguir, na sala seguinte siga pela porta ao norte e então use o gancho

para chegar na porta a oeste dela, pegue no baú uma DUMBRELLA, arma para Lilka, 


volte e siga um pouco mais para oeste, use Pooka para pegar 2 BIG BERRY no baú,

volte pela porta mais a leste e siga pela porta a oeste, entre pela porta no 

meio do caminho e pegue no baú uma CREST WAND, arma para Tim, volte e continue 

em frente até a área seguinte, siga pela porta ao norte, examine o painel de 

controle, parece que há 4 desses Diablo Pillars e que eles fornecem energia 

para algum gerador, a porta a leste se abre, siga por ela, atire facas nos 

cilindros para mover as plataformas e use o gancho para prosseguir, na área 

seguinte encontraremos dois velhos amigos escamosos (cara, essa musiquinha é 

viciante!).


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                                     CHEFE

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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ

And his assistent: ARD


Eles os mesmos de antes, ou seja, problema a vista, acabe com Ard primeiro, 

pois ele bate forte, seria bom ter Tim e Lilka curando o tempo todo enquanto 

Ashley ou Kanon mandam seus melhores ataques, Liz também pode ser um pé no saco 


com seu ataque que atinge a todos (todos mesmo) e causa até 1000 de dano, ao 

derrotá-los você deverá ganhar 2 TINY FLOWER.


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Os dois chamam outro monstro para nos atacar.


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                                     CHEFE

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Robotic Monster Assassin: ARMS KILLER


Se tiver, use um Lucky Card, destrua as garras primeiro, ele tem ataques que 

podem paralizar um personagem, use Restore ou Pixie Dust para resolver, depois 

que as garras caírem ele passará a usar somente Black Heart que pode tirar 

até 1000 de um personagem, tenha Lilka ou Tim curando o tempo todo e Ashley 

e Kanon usando seus melhores ataques, talvez seja uma boa idéia usar Access 

aqui para facilitar um pouco, de qualquer forma, ao derrotá-lo, você ganhará 

2 BULLET LOAD.


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Os dois fogem mais uma vez, examine o painel de controle a frente para obter 

mais informações sobre os Diablo Pillars e Heimdal Gazzo, tente voltar e o 

Valeria Chateau chama no comunicador, responda e eles dirão que há uma nave 

gigantesca indo em direção a eles, o grupo rapidamente sai do local e vêem a 

Heimdall Gazzo pronta para vaporizá-los, mas então alguém aparece para 

impedí-los, alguém que julgávamos estar morto, BRAD EVANS, você então ficará 

sabendo que quando ele estava prestes a explodir o lugar usando o colar bomba 

em seu pescoço, um grupo de robôs copiadores apareceu, acontece que ao copiar 

a forma de Brad eles também copiaram a bomba em seu pescoço, você terá uma 

pequena batalha contra um deles, repare que agora Brad tem a Force de Nível 3 

"ARM X2", que permite disparar duas Arms em um turno, pois bem, vença essa 

batalha e você ganhará um UPPERCUT, arma para Brad, após isso, Brad usou o 

colar da cópia para explodir o reator e conseguiu escapa ileso, ele então usa 

a sua mais nova Arm "RAIL GUN" contra a Heimdall Gazzo, causando um dano severo

e obrigando-os a se retirar, o que deixa Vinsfeld completamente possesso.


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|EPISÓDIO 28 - O HOMEM FORTE|                                       [DTEP28]

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Após o emocionante reencontro o grupo retorna ao Chateau, com as informações 

obtidas em Coffin of 100 Eyes, nossa próxima missão será destruir os quatro 

Diablo Pillars, durante um tempinho de folga antes da missão você verá uma 

cena bem romântica entre Ashley e Marina, após isso, quando retomar o controle, 


saia do Chateau e teleporte-se para Meria, dê uma passadinha na loja de Arms 

para dar um Upgrade na Rail Gun, na loja de PS complete as skills Critical e 

Counter de Brad e se der aumente a resistência dele a alguns status negativos, 

feito isso, saia, pegue o hovercraft e siga sudeste margeando a costa até chegar


em uma área onde a água é mais escura, procure nessa aréa para achar o primeiro

Diblo Pillar.


DIABLO P. PTOLOMEA

Siga em frente e toque o cristal para ser transportado para outra área, continue


em frente até outro cristal, na área seguinte, ande um pouco e um cubo enorme 

vem em sua direção, use bombas para destruí-lo, há mais alguns no caminho, 

destrua todos e toque o cristal no final, continue até o próximo e na área 

seguinte, você estará numa área quadrada com três cubos móveis, você deve 

destruir os três para ativar uma ponte para o próximo cristal, mas a cada um 

que você destrói, os outros se movem mais rápido, quando conseguir, siga para 

a área seguinte e então para a próxima para encontrar um chefe:


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                                     CHEFE

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Explosive Emperor Monster: BELLECLAIRE


Use um Lucky Card e destrua as partes secundárias, especialmente a broca, cujo 

ataque pode causar mais de 2000 de dano em um personagem, Megaton Attack 

causa dano semelhante, Resonance Quake causa cerca  1000 em todos e ele ainda 

pode diminuir a defesa do grupo, tenha Tim usando First Aid o tempo todo, 

Ashley e Brad usam ataques normais até encher totalmente o FP então usam 

respectivamente Access e Lock On + Rail Gun, com certeza esse será o chefe mais 


difícil até aqui, ao derrotá-lo você ganhará uma BEST VEST, armadura para Brad.


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Continue em frente para a próxima área e então para a seguinte, salve e toque o 


próximo cristal, siga até a próxima área, agora há várias fileiras de cubos 

rolantes, apenas um deles pode ser destruído, você saberá qual se ele piscar 

quando for bombardeado, quando conseguir passar por todos, toque o cristal e

então siga para o próximo para chegar onde está Ptolomea, ele nos parabeniza 

por chegarmos até aqui, mas agora irá nos pulverizar.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA


Seu ataque físico pode tirar até 1500 de um personagem, enquanto que Ptolomea 

Dyanamite pode tirar uns 1000 de todos, tenha Tim  usando First Aid como sempre 


ou Combine + Odoryuk, enquanto que outros mandam seus melhores ataques, ao 

derrotá-lo você deverá ganhar um WAR RESPITE.


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Ptolomea acreditava piamente que estava do lado da justiça, mas agora derrotado

ele se pergunta se estava mesmo certo, ele então pede que tratem seus homens

com misericórdia e Brad dá sua palavra, Ptolomea então cai morto e o primeiro 

Diablo Pillar é destruído, toque no cristal a frente para sair desse lugar.


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|EPISÓDIO 29 - A PORTADORA DA CHAVE|                                [DTEP29]

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Volte para Meria e recarregue suas Arms, embarque no Valeria Chateau e voe até 

a área de Guild Galad, agora procure a sudeste da estação de trem por um ponto 

de pouso, desembarque e procure um pouco ao sul pelo próximo Diablo Pillar.


DIABLO P. CAINA

Aqui é praticamente a mesma coisa do DP anterior, siga em frente e toque nos 

cristais até chegar em uma sala com onde um cubo flutua de um lado para outro 

atrás de uns cristais, você deve acertá-lo três vezes com a Fire Rod ou Ice Rod,


para formar uma ponte para o próximo cristal, continue em frente até que você 

fique cercado por cristais e cubos que vão girar ao seu redor, você deve acertar


os cubos quatro vezes (não importa qual) para poder prosseguir, se acertar um 

cristal terá que cair e começar de novo, quando conseguir, siga para o próximo 

cristal e vá em frente até chegar em mais um chefe.


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                                     CHEFE

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Shapeless Slime Monster: DRAWDO


Use um Lucky Card, destrua primeiro as cabeças laterais, seus ataques causam 

diversos status negativos, tenha toda proteção possível e use Restore com 

Lilka ou Combine + Odoryuk sempre que necessário, no mais, apenas mande seus 

melhores ataques como sempre, ao derrotá-lo você ganhará um BLUE WIND, armadura

para Tim.


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Continue em frente (salve no caminho) até chegar em uma sala que fica toda 

escura, mas se pisar nos botões verdes, as luzes se acendem, apenas preste um 

pouco de atenção e vá avançando que eventualmente você chegará ao cristal para 

a próxima área, siga em frente e logo você encontrará Caina, ela diz que irá 

aniquilar qualquer um que se oponha aos ideais de Vinsfeld.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: CAINA


4D Hypo Blast pode causar até 1600 em um personagem e Gate of Isolde causa uns 

800 em todos além de diversos status negativos, apenas use a mesma estratégia 

do chefe anterior e não deve ter grandes problemas.


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Caina tenta obter mais força de sua chave mágica Randolph, mas ela acaba 

levando-a para outra dimensão, destruimos o segundo Diablo Pillar, agora restam

dois, toque o cristal para sair desse lugar.


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|EPISÓDIO 30 - A AMANTE DEVOTADA|                                 [DTEP30]

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Teleporte-se para o Quartly e pegue o hovercraft na praia ao sul, siga pelo rio 


até a floresta a sudeste e desembarque, procure na parte mais clara pelo 

terceiro Diablo Pillar, um pouco ao norte procure por um VIT APPLE, entre na 

torre.


DIABLO P. ANTENORA

Siga em frente até chegar em uma sala onde algumas partes do piso se levantam 

quando você pisa nelas, (16 para ser exato) e você deve levantar todas para 

formar uma ponte até o próximo cristal e ainda ter cuidado para não ficar 

preso e ter que começar de novo, mas é mais fácil do que parece, no esquema 

abaixo tem uma das possíveis rotas, começe do 1 até o 9 e depois do A ao G:



                         F--G--B--A

                         |  |  |  |               

                         E--D--C--9            

                         |  |  |  |               

                         3--4--5--8               

                         |  |  |  |

                         2--1--6--7


Quando conseguir continue em frente até chegar em uma sala onde terá que fazer 

um jogo da memória, infelizmente não vou poder te ajudar nessa, pois as 

sequências mudam conforme você tenta e erra, então vá tentando até conseguir, 

continue em frente até chegar no chefe do meio do caminho.


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                                     CHEFE

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Humanoid Mirage: PRISNUM


Use um Lucky Card e destrua o peito primeiro, seus ataques não são lá grande 

coisa e tiram no máximo uns 600 HP do grupo, encha o FP de Tim até 50 e use 

Combine + Leitea Salk e veja o estrago, se ele sobreviver a isso, mande alguns 

ataques normais para terminar o serviço, ao derrotá-lo você ganhará uma AZURE 

VEST, armadura para Lilka


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Continue em frente (salve no caminho) até chegar em uma sala onde terá que 

atirar em alguns botões para ativar a ponte para o cristal, se algum botão 

ficar vermelho terá que começar de novo, mais uma vez, não vou poder te ajudar 

nessa, vai ser na base da tentativa e erro, quando conseguir é só seguir em 

frente para chegar onde está Antenora, ela diz que Vinsfeld está assistindo e 

que morrerá se for preciso para realizar seus ideais.



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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA


Seu ataque Ephemeron pode causar até 1500 de dano em um personagem além de 

status negativos, Shockwave atinge a todos e causa uns 900, tenha Tim ou Lilka 

curando sempre que necessário e mande seus melhores ataques com os outros, ao 

derrotá-la você poderá ganhar um WAR RESPITE.


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Ao contrário do que todos pensavam, Antenora não ama Vinsfeld, ela na verdade 

queria vingança contra ele, pois ele matou os pais dela durante a guerra de 

Slayheim só porque eles eram ligados a realeza, então para se vingar ela fez 

com que ele a amasse e agora que ela está prestes a morrer, ele sentirá a dor 

de perdê-la, bom, destruímos o terceiro Diablo Pillar, agora só falta um,

toque o cristal para sair da torre.


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|EPISÓDIO 31 - O CIENTISTA SÁDICO|                                  [DTEP31]

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Siga para o Quartly, fale com as pessoas na cidade para saber sobre uma cidade 

fantasma na área de Slayheim, na loja de PS adquira mais um nível de Up P Defend


para Lilka e Tim e aumente a resistência a status negativos dos demais, 

recarregue suas Arms e saia da cidade pelo norte e procure ao norte entre os 

pilares de sal.


LOST CITY ARCHEIM

A porta logo ao norte está trancada, na casa a sudoeste entre pela porta mais ao


norte, quebre as caixas para encontrar um CONDUCTOR, saia e procure ao dessa 

casa por uma parede mais escura, use uma bomba e entre, você encontrará o 

Medium "GE RAMTOS", volte e na casa a nordeste, no quarto mais ao sul pegue um 

MINI CARROT em uma das caixas, no quarto mais ao norte tem uma porta vermelha, 

se tiver, use um Duplicator para abrí-la, pegue nas caixas 2 BIG BERRY e um 

SILVER CIRCLET, elmo para Kannon, infelizmente não será possível abrir os baús 

agora, então volte e suba na parte mais alta do quarto, repare que há uma parte 


mais escura na parede, use uma bomba alí para abrir uma passagem, saia e use o 

gancho para ir para a casa a oeste dessa e depois para a casa ao sul, caia no 

buraco, examine o mecanismo lá dentro e use o CONDUCTOR, mas não desça pelo 

elevador ainda, puxe a alavanca para abrir a porta e siga para a casa ao norte 

desta, indo pela porta a direita tem um Save Point, siga pela da esquerda e use 


Pooka para pegar no baú outro CONDUCTOR, volte e use-o no elevador, desça e

puxe as duas alavancas para subir o portão de madeira, volte para a casa do sul 


e agora sim, desça pelo elevador, detrás do portão de madeira, algo está lhe 

esperando.


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                                     CHEFE

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Aggressive Poltergeist: JASOUL


Se tiver, use um Lucky Card, destrua as garras primeiro, tenha Tim usando Arrow 


Shot ou Combine + Stare Row para acabar com essa batalha rapidamente, Lilka 

deve se limitar a curar e usar magias de assistência como Quick, enquanto os 

outros usam seus melhores ataques, tente acabar com ele rápido, ou ele usará 

Life Force que drena todo o HP do alvo e enche o dele, ao derrotá-lo você 

deverá ganhar 2 SOR APPLE


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Siga pelo portão para chegar em um Live Reflector, siga pela porta a nordeste 

para encontrar um baú trancado, se tiver, use um Duplicator para pegar uma 

MISSANGA, volte e siga pela porta ao norte, examine o painel na parede e entre 

no portal, do outro lado, saia pelo sul e entre na porta a nordeste, outro baú 

trancado, dentro dele tem um HOLY GRAIL, acessório que protege contra morte 

súbita, saia do Live Reflector e siga pelo longo caminho até o final, use o 

sonar para o último Diablo Pillar.


DIABLO P. JUDECCA

Siga em frente até chegar em um local com uma plataforma móvel, conforme você 

segue, deve desviar dos obstáculos, se cair, terá que começar de novo, quando 

conseguir, siga em frente até chegar em um chefe:


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                                     CHEFE

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Red-Hot Lava Monster: MAGMALIZER


Destrua a cabeça primeiro, ele é fraco contra magias de água, gelo e vento, 

então use as magias de Tim e Lilka para terminar rapidamente com ele, se ele 

usar Mirror Coat, use ataques normais para encher o FP e então use Combine + 

Schturdark, Fengalon ou Aru Sulato, os outros ataques dele não são nada que um 

First Aid não resolva, ao derrotá-lo, você ganhará uma Lamellar, armadura para

Kanon.


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Continue em frente até chegar em outra plataforma móvel, só que essa é bem mais 


longa, quando conseguir chegar do outro lado, siga em frente até um corredor 

onde blocos espinhosos giram ao redor do piso, vá passando no momento certo até 


chegar no cristal, agora siga em frente até encontrar Judecca, ele diz que 

nas batalhas anteriores pegou leve, mas agora vai lutar pra valer.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA


Seu ataque mais perigoso, Mirian, tira uns 1400 de um personagem, um Big Berry 

resolve, no mais use First Aid com Tim a cada turno e mande os ataques de 

Ashley, Brad e Kannon e Judecca não dura muito, ao derrotá-lo você deverá ganhar


um WAR RESPITE.


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Judecca diz que a luta não passava de uma brincadeira para ele e está despontado


por não poder ver um fim do mundo e então explode os miolos, o último Diablo 

Pillar já era, toque o cristal para sair desse lugar, Irving entra em contato 

e diz que o Heimdall Gazzo está exposto e é hora de fazer o ataque final, 

teleporte-se para o Valéria Chateau, voe até Sielje Region e de lá siga sul 

até encontrar a nave no meio do oceano.


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|EPISÓDIO 32 - ASSALTO AO HEIMDAL GAZZO|                             [DTEP32]

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Ao entrar, Ashley diz que chegou a hora da batalha final, mas pede que todos 

voltem dessa batalha sãos e salvos, siga norte até chegar em uma sala com três

portas, as vermelhas estão trancadas, então siga pela azul a direita, examine 

o painel de controle para destrancar as portas vermelhas, volte e siga pela 

porta da esquerda e então pela próxima, passe pelo labirinto e vá até o canto 

sudeste, onde tem um transportador, use-o e saia pela porta ao sul, examine o 

painel de controle para destrancar as portas verdes, faça todo o caminho de 

volta até as três portas e siga pela do meio e siga em frente até uma sala 

com vários transportadores, pise do norte, depois no do sudeste, caia na parte 

mais estreita ao sul e pise no transportador mais ao norte e depois no do 

noroeste, examine o painel pra destrancar as portas azuis, caia para a direita,

pise no transportador a direita, depois no do sudeste e então no próximo a 

esquerda, entre pela porta azul, salve e siga pela porta vermelha, examine o 

painel para destrancar a porta verde, siga por ela para encontrar Vinsfeld, 

ele diz que está cansado de interferirmos em seus planos e que pagaremos caro 

pela morte de Antenora e quando formos derrotados, um nova era se iniciará.



