Detonado Wild ARMs 2
DETONADO WILD ARMS 2ND IGNITION
ÍNDICE
TUTORIAL [WA2TT]
CONTROLES [TTCT]
MENU PRINCIPAL [TTMP]
MENUS DE BATALHA [TTMB]
DETONADO [WA2DT]
EPISÓDIO 1 - UM JOVEM PRONTO PARA A AÇÃO [DTEP1]
EPISÓDIO 2 - ANTES HERÓI, AGORA CRIMINOSO DE GUERRA [DTEP2]
EPISÓDIO 3 - UMA FEITICEIRA INICIANTE [DTEP3]
EPISÓDIO 4 - O NOVO ESQUADRÃO [DTEP4]
EPISÓDIO 5 - INCIDENTE NA CATEDRAL DA ESPADA [DTEP5]
EPISÓDIO 6 - FUGA DA PRISÃO [DTEP6]
EPISÓDIO 7 - PROBLEMAS NA ROTA DE COMÉRCIO [DTEP7]
EPISÓDIO 8 - ODESSA SE REVELA [DTEP8]
EPISÓDIO 9 - CAÇA AOS TERRORISTAS [DTEP9]
EPISÓDIO 10 - A MELHOR FORMA DE VIAJAR [DTEP10]
EPISÓDIO 11 - O PODER OCULTO DESPERTA [DTEP11]
EPISÓDIO 12 - EM BUSCA DOS MINERAIS LENDÁRIOS [DTEP12]
EPISÓDIO 13 - A INVASÃO DOS LAGARTOS IDIOTAS [DTEP13]
EPISÓDIO 14 - O SEGREDO DO VALERIA CHATEAU [DTEP14]
EPISÓDIO 15 - O TESTE DO PILAR [DTEP15]
EPISÓDIO 16 - ASSALTO AO VALERIA CHATEAU [DTEP16]
EPISÓDIO 17 - ENCONTRO DE NAÇÕES [DTEP17]
EPISÓDIO 18 - ENCONTRANDO OS DISCOS DE DADOS [DTEP18]
EPISÓDIO 19 - A CIDADE MÁGICA [DTEP19]
EPISÓDIO 20 - O RETORNO DOS LAGARTOS IDIOTAS [DTEP20]
EPISÓDIO 21 - IRMÃOS EM ARMAS [DTEP21]
EPISÓDIO 22 - A MISTERIOSA MERCENÁRIA [DTEP22]
EPISÓDIO 23 - UM TRAIDOR ENTRE NÓS? [DTEP23]
EPISÓDIO 24 - UM TREM PARA O ALÉM [DTEP24]
EPISÓDIO 25 - AMEAÇA NUCLEAR [DTEP25]
EPISÓDIO 26 - A PERSISTENTE EXORCISTA [DTEP26]
EPISÓDIO 27 - O RETORNO DO HERÓI [DTEP27]
EPISÓDIO 28 - O HOMEM FORTE [DTEP28]
EPISÓDIO 29 - A PORTADORA DA CHAVE [DTEP29]
EPISÓDIO 30 - A AMANTE DEVOTADA [DTEP30]
EPISÓDIO 31 - O CIENTISTA SÁDICO [DTEP31]
EPISÓDIO 32 - ASSALTO AO HEIMDAL GAZZO [DTEP32]
EPISÓDIO 33 - O RESGATE [DTEP33]
EPISÓDIO 34 - A VONTADE DOS GUARDIÕES [DTEP34]
EPISÓDIO 35 - MEMÓRIAS DOLOROSAS [DTEP35]
EPISÓDIO 36 - FÚRIA FLAMEJANTE [DTEP36]
EPISÓDIO 37 - O DRAGÃO NUCLEAR [DTEP37]
EPISÓDIO 38 - A LENDA DO ÚLTIMO DRAGÃO [DTEP38]
EPISÓDIO 39 - A NOBRE IMORTAL [DTEP39]
EPISÓDIO 40 - SEM MAIS SACRIFÍCIOS [DTEP40]
EPISÓDIO 41 - A MERCENÁRIA CONFUSA [DTEP41]
EPISÓDIO 42 - O SIGNIFICADO DE SER UM HERÓI [DTEP42]
EPISÓDIO 43 - A MAGA INSEGURA [DTEP43]
EPISÓDIO 44 - O UNIVERSO INIMIGO [DTEP44]
EPISÓDIO 45 - O FINANCIADOR [DTEP45]
EPISÓDIO 46 - OS LAGARTOS IDIOTAS ATACAM NOVAMENTE [DTEP46]
EPISÓDIO 47 - OS MONSTROS SELADOS [DTEP47]
EPISÓDIO FINAL - O DEMÔNIO INTERIOR [DTEPFN]
PERSONAGENS [WA2PS]
ASHLEY WINCHESTER [PSAW]
BRAD EVANS [PSBE]
LILKA ELENIAK [PSLE]
TIM RYMELESS [PSTR]
KANON [PSKN]
MARIVEL ARMITAGE [PSMA]
MEDIUMS [WA2MD]
PERSONAL SKILLS [WA2PK]
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-
TUTORIAL [WA2TT]
CONTROLES [TTCT]
BOTÃO | EM CAMPO/CIDADES/DUNGEONS | EM BATALHA
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Direcionais | Move personagens | Move o cursor
| e veículos |
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Quadrado | Usa o sonar/tools | Sem função
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X | Examina objetos, | Confira ou executa
| abre baús e portas, | uma ação.
| fala com pessoas, |
| embarca em veículos |
-------------------------------------------------------------
X segurado | Correr | Sem função
-------------------------------------------------------------
R1/L1 | Gira a câmera | Sem função
-------------------------------------------------------------
Triângulo | Abre o menu principal | Sem função
-------------------------------------------------------------
Círculo | Desembarca de veículos | Cancela ações
-------------------------------------------------------------
START | Seleciona personagem | Sem função
| líder |
-------------------------------------------------------------
SELECT | Abre/fecha o mapa | Sem função
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MENU PRINCIPAL [TTMP]
ÍTEMS - Usa ítens fora da batalha, mas apenas ítens de cura, recuperação de
status e ítens de upgrade (Mech Boost, Apples e as Tools de Ashley) e
também ítens chave.