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                                     CHEFE

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Leader of Odessa: VINSFELD


Se tiver, use um Lucky Card, comparado aos outros membros da Odessa, os ataques

de Vinsfeld são uma piada, nada que um First Aid não resolva, mande seus 

melhores ataques e logo esse fanfarrão cairá de joelhos.


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Vinsfeld diz que isso ainda não acabou e que há alguém muito maior por trás de 

tudo isso, ele diz ainda que pode até ter sido derrotado, mas que nós 

cairemos juntos com a Heimdal Gazzo, Ashley diz que uma nave desse tamanho deve 


ter módulos de fuga, saia pela porta verde a nordeste, agora cada um dos 

membros do grupo irá por caminhos separados em busca desses módulos, você 

começa com Brad, mas a porta a frente está trancada, troque par Lilka, siga 

pela porta vermelha e empurre o bloco para o botão azul no chão, siga pela 

porta azul, examine o painel e destranque a porta vermelha, troque para Brad, 

siga pela porta vermelha, troque para Tim, vá seguindo em frente até chegar 

em uma sala com duas portas laterais, siga pela verde ao sul, pise no botão e 

use o Air Ballet para mover o bloco para o botão, volte e troque para Kannon.


Siga pela porta vermelha, pise no botão e troque para Brad, pise no botão e 

troque para Kanon, siga pela porta vermelha, pise no botão e corra até a porta 

verde, siga pela vermelha, pise no botão e troque para Lilka, siga pela porta 

vermelha e vá até o final, troque para Tim, siga pela porta verde, pise no botão


e use o Air Ballet para remover o bloco do botão, troque para Lilka, siga pela 

porta verde e pise no botão, troque para Tim, volte pela porta verde e use 

Pooka para acessar o painel de controle, escolha a primeira opção e siga pela 

porta azul ao norte e então pela próxima, troque para Brad, mova o bloco para 

o botão e siga pela porta azul, pise no botão e siga para a próxima porta azul, 


mova o bloco para o botão e pise no outro botão, troque para Kanon, siga pela 

porta vermelha e então pela a azul, puxe o bloco para o norte duas vezes, caia, 


pise no botão, suba na ponte e empurre o bloco até cair, siga até o final e 

troque para Brad, mova o bloco até o meio da ponte e pise no botão de cima, 


troque para Tim, atire no no bloco com o Air Ballet até o botão de baixo, troque


para Brad, pise no botão mais a frente, troque para Tim.


Siga pela porta vermelha, examine o painel de controle e escolha a primeira 

opção, siga pela porta verde e Tim chegará ao módulo de fuga, agora com Brad, 

siga pela porta verde para chegar ao módulo de fuga, com Lilka siga pela porta 

verde e então pela azul para chegar ao módulo dela, finalmente com Kanon, siga 

pela porta verde para chegar ao módulo dela, ela então perceberá que a Heimdal

Gazzo não está caíndo e sim subindo em direção ao espaço, ok, agora só resta 

Ashley, mas Vinsfeld entra no caminho dele e pergunta porque Ashley insiste em 

viver, ele responde que tem um lugar para voltar e pessoas que se importam com 

ele e por isso não pode morrer agora, pois quer restaurar a paz, Vinsfeld acha 

isso ridículo e parte para o ataque.


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                                     CHEFE

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Leader of Odessa: VINSFELD


Ele está ainda mais fraco do que antes, é provável que você nem precise curar, 

use ataques normais até o FP chegar a 100 então use Access, continue atacando 

normalmente até o FP chegar a 50 e então mande um Banisher para terminar de 

uma vez por todas com os ideais distorcidos de Vinsfeld.


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Vinsfeld ainda lança a sua última cartada, a arma nuclear Grausswein, ele diz 

que não há como prever onde e quando ela cairá, pode ser daqui a um mês ou 

amanhã, até lá o povo de Filgaia viverá seus últimos dias em total pavor, Ashley


não tem mais tempo para sair da nave e pede perdão a todos por não conseguir 

cumprir a promessa de voltar vivo, a Heidmal Gazzo explode, após algumas cenas, 


você verá os destroços da nave flutuando no espaço e entre eles, Ashley 

envolvido em uma esfera de luz, salve seu jogo e insira o disco 2.


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|EPISÓDIO 33 - O RESGATE|                                            [DTEP33]

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Ashley acorda em um lugar estranho e uma mulher vem falar com ele, seu nome é 

Anastasia e ela é ninguém mais, ninguém menos que a lendária "Maga da Espada", 

que baniu a "Chama do Desastre" em tempos antigos, Anastasia então leva Ashley 

para umas ruínas e diz que em algum lugar deve haver um modo de voltar para 

Filgaia.


MEMORY MAZE

Você então conhecerá Lucied, o guardião do desejo, ele e Anastasia acompanharão 


Ashley nesse lugar, quando retomar o controle, siga em frente até ver um 

cilindro azul, atire uma faca e outra garota aparecerá, Anastasia diz que ela 

lutou ao lado dela, tempos atrás, continue em frente, quando der de cara com 

uma barreira invisível, apenas passe pelos lados, logo você verá um cristal 

azul, toque nele e Anastasia contra sobre a batalha contra "Lord Blazer", a 

Chama do Desastre, que agora está dentro de Ashley e que lhe dá seus poderes, 

mas apesar de virem de um ser maligno, esses poderes serão essenciais para 

salvar Filgaia, um pouco a frente, atire uma faca no cilindro para prosseguir,

na 

sala seguinte fale com aquela garota novamente e após a conversa, atire uma faca


no cilindro a oeste e siga para a sala seguinte, atire facas nos dois cilindros 


e siga em frente, examine o cristal azul e Anastasia diz que não sabe 

exatamente porque conseguiu empunhar a espada Argeltanh, alguns dizem que foi 

pelo fato dela ser da família Valeria, mas ela não acredita nisso, Ashley fica 

surpreso ao saber que Anastasia é uma ancestral de Irving, você verá então uma 

cena onde Irving tenta remover a Argeltanh da pedra, mas tudo o que consegue é 

ficar aleijado.


Siga pela esquerda até o final e atire uma faca no cilindro a direita, volte e

siga pela direita até a próxima sala, no meio dela, gire a câmera pra achar 

um cilindro, mande uma faca nele e fale com a garota de novo, siga para a 

próxima sala, atire uma faca no cilindro e depois no outro que cai, siga pela 

parte lateral esquerda até a próxima sala, examine o cristal e Anastasia diz que


mesmo quando Lord Blazer destruiu todas as esperanças, ela nunca perdeu a 

vontade de viver e foi isso que a ajudou a derrotá-lo e Lucied foi uma parte 

fundamental disso, ela diz ainda que heróis são meros sacrifícios feitos para 

o bem dos outros, ela pergunta a Ashley se mesmo sabendo disso ele ainda deseja

retornar para Filgaia, sem hesistar, ele responde que sim, quando retomar o 

controle siga em frente atirando facas nos cilindros até encontrar a garota 

loira novamente, ela pergunta a Ashley se ele está disposto a enfrentar Lord 

Blazer e ele diz que sim, ela então diz para procurá-la quando voltar a Filgaia

que eles lutarão juntos, continue em frente até chegar em outro cristal, 

Anastasia diz que não pode prosseguir daqui, mas que se Ashley desejar 

profundamente, poderá achar um caminho de volta para Filgaia.


No Valéria Chateau, o sinal do comunicador de Ashley é detectado, mas está muito


fraco para determinar sua localização exata, Irving informa ao grupo e diz que 

Ashley deve estar em alguma dimensão paralela e que há uma pequena chance de 

resgatá-lo usando o Millenium Puzzle para abrir uma ponte entre este mundo e 

o mundo onde ele está, apezar de não estar muito confiante, Lilka aceita a 

tarefa, o grupo segue para Sword Cathedral e lá Lilka ativa o dispositivo.


MILLENIUM PUZZLE

Há uma porta ao norte e cinco cristais que transportam para diferentes áreas, 

você pode ir em qualquer ordem, eu irei no sentido horário, se quiser ir comigo 


siga para o cristal a leste, use a Fire ou Ice Rod e atire nos blocos prateados 


para abrir caminho até o próximo cristal, na área seguinte, vá até o final e 

atire no bloco, ande até o final e atire no outro bloco, pise no penúltimo 

quadrado ao sul e atire no bloco, siga até o final e atire nele novamente, 

toque no cristal para a próxima área e então para a seguinte, atire no bloco, 

pise no quadrado mais a sudoeste e atire nos dois blocos, (o do norte primeiro)

agora pise no quadrado mais a noroeste e atire no outro bloco, pise no quadrado

mais a nordeste e atire no bloco novamente, pise no quadrado mais a sudeste e 

atire no bloco mais ao norte, toque no cristal para a próxima área e então 

siga para o próximo, atire no bloco a frente, esse caminho está concluído, siga 


para o cristal a sudeste.


Passe pelas plataformas móveis na hora certa e siga para a próxima área, agora 

uma sala com blocos formando quadrados, caia no quadrado ao sul, agora caia no 

do sudeste e então no próximo, mas pela esquerda, toque no cristal e na área 

seguinte, vá seguindo em frente tendo cuidado nas plataformas móveis, depois 

disso não tem segredo, é só seguir em frente e atirar no bloco no final, siga 

para o cristal a sudoeste (vamos deixar o do sul por último), suba na plataforma


a nordeste e atire no bloco, toque no cristal, aqui há duas plataformas móveis, 


atire na da direita com a Ice Rod, quando ela chegar na parte sul, suba nela e 

então passe para a outra e siga até o próximo cristal, agora é só seguir em 

frente e atirar no cristal do final, siga para o cristal a oeste, passe com 

cuidado pelas plataformas móveis até o próximo, caia para a parte mais baixa e 

toque no cristal, na área seguinte, siga para o lado oeste e atire no bloco ao 

norte, caia para a parte mais baixa, pise na plataforma a nordeste e atire no 

bloco saia da plataforma e atire novamente, pise na plataforma ao norte e atire

de novo, para chegar ao cristal, caia na parte mais baixa e siga para o cristal 


a oeste e então para o proximo, atire no bloco a frente, agora siga para o 

cristal ao sul.


Salve e siga para o próximo cristal, agora você deve pisar nos pilares coloridos


e suspendê-los da seguinte maneira: 4 blocos amarelos, 3 vermelhos, 2 verdes e 

1 azul, isso irá liberar a passagem, siga para o cristal e então para o seguinte


atire no bloco no final e um bloco enorme aparecerá no centro da sala, siga em 

direção a porta ao norte para uma cena, Lilka tenta ativar o bloco, mas 

aparentemente sem sucesso, o grupo se retira e a cena muda para o Memory Maze, 

Ashley e Anastasia seguem por uma estrada e quase no final dela, Anastasia diz 

que não quer ficar sozinha nesse lugar, que nunca pediu para ser uma heroína e 

sempre teve medo de lutar, mas não teve escolha, Ashley a convida a ir com ele, 


mas ela diz que não pertence mais àquele mundo e que este agora é seu lar para 

sempre, Ashley diz que achará outra maneira de salvar Filgaia que não seja se 

sacrificando e cruza o portal entre os dois mundos, Anastasia manda Lucied 

seguí-lo e ajudar no que for preciso.


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|EPISÓDIO 34 - A VONTADE DOS GUARDIÕES|                             [DTEP34]

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Após algumas cenas, a gangue está toda reunida, Irving atualiza Ashley sobre a 

situação de Filgaia, com a Odessa derrotada, os olhos do mundo se voltaram 

para outra ameaça, aparentemente o planeta está sendo devorado aos poucos e não 


se sabe a causa disso, nossa principal missão é descobrir a causa e impedir a 

destruição de Filgaia, Tim diz que o Chefe de Baskar pode saber o que fazer e 

o grupo decide ir até lá, Ashley conversa com Irving sobre ele ser um 

descendente de Anastasia e com Lord Blazer dentro dele, eles são tecnicamente 

inimigos, Irving diz que isso pode ser verdade, mas mesmo o poder de Lord Blazer


pode ser usado para salvar Filgaia, os outros dizem que apoiarão Ashley não 

importa o que aconteça, ok, antes de ir para Baskar, vá até a biblioteca de 

Sielje e fale com Karayan, em seguida vá para Island Outpost como Lilka, fale 

com John Day, ele ensinará a ela a Force de Nível 3 "EXTEND", ao usá-la com 

uma magia de alvo único ela atingirá um grupo e se a magia atingir a um grupo, 

ela passará atingir todos os inimigos ou aliados, a partir desse momento você 

também poderá criar magias de nível 2 em qualquer loja de mágica, ok, agora sim 


siga para Baskar.


O chefe diz que a profecia da vidente está se realizando e que logo o poder 

dos guardiões irá diminuir até desaparecer e então será o fim do planeta, Tim 

pergunta se não há nada que ele possa fazer com o poder que tem, o Chefe diz 

que talvez seja possível canalizar a vontade dos guardiões para Tim, mas para 

isso, precisam ir ao santuário sagrado deles, o "Altar do Sacrifício", Tim diz 

que antes estava assustado com fato de ter que morrer para salvar o planeta, mas


agora não tem mais medo, mas isso não quer dizer que ele pretenda se sacrificar

nesse momento, após a conversa, fale com as pessoas da cidade e então saia, 

teleporte-se para Guild Galad e pegue o hovercraft, siga sul margeando a costa 

leste até chegar em Island Outpost, procure a leste da ilha por uma praia meio 

escondida e desembarque, procure nessa área pra encontrar o altar.


SACRIFICIAL ALTAR

Siga em frente até chegar em um buraco no chão, jogue uma faca no botão vermelho


a noroeste, continue até outro buraco, chute a roda no pilar da direita e 

acerte uma faca no botão, na área seguinte tem uma estátua de dragão, fique 

ao sul dela e gire a câmera, você deverá ver uma entrada na parte de baixo da 

sala, siga por essa entrada e siga até uma sala com símbolos no chão, pise o 

símbolo do arco e flecha e permaneça por alguns segundos para abrir a porta ao 

norte, entre e pegue no báu a STONE DRAGO, entre no portal a frente para voltar 


até a estátua do dragão, continue em frente até chegar em um báu que contém um 

SUNBIRD HAT, elmo para Ashley, puxe a alavanca, agora mova o bloco a sudeste 

para o norte uma vez, oeste três vezes e sul duas vezes, mova o outro bloco até 


o espaço entre as duas escadas, suba e puxe a alavanca, na sala seguinte tem um 


estátua de leão, chute o pilar embaixo da plataforma ao norte, pegue no baú um 

HYPER GEAR, elmo para Brad, embaixo da plataforma ao sul tem uma entrada, siga 

por ela até chegar em uma sala com quatro estátuas em torno de um relógio no 

chão, suba para a parte mais alta e caia em cima da cabeça do oeste e com a 

Fire Rod, atire na cabeça do sul, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela e 

pegue no baú uma STONE LION, entre no portal para voltar para a estátua do leão

e siga pela porta a noroeste.


Salve e na sala seguinte, pise no botão para mover os obstáculos, pise no botão 


a oeste do baú e caia no buraco ao norte para voltar ao começo da sala, suba 

para a parte mais alta e caia onde está o baú que contém um MIR FEATHER, elmo 

para Tim, suba novamente e caia em cima do botão mais ao norte, siga para a 

próxima sala, aqui tem a estátua de uma mulher (ou sereia, sei lá!) vá para a 

parte mais baixa e chute os blocos a oeste para revelar uma passagem, siga por 

ela até chegar em uma sala com vários símbolos coloridos no chão e 3 estátuas 

coloridas que você pode mover, pois bem, esqueça os símbolos e simplesmente 

mova as estátuas para as poças de água nos cantos da sala, não importa qual vai 


para onde, você só não pode colocar duas estátuas na mesma poça, isso abrirá a 

porta ao norte, entre e pegue no baú um STONE GOD, pise no portal para voltar 

a estátua da mulher, siga pela porta a leste.


Veja a cena, Gaia, a consciência de todos os guardiões se comunica com Tim, 

Pooka diz que o guiou até aqui conforme a votade deles e Gaia diz que Tim deve 

aceitar seu destino como Pilar, Tim pergunta o que está acontecendo com Filgaia 


e Gaia responde que ele está sendo devorado por outro mundo e que a única 

maneira de detê-lo é liberar todo o poder dos guardiões e para isso Tim deve 

ser sacrificado, mas ele diz que não aceita, não por medo de morrer, mas que 

não quer dar sua vida por algo que ele duvida, Pooka então diz a Gaia que irá 

ajudar Tim a descobrir as respostas para suas dúvidas, Gaia concorda mas diz 

que Tim deve tomar sua decisão antes que seja tarde demais, Tim então aprenderá 


a a Force de nível 3 "DIVIDE", que reduz o HP de todos os inimigos pela metade,

do lado de fora, teleporte-se para Sielje e vá falar com McGreggor em sua sala

para saber a localização de Grotto of Lourdes, ele diz que fica em uma península


a sudeste daqui, mas para entrar é preciso passar por um scanner de retina, 

saia da cidade e teleporte-se para o hovercraft e siga sul até a próxima praia, 


desembarque e procure bem no final da península.


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|EPISÓDIO 35 - MEMÓRIAS DOLOROSAS|                                  [DTEP35]

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GROTTO OF LOURDES

Examine a porta ao norte como Kanon e ela se abrirá, siga em frente até uma 

sala com um save point, entre pela porta que se abre, siga para a área seguinte

e siga norte pelo lado esquerdo usando o gancho, no final caia na parte baixa 

e pegue no baú a Tool "RAD BLADES" para Kanon, com ela você pode atravessar a 

lava sem se ferir, use-as para chegar na alavanca ao sul e puxe-a para abrir a 

porta ao norte, siga por ela e pise no pedestal, Kanon terá um lembrança de 

sua infância, quando ela ainda se chamava Aisha Bernadette, lembranças 

aparentemente não muito agradáveis, após a cena volte a sala do save point e 

siga pela porta a noroeste, apenas siga em frente usando as tools de Kanon 

sempre que necessário até chegar em outro pedestal, pise nele para outra 

lembrança, a mãe de Kanon diz que ela tem o sangue da Maga da Espada e não deve 


esquecer disso, mesmo nas maiores dificuldades, Kanon começa a ficar bastante 

incomodada com essas lembranças.