EQUIP - Equipa armas, armaduras, acessórios e mediums em seus personagens.
AUTO - Configurações de batalha automática, caso você seja realmente preguiçoso.
FORM - Altera a formação do grupo de batalha principal.
STATUS - Vê os status de seus personagens e também suas habilidades.
CALL - Se comunica pelo rádio com a base de operações.
ALBUM - Mostra uma lista de inimigos que você derrotou, com status, fraquezas e
ítens que podem ser dropados ou roubados.
SYSTEM - Permite alterar diversas configurações do jogo.
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MENUS DE BATALHA [TTMB]
O menu de batalha é em forma de uma cruz, a primeira tem 5 funções, são elas:
CENTRO (FIGHT): Abre uma nova cruz com mais 5 funções.
CIMA (EQUIP): Permite mudar os equipamentos do personagens e o que é melhor, não
gasta turnos pra isso.
BAIXO (FORM): Permite substituir personagens da linha de frente por outros da
retaguarda, mas personagens nocauteados não podem ser substituídos
até que sejam revividos.
ESQUERDA (AUTO-BATTLE): Põe em modo de batalha automática, repito, use se você
for um grande preguiçoso.
DIREITA (ESCAPE): Foge da batalha, mas em algumas isso não será possível, como
em batalhas contra chefes, por exemplo.
Ao utilizar a opção "Fight" um novo menu aparece com as seguintes funções:
CENTRO (ATTACK): Usa um ataque físico simples.
CIMA (ORIGINAL POWERS): Usa Arms, Magias, Skills e Force Abilities que requerem
que a barra de FP (Force Point) esteja em um certo nível
para utilizá-las, arms, magias e skills não consomem
essa barra, mas as Force Abilities sim.
BAIXO (CUSTOM COMMAND): Usa habilidades adquiridas ao se equipar um medium.
ESQUERDA (ÍTEM): Usa ítens de cura ou recuperação de status.
DIREITA (GUARD): Defende-se reduzindo o dano recebido a metade.
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DETONADO [WA2DT]
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|EPISÓDIO 1 - UM JOVEM PRONTO PARA A AÇÃO | [DTEP1]
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Um grupo de soldados segue em um caminhão para uma missão de resgate em um
local chamada Whitered Ruins, dentre eles está um jovem recruta chamado Ashley
Winchester, a missão é resgatar um garoto das mãos de bandidos.
Obs.: No decorrer do jogo, seja em dungeons ou no mapa-mundi você deverá ver uma
seta com uma ponta vermelha e outra branca, a ponta vermelha sempre aponta para
o norte e a branca para o sul, tenha isso em mente quando for seguir as direções
que eu der durante o detonado.
Obs. 2: Quando uma batalha estiver prestes a começar, um balão aparecerá acima
da cabeça do personagem, se esse balão for branco, a batalha pode ser evitada,
apertando círculo ou usando uma Tool, se for vermelho, a batalha não pode ser
evitada e inicia quase que imediatamente e ainda há uma grande chance de você
ser surpreendido ou atacado por trás, se for verde, significa que virá um
inimigo que você ainda não enfrentou, mas isso só depois de conseguir o ALBUM.
WHITERED RUINS
Fale com todos, o soldado perto da porta norte recupera seu HP se precisar,
entre na porta a sudoeste e pegue no baú uma GIMMEL COIN, esse ítem serve como
uma espécie de "Continue" caso você seja derrotado em batalha, siga em frente
até uma sala com um baú contendo um MINI CARROT, esse ítem aumenta a barra de
"Force" em um nível, volte tudo até a entrada e siga pela porta ao norte, fale
com o soldado mais ao norte e caia no buraco, fale com o soldado caído e ele
lhe dará sua primeira Tool "HURL KNIFE", aperte quadrado para usá-la, siga pela
porta a esquerda e pegue um HEAL BERRY no baú, volte e suba a escada a direita,
vá seguindo em frente, no caminho tem um baú com mais uma HEAL BERRY, logo você
estará de volta no buraco, jogue uma faca no mecanismo ao norte para abrir a porta a esquerda, siga por ela, entre na porta ao norte e desça as escadas, você
verá umas gemas douradas, elas recuperam um pouco de HP, ignore a porta ao sul e
volte ao corredor anterior, siga pela esquerda e entre na porta seguinte.
Cuidado nessa parte, algumas pedras estão soltas, pegue 2 HEAL BERRIES nos baús
e siga sul, vá em frente até outra parte com pedras soltas, vá andando devagar
para tentar não cair, entre na porta a sudeste e pegue no baú um BULLET LOAD,
volte e atire uma faca no mecanismo a noroeste para abrir a porta a nordeste,
siga por ela, caia na parte baixa e fale com o soldado para recuperar HP, siga
em frente para encontrar um "Save Point", salve e siga sul e então na porta
seguinte siga pela ponte devagar até que uma pedra caia, posicione a camera
(aperte L1 ou R1) de modo que Ashley fique alinhado com o pilar, então atire
uma faca para que ela bata no pilar e caia no mecanismo abrindo a porta
seguinte,
siga em frente e vá caindo pelas plataformas, pegue no baú uma STR APPLE e siga
sul, siga em frente até ver uma cena, Ashley encontra os sequestradores, eles
estão bem nervosos, Ashley fala com Tony, o garoto raptado e pede para ele
distrair os bandidos e é o que ele faz, só que na confusão ele acaba ativando
um mecanismo que liberta um monstro enorme, o grupo corre feito louco, enquanto
isso, do lado de fora o comandante decide explodir as ruínas mesmo sabendo que
ainda há soldados lá dentro, ao saber disso Ashley se recusa a evacuar e
decide encarar o monstro sozinho.