Volte a sala do Save Point e siga pela porta ao sul, use a Rad Blades nas partes


laterais para não cair na água, na área seguinte, vá pela esquerda e use Pooka 

para pegar um MEGA BERRY no baú, volte e siga pela direita, não tem jeito,

você vai ter que andar na lava para chegar na alavanca, puxe-a e siga para a 

sala seguinte, pise no pedestal para outra lembrança, parece que a família de 

Aisha foi morta por monstros e a partir desse momento ela decidiu se tornar uma 


exorcista, volte a sala do Save Point e siga pela porta a sudeste, siga para a 

sala seguinte e use o gancho até chegar em dois baús contendo um CREST e um 

BIG BERRY, use Pooka para pegar nos outros dois baús outro BIG BERRY e um LUCKY 


CARD, puxe a alavanca para abrir a porta, suba na caixa de madeira e chute a 

parede para movê-la, siga para a sala seguinte e pise no pedestal, você saberá 

que Lord Blazer se alimenta de emoções negativas e fica cada vez mais poderoso 

e suas chamas consomem tudo o que veem pela frente e a única coisa que pode 

derrotá-lo é a espada Argeltahn, Ashley tem ambos dentro de si e está em uma 

corda bamba entre o poder para salvar e o poder para destruir.


Volte a sala de Save Point e siga pela porta a sudoeste, vá seguindo em frente 

e pegue nos baús do caminho um BIG BERRY e um MINI CARROT, um pouco mais a 

frente, use Pooka para pegar um MAIN GAUCHE, arma para Kanon, agora gire a 

câmera e você deverá ver uma porta na parte mais baixa, posicione-se ao sul 

dela e use o gancho para chegar nela, suba a escada até o topo e o chão irá 

ceder fazendo você cair numa sala com quatro baús, cada um contendo um 

DUPLICATOR, pegue tudo e caia no buraco iluminado para voltar a sala anterior, 

siga para a sala seguinte e pise no pedestal, você saberá que durante a batalha 


contra Lord Blazer, Anastasia percebeu que não poderia destruí-lo e como último 


recurso, ela se sacrificou para aprisioná-lo, mas enquanto houver sentimentos 

negativos no mundo, ele pode se libertar a qualquer momento, Kanon irá aprender 


a Force de nível 3 "GAT LV.3", isso é tudo a fazer aqui, tente voltar e Irving 

entrará em contato dizendo que Marina foi sequestrada.


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|EPISÓDIO 36 - FÚRIA FLAMEJANTE|                                    [DTEP36]

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De volta ao Chateau, Irving lê o bilhete do sequestrador dizendo que Ashley 

deve encontrá-lo em lugar chamado Lost Garden, apesar de não estar assinado 

Irving diz que trata-se de Caina que aparentemente ainda está viva e quer 

vingança, Ashley está furioso, mas Irving, por motivos óbvios, pede para ele se 


controlar, saia do Chateau e teleporte-se para Damzen, pegue o hovercraft e 

siga para uma ilha bem no centro do mar interno, procure alí por uma construção.



LOST GARDEN

Siga em frente até a próxima sala, pise no botão vermelho da direita para 

descer o da esquerda, agora pise no da esquerda e vá para a área seguinte, você 


verá um bloco com uma carinha sorridente e outra carinha no chão, no momento 

não há nada que possamos fazer aqui, a direita tem dois corredores, vá pelo da 

direita e entre na sala no final, use um Duplicator para abrir o baú que contém 


um CREST S, volte, siga pelo corredor da esquerda e entre na sala seguinte, 

pise no símbolo luminoso e você terá que deixar um personagem aqui, só não pode 


ser Ashley, deixe Kanon, siga pela porta que se abriu, continue em frente até 

uma sala com botões vermelhos e azuis, suba a rampa e caia no botão vermelho do 


sul, caia no botão azul a leste e então pise nos dois próximos para chegar na 

próxima sala, mais um pentagrama, dessa vez deixe Lilka.


Siga em frente, pise no botão vermelho logo a direita, pise nos três botões 

vermelhos a sudeste e então pise no vermelho a sudoeste, continue em frente até 


outra sala com botões vermelhos e azuis, pise no botão vermelho logo ao norte 

e siga leste pisando nos próximos botões até chegar em um baú que contém a 

Arm "PHANTOM FANG" para Ashley, pise no outro botão azul para prosseguir, mais 

um pentagrama, dessa vez deixe Brad, continue em frente até uma sala com uma 

plataforma móvel, pise no botão azul que está nela e caia de volta na 

plataforma, pise em dois botões azuis a esquerda para deixá-lo no nível do piso,


pise no botão vermelho e volte aos botões azuis, caia na plataforma e pise nos 

botões vermelhos ao norte, caia na outra plataforma que te levará a porta para 

a próxima sala, mais um pentagrama, acho que não preciso dizer quem você deve 

deixar, certo?


Continue em frente até uma sala com mais botões vermelhos e azuis, mas agora 

também tem verdes, se quiser leia a placa de pedra só pra saber que Caina está 

p#$@ da vida com Ashley por ele ter matado Vinsfeld e que quer que ele sinta a 

mesma dor que ela, pois bem, pise no botão vermelho a direita e então siga pelo 


caminho de botões a esquerda até o verde, volte e pise no outro botão verde ao 

sul, atire uma faca na parede para que ela caia no cilindro, siga em frente 

para encontrar Caina e Marina, Caina diz que Ashley irá sentir o que é perder 

alguém importante e se prepara para matar Marina, mas antes que ela possa, 

Ashley usa seu poder e parte para o ataque.


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                                     CHEFE

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Special Cocytus Squad Member: CAINA


Você já começa como o novo e melhorado Knightblazer, use Gun Blaze em Caina, uns


três desses devem acabar com ele, se ela causar algum status negativo com Gate 

of Isolde, use ítens para se curar, ao derrotá-la você deverá ganhar uma WAR 

RESPITE.


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Antes de morrer Caina ainda declara vitória e logo Ashley descobre por quê, 

ao vê-lo naquela forma, Marina fica muito assustada e se afasta dele.


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|EPISÓDIO 37 - O DRAGÃO NUCLEAR|                                     [DTEP37]

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De volta ao Chateau, Ashley tenta se explicar para Marina, mas ela não quer 

conversa, enquanto isso, no observatório de Sielje, cientistas avistam uma 

enorme massa nuclear se dirigindo para Filgaia, trata-se da arma nuclear 

Grausswein, que nada mais é do que um dragão, o Mestre de Guild Galad diz que 

ele não explodirá imediatamente ao pousar, ele precisa primeiro absorver uma 

grande quantidade de energia, o que significa que podemos atraí-lo para onde 

quisermos e derrotá-lo antes que ele absorva qualquer energia, dito isso, o 

Mestre diz que podem usar Guild Galad como isca, já que ele é o culpado disso 

tudo, no Valeria Chateau, Irving diz aos outros para se prepararem para batalha,


mas que Ashley não pode tomar parte devido ao seu atual estado emocional, 

quando estiver pronto fale com Erwin e escolha a primeira opção para partir.


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                                     CHEFE

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Nuclear Dragon: GRAUSWEIN


Nuclear Sphere pode causar até 1600 em todos, felizmente ele raramente usa isso,


Killer Maze também atinge a todos e pode causar uns 900 de dano, já Meltdown 

causa dano semelhante em um personagem e ainda pode paralizá-lo, se tiver, use 

um Lucky Card e destrua primeiro a barriga, tenha Tim usando First Aid o tempo 

todo enquanto que os outros mandam seus melhores ataques, se quiser, pode tentar


roubar um LUCKY CARD dele, após alguns turnos, Irving diz que a energia no 

dragão está aumentando e que ele pode explodir a qualquer momento e que talvez 

seja tarde demais para salvar Filgaia, Ashley então dispara para enfrentar o 

dragão e um nova batalha começa, apenas use Gun Blaze e cure-se se o HP de 

Ashley ficar abaixo de 1500, ao derrotá-lo você deverá ganhar um FULL CARROT.


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Lord Blazer aproveita para tentar tomar o controle de Ashley e se libertar, 

Ashley manda os outros acabarem com ele antes que isso aconteça, mas eles se 

recusam, nem mesmo Kanon consegue levantar a mão para atacá-lo, então Marina 

aparece e a muito custo consegue acalmá-lo.


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|EPISÓDIO 38 - A LENDA DO ÚLTIMO DRAGÃO|                            [DTEP38]

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Na sala de reuniões do Chateau, Irving diz que a missão foi um sucesso e que 

agora qualquer vestígio da Odessa desapareceu para sempre, Irving pergunta se 

haveria outros dragões que eles poderiam usar nessa luta e o Mestre do Guild 

Galad conta sobre uma lenda do ultimo dragão chamado "Lombardia", Irving então 

atribui ao grupo a missão de encontrar Lombardia e convencê-lo a nos ajudar, 

a provável localização dele é em um lugar chamado Sleeping Volcano, quando 

retomar o controle, saia do Chateau e vá para alguma cidade, na loja de mágicas

apague a magia Saber e crie-a novamente usando a Crest S, agora ela ficará mais

poderosa, crie também as magias Hi-Revive e Armor Down, na loja de Arms, dê um 

Upgrade na Phantom Fang e na loja de PS aumente a resistencia a status negativos


de todos, quando estiver pronto, teleporte-se para Meria e siga para o Live 

Reflector, ative o painel amarelo e entre no portal, do outro lado, saia e 

procure na parte noroeste pela entrada do vulcão.


SLEEPING VOLCANO

Esse lugar parece um labirinto, mas é mais fácil do que parece, a passagem para 


a próxima área está ao norte, você verá um gás preto saindo do chão, atire nele 


com a Fire Rod para prosseguir, na próxima área você chegará numa encruzilhada,

com a Rad Blades siga norte e chute o baú prateado para pegar a Arm "MINI SCUD"

para Brad, volte e siga oeste, atire no gás e volte a área anterior e siga sul, 


vá seguindo em frente e no caminho pegue no baú um MOON PIN, elmo para Lilka, 

na próxima área, salve e siga para a próxima, vá para perto da entrada a 

esquerda mas não siga por ela, vire-se para o norte e use a Rad Blades para 

chegar do outro lado, siga pela passagem a nordeste e atire no gás ao norte, 

volte e agora sim, siga pela passagem a sudoeste.


Siga para a próxima área ao norte, agora outro pequeno labirinto, aqui há dois 

baús contendo um FULL REVIVE e um MEGA BERRY, siga pela entrada a leste, perto 

desse último baú, atire no gás e siga em frente até um beco sem saída, examine 

a pequena pedra e use uma bomba nela para liberar o gás, atire no gás para 

revelar uma passagem, siga por ela para encontrar Lombardia, ele conta que sabe 


o que está acontecendo com Filgaia e que o mesmo aconteceu com o mundo dele 

eras atrás, o grupo pede a ajuda dele para impedir isso, mas ele se recusa por 

não acreditar que meros humanos possam executar tal façanha, mas o grupo insiste


e vendo a determinação deles Lobardia decide testar nossa força.


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                                     CHEFE

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Dragon Caliber: LOMBARDIA


Seu principal ataque Dragonic Blaster atinge a todos e causa até 1600 de dano, 

use um Lucky Card e ataque primeiro a barriga, tenha Tim usando First Aid a 

cada turno, com Lilka use Saber e com outros mande seus melhores ataques 

físicos, ao derrotá-lo você deverá ganhar um FULL CARROT.


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Lombardia ainda não está convencido, mas o grupo não quer desistir, o vulcão 

começa a entrar em erupção, então Lombardia finalmente resolve nos ajudar, 

agora temos o veículo definitivo, com Lombardia podemos chegar a lugares antes 

inascessíveis por qualquer outro meio, na sala de reuniões, Irving diz que o 

mundo que está engolindo Filgaia vem de um lugar chamado Kuiper Belt, não dá 

para destruí-lo, mas talvez seja possível aprisioná-lo em algum tipo de 

recipiente, Irving diz que existem locais chamados Raypoints onde a energia de 

vida de Filgaia é liberada, se pudermos transformar essa energia em um ser vivo 


artificial, talvez possamos prender o Kuiper Belt nele, assim sendo, nossa 

próxima missão é encontrar os 4 Raypoints e liberar a energia contida neles, 

mas antes, vamos aproveitar para fazer algumas coisinhas opcionais.


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|EPISÓDIO 39 - A NOBRE IMORTAL|                                       [DTEP39]

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Vamos atrás dos ítens espalhados pelo mundo, tenha em mente que Lombardia não 

pode pousar na água, florestas ou terrenos acidentados, embora isso não seja um

grande problema, vai lhe poupar tempo, bom, vamos lá, na grande ilha a nordeste 


de Meria tem um SCAPEGOAT na parte sul e um DUPLICATOR na parte noroeste, em 

uma ilha bem a leste de Guild Galad tem um LUCKY CARD, numa ilha um pouco a 

nordeste de Guild Galad tem um WAR RESPITE, numa ilhazinha ao sul de Guild Galad


tem um STR APPLE, numa área a noroeste de Island Outpost tem um ELVEN BOOTS na 

parte sudeste, na parte leste tem um WAR RESPITE, perto das montanhas a sudeste

tem um DUPLICATOR, em um planalto perto de Holst tem um CREST, no deserto a 

oeste de Holst tem mais um DUPLICATOR, numa ilhazinha a sudoeste do Quartly tem 


um SCAPEGOAT, numa floresta a sudeste de T'Bok Village tem um RES APPLE (Ok, 

esse podíamos ter pego bem antes, falha minha), em uma ilhazinha na parte mais 

ao sul do mapa-mundi tem um WAR RESPITE, numa ilha minúscula a leste de Island 

Outpost tem um BULLET LOAD, pouse na parte sul da península que segue para o 

mar interno e siga norte por um longo caminho até um beco sem saída, procure 

aqui para achar um VIPER FANG, conserve esse ítem a todo custo, pois ele será 

essencial em um boss opcional mais pra frente, por hora, isso é tudo, agora 

siga para uma área cercada por montanhas ao sul de Guild Galad, procure por 

aqui por um castelo.


CRIMSOM CASTLE (OPCIONAL)

Suba a escada e siga pela porta a esquerda, siga pela próxima a nordeste e caia 


da parte de baixo, pegue no baú um WAR RESPITE, volte pelo sul e repita o 

caminho para chegar no outro baú a direita que também contém um WAR RESPITE, 

volte a primeira sala e desta vez siga pela direita e então para a próxima área,


suba e escada e na área seguinte, siga pela porta ao norte e pegue nos baús 

2 WAR RESPITE, volte e caia na parte baixa, pegue nos baús 2 WAR RESPITE, siga 

pela porta da direita e então sul, suba a escada e puxe a alavanca da esquerda, 


volte pelo sul até a sala inicial, siga pela porta a noroeste, desça a escada e 


siga em frente até chegar em um corredor com duas portas, entre na do nordeste,

puxe a alavanca, volte e siga pela outra mais ao sul, siga norte, sudeste, puxe

a alavanca, volte e siga pela porta a nordeste, continue leste, entre na porta 

mais abaixo, puxe a alavanca, volte (na porta a leste tem um save point) e siga

sul até a área seguinte, siga pela porta a oeste dessa e agora é só seguir em 

frente por um longo caminho até chegar em uma sala com um caixão, de dentro 

dele sai aquela garota que Ashley encontrou em Memory Maze e ela é ninguém mais,


ninguém menos que Marivel.


Ela revela que faz parte de uma raça chamada Crimsom Nobles, que são os 

verdadeiros senhores de Filgaia e como tal não pode tolerar o que está havendo 

no planeta e então se junta ao grupo, ela já vem com a Tool "ELECTEL" que 

dispara uma carga elétrica que serve para ativar certos mecanismos, ela também 

dá um upgrade no Map Scope, agora podemos ver o mapa enquanto andamos por ele, 

Marivel pode aprender magias com os inimigos usando neles a magia Skill Drain, 

em um tópico a parte terá a lista de todas as magias que ela pode aprender e 

onde conseguí-las, sugiro que aprenda todas que puder, de qualquer forma, entre 


no castelo novamente, siga pela porta a leste e então para a área seguinte, 

siga pela porta a direita da escada para chegar em um biblioteca, repare que na 


parede sul tem o símbolo de um raio, use aí o Electel para abrir uma passagem 

secreta, siga por ela até o final para encontrar um objeto que dará a Marivel 

sua Force de nível 2 "ASGARD", saia do castelo.


Siga para Guild Galad e vá até a sala do trono, fale com Noel e ele ensinará a 

Ashley sua Force de Nível 3 "FULL CLIP" que permite disparar de uma só vez 

todas a balas de uma Arm, dependendo da Arm escolhida e de como você a evoluiu,

esse pode ser o ataque mais forte do jogo, vá até a loja de PS e coloque em 

Marivel as mesmas skills que colocou em Lilka e Tim e se ainda não fez, dê um 

upgrade no Mini Scud de Brad, na loja de mágicas crie a magia HypeWeapon, volte 


para Thunder Lion Cage (fica bem a leste do Quartly) e logo na entrada você 

deverá ver um símbolo de raio a frente, use o Electel para abrir uma passagem 

secreta, entre e pegue nos baús um BLOODY CAPE, armadura para Marivel e um 

MECHA BOOST, saia desse lugar e siga para a grande ilha na parte nordeste do 

mapa-mundi, procure na área verde bem no centro da ilha por uma cidade chamada 

Palace Village, não há muito a fazer aqui além de comprar novos equipamentos 

para o grupo, esse é o último lugar onde poderá fazer isso, ok, por hora 

terminamos com os eventos opcionais, vamos atrás do Raypoints, você pode ir em 

qualquer ordem em três deles, (em um precisaremos de um certo ítem para 

prosseguir) mas eu irei primeiro em um que tem um ítem que será muito útil pra 

nós em um futuro imediato, pegue Lombardia e procure na parte sudoeste do mapa 

por uma ilha flutuante, entre nela.