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CHEFE
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Sealed Monster Weapon KALIVOS
Ele é dividido em três partes, o corpo principal e as duas garras, você só
precisa derrotar o corpo principal para vencer, mas se derrotar primeiro as
garras ganhará mais experiência e dinheiro, isso vale para quase todos os
chefes do jogo, então não irei me repetir, use ataques normais nas garras e
depois que elas caírem mande Shot Weapon no corpo, use um Heal Berry sempre
que seu HP ficar abaixo de 40 (use Acelerator antes só pra garantir), ao
derrotá-lo você deverá ganhar 2 BIG BERRY.
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Apesar da grande explosão todos conseguem sair sãos e salvos, os sequestradores
são presos, pela sua desobediencia, Ashley é posto em prisão domiciliar até
decidirem sua punição, mas ele não se arrpende e acredita que fez o que era
certo.
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|EPISÓDIO 2 - ANTES HERÓI, AGORA CRIMINOSO DE GUERRA| [DTEP2]
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GREENHELL
Cinco anos atrás, um homem é perseguido por soldados, seu nome é Brad Evans,
quando tiver o controle, siga pela direita, na área seguinte tem dois baús
com HEAL BERRIES, continue em frente e na bifurcação siga norte, pegue um STR
APPLE no baú e siga pelo outro caminho, continue em frente e aperte X para
pegar as caixas, aperte novamente para arremessá-las, em uma delas tem um
HEAL BERRY, continue em frente até chegar em um penhasco, movimente a câmera
para ver onde está o baú, caia perto dele e pegue um VIT APPLE, vá descendo e
quebre as caixas para mais um HEAL BERRY, continue em frente até ver uma cena,
Brad encontra um cachorrinho, soldados se aproximam, mas o filhote os distrai
e eles vão embora, em seguida ele volta e traz uma HEAL BERRY, Brad decide
levá-lo consigo, vire a direita na bifurcação e você chegará em uma casa
abandonada, entre e salve, siga para o quarto ao norte e pegue no baú a Tool
"KICK BOOTS".
Saia da casa vá até a portinha a direita, use Kick Boots para tirá-la do
caminho, entre na casinha a frente e pegue um BIG BERRY no baú, saia
e dê a volta na casa até um baú contendo um BULLET LOAD, volte até a bifurcação
e siga norte (após tirar as caixas do caminho), siga em frente até chegar em
uma espécie de teleférico, dê um chute no poste madeira e Brad irá atravessar
para o outro lado, siga em frente até ver dois soldados procurando por ele,
Brad se esconde e logo percebe que os dois não passam de novatos, um monstro
então aparece e ao ver que os dois não tem a menor chance contra ele, Brad
parte para o ataque.
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CHEFE
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Parasite Colony Monster GREMALKIN
Esse aqui é dividido em duas partes, destrua a barriga primeiro, use ataques
normais e quando o FP chegar a 25, use Lock On seguido de Bazooka, use um Heal
Berry sempre que seu HP ficar abaixo de 40, ao derrotá-lo você deverá ganhar
um BIG BERRY.
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Brad foge para fora da floresta, após a cena você estará no mapa-mundi, vá até
a placa a frente e examine-a, você saberá que lugares que você ainda não visitou
não aparecem no mapa-mundi, você deve encontrá-los utilizando um sonar que você
ativa apertando quadrado, além de cidades você também pode encontrar ítens e
dinheiro, procure na parte a noroeste do mapa até encontrar um vilarejo.
T'BOK VILLAGE
Brad está exausto e desmaia bem na entrada do vilarejo, pouco tempo depois ele
acorda em um estábulo sendo cuidado por uma garotinha chamada Merill, ela
diz que o cachorro a trouxe até ele e pergunta o nome dele, você pode mudá-lo se
quiser, mas vamos chamá-lo de Rassyu mesmo, logo os soldados que perseguem Brad
chegam a vila e para evitar derramamento de sangue, Brad decide se entregar,
Merill pergunta se ele é um homem mau, o líder dos soldados ri e diz que Brad
é um herói.
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|EPISÓDIO 3 - UMA FEITICEIRA INICIANTE| [DTEP3]
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PALACE VILLAGE
Algumas pessoas estão tendo uma reunião quando uma garota aparece do nada, seu
nome é Lilka Eleniak e ela pretendia ir a um local chamado Valeria Househould,
mas acabou parando aqui, como as pessoas parecem amistosas ela decide ficar
por um tempo, após a conversa na casa de um mulher e seu filho, a cena muda
para um local estranho onde Lilka tenta ativar um mecanismo usando sua mágica,
mas sem sucesso, ela ouve a voz de sua irmã que lhe orienta.
MILLENIUM PUZZLE
Quando tiver o controle, examine o cristal verde ao sul para ser transportado
para outra área, vá até o cristal ao norte, na área seguinte, pise no quadrado
cinza e use a Tool "FIRE ROD" no bloco azul, siga norte e atire no bloco azul
da esquerda e depois no da direita, siga para o cristal da direita, siga em
frente até não poder mais e atire no bloco ao sul para subir, continue até o
cristal, na área seguinte, encoste no bloco azul e atire, saia da plataforma
móvel e atire no bloco azul novamente, suba na plataforma móvel mais a frente
e atire mais uma vez, siga até o cristal, siga pela ponte até o final, caia e
atire no bloco azul, toque o próximo cristal, pise no quadrado cinza atrás do
pilar e atire no bloco azul, toque o cristal e atire no bloco logo a frente.
Siga para o cristal que apareceu, aqui há dois blocos chegue perto do que está
mais ao norte e atire no que está mais ao sul e então no outro, atravesse a
ponte para o próximo cristal a direita, siga em frente até ver mais um bloco
azul, caia pise no quadrado em frente a ele e atire para subir, toque o
próximo cristal, siga até o meio da ponte e caia na ponte de baixo, pise no
quadrado cinza e atire no bloco azul, toque o próximo cristal, pise no quadrado
cinza atrás do pilar e atire no bloco azul, toque o cristal e atire no bloco
azul a frente, após a conversa, siga para o cristal que apareceu a esquerda,
aqui há cinco caminhos a seguir, mas os laterais são totalmente opcionais, então
pise no quadrado cinza ao norte e atire no bloco azul perto dele, toque no
cristal e você chegará numa sala com quatro quadrados coloridos, se pisar neles
eles começarão a se elevar como pilares, cada um tem quatro blocos, mas se você
pular antes que eles terminem de subir, eles irão parar.