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|EPISÓDIO 40 - SEM MAIS SACRIFÍCIOS|                                 [DTEP40]

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RAYPOINT WING

Siga em frente, use o Air Ballet na tábua para formar uma ponte, na área 

seguinte, atire na tábua da direita, suba nela e use Pooka para pegar no baú 

a tool "MIST CLOAK" para Tim, com ela podemos atravessar certas paredes e também


pequenos espaços no chão, use-a para ir para onde estão os cristais dourados, 

atire na tábua da esquerda e flutue para ela e então para a porta a oeste, na 

próxima área, use Pooka para pegar um CREST no baú, na sala seguinte, fique na 

frente do duto de ventilação e use a Mist Cloak para chegar na porta a noroeste,


siga por ela e então para a área seguinte para ver uma espécie de roleta, atire

nela com o Air Ballet até que o galo fique olhando para leste, volte a sala 

anterior e use o Mist Cloak na frente do duto oeste e use novamente para 

atravessar a grade, pegue no baú um FATE STAFF, arma para Tim, volte a roleta 

e atire até que o galo fique olhando para o sul, volte a sala anterior e use o 

Mist Cloak para chegar à porta ao norte, siga em frente para enfrentar um 

chefe.


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                                     CHEFE

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Spriggan: WING KNIGHT


Se tiver, use um Lucky Card e destrua primeiro o escudo, ele é fraco contra 

terra, mas pode usar Mirror Coat, então tenha cuidado, depois que o escudo cair

equipe Grudiev em Tim e quando o FP dele atingir 50 use Combine para fazer um 

belo estrago, os outros usam seus melhores ataques, ao derrotá-lo você ganhará 

um NISABA WING, elmo para Tim.


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Salve e siga para a próxima sala, pise no duto de ventilação e use o Mist Cloak

para chegar ao andar de cima, aqui há uma sala ao norte e quatro caminhos 

laterais, siga pelo caminho a noroeste, atire nas duas tábuas e siga para uma 

delas, flutue para outra pelo cantinho sudoeste e desta flutue para a porta 

pelo cantinho noroeste, pegue um STAR PIECE no baú. volte a área inicial e siga 


pelo caminho a sudoeste, siga para a sala seguinte, use o gancho para chegar 

onde há um botão no chão, pise nele e caia, fique na frente do duto e use o 

Mist Cloak, agora vá flutuando até a grade e atravesse-a, pegue no baú um MOON

PIECE, volte e siga pelo caminho a nordeste, entre na próxima sala, atire na 

tábua, suba a escada, mas não pise no botão, use Mist Cloak para flutuar sobre 

ele e então flute para a próxima área, pegue no baú um SUN PIECE, volte e siga 

pelo caminho a sudeste, entre na próxima sala pelo lado leste, atire no bloco 

cinza com o Air Ballet e use Pooka para pegar no baú um CLOUD PIECE, volte a 

área incial e siga pela porta ao norte.


Aqui há quatro pedestais onde pode usar os 4 itens que acabou de pegar, use-os 

nessa ordem do sul para o norte: Star Piece, Sun Piece, Moon Piece e Cloud 

Piece, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela para chegar em um grande 

cristal verde, uma voz se comunica com Tim e pergunta a ele qual sua razão 

para lutar, depois de muito pensar, Tim responde que quer viver em um mundo 

onde ninguém mais precise se sacrificar para proteger quem ama, a energia do 

Raypoint é então liberada e Tim aprende sua Force de nível 4 "HI-COMBO", com 

ela Tim pode invocar os guardiões dourados, ainda não temos nenhum, mas logo 

chegaremos lá, agora que temos a Mist Cloak podemos fazer mais alguns eventos 

opcionais, siga para Gate Bridge e entre pelo lado oeste, atravesse a grade e 

pegue no baú a Arm "BLAST'EM" para Ashley, mexa no painel de controle para 

levantar a ponte, saia e teleporte-se para Sielje, pegue o hovercraft, passe 

por baixo da ponte e procure na ilha logo a frente por um FULL CARROT, 

teleporte-se para Guild Galad voe até o Sacrifical Altar e daí pouse em uma 

praia um pouco ao sul, procure aqui para achar uma caverna.


WEREWOLF'S DEN (OPCIONAL)

Siga para a próxima sala, estará bem escuro aqui, vá pela porta a esquerda, 

siga encostado na parede até ver uma parte diferente, use uma bomba para abrir 

caminho, na sala seguinte use outra bomba na parede um pouco a frente, entre 

e caia no local onde está o pentagrama, uma voz ecoa dizendo que se quiserem 

seu poder terão que dizer seu nome, caso não lembre, o nome do lobo de 

Anastasia é "Lucied", Ashley será transportado para outro lugar onde encontrará 


Lucied, este pergunta porquê Ashley luta, ele diz que só quer ter uma vida 

tranquila ao lado de Marina e de seus amigos e para realizar isso irá lutar até 


o fim, Lucied então dá seu poder a Ashley, o ataque Brave Fencer do

Knightblazer,

será substituido pelo ataque "Mad Lucied", saia deste lugar e vá para Meria, 

entre no castelo e siga até a biblioteca, como Marivel, examine a estante a 

leste da porta e leia o livro, saia da cidade e siga para uma ilha na parte 

sudoeste do mapa, pouse na clareira no meio da floresta e procure por uma 

construção na parte sudeste da ilha.


PROMISSED CATACOMBS (OPCIONAL)

Use a Mist Cloak para flutuar para o outro lado e então use Electel no símbolo 

de raio a nordeste, siga pela porta que apareceu, desça a escada e na área 

seguinte, use Pooka para pegar no baú a esquerda um EBONY SHADE, armadura para 

Marivel, pegue no baú ao norte a tool "WINDUP KEY" para Marivel, com ela você 

pode ativar certos mecanismos, use-a no bloco com uma carinha feliz e siga pela 


porta a direita, use a Windup Key no bloco e siga pelo caminho que ele for, vá 

fazendo isso até chegar do outro lado, repare que no final ele vai dar um 

pulinho, nessa parte use o Mist Cloak para atravessar, pegue nos baús um CREST 

e um MECHA BOOST, na próxima sala, que tem alguns caixões, use um Duplicator 

para abrir a porta a leste, lá dentro você encontrará o primeiro medium dourado

"DAN DAIRAN", volte e siga norte até chegar em um quarto onde uma cena tem 

início, Marivel lembra que é a última de sua espécie e que Anastasia foi sua 

única amiga, o fato dela ser imortal fez com que ela visse muitos nascerem e 

morrerem e isso causou muita dor a ela, mas ainda assim ela decide ajudar os 

humanos mais uma vez, após isso você sairá do local, se quiser entre de novo 

e faça todo o caminho até o último quarto só para ler os livros que há lá, mas 

isso não é realmente necessário.


Volte a Lost Garden e siga para o local onde tem um bloco com uma carinha feliz,


use nele a Windup Key e entre pela porta que se abriu, pegue nos baús um FULL 

REVIVE, um DUPLICATOR, um CREST, um MECHA BOOST e a tool "MY MIKE" para Marivel,


ao usá-la em qualquer lugar você inicia uma batalha, mas se usada perto daquelas


pirâmides flutuantes... bom, logo você saberá o que acontece, por hora, vamos 

para o próximo Raypoint, teleporte-se para Sielje, entre na cidade e na loja de 


mágicas crie as magias Field, Irresist e SlowDown, se ainda não o fez, dê um 

upgrade na Blast'Em de Ashley, saia pegue o Hovercraft, passe por baixo da Gate 


Bridge e desembarque numa praia bem ao norte, procure aqui para encontrar o 

segundo Raypoint.


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|EPISÓDIO 41 - A MERCENÁRIA CONFUSA|                                  [DTEP41]

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RAYPOINT MUSE

A porta ao norte está trancada, volte e procure por um botão azul atrás de um 

dos pilares, aperte-o para abrí-la, use o Mist Cloak para flutuar até a porta 

ao norte, na próxima sala, use Pooka para pegar no baú um BULLET LOAD, entre 

pela porta a esquerda, mova os blocos de modo a abrir caminho, pegue um CREST 

no baú esquerda e siga pela porta a direita, gire a válvula e faça todo o 

caminho de volta até a sala que estava inundada, flutue até a porta a leste, 

use Pooka para pegar mais um BULLET LOAD no baú e siga pela porta ao norte, tire


os blocos do caminho e pegue no baú ao norte um QUICK KNIFE, arma para Kanon, 

siga pela porta ao sul, gire a válvula, volte a sala inundada e siga para a 

porta oeste, pegue mais um BULLET LOAD no baú usando Pooka, entre na porta ao 

sul, mova os blocos para abrir caminho, pegue no baú ao sul um CUIRASS, armadura


para Kanon e siga pela porta ao norte, gire a válvula e volte a sala inundada

e siga pelo portão ao norte para encontrar um chefe:


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                                     CHEFE

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Spriggan: MUSE KNIGHT


Use um Lucky Card, destrua primeiro o escudo com ataques físicos, depois que 

ele cair, equipe Tim com Moor Gault e use Combine para terminar o serviço, ao 

derrotá-lo você ganhará um SHAMIR, elmo para Kanon.


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Salve e siga pela porta de baixo, pegue no baú a tool "JUMP SHOES" para Kanon, 

com ela você pode saltar para locais mais altos desde que eles tenham certos 

símbolos no chão, use-a para voltar a sala anterior e siga pela porta de cima, 

examine as duas estátuas e volte a sala que estava inundada, pise no símbolo 

ao sul e salte para a porta ao norte, siga para a porta a oeste e vá até o baú, 


repare que um dos pisos amarelos perto desse baú e ligeiramente mais escuro que 


os outros, salte bem aí duas vezes para cair no andar de baixo, siga para a 

porta ao norte e então para a leste, vá saltando até o topo e siga para a 

próxima sala, aqui tem várias tábuas no chão, se saltar sobre elas, elas cairão 


no andar abaixo, pois bem, da esquerda para a direita, salte na terceira tábua, 


use Pooka para pegar no baús 2 MEGA BERRY e 1 AMBROSIA, siga pela porta a oeste,


salte no símbolo a sudoeste e pegue no baú um REFLEX, esse acessório aumenta 

bastante a defesa física, além de refletir magias, volte e salte para no 

símbolo a nordeste para a porta acima, salte na segunda tábua da esquera para a 


direita e siga pela porta ao norte, você verá vários pedestais com estátuas e 

botões azuis que giram essas estátuas, mas três deles estão quebrados, veja o 

esquema abaixo.


A  B  C  D


E  F  G  H


I  J  K  L


M  N  O  P


As estátuas F, M e P estão com os botões quebrados, então gire as outras de 

modo que apontem para as seguintes direções: A - Sul, B - Leste, C - Oeste, 

D - Sul, E - Norte, G - Oeste, H - Norte, I - Leste, J - Oeste, K - Sul, 

L - Sul, N - Oeste e O - Norte, isso irá abrir abrir a porta ao norte, siga 

por ela para chegar a um grande cristal azul, uma voz se comunica com Kanon, 

ela diz que para liberar o poder do Raypoint é preciso que Kanon elimine a 

confusão em sua mente, Kanon admite que se tornou uma mercenária para se livrar 


de seu passado como uma menina frágil e também para ser necessária, para achar 

um lugar com amigos, mas no fim das contas ele sempre se afastava dos outros, 

mas agora ela finalmente entendeu que não é o sangue da "Maga da Espada" que 

a torna forte e sim seus amigos e por isso não se sente mais confusa, o poder 

do Raypoint é então liberado e Kanon ganhará sua Force de nível 4 "GAT LV.4", 

teleporte-se para qualquer lugar e voe até uma ilha redonda a nordeste de Island


Outpost, procure aí pelo terceiro Raypoint.


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|EPISÓDIO 42 - O SIGNIFICADO DE SER UM HERÓI|                         [DTEP42]

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RAYPOINT GEO

Siga norte para a próxima sala, você verá um pequeno pilar com a ponta marrom, 

use uma bomba perto dele para baixar os obstáculos, faça isso nos próximos 

pilares até chegar a próxima sala, suba a escada até a altura do baú e use 

Pooka para pegar a tool "EARTHQUAKE" para Brad, com ela você pode causar um 

tremor em um certa área que pode ativar certos mecanismos, siga para a parte 

nordeste onde há duas portas, vá pela leste, use o Earthquake para fazer as 

plataformas balaçarem e use-as para chegar do outro lado, siga sul e chute o 

baú prateado para pegar a Arm "SKY EYE" para Brad, siga norte até a próxima 

sala, suba a escada e coloque uma bomba no canto nordeste para abrir caminho, 

siga pela porta a noroeste, pegue nos baús 4 WAR RESPITE e siga oeste, vá até 

o meio das plataformas, use o Earthquake e siga rapidamente para o outro lado, 

siga pela porta ao sul e pegue nos baús um STR APPLE, VIT APPLE, RES APPLE e 

SOR APPLE, na próxima sala, use uma bomba no pilar, pegue no baú a sudoeste um 

CREST, caia e volte para a sala anterior e continue norte até uma sala com um 

baú, suba para a parte alta e vá caindo até chegar nele, pegue uma CROMWELL, 

armadura para Brad, caia no buraco, agora siga até a porta ao norte, hora do 

chefe:


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                                     CHEFE

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Spriggan: GEO KNIGHT


Use um Lucky Card se tiver, destrua o escudo com ataques físicos, então use 

Combine + Fengalon para terminar o serviço, ao derrotá-lo você ganhará um 

DEAD HEAT, elmo para Brad.


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Salve e siga em frente, vá pela porta a leste, use Earthquake no meio nas 

plataformas e vá rapidamente para o outro lado, siga para a próxima sala e então


para a seguinte, chute a grande placa de pedra e então volte até a sala das 

estátuas de coelho vá pela porta ao norte, use uma bomba no pilar e siga 

rapidamente para cima do quarto obstáculo antes que ele suba, pegue no baú um 

GIANT FIST, arma para Brad, siga para a porta seguinte, vá seguindo em frente 

até o grande cristal amarelo, uma voz se comunica com Brad e diz que para 

liberar o poder do Raypoint ele terá que revelar sua verdadeira natureza, Brad

diz que sempre foi o mesmo, mas a voz responde que o fato dele ter sido o herói

do passado e um membro da ARMS hoje são apenas fatos e não a verdade, Brad diz 

que muitos acham que um Herói é o simbolo do poder, mas para ele um herói deve 

ser um símbolo de esperança em um futuro de paz, por isso que ele luta, não 

como um herói super poderoso, mas como parte de um time que almeja a verdadeira 


paz, o poder do Raypoint é então liberado e Brad receberá sua Force de nível 4

"BOOST", ela triplica o dano causado pela Arm escolhida.


Antes de ir para o último Raypoint dê uma passada em Lost City Archeim, vá para 


a casa mais ao norte e siga pela porta da esquerda, encoste nos escombros e use

o Earthquake para quebrar as caixas, em seguida use Pooka para pegar um FULL 

REVIVE, 1 WAR RESPITE e 1 AMBROSIA, vá para a casa a sudeste e siga pela porta 

ao lado da escada, use o Mist Cloak para atravessar a cerca e pegue nos baús

1 SACAPEGOAT e 1 LIFE ORB, esse acessório recupera totalmente o HP de quem o 

equipar ao final da batalha, mas se usar Mystic junto com ele poderá recuperar 

todo o HP de todos os aliados, saia e dê uma passada em Palace Village, dê um 

upgrade na nova Arm de Brad e crie as magias que faltam para Lilka, quando 

estiver pronto, saia e procure um pouco ao norte da cidade pelo último Raypoint.



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|EPISÓDIO 43 - A MAGA INSEGURA|                                     [DTEP43]

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RAYPOINT FLAM

Abra o baú ao norte para obter a Tool "CHANGE ROD" para a Lilka, ela transforma

cristais dourados grandes em blocos dourados e vice-versa, experimente nos 

blocos logo atrás e use o gancho para chegar na próxima área, siga em frente 

tirando os blocos do caminho, na sala seguinte, acenda as tochas vermelhas 

para abrir a próxima porta, siga por ela e pegue nos baús a leste 1 STR APPLE, 

1 VIT APPLE, 1 SOR APPLE e 1 RES APPLE, use a Change Rod na fileira de cristais

mais ao sul uma vez e então atravesse a fileira mais ao norte, dê a volta e 

atire uma faca no bloco dourado para que ele caia no cilindro, siga pela porta 

que se abriu, pegue no baú uma GIMMEL COIN, volte e siga pela porta ao sul, 

acenda as tochas vermelhas e use a Ice Rod para apagar as tochas brancas, 

siga pela porta que se abriu, use a Change Rod nos cristais para formar uma

ponte

e pegue no baú um HOLY TABLET, equipe em Lilka, na próxima sala, acenda a tocha

de cima e rapidamente acenda as de baixo para abrir a próxima porta, siga por 

ela, forme uma ponte dos cristais e atravesse-a para chegar a um baú contendo um


GAUNTLETS, ótimo acessório que aumenta a defesa física, continue em frente e

na sala seguinte, acenda rapidamente todas as tochas para revelar uma escada, 

desça por ela, hora do chefe:


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                                     CHEFE

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Spriggan: FLAM KNIGHT


Se tiver use um Lucky Card, destrua primeiro o escudo com ataques físicos, 

depois que ele cair use Combine + Schtudark para terminar o serviço, ao 

derrotá-lo você ganhará uma TIARA, elmo para Lilka.