Pois bem, você deve elevar os pilares da seguinte forma: 1 bloco vermelho, 2
blocos amarelos, 3 blocos azuis e 3 verdes, siga para o cristal ao norte, pise
no quadrado cinza atrás do pilar, atire no bloco azul, toque o cristal e atire
no bloco azul a frente, a porta finalmente se abrirá, após a cena, você volta
para a casa, o pai do garoto então chega e diz que a vila está sendo aterrozada
por um monstro, Lilka diz que irá cuidar dele, quando tiver o controle, fale
com a mulher na cozinha e com o filho dela no andar de cima, saia da casa, fale
com a mulher de azul para salvar, todas as outras casas estão trancadas, então
nem perca tempo tentando entrar, fale com todos que estão do lado de fora até
que o monstro apareça:
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CHEFE
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Boundles Glutton Monster OLIVIER
Ele é divido em duas partes: o corpo principal e a perna que deve ser seu
primeiro alvo, use Freeze nela e depois que ela cair, use Flame no corpo
principal, cure-se com Heal se seu HP ficar abaixo de 30, ao derrotá-lo você
deverá ganhar um BIG BERRY.
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As pessoas ficam felizes e admiradas com o poder mágico de Lilka, no dia
seguinte ela se despede dos aldeões e usa uma Teleport Gem para partir, será
que dessa vez ela irá para o lugar correto?
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|EPISÓDIO 4 - O NOVO ESQUADRÃO | [DTEP4]
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TOWN OF MERIA
Ashley será acordado por Marina, a filha da padeira da cidade, ela diz que ele
tem visita, examine os barris para achar um RES APPLE e um BULLET LOAD, saia do
quarto e entre no outro ao lado, examine o barril para encontrar um SOR APPLE
(Esse você deve usar em Lilka), saia e desça as escadas, examine os barris, em
um deles tem um VIT APPLE, saia da casa e Tony (o garoto que Ashley salvou,
lembra?) irá apresentar seus dois amigos: Scott e Tim, os três são orfãos, por
isso andam juntos cuidando um do outro, eles pedem a Ashley para resgatar um
gatinho no telhado da padaria, enquanto fazemos isso vamos aproveitar para
conhecer as várias lojas do jogo, a leste da padaria tem a loja de mágicas onde
você pode obter magias para Lilka, desde que tenha um ítem chamado "Crest",
ao sul da padaria está a loja de "Arms", onde você pode melhorar os ataques
especiais de Ashley e Brad, ao falar com o atendente haverão três opções:
1 - Reload serve para recarregar a munição de suas Arms, você pode fazer isso
usando um Bullet Load; 2 - Arm Upgrade serve para fazer melhorias em diversos
parâmetros, sao eles: ATP - Poder de ataque; HIT - Taxa de acerto;
BLT - Número máximo de balas da ARM, cada vez que você aumenta um desses
parâmetros a ARM sobe de nível podendo chegar no máximo a 10, a terceira opção
é para desistir.
A oeste da loja de ARMS está a loja de Personal Skills, que são habilidades
automáticas, como aumento na resitência a envenenamento, diminuição de custo de
FP, etc. Para obter uma Personal Skill você precisa de PS Points que você ganha
quando sobe de nível, você deve ter uns 3 no momento então eu recomendo que
adquira um nível de "HP Up" e um de "Poison", a oeste desta loja está a
loja de ítens e equipamentos, compre novos equipamentos para Ashley e se sobrar
grana compre também para Brad e Lilka, ou deixe para depois, você decide, compre
também alguns Antidotes e Medicines (uns 5 de cada) e pelo menos uma Teleport
Gem, ao norte da loja de PS está o hotel, não há nada a fazer lá, siga para a
casa ao noroeste do hotel, examine o barril para achar um HEAL BERRY, siga para
a casa a leste da entrada do castelo, examine um dos barris para achar uma
GIMMEL COIN, na casa logo ao sul desta examine os barris para encontrar um
10-GAL HAT, equipe em Ashley, na casa mais abaixo, em um dos barris tem mais um
HEAL BERRY, saia e entre no castelo.
Suba o primeiro lance de escadas e entre na porta a direita do segundo, vire a
direita assim que puder e você chegará numa garagem de caminhões, pegue no baú
um FULL REVIVE, volte e siga norte, na área seguinte desça a escada e entre na
porta no final, examine os barris para achar uma BIG BERRY, ok terminamos com
a caça aos ítens, agora vamos atrás do gato, volte a padaria e suba ao andar de
cima, suba a escada a esquerda para chegar ao telhado, ao ver Ashley o gato irá
fugir, vá atrás dele até que ele fique fora de alcance, volte um pouco e fale
com o homem consertando o telhado, escolha a primeira opção para aceitar a
ajuda dele, caia e suba novamente pela padaria, persiga o gato até que ele caia
na abertura do telhado do hotel, caia também e agarre-o.
Ashley entrega o gato aos garotos e como recompensa Tony dá ele um CREST CAP,
com esse ítem você pode obter magias na loja, mas só poderá usá-la uma vez,
depois terá que "recarregá-la", Tim lhe dará um presente, o Médium "GRUDIEV",
Mediums são amuletos especiais que ao serem equipados, além de aumentar alguns
parâmetros, dão certas habilidades nas batalhas chamadas "Custom Commands", mas
eles também tem outra utilidade bem interessante, mas isso será explicado bem
mais pra frente, Marina então chega com uma carta para Ashley, nela diz que ele
não está mais em prisão domiciliar e ainda foi designado para um novo esquadrão
que acaba de ser formado, o que o deixa muito feliz, mas Marina não fica nada
feliz e sai chorando dalí, no dia seguinte, Ashley está de partida para Sword
Cathedral, onde receberá o "Título de Cavaleiro", Marina então chega e pede
desculpas e diz que está feliz por Ashley e pede para que ele volte logo, no
mapa-mundi, siga oeste até ver uma praia e siga norte até as montanhas use o
sonar para encontrar Sword Cathedral.