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Salve e siga norte, cuidado com as bolas de fogo no caminho, acenda as tochas 

vermelhas para abrir a próxima porta, no baú a oeste use Pooka para pegar um 

CREST, siga pela porta a leste, siga para a área seguinte, mais uma sala com 

bolas de fogo, prossiga com cautela e acenda as 3 tochas vermelhas para abrir

a porta a leste, siga por ela, no caminho você deverá ver um baú cercado por 

tochas brancas, siga em frente e acenda a tocha vermelha, volte e pegue no baú 

um BLUE BLAZER, armadura para Lilka, siga para a sala seguinte, use a Rad Blades


para chegar ao baú ao norte que contém um PULBO CALBO, arma para Lilka, siga 

pela porta a sudeste, siga para a sala seguinte e acenda rapidamente todas as 

tochas para prosseguir, você chegará ao grande cristal vermelho, uma voz se 

comunica com Lilka e diz que se ela quiser liberar o poder do Raypoint terá que 


mostrar seu poder, Lilka diz que nunca se sentiu confiante em sua mágica, pois 

sempre viveu a sombra de sua irmã mais velha, que era tão admirada por todos, 

mas então ela compreende que se focar em proteger aqueles que ama, ela se 

tornará a mais poderosa das magas, o poder do Raypoint é então liberado e Lilka 


receberá sua Force de nível 4 "DUAL CAST" que permite lançar duas magias de uma 


só vez e se você combinar certos tipos de magia poderá criar uma nova e mais 

poderosa.


Tente voltar e Irving entrará em contato, responda ao chamado e ele diz que 

estão prontos para capturar Kuiper Belt, o recipiente, chamado de Trapezohedron,


é lançado e aparentemente captura com sucesso o mundo paralelo, mas logo o 

grupo descobre que ele está resistindo, então temos que atacá-lo agora antes 

que ele se liberte, mas antes, vamos a mais alguns eventos opcionais, primeiro 

vá até Odd Headquarters, desça ao andar de baixo e use Electel no robozinho 

para que ele saia do caminho, desça a escada, aqui tem uma loja onde poderá 

comprar alguns ítens que não estão a venda nas cidades, como a essa altura do 

jogo você deve ter grana de sobra, fique a vontade para comprar o que precisar, 


quando terminar use a Change Rod para fazer uma ponte com os cristais, atravesse


a grade com o Mist cloak e em seguida flute para a parte mais ao norte, mova a 

caixa da esquerda para o sul duas vezes, volte e fique de frente pra ela e então


atire uma faca que cairá no cilindro abaixo e revelará um botão na parede, 

aperte esse botão e um baú cairá abra-o para obter um TEDDY BEAR que não é lá o 


mais útil dos acessórios na minha opinião, mas... Bom, de qualquer forma saia e

siga para uma ilha bem ao sul do mapa-mundi onde tem uma enorme cratera, procure


bem no meio dessa cratera (se o local não aparecer, vá até Sielje e fale com o 

cientista no observatório).



METEORITE CRATER (OPCIONAL) 

Aqui tem uma pirâmide flutuante, deixe ela quieta por enquanto, siga pela porta 


ao norte e caia no buraco no final, vá caindo pelo lado direito e flutue ate o 

baú que contém um SNOWFLAKE, siga pela porta a oeste e então pela porta na parte


de cima ao sul, siga pela porta a leste dessa, caia do lado esquerdo e entre 

pela porta seguinte e então pela próxima, pegue no baú um FIRE RAGE, siga pela 

porta a esquerda da que você veio e então pela porta de cima ao sul, pegue um 

WATER DRIP no baú a sudeste, caia no buraco logo abaixo e pegue um LIGHT FLASH 

no baú, na parte mais baixa tem um PITCH DARK, siga pela porta ao norte, suba 

na parte alta e caia para chegar ao baú que contém um THUNDERCLAP, siga pela 

porta acima da que você veio e caia no buraco mais ao sul, puxe a alavanca e 

pegue um EARTH GROAN no baú, volte ao andar anterior e caia no buraco mais a 

leste, siga pela porta a nordeste e pegue no baú um ZEPHYR CLAW, suba a rampa 

para encontrar o Medium "RIGDOBRITE", por hora, isso é tudo a fazer aqui, saia 

e siga até o deserto de sal ao norte do Quartly, procure na parte sudeste dessa

área.


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|EPISÓDIO 44 - O UNIVERSO INIMIGO|                                   [DTEP44]

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TRAPEZOHEDRON

Esse lugar é bastante confuso e se perder aqui é muito fácil então preste 

bastante atenção, você começa numa área verde, há quatro transportadores nas 

pontas, vá para o transportador a nordeste e você irá para numa área azul, 

siga norte e vire a direita assim que possível e vá para o transportador no 

final para ir para a área vermelha, siga em frente até que dois caminhos se 

formem, siga sul e depois leste até que outro caminho ao sul se forme, siga 

por ele e então leste para o transportador, você irá para uma área amarela, 

siga norte até não poder mais, leste até que dois caminhos apareçam, siga norte

até o final e então leste para o transportador para uma área roxa, salve e 

siga para o transportador logo ao norte.


Ainda na área roxa, siga norte até o transportador, área cinza, siga sul até 

não poder mais e então vá para o tansportador a noroeste, área ciano, siga 

oeste, sul e então leste até o transportador, área marrom, siga leste e então 

caia no transportador ao sul, área ciano novamente, siga oeste até o 

transportador, área roxa, siga norte até o transportador, o grupo encontrará o 

Kuiper Belt, ele ainda está em fase de formação para se tornar um ser vivo, 

por isso essa é o momento perfeito para destruí-lo:


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                                     CHEFE

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Encroaching Parallel Universe: LARVA


O maior problema aqui é Arc en Ciel que pode causar diversos status negativos 

no grupo, seria bom já ter a magia Status Lok de Marivel e usar logo no ínicio, 


mas se não for o caso equipe acessórios que protejam contra paralisia, confusão,


blocking e sleep, no mais, use um Lucky card e destrua a boca primeiro, mande 

seus melhores ataques e provavelmente nem precisará curar, ao derrotá-lo você 

deverá ganhar um GIMMEL COIN.


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Irving entra contato e diz que chegamos tarde demais, o que destruímos foi 

apenas a cauda da lagartixa, o corpo principal conseguiu se libertar e ainda 

está por aí, de volta ao Chateau, Irving diz que irá pensar em outra maneira e 

que até lá o grupo deve descansar, durante a noite, Irving tem uma conversa 

bem estranha com Altaecia e diz que precisa dela para salvar o planeta, no dia 

seguinte, Irving nos manda investigar o aparecimento de monstros em uma área 

perto de Holst, o grupo estranha, pois isso seria algo trivial diante da atual 

situação, mas acaba aceitando, saia do Chateau e vá para Baskar, como Tim vá 

falar com Collette, veja a cena onde Tim diz que Colette é a pessoa mais 

importante no mundo pra ele e que irá protegê-la a qualquer custo, após isso, a 


Goddess Statue se transforma no medium dourado "RAFTINA".


Agora vá para T'Bok Village e como Brad, fale com Billy, os dois conversarão 

sobre o que é ser um verdadeiro herói, Brad diz que seus companheiros lutaram 

por conta própria e não ficaram dependendo do "Heroi de Slayheim" e por isso 

eles mesmos se tornaram heróis, se todos seguirem esse exemplo então o mundo não


precisará mais de heróis, a Stone Lion então se transforma no medium dourado

"JUSTINE", ainda em T'Bok, fale com Merrill, ela conta sobre um certo lugar a 

sudeste daqui que traz boa sorte a quem o visitar, mas antes de ir para lá, 

volte ao Valéria Chateau, vá ao segundo andar e entre no quarto a esquerda, 

como Ashley fale com Marina, ela relembra da sua infância quando as coisas 

eram mais simples e ela estava junto de Ashley o tempo todo, ela gostaria que 

isso durasse para sempre, mas Ashley diz que isso não é possível, pois ele luta 


por um futuro, onde cada dia traz uma nova possibilidade e cada um cresce como 

pessoa, Marina então entende que as coisas não precisam ser sempre iguais, 

basta apenas acreditar em um futuro melhor, a Stone Drago então se transforma 

na medium dourada "ZEPHYR", saia do Chateau e procure por uma construção a 

sudeste de T'Bok Village.


GOOD LUCK ZONE (OPCIONAL)

Há duas portas ao norte, ambas estão trancadas e não podem ser abertas por 

Duplicators, então o que fazer? Simples, entre em uma batalha, o único inimigo 

que aparece aqui são os Golpa, você deve roubar deles uma SECRET KEY, só uma 

basta, use-a para abrir a porta da esquerda, pegue um CREST no baú, volte e 

abra a outra porta, na sala seguinte, mais duas portas, a da direita tem um 

baú que contém um TEXAS NO., elmo para Ashley, siga pela da esquerda, mais duas 


portas, a da esquerda tem um baú que contém um AMULET, acessório que aumenta a 

sorte em dois níveis, volte e siga pela porta da direita e então pela seguinte,

agora olhe nos status de seus personagens e veja se tem alguém com a Luck em 

"BEST", caso não tenha, equipe o Amulet no personagem com a maior sorte, se 

ainda não for suficiente, use algumas Tiny Flowers nele, quando conseguir, como 


esse personagem, abra a porta ao norte, você encontrará o medium dourado 

"CHAPAPANGA", agora temos todos, saia desse lugar e voe até uma praia logo a 

leste de Halmetz e procure aqui por um local.


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|EPISÓDIO 45 - O FINANCIADOR|                                       [DTEP45]

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FIERY WRECKAGE

Bem vindo ao que restou do Heimdal Gazzo, assim que entrar use Earthquake para 

abrir algumas passagens, flutue para primeira a sudoeste,  mexa no painel de 

controle, mas a informação contida nele está ilegível, siga sul e pegue no baú 

um RED JACKET, armadura para Ashley, volte ao começo, ignore a entrada ao 

norte, suba a rampa amarela e flutue até a parte preta, entre pela porta grande 


ao norte, pegue no baú uma OBELISK GUN, arma para Ashley, volte a área anterior

e use o gancho no Pilar a leste, flutue para a entrada ao norte e examine a 

espada encravada no chão, parece que o fantasma de Vinsfeld não consegue 

descansar em paz e quer se vingar de nós.


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                                     CHEFE

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Remaining Poltergeist: GHOST


Ele tem os mesmos ataques de antes e alguns que eram usados por Caina, só que 

agora, ele não está pra brincadeira e pode aniquilar o grupo rapidinho se você 

vacilar, bom, o que eu posso dizer? Ele é um morto-vivo, então se você usar 

Turn Undead de Tim ele vai para o além de uma vez por todas, eu realmente 

recomendo que você faça isso, caso não queira ter seu traseiro chutado de forma 


vergonhosa, ao derrotá-lo, você ganhará um FULL CARROT


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Volte a área anterior, suba a rampa amarela e siga novamente para a preta, na 

área seguinte, entre nas portas laterais e atives os paineis de controle, entre 


na porta do meio, ative os paineis laterais e então ative o grande painel do 

meio, o grupo procura por pistas sobre o Kuiper Belt, mas acaba achando algo 

inacreditável, uma lista dos financiadores da Odessa, entre eles um nome que 

eles jamais poderiam imaginar estar alí: "Irving Vold Valeria", mas o que diabos


significa isso? O Valeria Chateau entra em contato e diz que Irving e Altaecia 

sumiram, mas deixaram um bilhete, o grupo volta imediatamente e no bilhete 

Irving diz que teve que tomar medidas drásticas para deter o Kuiper Belt, que 

suas ações podem ser reprovadas por muitos, mas que ele não espera ser perdoado 


e está pronto para sacrificar tudo para salvar Filgaia, ele então dá ao grupo 

sua missão final: Ir até o coração do planeta, um lugar chamado Glaive Le Gable,


Ashley diz que essa pode ser a batalha final e não pode obrigar ninguém a ir 

com ele e então pede que todos tirem um tempo para pensarem bem e decidam o 

que fazer, após algumas cenas, o grupo se reune e está pronto para a batalha, 

quando retomar o controle saia do Chateau, e voe até a península no centro do 

mar interno, pouse na parte sudeste e percorra um longo caminho até o final 

da península, procure na parte verde por uma torre.


SPIRAL TOWER

Siga em frente até a sala depois das escadas, aqui tem uma armadilha bem safada,


na ponte formada por blocos, alguns caem ao pisar deles, vá até o segundo bloco

da fileira da esquerda e flute sobre o terceiro e também sobre o quinto, pegue 

um MEGA BERRY no baú a noroeste e siga sul, desça a escada e na sala seguinte 

há um monolito preto e ao redor dele há sete placas com mensagens e também 

botões para pressionar, mais ou menos como no esquema abaixo:


            SUN


MOON                    THOR


SATURN                  FRIGG


WOTAN                   TIU


Pois bem, pressione os botões na seguinte ordem: MOON, TIU, WOTAN, THOR, FRIGG,

SATURN e SUN, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela, desça a escada, na 

sala seguinte, use uma bomba no objeto roxo e pise no botão antes que ela 

exploda, siga em frente e faça o mesmo nos dois próximo objetos, flute para a 

parte mais alta e com Pooka pegue um MEGA BERRY no baú, siga sul, desça a 

escada, na sala seguinte, você terá que fazer o mesmo esquema da anterior, só 

que agora terá que ser mais rápido, colocar várias bombas pode ajudar, quando 

conseguir, flutue para o norte, coloque bombas no objeto a sudoeste e corra 

feito louco até o botão a sudeste, siga para a porta ao norte, desça a escada, 

na próxima sala, flute para a plataforma com uma seta azul, pisar nas setas, 

move as plataformas, siga para o outro lado, flutue para o caminho logo abaixo

e siga pela porta a oeste, pegue no baú a Tool "FLARE GUN" para Ashley, ela 

dispara um tiro de fogo para cima que ilumina áreas escuras e também ativa 

certos mecanismos.


Volte e flutue para a plataforma com seta vermelha, vá para outro lado e siga 

até a porta ao sul, use a Flare Gun para abrí-la, desça a escada, na próxima 

sala, flutue para a plataforma com seta vermelha e siga norte até o outro lado,

flutue para a plataforma mais abaixo, pise na seta, vá para a parte mais alta 

e flutue para a plataforma com seta azul, vá para a outra plataforma e flutue 

para a de seta vermelha ao norte, vá para a outra a leste e flute para o norte, 


vá para a plataforma de cima e então a próxima, caia na plataforma de seta 

azul para a esquerda e flutue para a esquerda, siga para a porta ao norte, 

desça a escada, use a Flare Gun para iluminar o local, repare nas tochas que 

estão acesas, siga pela porta ao sul, desça a escada e na sala seguinte acenda 

as mesmas tochas da sala anterior, deixe a tocha do sul por último e acenda-a 

do lado de fora do quadrado, siga pela porta ao norte, desça a escada e na 

sala seguinte um chefe te aguarda:


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                                     CHEFE

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Saucer Organism: GRODINE


Destrua a garra primeiro, ele é fraco contra trovão, então Combine + Leitea Salk


tornará as coisas bem rápidas, Lilka usa Spark e se precisar remove Disease dos 


aliados, ao derrotá-lo, você deverá ganhar uma AMBROSIA.


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Salve e siga em frente, desça a escada e na próxima sala tem umas paredes 

pretas bloqueando o caminho, ao examiná-las, uma batalha se inicia, vença e 

elas somem, nesta sala há duas, tire-as do caminho e siga pela porta ao norte,

volte e elas serão restauradas, siga pela esquerda e use a parede mais ao sul 

como ponte para outro lado, pegue no baú a nordeste uma AMBROSIA, siga em 

frente, após a escada você chegará numa sala com mais paredes pretas e objetos 

roxos, não toque em nenhuma parede, use bombas nos objetos roxos e pise nos 

botões para baixar as paredes, quando baixar a que está mais ao sul, remova a 

parede ao norte, então fique em cima da parede ao sul e flutue até a porta, 

desça a escada até a próxima sala, mais paredes pretas, passe por cima da 

primeira e flute para o sul, siga até um báu com uma AMBROSIA, volte e vá 

flutuando de parede em parede até a quarta, flute para a esquerda e então para 

a quinta parede e para a direita, flutue até a porta e daí para a esquerda, 

use Pooka para pegar um MEGA BERRY no baú e siga pela porta ao norte.


Desça a escada e na próxima sala, mais paredes pretas, há quatro corredores 

cheios delas e você terá que escolher um e remover todas as paredes dele, o 

caminho mais curto é o da direita, mas no da esquerda tem um baú com um MEGA 

BERRY, aqui também tem um símbolo de raio na parede nordeste, use Electel e 

siga pela passagem que se abriu, chute o baú prateado para pegar a última Arm 

de Brad, "EZ MISSILE", volte e siga pela porta ao sul, desça a escada e na 

próxima sala, mais quatro corredores com paredes pretas, vá pelo corredor mais 

a esquerda e remova as duas primeiras, remova a segunda do corredor ao lado, a 

terceira do próximo e as duas últimas do corredor mais a direita, suba na 

parte esquerda e siga usando sobre as paredes e Mist Cloak quando necessário 

para chegar na porta ao norte, vá seguindo em frente até chegar em uma sala 

com um plataforma octogonal no centro, há também algumas paredes pretas nas 

laterais, no lado direito, de norte para sul, remova a segunda parede para 

descobrir um símbolo de raio, use Electel nela da escada e siga pela passagem 

que se abriu e pegue no baú a última Arm de Ashley "RISING NOVA", volte e siga 

pela porta ao sul, desça a escada para mais um chefe:


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                                     CHEFE

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Terrible Guardian Monster: MANUFESTU


Se tiver use um Lucky Card, destrua as pernas primeiro, logo no início use 

Tanatos X com Tim para evitar o ataque que causa morte súbita, ele também tem 

um ataque de fogo que atinge a todos e pode tirar até 2000 de HP, se tiver, 

equipe Fire Rings no grupo para diminuir isso a metade, no mais,  você terá uma 


batalha bem tranquila, use First Aid sempre que necessário e mande seus 

melhores ataques até acabar com ele.