SWORD CATHEDRAL
A cerimônia transcorre normalmente e é anunciado o nome do novo esquadrão:
ARMS (Agile Remote Mission Squad), é então trazida ao salão uma espada encravada
em uma pedra, esta é a Espada Guardiã "Argetlahm" que em tempos passados foi
usada para banir um ser maligno, como parte da cerimônia todos os membros do
novo esquadrão devem tentar tirar a espada da pedra, nenhum deles consegue até
que chega a vez de Ashley, ele respira fundo e então...
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"Há muito tempo havia uma Chama do Desastre que envolveu Filgaia, as chamas
vindas da terra queimaram os céus e furacões flamejantes ameaçavam o futuro do
planeta, a humanidade se apegou em uma última esperança de sobrevivência nessa
crise de vida ou morte: A Maga da Espada, filha de um nobre sem nome ela atendeu
ao chamado da espada guardiã "Argetlahm", sem condições de lutar o povo
depositou todas as suas esperanças na Maga da Espada e acreditou no futuro, na
noite do sétimo dia após obter a espada, envolvida em uma torrente de luz, a
maga desapareceu de Filgaia junto com a Chama do Desastre deixando para trás
Argetlahm, encravada profundamente na terra, o tempo passou e a espada guardiã
passou a ser tratada com símbolo de poder, a batalha da Maga da Espada
permaneceu na lembrança do povo como uma lenda, mas essas pessoas não faziam
idéia que essa lenda teria tanta importância no presente... e no futuro."
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|EPISÓDIO 5 - INCIDENTE NA CATEDRAL DA ESPADA| [DTEP5]
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Pois é, Ashley também não conseguiu tirar a espada, mas ele acha que foi melhor
assim, afinal, o fato de alguém conseguir retirá-la significa que algo ruim
pode acontecer e ninguém quer uma guerra, quando retomar o controle, fale com o
comandante perto da mesa logo a esquerda, após a conversa, algo estranho
acontece, uma energia negra toma conta do salão e todos os soldados (inclusive
Ashley) se transformam em monstros, uma voz na cabeça de Ashley diz que ele
deve matar todos, você não é obrigado a enfrentar todos, apenas os que bloqueiam
seu caminho, mas é experiência fácil e não tem nenhum efeito na história, de
qualquer forma, a porta ao norte está trancada então siga sul, em um dos quartos
a oeste tem um Save Point, a leste tem alguns monstros, continue sul até chegar
onde está Argeltahm, examine-a e Ashley irá removê-la, uma mulher então aparece
para ele e pergunta o que ele deseja, ele diz que só quer voltar pra casa, pois
fez uma promessa, a mulher então diz que preferia que ninguém mais sofresse
como ela, mas já que é preciso ela diz que se Ashley quer cumprir essa promessa
deve empunhar a espada, a mulher some e Ashley volta ao normal.
Um sujeito de bengala se aproxima, seu nome é Irving Vold Valeria e ele diz que
encontrar Ashley foi obra do destino, antes de perguntar qualquer coisa, Ashley
desmaia, do lado de fora da catedral, dois homens conversam, parece que eles
são os responsáveis pelo que aconteceu, após algumas cenas, Ashley acorda em
seu quarto, Marina diz a ele que o que aconteceu na catedral foi um ataque
terrorista e que Irving o trouxe pra cá, saia da casa e você verá Lilka olhando
pela janela, após alguma conversa, ela se junta ao grupo, se ainda não comprou
equipamentos novos, faça isso agora, se matou todos os monstros em Sword
Cathedral, deve estar por volta do nível 6, recomendo que invista na PS "Up HP"
para Ashley e Lilka, se quiser vá até a loja de magias e use a Crest Cap para
adquirir uma magia, mas como eu disse antes você só poderá usá-la uma vez,
quando estiver pronto, saia da cidade, suba a montanha logo ao sul e use o
sonar para encontrar um novo local.
VALERIA CHATEAU
Ao entrar a dupla é levada a uma sala de espera, após algum tempo Irving chega
e diz que o que aconteceu na Catedral não foi um simples ato de terrorismo, mas
um ritual de invocação de demônios, como Ashley foi o único sobrevivente, alguns
acham que o esquadrão ARMS acabou antes mesmo de começar, mas Irving assumiu o
comando e pretende dar continuidade ao esquadrão, tendo Ashley e Lilka com seus
primeiros recrutas, a ARMS não pertencerá a nenhuma nação, sendo uma força
autônoma de combate, você então conhecerá Altaecia, irmã de Irving, ela não diz
nada e logo sai, após alguma conversa, Irving diz que irá fazer os últimos
preparativos para nossa primeira missão, então vamos explorar o local, saindo
desta sala, entre no elevador logo a frente e vá para o segundo andar, no
quarto a sudoeste está Altaecia, fale com ela se quiser, no quarto a sudeste
está a enfermaria, fale com as enfermeiras para recuperar HP e remover status
negativos, no quarto logo ao norte deste tem um baú contendo o Médium
"SCHTURDARK", equipe-o em Lilka.
No corredor central, a maioria dos quartos está trancada, exceto o mais a
noroeste, entre nele e pegue no baú o Médium "MOOR GAULT", equipe em Ashley,
volte ao terceiro andar e vá ao quarto da direita para encontrar Irving, fale
com ele e escolha a segunda opção para dizer que está pronto, Irving diz que
nossa primeira missão será encontrar o terceiro membro do esquadrão, ele então
pede a arma de Ashley e a dispara, guardas aparecem rapidamente e Irving diz
que Ashley é um traidor e devem prendê-lo (WTF!), ele manda Lilka escoltá-lo
até a prisão de Illsveil.