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Agora você tem uma decisão a tomar, a frente está a última dungeon do jogo 

Glaive Le Gable, mas ainda há alguns eventos opcionais a serem feitos e para 

isso você precisará fazer todo o caminho de volta para fora da torre, se não 

estiver afim e quiser terminar logo, pule os dois próximos episódios e vá 

tranquilo que você não deve ter dificuldade em derrotar os chefes finais, isso 

se tiver seguido esse detonado até aqui, mas se você quiser fazer tudo o que é 

possível no jogo, então siga-me.


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|EPISÓDIO 46 - OS LAGARTOS IDIOTAS ATACAM NOVAMENTE|                  [DTEP46]

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Uma vez fora da torre, teleporte-se para qualquer cidade, faça o upgrade de suas


novas Arms, crie qualquer magia que esteja faltando para Lilka e adquira 

a Skill "Param. Up" para todos, quando terminar, vá para área ao sul de 

Greenhell e fique lutando com os Melchom, o objetivo é roubar Lucky Cards

deles, obtenha uns 20 ou 30, o fato é que para fazer as próximas side quests é 

altamente recomendado que o grupo esteja pelo menos em nível 55 (60 seria o 

ideal), se seguiu o detonado até aqui acredito que o nível de seu grupo esteja 

entre 45 e 48, pois bem, há um lugar onde você pode upar seus personagens 

relativamente bem rápido, você vai precisar de três coisas: 1 - Lucky Cards, 

2 - A Force Divide de Tim e 3 - A magia Status Lok de Marivel, veja como 

conseguí-la no tópico relacionado, quando tiver tudo isso, vá para Whitered 

Ruins e entre em uma batalha com um inimigo chamado "Gagison".


Antes de mais nada use Status Lok em todos, equipe Zephyr em Tim e use o Custom 


Command "FP Charge" quando o FP dele chegar a 75 use Divide no Gagison e ele 

se transformará no monstro Hyulkonton, que usa Arc en Ciel e Human Experiment 

que causam diversos status negativos no grupo, mas graças ao Status Lok não 

precisa se preocupar com isso, use um Lucky Card, encha o FP de Ashley com 

Mini Carrots (você pode comprá-las em Odd Headquarters) até 100, use Access e 

mande Gunblaze até acabar com ele (ele tem 60000 HP, então isso pode demorar um 


pouquinho), cure sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganhará 60000 de 

experiência, ou seja, a cada luta, seu grupo irá upar pelo menos um nível, 

repita esse processo até chegar pelo menos no nível 55, se quiser upar mais, 

fique a vontade, quando estiver satsfeito, vá até Damzem e como Marivel vá ao 

Saloon e fale com a garota perto da porta para saber sobre um laboratório ao 

sul de Sylvaland Castle, teleporte-se para lá e procure a sudeste em um local 

cercado por montanhas e pelo oceano.



FAB SCIENCE LAB (OPCIONAL)

Fala a verdade, você já tinha se esquecido deles não é? Bom, Liz e Ard estão 

de volta e durante uma longa e tediosa conversa eles revelam que são de outro 

planeta e desejam voltar pra casa, a nave deles está aqui, mas o sistema de 

segurança os impede de chegar até ela e é aí que nós entramos, oh well, quando 

retomar o controle use Electel no mecanismo com o símbolo de raio para abrir a 

porta ao sul, siga por ela, após mais conversa mole, continue até a próxima 

sala, aqui há três paineis de controle, ao examiná-los você terá que responder 

a uma pergunta de múltipla escolha, ao responder corretamente as três perguntas 


a porta ao lado se abrirá, o problema é que as perguntas são aleatórias, então 

não vou poder te ajudar nessa, vá tentando até conseguir, na próxima sala, mais 


3 paineis com perguntas, responda as três corretamente para prosseguir, siga em 


frente até que algo entre em nosso caminho, trata-se da "obra prima" do 

"cientista" Liz, que está fora de controle.


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                                     CHEFE

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Rampaging Monster Robot: BULKOGIDON


Tenho boas e más notícias para você, a boa é que ele é fraco contra todos os 

elementos, a ruim é que qualquer ataque dele pode matar seus magos, mas tem

outra 

boa notícia: Quase todos os seus ataques são de alvo único, tenha um bom estoque


de Revive Fruits (Compre em Odd Headquarters), equipe todos com Dark Rings 

(Compre no Valeria Chateau) para se proteger do Schwartz Stahl e também para 

causar dano extra com os ataques normais, use um Lucky Card, destrua primeiro 

a barriga, pois ela tem o único ataque que atinge a todos e pode causar 

paralisia, depois que ela cair é que começa a parte complicada, ele vai ficar 

usando Drill Drager sem parar e a cada turno um personagem irá morrer, 

ressucite-o imediatamente e tente atacar com o outro personagem, até que a 

furadeira seja destruída não tente curar, é perda de tempo, ressucite, ataque, 

ressucite, ataque, pode demorar um pouco, mas quando a furadeira cair, as 

coisas ficarão um pouco mais fáceis, use Mini Carrots em Ashley até que o FP

chegue a 100 então e use Access e mais um Mini Carrot, agora mande Gunblaze no 

desgraçado para causar mais de 20000 de dano, logo esse lagartão metálico vai 

virar sucata, ao derrotá-lo você ganhará 2 COIN PURSE.


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Siga pela porta seguinte e veja a cena onde Liz e Ard partem para o mundo 

deles... É, não foi dessa vez, bom, examine o objeto para obter a Force de 

nivel 3 de Marivel "LUCIFER" e a force de nível 4 "ASGARD 2", sem mais, saia 

desse local, para a próxima dungeon opcional você precisará de 7 Duplicators

se não tiver o bastante, vá até a área de Meteorite Crater e entre em uma 

batalha contra um monstro chamado Babalou, você pode roubar Duplicators deles, 

quando tiver o bastante, siga para uma ilha bem a leste do mapa mundi, procure

aqui por uma construção.



PIRATE'S WARREN (OPCIONAL)

Siga pela porta ao norte, aqui há três baús tancados, use Duplicators para 

abrí-los e pegar 1 CREST E, ao criar uma magia com ele, ela precisará da metade

do FP, 1 TALISMAN, acessório que recupera HP a cada turno e 1 ELVEN BOOTS, volte


e siga pela porta ao sul, mais três baús trancados, eles contém 1 KID GLOVES, 

1 ELVEN CLOAK e 1 AMBROSIA, volte e siga leste pela ponte, no meio do caminho 

você deverá ver uma cabeça de dragão no alto, use a Flare Gun para abrir a porta


no final, siga por ela para achar mais um baú trancado, mas algo não quer que 

a gente o abra.


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                                     CHEFE

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Monster Battleship: GATLORG


Comparado com o chefe anterior esse aqui é mamão com açucar, se você souber o 

que fazer, é claro, antes de mais nada, use um Lucky Card, use Mini Carrots em 

Ashley até encher seu FP, use Access, mais um Mini Carrot e mande Gun Blaze, 

Tim e Lilka curam se necessário e atacam com magias de fogo, tente matá-lo antes


que ele use Big Strenght Thief, que drena HP de um personagem e recupera 

bastante o dele, fora isso, é uma batalha bem fácil.


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Abra o baú para obter um POWER BOOST, único acessório no jogo que aumenta o 

poder de ataque, sugiro equipar em Ashley, mas, você decide, saia desse lugar, 

agora chegou a hora de nos entendermos com os moradores daquelas pirâmides 

flutuantes espalhadas pelo mundo.


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|EPISÓDIO 47 - OS MONSTROS SELADOS|                                 [DTEP47]

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A partir de agora eu recomendo que volte até Whitered Ruins e lute com os 

Hyulkonton até chegar em nível 60 ou 65, passe em alguma cidade, apague a 

magia Hi Revive e crie-a novamente usando o Crest E, adquira mais um nível de 

Param. Up para todos e salve, siga para Closed Mine Shaft, recupere o HP do 

grupo e use a Tool My Myke perto da pirâmide.


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                                     CHEFE

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Bodyguard Monster: KOBOLD KING


Seus principais ataques são Burried Alive que atinge a todos e pode causar 

até 3000 de dano, mas isso pode ser reduzido a metade equipando-se Earth Rings, 


Tactless deve matar quem for atingido, ressucite-o imediatamente, no mais 

mande seus melhores ataques, Boost + Rail Gun, Fullclip e Gat. Nv 4 + Eagle Cut

são bem eficientes contra ele, Tim e Lilka devem curar a cada turno e se esta 

tiver uma folga usa Mage Weapon ou HypeWeapon nos guerreiros, não esqueça de 

usar um Lucky Card, ao derrotá-lo você ganhará a OMEGA CRUSHER, melhor arma 

para Brad.


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Até que esse não foi tão difícil, mas não se acostume, siga agora para Wind 

Tiger's Den e use My Myke perto da pirâmide logo na entrada:


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                                     CHEFE

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Limb-from-Limb Ripping Monster: ZOLINGE


O único ataque dele que pode ser problemático é Ripper Boomerang que pode 

matar na hora, mas só se você for muito azarado, os outros não são nada que um 

First Aid não resolva, use um Lucky Card e destrua a barriga primeiro, ele é 

fraco contra terra, equipe um Earth Ring em Brad e use MageWeapon nele, agora 

é só mandar ataques normais e ver o estrago, Tim e Lilka usam Gravitron e 

Hi-Break e curam se necessário, ao derrotá-lo você ganhará o DIST DIMS, melhor 

arma pra Tim.


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Vá para alguma cidade, recupere-se, salve e siga para Meteorite Crater, entre 

e use My Myke na pirâmide:


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                                     CHEFE

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Giant Armored Bug: ZAVORG


Use um Lucky Card e destrua a barriga primeiro, nos primeiros turnos ele só 

vai ficar usando Barrier que irá protegê-lo de magias, use MageWeapon em 

Ashley e Brad e equipe Dark Rings neles e vá mandando ataques normais, se o FP

de Ashley chegar a 100, use Access e continue atacando normalmente, o problema 

começa quando a barriga é destruida, ele passará a usar constantemente Whole 

Body Attack que deverá matar quem for atingido a não ser que ele tenha HP 

acima de 7000, reviva-o quando isso acontecer e continue atacando até acabar 

com ele, ao derrotá-lo você ganhará uma BLACK QUEEN, melhor arma para Lilka.


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Teleporte-se para Damzem, recupere-se, salve e siga para Mt. Chug Chug, use 

My Myke na pirâmide logo na entrada.


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                                     CHEFE

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Vortex Monster Brothers: ZYCLUS & ZETRIM


Prepare-se para encrenca, encrenca em dobro (desculpem, eu não resisti, 

hehehe!), aham, bom, o maior problema aqui é que ambos tem ataques que atingem a


todos e se eles usarem no mesmo turno podem causar sérias injúrias, o pior é 

que eles são bem rápidos, então é bom usar First Aid com Tim, mesmo não 

precisando só pra garantir, antes de mais nada use um Lucky Card, ataque Zyclus 


primeiro, pois ele pode curar totalmente o seu irmão, eles são fracos contra 

trovão, então equipe Brad com um Thor Ring e use nele MageWeapon e mande 

ataques normais, Tim e Lilka usam magias de trovão e curam sempre que 

necessário, depois que Zyclus cair, as coisas ficarão bem mais fáceis, apenas 

termine o serviço com o outro irmão, ao derrotá-los você ganhará um MAD 

GOOGLES, elmo para Marivel.


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Siga agora para Halmetz, recupere-se, salve e vá para a pirâmide no canto 

nordeste da cidade, já sabe o que fazer né?


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                                     CHEFE

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Dragon of the Bowels of the Earth: TITANIUS


As coisas começaram a ficar realmente complicadas, não que ele tenha ataques 

super poderosos capazes de aniquilar seu grupo, o problema aqui é que a cada 

três turnos ele recupera totalmente seu HP e não há como evitar isso, ou seja, 

você deve derrotá-lo em 3 turnos, bom, para isso, tenha na linha de frente, 

Ashley, Brad e Lilka, equipe Brad com um Wind Ring e encha o FP de Ashley até 

100, use Access e então use Mini Carrots até encher totalmente o FP do 

Knightblazer, use Quick em todos e MageWeapon em Brad e depois de tudo isso 

espere ele recuperar o HP e então começe o assalto, mande ataques normais com 

Brad torcendo pra sair um Critical e no terceiro turno use Boost + Rail Gun, 

com Ashley use Gun Blaze duas vezes e no terceiro turno mande Last Burst, Lilka 


deve curar e quando não for necessário, usa Hi Vortex, mas no terceiro turno 

use Dual Cast + Vortex + Hi Vortex, isso deve resolver, ao derrotá-lo você 

ganhará a SHOTING STAR, melhor arma para Ashley.


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Ok, agora o bagulho vai ficar embaçado e eu realmente recomendo que você eleve 

seu grupo ao nível 70 antes de prosseguir, quando estiver pronto, vá para 

Slayheim Castle e ative a pirâmide a nordeste.


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                                     CHEFE

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Giant Monster of Light: XENON


O grupo mais recomendado aqui é Ashley, Lilka e Kanon, no primeiro turno ele 

deverá usar Barrier, então aproveite para usar um Lucky Card e encher o FP de 

Ashley com Mini Carrots, tenha todos equipados com Light Rings e no turno 

seguinte defenda-se com todos, pois ele deverá usar Xenon Ray Force que pode 

causar até 7000 de dano em todos, ou seja, game over, no turno seguinte, use

Mystic + Life Orb com Lilka, Ashley usa Access e depois manda Mad Lucied e 

Kanon usa Eagle Cut, Lilka não deve fazer outra coisa a não ser curar ou 

reviver, caso ele use seu ataque físico e se não for necessário, defenda-se, 

destrua a barriga primeiro, depois que ela cair ele passará a usar Xenon Ray 

Force com mais frequência, se estiver no nível recomendado, apenas mantenha o 

HP de todos cheio e deverá ficar bem, ele também pode recuperar 8500 de seu HP, 


mas ele não usa muito isso, continue com o ataque e quando tirar cerca de 

50000 HP dele, você pode arriscar usar um Last Burst e Gat. Lv 4 para terminar o


serviço, de qualquer forma, ao derrotá-lo você ganhará um VIOLATOR, melhor arma

para Kanon.


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Siga para Holst, recupere-se, salve e entre em Arguel Mine Shaft ao norte, 

siga em frente até o save point, na sala seguinte, siga pelo caminho a direita 

e vá em frente até a próxima sala onde está a pirâmide.


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                                     CHEFE

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 Master of the Beginning and the End: RAGU O RAGULA


Agora a p#$%@ ficou séria, entre na batalha com Ashley, Lilka e Marivel, todos 

equipados com Fire Rings, pois logo de cara ele vai usar 1 Trillion Degrees, 

que irá causar até 3500 de dano com os Fire Rings, defenda-se com Ashley,

Lilka usa Mystic + Life Orb e Marivel usa Sleep, no turno seguinte, todos 

deverão estará em "Condition Green" (caso esteja no nível recomendado), caso o 

Sleep tenha funcionado, defenda-se com Marivel, use Access com Ashley e Lilka 

usa Quick em Marivel, caso o Sleep não tenha funcionado, equipe todos com Dark 

Rings pois ele irá usar Black Nova, tente botá-lo pra dormir novamente, se 

funcionar, beleza, senão, resete o jogo, pois suas chances de sobrevivência se 

tornarão quase nulas, pois ele se torna totalmente imprevisível, ele tem um 

ataque físico que causa até 6500 em um personagem e Void Effect anula magias de 


assistência, mas caso tudo dê certo, use um Mini carrot em Ashley com ele mesmo

Lilka usa Quick em Marivel e a vampirinha usa Lucifer, no próximo turno, Mad 

Lucied, Mystic + Life Orb e Sleep torcendo para ninguém morrer, pois se isso 

acontecer, já era, se o Sleep pegar no turno seguinte, Mad Lucied, Saber e 

Marivel defende-se, vá seguindo esse esquema até tirar cerca 50000 do HP dele,

nessa hora ele começará a usar Impact Bomber, ataque não elemental que atinge 

a todos e causa até 4500 de dano, continue com o mesmo esquema até tirar mais 

uns 25000 HP dele e então use Last Burst para finalizá-lo, boa sorte, ao 

derrotá-lo você ganhará uma SHERIFF STAR, o melhor acessório do jogo.


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Saia da mina e teleporte-se para Halmetz, vamos fazer algumas preparações para 

enfrentar o próximo monstro, ponha na linha de frente Ashley, Brad e Lilka, 

equipe Ashley com a Sheriff Star e a medium Zephyr, Lilka com um Clear Chime e 

a medium Raftina e Brad com a Power Boost e a medium Justine, se tiver 3 Crest

Caps vá na loja de mágicas e ponha em todos eles a magia Quick, recupere-se, 

salve e vá para Golgotha Prison, ative a pirâmide logo na entrada.


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                                     CHEFE

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Demon King: Angolmois


Bem vindo ao inferno amigo, esse cara vai te dar pesadelos por um bom tempo, 

bom, no primeiro turno ele deverá usar Great Disaster que deverá causar até 

2000 em todos, Ashley usa a Crest Cap Quick em Lilka, Brad ataca e Lilka usa 

Mystic + Life Orb, no segundo turno defenda-se com Ashley e Brad e use 

Invicibile com Lilka, pois ele irá usar seu ataque mais poderoso "The 7th 

Moon" que pode arrancar até 7000 de todos, a partir do terceiro turno você irá 

contar bastante com a sorte, equipe um Scapegoat em Lilka e reze pra ele não 

deixá-la confusa com o Great Disaster, use Access com Ashley e mande Mad Lucied,


Brad usa ataques normais e quando o FP estiver em 100 usa Boost + Rail Gun, com 


um pouco de sorte a Power Boost irá dobrar o dano e Lilka cura a cada turno e 

se não for necessário, usa Invincibile, preste atenção no dano que você causa 

nele e vá fazendo as contas (ele também pode usar Regeneration que recupera 

15000 HP dele) quando conseguir tirar uns 50000 HP equipe a medium Stare Roe em 


Brad, use Last Burst com Ashley e use a Custom Command "Throw Item" + Viper Fang


e isso deverá acabar com a outra metade do HP dele e encerrar a batalha. O quê?

Você não tem a Viper Fang? Então, meu amigo, pode encomendar seu caixão, pois 

a partir daqui ele praticamente só irá usar The 7th Moon a cada turno, bom, se 

você conseguir aguentar firme e tirar mais um 25000 HP dele, pode usar o Last 

Burst e acabar com ele, de qualquer forma, ao derrotá-lo você ganhará um FORCE 

UNIT, acessório que dobra a velocidade com que o FP enche.


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Meus parabéns, você derrotou todos os monstros selados, agora é só terminar o 

jogo, volte para Spiral Tower e faça todo o caminho até o final, entre na luz 

colorida para chegar ao coração de Filgaia.


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|EPISÓDIO FINAL - O DEMÔNIO INTERIOR|                                [DTEPFN]

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GLAIVE LE GABLE

Siga para a próxima área, você chegará em um cruzamento, siga oeste, no meio do 


caminho ha duas estátuas azuis, ao examiná-los escolha a primeira opção para 

girá-los, gire a estátua ao norte e depois a do sul e então a do norte duas

vezes

para abrir a próxima porta, na área seguinte examine a estátua no final e gire-a


três vezes, volte até o cruzamento e dessa vez siga leste, mais duas estátuas, 

gire a do sul duas vezes, a do norte uma vez e a do sul uma vez para abrir a 

próxima porta, siga por ela e gire a estátua no final uma vez, volte ao 

cruzamento e siga norte, você chegará em outro cruzamento, siga oeste e vá em 

frente até chegar em mais um cruzamento, oeste novamente e gire a estátua no 

final três vezes, volte ao cruzamento anterior e dessa vez siga leste até não 

poder mais, então norte até outra estátua azul, gire-a duas vezes, volte ao 

cruzamento anterior e daí siga leste até não poder mais, então sul até outro 

cruzamento, agora siga leste até outra estátua, gire-a apenas uma vez, volte 

ao cruzamento anterior e siga norte, mais duas estátuas azuis, gire a da 

esquerda, depois direita, esquerda novamente e direita para abrir a porta ao 

norte.


Salve e siga pelas portas nas laterais para pegar as melhores armaduras de cada 


personagem, tem um BRAVER VEST para Brad, um BRIDAL GOWN para Lilka, um 

LABYRINTHOS para Tim, um NINE LIVES para Ashley, um COISTE BUA para Kanon e um 

FULL LIBRA, acessório que protege contra todos os status negativos, ok, se 

seguir pela porta ao norte, não tem mais volta, se ainda não fez todos os 

eventos opcionais, ainda há tempo, basta fazer todo o caminho de volta até o 

mapa mundi, mas se já fez tudo ou simplesmente quer terminar logo o jogo, siga 

em frente, você chegará em um local com várias portas, a voz de Irving ecoa, 

ele diz que o Kuiper Belt está preso em um "recipiente" mas algumas de suas 

raízes escaparam e mesmo que destruamos o corpo principal, essas raízes irão 

se tornar um novo corpo, por isso temos que destruí-las primeiro, enquanto 

isso Irving irá impedir que novas raízes escapem, Ashley diz que devem se 

dividir em quatro times, enquanto o time principal atacará o corpo, os outros 

membros irão individualmente atacar as três raízes, Ashley é obrigatório no 

grupo principal, eu recomendo deixar com ele Kanon e Marivel, escolha Lilka 

para a rota A, Tim para a rota B e Brad para a rota C, siga em frente com cada 

personagem até chegar em uma porta roxa.


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                                     CHEFE

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Encroaching Parallel Universe: FIRST ROOT


O único ataque que pode causar algum problema é Dark Star Bow que causa 

diversos status negativos, equipe-se com um Full Libra só por precaução, no 

mais mande Saber nele, uns três devem ser suficientes para acabar com ele.


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Agora é a vez de Tim


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                                     CHEFE

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Encroaching Parallel Universe: SECOND ROOT


Exatamente o mesmo da batalha anterior, encha o FP ao máximo e manda Apocalypse,


uns 3 ou 4 devem dar cabo dele, se o HP ficar abaixo de 2000 use um First Aid.


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Por fim chegou a vez de Brad.


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                                     CHEFE

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Encroaching Parallel Universe: THRID ROOT


Nada de novo aqui, use ataques normais até o FP encher, então use 

Boost + Rail Gun, c'est fini.


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Com o grupo principal siga em frente até encontrar seis estátuas azuis, vá 

girando cada uma, uma vez no sentido horário, faça isso duas vezes e a porta 

ao norte se abrirá, siga por ela para encontrar Irving e Altaecia, a verdade 

chocante então é revelada, Irving diz que já sabia da ameaça do Kuiper Belt há 

muito tempo, mas o povo de Filgaia não conseguiria se unir para combater essa 

ameaça devido as diferenças entre cada reino, para tentar unir essas nações em 

um objetivo comum, Irving criou a Odessa e para combatê-la, reuniu um grupo de 

defensores da justiça, o esquadrão ARMS, seu plano funcionou perfeitamente, as 

pessoas começaram a se unir e todos os reinos cooperaram para parar a ameaça, 

Ashley diz que isso foi errado, pois pessoas se feriram e até morreram, Irving 

diz que não teve outra escolha, pois ele não foi capaz de reclamar a Argeltahn, 


por isso teve que tomar essa medida drástica, você descobrirá que Altaecia é o 

recipiente que está contendo o Kuiper Belt e Irving se junta a ela e agora temos


a chance de destruí-lo de uma vez por todas.


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                                     CHEFE

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Encroaching Parallel Universe: KUIPER CORE


Ele tem exatamente os mesmos ataques das raízes, só que obviamente mais fortes,

Marivel usa Status Lok em todos e depois ela deve apenas se concentrar em 

curar os outros com ítens, Ashley usa Access assim que possível e manda Mad 

Lucied enquanto que Kanon usa Eagle Cut, se o FP de Ashley chegar a 100, não 

hesite em usar um Last Burst para encerrar a luta.


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A ameaça do Kuiper Belt foi finalmente neutralizada, mas o time está desolado 

com o sacrifício de Irving e Altaecia, eles começam a deixar o local, então 

Ashley sente um dor excruciante, Lord Blazer está mais forte do que nunca e 

pronto pra se libertar e espalhar suas chamas da destruição, mas Ashley não está


pronto para desistir, ele empunha a Argelthan e assume o papel que um dia foi 

de Anastasia.


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                               CHEFE FINAL

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Blaze of Disaster: LORD BLAZER


Ashley agora possui os mesmos ataques de Anastasia, os ataques de Lord Blazer 

não são tão dolorosos assim, se seu HP ficar abaixo de 2000, use um Mega Berry,

tudo o que você tem que fazer é usar a Force de nível 1 "Impulse", a cada vez 

que você a usa, seus amigos de toda Filgaia enviam suas oraçoes que são 

convertidas em um poderoso ataque que causa um dano tremendo nele, você deve 

usar Impulse sete vezes e na sétima, Ashley receberá a energia de sua amada 

Marina e causará um dano de 99999 no desgraçado, enviando para o inferno de uma 


vez por todas.


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Agora relaxe e curta o belo final desse jogo fantástico, após os créditos você 

poderá salvar uma úlitma vez, ao carregar esse salvamento, você poderá assistir

todas cenas em animação do jogo, espero que este detonado tenha te ajudado, 

valeu pessoal e até a próxima.



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PERSONAGENS                                                          [WA2PS]



ASHLEY WINCHESTER                                                    [PSAW]

Um jovem recruta do exército de Meria Boule, após um incidente durante uma 

cerimônia de graduação, Ashley adquire poderes especiais e acaba se tornando o

líder de um esquadrão de elite comandado pelo misterioso Irving Vold Valeria, 

Ashley tem um forte senso de justiça e companheirismo e está disposto a 

sacrificar sua própria vida, se necessário, para proteger as pessoas com quem 

se importa.


TOOLS:


Hurl Knife: Atira uma faca que ativa certos dispositivos, você recebe de um 

            soldado em Whitered Ruins.


Booty Call: Ativa um sonar que localiza ítens escondidos, é encontrada em um 

            baú em Telepath Tower.


Flare Gun: Atira um sinalizador que aciona certos mecanismos e ilumina áreas 

           escuras, é encontrada em um baú em Spiral Tower.


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ARMS: As Arms de Ashley podem ser encontradas em baús em diversos locais do 

      mundo, ao encontrá-las, você deve usá-las em Ashley, como um ítem, para 

      que ele possa usá-las em combate.


Shot Weapon: Dano não elemental em um inimigo, Ashley já começa com ela.


Multi Blast: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Under Traffic.



Bolt Action: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Raline 

             Observatory.


Dead or Alive: Dano físico em um inimigo, pode causar morte súbita, é encontrada


               em um baú em Mt. Chug Chug.


Shock Slide: Dano não elemental em um grupo de inimigos, é encontrada em um baú

             em Closed Mine Shaft.


Fantom Fang: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Lost Garden.


Blast'Em: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em 

          Gate Bridge.


Rising Nova: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Spiral Tower.


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FORCE ABILITIES:


Accelerator: Faz com que Ashley aja primeiro, independente da velocidade dos 

             outros aliados ou inimigos, Ashley já começa com ela.


Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 

         Hidden Trial Arena.


Full Clip: Dispara de uma só vez todas as balas da arm escolhida, para 

           adquirí-la, fale com Noel em Guild Galad após conseguir Lombardia.


Access: Transforma-se no Knightblazer e adquire novas habilidades, adquirida 

        após Golgotha Prison.


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HABILIDADES DO KNIGHTBLAZER


Brave Fencer: Dano físico em um inimigo.


Banisher: Dano não elemental em um inimigo, ao usá-la Ashley volta à forma 

          normal.


Gun Blaze: Dano por fogo em um inimigo.


Mad Lucied: Dano físico em um inimigo, para adquirí-la, complete a Side Quest 

            Werewolf's Den, ela substituirá Brave Fencer.


Last Burst: Dano não elemental extremo em um inimigo, Ashley sofre dano crítico 


            e volta à forma normal.


Obs.: Na forma do Knightblazer, você não poderá mudar os equipamentos de 

      Ashley.



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BRAD EVANS                                                            [PSBE]

Um soldado que foi membro do exército de libertação de Slayheim, injustamente 

acusado de crimes de guerra, passou alguns anos na prisão até ser recrutado por 


Irving, Brad não gosta muito de falar de si mesmo, mas apesar da aparência 

intimidadora, ele tem um bom coração e assim como Ashley está disposto a tudo 

para proteger seus companheiros.



TOOLS:


Kick Boots: Brad chuta o que estiver na sua frente, tem diversas utilidades, 

            é encontrada em um báu em Greenhell.


Bombs: Usa uma bomba que remove certos obstáculos ou ativas certos mecanismos, 

       é encontrada na pousada de Holst.


Earthquake: Provoca um pequeno tremor que ativas certos mecanismos e quebra 

            caixas de madeira, é encontrado em um báu em Raypoint Geo.


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ARMS: As Arms de Brad são encontradas em baús prateados em diversas dungeons do 


      jogo, para abrí-los, você deve chutá-los.


Bazooka: Dano não elemental em um inimigo, Brad já começa com ela.


Pineapple: Dano não elemental em um grupo de inimigos, é encontrada em um baú 

           em Telepath Tower.


AM Cluster: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em

            Aguel Mine Shaft.


Lawnmower: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em 

           T'bok Village.


Rail gun: Dano não elemental em um inimigo, adquirida após Coffin of 100 Eyes.


Mini Scud: Dano não elemental em um inimigo, encontrada em um baú em Sleeping 

           Volcano.


Sky Eye: Dano não elemental em um grupo de inimigos, encontrada em um baú em 

         Raypoint Geo.


EZ Missile: Dano não elemental em todos os inimigos, encontrada em um baú em 

            Spiral Tower.


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FORCE ABILITIES


Lock On: Dispara a Arm escolhida com 100% de acerto e com dano aumentado, Brad

         já começa com ela.


Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 

         Hidden Trial Arena.


Arm x2: Dispara duas Arms em um turno, adquirida após Coffin of 100 Eyes. 

        (pessoalmente, eu prefiro Lock On.)


Boost: Dispara a Arm escolhida causando o triplo do dano normal, é adquirida 

       em Raypoint Geo.


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LILKA ELENIAK                                                        [PSLE]

Uma feiticeira iniciante que estudou da escola de magia de Sielje Region, onde 

também estudou sua irmã mais velha, que foi uma feiticeira brilhante e admirada 


por todos, até desaparecer em um trágico acidente, desde então Lilka tem se 

esforçado para ficar a altura de sua irmã, o que a deixa bastante insegura 

algumas vezes, mas o chamado de Irving pode ser sua oportunidade de provar que

pode ser uma feiticeira tão boa ou até melhor que sua irmã.



TOOLS:


Fire Rod: Dispara uma bola de fogo, tem diversas utilidades, Lilka já começa 

          com ela.


Freeze Rod: Dispara um tiro de gelo, tem diversas utilidades, é encontrada em 

            um baú em Mt. Chug Chug.


Change Rod: Transforma grandes cristais dourados em plataformas e vice-versa, 

            é encontrada em um baú em Raypoint Flam.


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MAGIAS: Para adquirir magias para Lilka você precisa de um ítem chamado Crest, 

que é encontrado em diversas áreas do mundo, tendo um, você deve ir a uma 

loja de magias, falar com a atendente, escolher a opção "Create" e então 

escolher entre as várias opções.


MAGIAS DE NÍVEL 1

Break - Dano por terra em um inimigo.

Protect - Aumenta a defesa mágica de um aliado.

Rise&Shine - Remove o status Sleep de um aliado.

Revive - Ressucita um aliado com pouco HP.

Shield - Aumenta a defesa física de um aliado.

Flame - Dano por fogo em um inimigo.

Mage Weapon - Aumenta o poder de ataque de um aliado.

Reflect - Reflete magias de volta para quem a lançou.

Air Screen - Aumenta a evasão de um aliado

Spark - Dano por trovão em um inimigo.

Vortex - Dano por vento em um inimigo.

Quick - Aumenta a velocidade de um aliado.

Heal - Recupera HP de um aliado.

Dispel - Remove efeitos de magias de assistência de um inimigo.

Freeze - Dano por gelo em um inimigo.

Aqua - Dano por água em um inimigo.


MAGIAS DE NÍVEL 2

Hi-Break - Dano por terra em um grupo de inimigos.

Irresist - Diminui a defesa mágica de todos os inimigos.

Restore - Remove todos os status negativos de um aliado.

Hi-Revive - Ressucita um aliado com HP cheio.

Armor Down - Diminui a defesa física de todos os inimigos.

Hi-Flame - Dano por fogo em um grupo de inimigos.

HypeWeapon - Aumenta bastante o poder de ataque de um aliado.

Might Body - Aumenta os status de um aliado durante a batalha automática.

Field - Aumenta a defesa de um aliado contra ataques elementais.

Hi-Spark - Dano por trovão em um grupo de inimigos.

Hi-Vortex - Dano por vento em um grupo de inimigos.

Slowdown - Diminui a velocidade de todos os inimigos.

Hi-Heal - Recupera todo o HP de um aliado.

Saber - Dano não elemental em um inimigo.

Hi-Freeze - Dano por gelo em um grupo de inimigos.

Hi-Aqua - Dano por água em um grupo de inimigos.


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FORCE ABILITIES:


Mystic: Extende o efeito de um ítem de cura a todos os aliados, Lilka já 

        começa com ela.


Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 

         Hidden Trial Arena.


Extend: Aumenta o alcance das magias, ou seja, se uma magia atinge um único 

        alvo passará a atingir um grupo, se atingir um grupo, passará a atingir

        todos, para adquirí-la, você deve primeiro liberar as magias de nível 2

        (mais detalhes no detonado) e então no CD 2, fale com Karayan na 

        biblioteca de Sielje e depois fale com John Day em Island Outpost.


Dual Cast: Lança duas magias em um turno, dependendo da combinação de magias 

           você pode lançar uma nova e mais poderosa, adquirida em Raypoint

           Flam.



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TIM RYMELESS                                                            [PSTR]

Um garoto que nasceu com o dom de se comunicar com os guardiões, órfão de pai 

e mãe, vive junto com seus amigos Tony e Scott, também órfãos, quando pessoas 

com más intenções tentam usar os poderes de Tim, Ashley e os outros entram 

em cena para protegê-lo e ele passa a fazer parte do time, a princípio Tim 

fica com medo de lutar, mas aos poucos vai encontrando a coragem para proteger

seus amigos.



TOOLS:


Pooka: Permite a Tim ativar mecanismos e abrir baús em locais inalcançáveis, 

       adquirido em Hidden Trial Arena.


Air Ballet: Dispara uma rajada de vento que move objetos a distância, encontrada


            em um baú em Emulator Zone.


Mist Cloak: Permite atravessar pequenos espaços e grades de ferro, encontrada 

            em um baú em Raypoint Wing.


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MAGIAS: Para aprender novas magias, Tim deve equipar um médium e matar um certo 


número de inimigos.


First Aid (Odoryuk) - Recupera HP de todos os aliados, quase sempre Tim aje 

                      primeiro.

Turn Undead (Odoryuk) - Mata instantaneamente inimigos do tipo morto-vivo.

Red Beaut (Moor Gault) - Dano por fogo em um inimigo.