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|EPISÓDIO 6 - FUGA DA PRISÃO| [DTEP6]
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Após algumas cenas você controla Lilka, siga em frente até ver um painel de
controle, examine-o e escolha a primeira opção para abrir a porta mais a frente,
entre e examine os armários para encontrar 2 HEAL BERRY e um CUTE RIBBON,
equipe esse último em Lilka, cuidado com o robô no canto, se entrar na frente
dele ele atira causando dano, você pode destruí-lo com o "Fire Rod", saia e
desça a escada, vá seguindo e destruindo os robôs no caminho, ignore o painel
e entre na porta seguinte, passe direto pela porta no meio do caminho e entre
na do final, siga pela ponte destruindo os robôs e suba a escada, vá até o
painel de controle mais atrás e escolha a primeira opção para abrir a porta
perto da escada, siga por ela, destrua os robôs e examine o painel, escolha a
primeira opção para abrir a porta logo atrás, entre nela, salve e examine os
armários para pegar um HEAL BERRY e o JAIL CARD, além dos equipamentos de
Ashley.
Faça todo o caminho de volta até a cela de Ashley e use o Jail Card para
abrí-la, Ashley se junta ao grupo, desça e siga até o corredor com uma porta
no meio do caminho que eu falei para ignorar, agora sim, siga por ela e vá para
a área seguinte, você deverá ver um guarda na parte de baixo, troque para Ashley
(aperte START e selecione-o), alinhe-se com o guarda e jogue uma faca para que
bata na parede e acerte a cabeça dele nocauteando-o, continue em frente,
destruindo os robôs no caminho, você deverá ver um porta enferrujada no caminho,
deixe estar por hora, continue em frente até chegar em outro bloco de celas, vá
até o painel, mas ao examiná-lo, ele não funciona, use a Jail Card para abrir a
cela logo ao lado e encontrar Brad, como você já deve imaginar, ele é o terceiro
membro do esquadrão e se junta ao grupo, equipe nele o médium Grudiev, vá até
o painel e chute-o com Brad para abrir a próxima porta, siga por ela, destrua o
robô e examine os armários para pegar um HEAL BERRY, um MINI CARROT e um SOR
APPLE, siga até a porta enferrujada e chute-a com Brad, entre no quarto a
esquerda e examine os armários para achar um HEAL BERRY e um CREST, saia e
fale com o Diretor da prisão, para nos impedir de escapar ele chama o seu
"cão de guarda".
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CHEFE
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Escapee Capture Robot: GAONIN
Destrua a garra primeiro, ela só usa ataques físicos, o corpo principal tem uma
mordida dolorosa que tira até 70 HP, use Heal com Lilka sempre que necessário,
Brad deve estar sem munição na Bazooka, então logo no início use um Bullet Load
e use ataques normais até o FP chegar a 25 então use Lock On seguido de Bazooka,
Ashley manda Shot Weapon e se a munição acabar usa Smash Hit, ao derrotá-lo
você deverá ganhar um BIG BERRY.
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O grupo se manda deixando o Diretor com cara de tacho, eles encontram Irving
numa praia e Ashley dá um socão nele e diz pra ele nunca mais usá-los dessa
maneira.
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|EPISÓDIO 7 - PROBLEMAS NA ROTA DE COMÉRCIO| [DTEP7]
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VALERIA CHATEAU
Irving diz que agora que o esquadrão está completo podemos iniciar a verdadeira
missão que é combater uma série de desastres que vem assolando o mundo, Brad
pergunta por que ele escolheu um prisioneiro para o esquadrão, Irving
simplesmente reponde que foi pelas suas habilidades e que se ele tentar fugir ou
fazer qualquer bobagem, tem um colar explosivo em seu pescoço, acho que já
entenderam né? Bom, nossa missão será liberar a passagem em uma caverna que é
uma importante rota de comércio e onde houve um desabamento, Irving entrega a
Ashley um COMUNICADOR que você pode usar com o comando "Call" no menu principal,
saia do Chateau (Caso ainda não tenha visto, há um cara que vende ítens perto
da entrada) e dê uma passada em Meria para dar uma melhorada em suas ARMS, com
o Crest que adquiriu em Illsveil, crie a magia "Break" (Terra + Terra), na loja
de PS adquira, se possível, maximize "HP Up" com todos, e se der adquira um
nível de "Critical" para Ashley e Brad, se ainda não o fez, compre novos
equipamentos para Brad, quando terminar, salve com a mulher perto da fonte e
saia de Meria e procure nas montanhas a oeste de Whitered Ruins.
UNDER TRAFFIC
Siga até ver uma parte bloqueada, ao lado tem uma caixa com explosivos, use
o Fire Rod para abrir caminho, na área seguinte chute a caixa até os escombros
e atire, na área seguinte chute a caixa mais ao norte para o leste uma vez e
para o sul até não poder mais, atire nela e então atire na caixa mais ao sul,
chute a caixa que sobrou para o leste três vezes e então sul até encostar, atire
e siga em frente até outro bloqueio, entre na porta ao lado e suba na jangada,
chute a parede para movê-la para a ilha no meio, suba na jangada a leste e
chute-a para a área abaixo, pegue no báu a ARM "MULTI BLAST" para Ashley, você
deve usá-la nele para que ele a aprenda, volte a ilha e suba na jangada a oeste
e siga para a área a sudoeste, siga pela porta e atire na caixa, siga sul até a
próxima área, gire a câmera e você verá que há uma entrada bloqueada antes da
rampa, chute a caixa até ela e exploda-a, entre e pegue nos baús um CREST e uma
MOONSTONE, acessório que protege contra veneno, equipe em quem achar melhor,
volte e agora chute a caixa até a pedra ao sul,exploda-a e siga em frente.
Aqui há duas caixas, use-as para tirar do caminho as duas pedras a frente e
pegue no baú um MAP SCOPE, esse ítem mostra um mini mapa da região onde está no
mapa-mundi, vá para a área anterior e volte para restaurar as caixas, dessa vez
chute-as de modo a formar uma ponte para o outro lado, siga para a área
seguinte, salve e continue em frente, o grupo encontrará um homem caído, Brad
diz que não seria bom movê-lo para Meria ou para o Chateau pois estão muito
longe, o comunicador toca, atenda usando o comando Call no menu principal,
Irving diz que há uma cidade perto daqui chamada Danzem e que podem levá-lo
para lá, saindo da caverna, procure um pouco a sudeste para encontrar a cidade.
DAMZEM CITY
Siga norte até a clínica, entre no quarto a leste e fale com o doutor, ele irá
tratar o homem que tem apenas um dedo quebrado, ele conta que na hora do
desabamento ouviu barulho de pólvora explodindo e um pouco antes ouviu algumas
vozes, ou seja, o desabamento não foi um acidente, Lilka sugere falar com
Irving, use o comunicador e Irving diz para procurar informações na cidade,
saia da clínica e fale com a mulher de chapéu a leste, ela fala algumas coisas
estranhas e Ashley não entende nada, examine o barril perto da loja de Arms
para achar um MYSTIC WORD, equipe em Lilka, no barril perto do Saloon tem um
HEAL BERRY, entre no Saloon e examine o barril no canto para achar um MITTENS,
equipe em Brad ou Ashley, fale com as pessoas aqui para saber que alguns tipos
suspeitos se dirigiram para um local chamado Telepath Tower, fale o barman como
Brad e peça a bebida mais cara, ele então contará sobre um estranho prédio a
nordeste daqui.
Examine o barril perto da loja de armas para achar mais uma HEAL BERRY, compre
novos equipamentos, se o dinheiro não der, lute um pouco no mapa até conseguir
comprar tudo, na loja de mágica crie a magia Vortex, (Vento + Vento), na loja de
PS, se puder, adquira dois níveis de "Poison" para cada um, entre na casa logo
ao
norte da loja de PS e fale com todos lá dentro, ao sair Ashley informa a Irving
suas descobertas, ele então nos manda ir para Telepath Tower, saia da cidade e
procure a nordeste, perto das montanhas por uma casinha.
ODD HEADQUARTERS (OPCIONAL)
Não há muito a se fazer aqui agora, fale com o homem no balcão e ele mostra um
livro com figuras e informações de todos os monstros que você já enfrentou,
desça a escada e fale com o homem no balcão se quiser mudar seu nome, há um
robozinho bloqueando a próxima escada, infelizmente não poderemos tirá-lo daí
tão cedo, no canto tem dois baús, mas eles estão trancados e preciso de um
certo tipo de chave que não temos agora, voltaremos mais tarde, saia desse lugar
e siga sul até uma praia, use o sonar aqui para encontrar um LUCKY CARD, esse
ítem, quando usado em batalha dobra a experiência ganha pelo grupo, ok, agora
procure no local ao sul de Damzem até encontrar a torre.
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|EPISÓDIO 8 - ODESSA SE REVELA| [DTEP8]
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TELEPATH TOWER
Ande um pouco e você verá três cubos azuis luminosos e também umas caixas de
madeira, você deve jogar as caixas nos cubos para abrir a porta ao sul, siga por
ela, atravesse o longo corredor até a área seguinte, você verá um painel de
controle, mas há nada a fazer nele, ao norte há duas portas a da esquerda está
trancada então siga pela da direita e então para a área seguinte, aqui você verá
uma alavanca, mas ela está inacessível, continue em frente até chegar na
parte de cima da sala com a alavanca, pule para onde ela está e puxe-a para
ativar a ponte, siga até ela e atravesse-a, siga em frente até chegar em uma
sala com um Save Point, saia pela porta a sudeste e puxe a alavanca a sudoeste,
isso irá ativar o elevador, volte a sala anterior e entre no elevador ao sul,
vá para o terceiro andar e pegue no baú a frete a Tool "BOOTY CALL" para Ashley,
essa Tool usa um sonar para localizar ítens escondidos, mas só funciona em
cidades e dungeons.
Volte ao elevador e siga para o quinto andar, saia pela porta a oeste e pegue
nos três baús um MINI CARROT, REVIVE FRUIT e um CREST, volte e siga pela porta
a direita do elevador, siga em frente até chegar em uma sala com várias
alavancas, que baixam ou sobem os muros, elas estão dispostas mais ou menos
como no esquema abaixo
----|S|---- E - Entrada
B | 8 | 4 | S - Saída
+---+---- B - Baús
10| 7 | 3 | 1 a 10 - Alavancas
--+---+----
9 | 6 | 2 |
+---+----
B | 5 | 1 |
--+---+|E|-
Muito bem, puxe a alavanca 1 e depois a 5, pegue o REVIVE FRUIT no baú, agora
puxe as alavancas na seguinte ordem: 9, 6, 5, 2, 7, 4, 2, 6 e 2 para chegar na
saída, saia e volte, agora puxe as alavancas na seguinte ordem: 8, 3 e 6 para
chegar em um baú prateado, chute-o com Brad para adquirir a Arm "PINEALPLE",
por fim, puxe a alavanca 10 para baixar todos os muros e siga em frente até
chegar em uma sala enorme onde ocorre uma cena, você conhecerá Vinsfeld, líder
da organização terrorista Odessa, em uma transmissão para toda a Filgaia, ele
diz que o mundo é governado por corruptos e hipócritas e que em breve eles
trarão uma nova ordem destruindo fronteiras e estabelecendo uma unidade entre
todas as nações, mesmo que pra isso tenha de usar métodos violentos, Brad
consegue interromper a transmissão, mas logo depois um monstro aparece e nos
ataca.
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CHEFE
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Mysterious Phantom Being: VAGESTA
Ele pode causar alguns status negativos como Poison e Desease, cure-se com ítens
sempre que necessário, no mais, ele não é uma grande ameaça, use o Lucky Card
no começo e destrua primeiro as duas garras e então o corpo principal, usando
Shot Weapon e Bazooka, ele não tem nenhuma fraqueza elemental então qualquer
magia de Lilka ajuda, ao derrotá-lo você deverá ganhar 2 LUCKY CARDS.