Napalm Hit (Moor Gault) - Dano por fogo em todos os inimigos.

Rock Bolt (Grudiev) - Dano por terra em um inimigo.

Graviton (Grudiev) - Dano por terra em todos os inimigos.

Water Gun (Schturdark) - Dano por água em um inimigo.

Submerge (Schturdark) - Dano por água em todos os inimigos.

Sonic Claw (Fengalon) - Dano por vento em um inimigo.

Tempest (Fengalon) - Dano por vento em todos os inimigos.

Lightning (Nova Shax) - Dano por trovão em um inimigo.

Plasma Tap (Nova Shax) - Dano por trovão todos os inimigos.

Ice Beam (Aru Sulato) - Dano por gelo em um inimigo.

Arctic (Aru Sulato) - Dano por gelo em todos os inimigos.

Arrow Shot (Stare Roe) - Dano por luz em um inimigo.

Nova Rain (Stare Roe) - Dano por luz em todos os inimigos.

Black Gate (Leitea Salk) - Dano por trevas em um inimigo.

Dark Star (Leitea Salk) - Dano por trevas em todos os inimigos.

Arcana 13 (Ge Ramtos) - Drena HP de um inimigo.

Thanatos X (Ge Ramtos) - Protege todos os aliados de morte súbita.

Valkyrie (Rigdobrite) - Dano não elemental em todos os inimigos.

Cosmic Ray (Rigdobrite) - Dano não elemental em todos os inimigos.

Gold Hammer (Chapapanga) - Dano baseado no dinheiro possuído pelo grupo.

Lucky Word (Chapapanga) - Aumenta a sorte em um nível de todos os aliados.

Speed Down (Dan Dairam) - Diminui a velocidade e evasão de um grupo de inimigos.


Full Heal (Raftina) - Recupera todo o HP de um aliado.

Bold Lance (Justine) - Dano não elemental em um inimigo.

Apocalypse (Zephyr) - Dano não elemental em todos os inimigos.


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FORCE ABILITIES:


FP Shift: Divide 25 FP entre os aliados, Tim já começa com ela.


Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 

         Hidden Trial Arena.


Divide: Se usado em um grupo de inimigos, reduz o HP deles a metade, se usado 

        contra um inimigo, reduz o nível dele a metade e em alguns casos o 

        transforma em outro monstro, não funciona em chefes, adquirido em 

        Sacrifical Altar.


Hi-Combo: Invoca os guardiões dourados, adquirido em Raypoint Wing.


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KANON                                                                  [PSKN]

Uma mercenária implacável, com um passado trágico, ela perdeu sua família ainda 


criança e por isso decidiu ficar mais forte transformando seu corpo em uma arma

com implantes biônicos, a princípio Kanon fica contra nós, pois pretende 

exorcizar o demônio dentro de Ashley, mas com o tempo acaba se juntando ao 

grupo com a desculpa de manter seu "inimigo" por perto.



TOOLS:


Wire Hook: Corda com gancho na ponta que permite acessar certos locais, 

           encontrada em um baú em Coffin of 100 Eyes.


Rad Blades: Permite passar por locais como espinhos e lava sem sofrer dano, 

            encontrado em um baú em Grotto of Lourdes.


Jump Shoes: Permite saltar a grandes alturas quando estiver sobre símbolos 

            especiais, encontrado em um baú em Raypoint Muse, que aliás, é o 

            único lugar em todo o jogo que essa tool será usada.



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SKILLS: Todos os ataques de Kanon causam dano físico a um único alvo, para 

adquirir novos ataques você deve usar os outros várias vezes até conseguir.


NÍVEL | ATAQUE    | COMO ADQUIRIR

------------------------------------------------

  1   | Left Edge  | Inicial

      ------------------------------------------

      | Pike Kick  | Inicial

      ------------------------------------------

      | Drive Cut  | Inicial

------------------------------------------------

  2   | Wire Fist  | Use Left Edge até aprender

      ------------------------------------------

      | Arc Kick   | Use Pike Kick até aprender

------------------------------------------------

  3   | Vortex Cut | Use Drive Cut até aprender

      ------------------------------------------

      | Phalanx    | Use Drive Cut até aprender

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  4   | Eagle Claw | Use Phalanx até aprender

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FORCE ABILITIES:


Gat Lv. 1 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 1, Kanon já começa 

            com ela.


Gat Lv. 2 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 2, Kanon já começa 

            com ela.


Gat Lv. 3 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 3, adquirido em 

            Grotto of Lourdes.


Gat Lv. 4 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 4, adquirido em 

            Raypoint Muse.


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MARIVEL ARMITAGE                                                       [PSMA]

A última sobrevivente dos Crimson Nobles, uma raça de imortais que no passado 

governou Filgaia, Marivel lutou ao lado de Anastasia contra Lord Blazer e  

agora decide nos ajudar a salvar o mundo o qual ela diz ser a governante por 

direito.



TOOLS:


Electel: Um raio elétrico que ativa certos mecanismos, Marivel já começa com 

         ela.


Windup Key: Uma chave de corda que ativa certos mecanismos, encontrada em um 

            baú em Promissed Catacombs.


My Mike: Serve para inciar uma batalha ou libertar os monstros selados nas 

         pirâmides, é encontrada em um baú em Lost Garden.


              -----------------------------------------------------


MAGIAS: As magias de Marivel são aprendidas com os monstros do jogo através da 

magia "Skill Drain", nem sempre ela conseguirá aprender de primeira, então 

insista até conseguir.


MAGIA       | MONSTRO    | ONDE ENCONTRAR  | EFEITO

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Life Drain  | Inicial    | n/a             | Drena HP de um inimigo

------------------------------------------------------------------------

Skill Drain | Inicial    | n/a             | Aprende uma skill do inimigo

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Wild Card   | Balloon    | Área de Meria   | Usa uma magia aleatória

            |            | Boule           |

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Firebolt    | Urchin     | Área de T'Bok   | Dano por fogo em um inimigo

            | Bug        | Village         |

------------------------------------------------------------------------

Cremation   | Efreet     | Raypoint Flam   | Dano por fogo em todos os 

            |            |                 | inimigos

------------------------------------------------------------------------

Geyser      | Cuttlefish | Mar Interno     | Dano por água em um inimigo

------------------------------------------------------------------------

Maelstron   | Vepar      | Parte norte do  | Dano por água em todos os

            |            | oceano externo  | inimigos

------------------------------------------------------------------------

Rock Gazer  | Alligatiger| Raypoint Geo    | Dano por terra em um inimigo

------------------------------------------------------------------------

Terra Break | Myrmecoleo | Pequena ilha    | Dano por terra em todos os 

            |            | próxima a       | inimigos

            |            | Raypoint Wing   |

------------------------------------------------------------------------

Air Slash   | Briareos   | Raypoint Wing   | Dano por vento em um inimigo

------------------------------------------------------------------------

Twister     | Gargoyle   | Wind Tiger's    | Dano por vento em todos os  

            |            | Den             | inimigos

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Frigid      | Fleurety   | Área de Sielje  | Dano por gelo em um inimigo

------------------------------------------------------------------------

Absolute 0  | Gigafrost  | Raypoint Muse   | Dano por gelo em todos os 

            |            |                 | inimigos

------------------------------------------------------------------------

Inspire     | Furfur     | Diablo P. Caina | Dano por trovão em um inimigo

------------------------------------------------------------------------

Thunderbolt |Thunderdrake| Thunder Lion's  | Dano por trovão em todos os

            |            | Cage            | inimigos.

------------------------------------------------------------------------

Shadowbolt  | Twin Tail  | Área ao sul do  | Dano por trevas em um inimigo

            |            | Quartly         |

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Armageddon  | Dumpty     | Área perto da   | Dano por trevas em todos os

            |            | costa ao sul de | inimigos

            |            | Sylvaland       |

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Aport       | Bockle     | Área a noroeste | Dano não elemental em um 

            |            | de Slayheim     | inimigo

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Megaton     | Nybbas     | Ilha onde fica  | Dano não elemental em todos

            |            | Pirate's Warren | os inimigos

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Erg Pharsor | Buckbaird  | Coffin of 100   | Dano não elemental em um 

            |            | Eyes            | inimigo

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Gella Crazy | Melchom    | Área ao sul de  | Dano em todos os inimigos 

            |            | Greenhell       | baseado no dinheiro possuído.

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Guillotine  | Hope       | Promissed       | Pode matar instantaneamente

            |Diamond     | Catacombs       | um inimigo

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Demonangle  | Black      | Werewolf's Den  | Pode matar instantaneamente

            | Sabbath    |                 | todos os inimigos

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Status Lok  | Skid Lancer| Oceano externo  | Protege um aliado de todos

            |            | próximo a Diablo| os status negativos

            |            | P. Ptolomea     |

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Booster     | Agion      | Ilha onde fica  | Aumenta os status de um 

            |            | Lost Garden     | aliado durante batalha 

            |            |                 | automática

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Def Down    | Elbucky    | Spiral Tower    | Diminui a defesa de um 

            |            |                 | grupo de inimigos

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Esc Down    | Potatohead | Ilha onde fica  | Diminui a evasão de um 

            |            | P. Catacombs    | grupo de inimigos a 0

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Sleep       | Man Trap   | Área de         | Põe um grupo de inimigos  

            |            | Sylvaland       | para dormir

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Power Seal  | Earth      | Área de Holst   | Bloqueia magias e sills de 

            | Figure     |                 | um inimigo

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Anti-magic  | Humpty     | Área perto da   | Imunidade contra magias por

            |            | costa ao sul de | um turno

            |            | Sylvaland       |

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Canceller   | Aaman      | Área a noroeste | Tenta cancelar a próxima 

            |            | de Slayheim     | ação do alvo

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Sacrifice   | Will-o-Wisp| Glaive Le Gable | Mata um aliado para derrotar

            |            |                 | todos os inimigos

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FORCE ABILITIES


Quebley: Dano não elemental em todos os inimigos, Marivel já começa com ele.


Asgard: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Crimsom Castle.


Lucifer: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Fab Science Lab.


Asgard 2: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Fab Science Lab.




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MEDIUMS                                                              [WA2MD]


Nome: Grudiev

Localização: Ganho de Tim em Town of Meria

Custom Command: Defencer - Protege aliados de danos físicos levando dano em 

                           seu lugar.

Combine: Magnetron Bomb - Dano por terra em todos os inimigos.


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Nome: Schturdark

Localização: Valeria Chateau

Custom Command: Analyze - Mostra os status e fraquezas do alvo.

Combine: Assault Tide - Dano por água em todos os inimigos.


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Nome: Moor Gault

Localização: Valeria Chateau

Custom Command: Smash Hit - Causa dano crítico em um inimigo.

Combine: Vapor Blast - Dano por fogo em todos os inimigos


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Nome: Fengalon

Localização: Wind Tiger's Den

Custom Command: Pickpocket - Tenta roubar ítens de um inimigo.

Combine: Molecular Break - Dano por vento em todos os inimigos.


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Nome: Odoryuk

Localização: Tim já vem com ela quando se junta ao grupo.

Custom Command: Dig Out - Procura por um ítem aleatório no campo de batalha.

Combine: Live Horn - Ressucita, Recupera HP e remove status negativos de todos

                     os aliados.


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Nome: Nova Shax

Localização: Thunder Lion Cage

Custom Command: Aiming - Ataca com 100% de precisão.

Combine: Dash Corrida - Dano por trovão em todos os inimigos.


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Nome: Aru Sulato

Localização: Abandoned Icebox

Custom Command: Power Charge - Aumenta o número de ataques normais, o efeito é 

                               cumulativo, ou seja, se você usar 5 vezes 

                               seguidas, um ataque normal acertará 5 vezes.

Combine: Ice Coffin - Dano por gelo em todos os inimigos.


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Nome: Stare Roe

Localização: Shinning Garden

Custom Command: Shoot Item - Atira certos ítens nos inimigos.

Combine: Soul Deleter - Dano por luz em todos os inimigos.


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Nome: Leitea Salk

Localização: Dark Reason

Custom Command: Counter Attack - Contra atacará todo ataque físico direcionado 

                                 ao usuário.

Combine: Negative Zone - Dano por trevas em todos os inimigos.


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Nome: Ge Ramtos

Localização: Lost City Archeim

Custom Command: Hide in Shadows - Inimigos não atacarão o usuário durante um 

                                  turno.

Combine: Ge Maximum - Pode matar todos os inimigos.


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Nome: Rigdobrite

Localização: Meteorite Crater

Custom Command: Artifact - Usa artefatos para causar dano elemental em um 

                           inimigo, esses artefatos também são encontrados em 

                           Meteorite Crater.

Combine: Operation Meteo - Dano não elemental em todos os inimigos.


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Nome: Chapapanga

Localização: Good Luck Zone

Custom Command: Randomizer - usa uma Arm, Magia ou Skill aleatória.

Hi-Combo: Lucky Shot - Causa dano em um inimigo e rouba um ítem dele.


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Nome: Dan Dairan

Localização: Promised Catacombs

Custom Command: Move Canceller - Tenta cancelar a próxima ação do alvo.

Hi-Combo: System Chronos - Para o tempo para todos, inimigos e aliados, por 

                           alguns turnos com excessão de Tim.


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Nome: Raftina

Localização: Adquira a Goddess Statue em Sacrifical Altar e após passar do 

             Trapezohedron fale com Colette em Baskar como Tim.

Custom Command: Invincibile - Imunidade contra qualquer ataque por um turno.

Hi-Combo: Seraphim Goat - Recupera totalmente o grupo e pode matar todos os 

                          inimigos.


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Nome: Justine

Localização: Adquira a Lion Statue em Sacrifical Altar e após passar do 

             Trapezohedron, fale com Billy em T'Bok Village como Brad.

Custom Command: Branch Zap - Extende o ataque normal a todos os inimigos.

Hi-Combo: Justine Attack - Dano não elemental em todos os inimigos.


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Nome: Zephyr

Localização: Adquira a Dragon Statue em Sacrifical Altar e após passar do 

             Trapezohedron, fale com Marina no Valeria Chateau como Ashley.

Custom Command: Force Charge - Enche 25 FP.

Hi-Combo: Terra Faust - Dano por todos os elementos em todos os inimigos.



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PERSONAL SKILLS                                                       [WA2PK]

São as chamdas habilidades de suporte, que conferem algum bônus nos status ou 

proteção contra status negativos, para adquirí-las você deve ir a uma Personal

Skill Shop, que tem em qualquer cidade e gastar Skill Points que são ganhas 

cada vez que um personagem sobe de nível.



Nome: Cut FP Use

Efeito: A cada nível reduz em 1 ponto o custo de FP para as Arms, Magis e Skills


Recomendado para: Ninguém (Inútil, não gaste pontos preciosos com isso).


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Nome: Restore HP

Efeito: Recupera HP a cada vez a Force Level aumenta.

Recomendado para: Todos


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Nome: Critical

Efeito: Aumenta as chances de causar dano crítico

Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon


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Nome: Counter

Efeito: Aumenta as chances de contra ataque.

Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon


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Nome: Convert HP

Efeito: Ao final da batalha, converte o FP restante em HP

Recomendado para: Ninguém (Totalmente desnecessário)


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Nome: FP Up

Efeito: Enche a barra de FP quando em estado crítico.

Recomendado para: Ninguém (Dá pra viver sem isso)


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Nome: Down Guard

Efeito: Aumenta a defesa contra morte súbita.

Recomendado para: Todos (mas não faça dela uma prioridade)


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Nome: Up M Attack

Efeito: Aumenta o dano causado por magias.

Recomendado para: Lilka, Tim e Marivel


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Nome: Up M Defend

Efeito: Aumenta a defesa contra magias

Recomendado para: Todos


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Nome: Up HP

Efeito: Aumenta o bonus no HP máximo ao subir de nível

Recomendado para: Todos (maximize essa o mais rápido possível)


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Nome: Up Param

Efeito: Aumenta os status conforme o FP se enche.

Recomendado para: Todos


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Nome: Adv. Guard

Efeito: Aumenta a evasão contra ataques normais

Recomendado para: Lilka, Tim e Marivel


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Nome: Restore HP2

Efeito: Enche o HP quando sobe de nível

Recomendado para: Ninguém


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Nome: RES Up

Efeito: Aumenta a velocidade quando em estado crítico.

Recomendado para: Lilka e Tim (mas não é prioridade)


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Nome: Auto Guard

Efeito: Defende-se automaticamente quando em estado crítico.

Recomendado para: Ninguém 


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Nome: Up P Attack

Efeito: Aumenta o dano de ataques físicos

Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon


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Nome: Up P Defend

Efeito: Aumenta a defesa contra ataques físicos

Recomendado para: Todos


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Nome: Poison

Efeito: Aumenta a resistencia a envenenamento

Recomendado para: Todos


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Nome: Disease

Efeito: Aumenta a resistência a Disease (impossibilidade de curar)

Recomendado para: Todos


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Nome: Forgetful

Efeito: Aumenta a resistência a esquecimento (não ganha experiência após a luta)


Recomendado para: Todos


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Nome: Blocking

Efeito: Aumenta a resistência a bloqueio de magias e skills

Recomendado para: Todos


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Nome: Downhearted

Efeito: Aumenta a resistência a desânimo (personagem não enche o FP)

Recomendado para: Todos


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Nome: Confusion

Efeito: Aumenta a resistência a confusão.

Recomendado para: Todos


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Nome: Sleep 

Efeito: Aumenta a resistência a sono

Recomendado para: Todos


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Nome: Paralysis

Efeito: Aumenta a resistência a paralisia

Recomendado para: Todos


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Nome: Petrify

Efeito: Aumenta a resistência a petrificação.

Recomendado para: Todos



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Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot),

se você quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, mas eu 

gostaria de ser informado e receber os devidos créditos.


Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para 

rcrdfrts@hotmail.com 


E para me achar no facebook, use o link: 

https://www.facebook.com/ricardo.fortes.3950


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