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Você sairá automaticamente da torre, volte para Damzem e vá até a casa ao norte
da loja de PS e fale com todos lá dentro, saia e aquela mulher de chapéu nos
aborda, ela diz que viu uma aeronave voando para leste e que provavelmente deve
ser da Odessa, Ashley pergunta como ela sabe disso e porquê está nos dando essa
informação e acima de tudo: Quem diabos é ela, a mulher se apresenta como
Marivel e diz que Ashley deveria se lembrar dela, mas ele não faz idéia de quem
ela é, ela diz que isso não importa muito e simplesmente desaparece, Irving
chama e diz que o grupo deve perseguir e parar a Odessa a qualquer custo, na
loja
de magias crie a magia "Aqua" (Água + Água), dê também um upgrade em suas Arms
e recarregue-as, na Loja de PS, se possível, adquira um nível de "Up M Attack"
para Lilka, se não der, deixe para a próxima cidade, não pegue nada para os
rapazes por enquanto, quando estiver pronto, saia da cidade e siga leste até
não poder mais e então nordeste para subir em um planalto, siga por ele até o
final e use o sonar para achar uma caverna.
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|EPISÓDIO 9 - CAÇA AOS TERRORISTAS| [DTEP9]
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MT. CHUG CHUG
Logo no começo você verá uma estranha pirâmide flutuante, deixe estar por hora,
a porta ao sul está trancada e só poderemos abrí-la bem mais tarde, então siga
pela porta ao norte, siga até a próxima área, entre na porta a direita e siga
até um baú contendo um HEADGEAR, equipe em Brad, há um elevador aqui, mas ele
está parado, siga pela porta a leste, no final você verá um carrinho na beira
de um buraco, chute-o com Brad e siga pela porta seguinte, pegue o CREST no baú,
volte a sala anterior e caia no buraco, chute o carrinho para chegar do outro
lado, examine o objeto brilhante no painel para adquirir uma EMPATHITE, Ashley
acha que será um bom presente para Marina, puxe a alavanca para ativar os
elevadores, suba pelo que está logo ao lado e siga para a grande sala onde
pegou o Headgear, suba pelo elevador e siga em frente até um buraco, caia e
suba pelo outro elevador, salve e continue em frente e você conhecerá Ptolomea
um dos membros da Odessa.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA
Não use Lucky Card nessa batalha, seria um desperdício, seu principal ataque
Ptolomea Dynamite atinge a todos e pode causar até 200 HP de dano, use
Mystic + Heal Berry com Lilka para resolver, no mais use a mesma estratégia do
chefe anterior e não deve ter muitos problemas.
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Os terroristas fogem em sua nave, de volta ao Valeria Chateau, Ashley lamenta
não terem conseguido pegá-los, mas Irving diz que mesmo que eles tivessem uma
nave não poderiam entrar no espaço aéreo de outros reinos sem permissão, ele
diz que pensará em alguma coisa, enquanto isso, temos um tempo de folga, Ashley
diz que quer ir a Meria, então siga para lá, ao chegar Ashley terá que aturar
um pouco Tony e os garotos, após isso ele vai ver Marina e dá a ela Emphatite,
deixando-a muito feliz, tente sair da cidade e Brad e Lilka aparecem dizendo
que Irving já tem nossa próxima missão.
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|EPISÓDIO 10 - A MELHOR FORMA DE VIAJAR| [DTEP10]
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De volta ao Chateau, Irving diz que precisamos conseguir a permissão de todos
os reinos para operar em seus territórios, ele nos dá cartas para serem
entregues aos governantes de cada reino, nossa primeira parada será no reino de
Sylvaland, mas para chegar lá precisaremos usar um aparelho transportador
chamado "Live Reflector", ele diz que tem um a sudoeste daqui, mas que pode
estar danificado, ele diz que devemos achar uma maneira de usá-lo, ok, saia do
Chateau e dê uma passada em Meria, na loja de mágicas crie a magia "Spark"
(Fogo + Vento) para Lilka, na loja de PS adquira um nível de Counter e um de
Confusion para Ashley, se possível, adquira um nível de "Up P Attack" para
Brad, se não for, deixe para depois, se tiver grana sobrando, dê uma melhorada
em suas Arms, salve e siga para a floresta a sudoeste do Chateau, use o sonar
bem no meio para achar o Live Reflector.
LIVE REFLECTOR
Siga pela porta lateral e o grupo encontra Tony, Scott e Tim, eles estavam
explorando o local, Ashley não quer mandá-los de volta sozinhos e decidem
levá-los junto até a missão acabar, siga para a próxima sala e examine o painel
de controle, Ashley tentará ativar o transportador, mas um monstro ataca.
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CHEFE
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Thunderbolt Battle Monster: ELEBART
Antes de mais nada, use um Lucky Card, destrua as duas garras primeiro e então
ataque o corpo principal, ele bascamente só usa ataques físicos individuais,
seu mais forte, Elebart Corrida, não causa mais que 200 HP, cure com Heal se
necessário, no mais use Shot Weapon com Ashley, Lock On + Bazooka com Brad e
Break com Lilka para causar um grande estrago, ao derrotá-lo você deverá ganhar
2 STR APPLE.
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Parece que o monstro absorveu toda a energia do Live Reflector e ele está
inoperante, mas então o amuleto de Tim começa a brilhar e dispara um raio que
reenergiza o aparelho, Ashley pergunta como ele fez aquilo e Tim diz que foi
o poder do Medium Odoryuk que a mãe dele deu pra ele antes de morrer, Tony diz
que Ashley não precisa se preocupar, pois com o poder de Tim eles não terão
problema em voltar para Meria, quando retomar o controle, examine o símbolo
verde na parede para ativar o transportador (o amarelo e o vermelho não estão
funcionando no momento), suba na plataforma central para seguir para Sylvaland,
você verá uma cena com os membros da Odessa, eles descobrem sobre o esquadrão
ARMS e acham que se o povo testemunhar a derrota desses "aliados da justiça",
não terão escolha a não ser aceitar o poder da Odessa, ao chegar ao Live
Reflector de Sylvaland, saia e use o sonar bem no meio da floresta para achar
o castelo.
SYLVALAND CASTLE
O grupo entrega a carta a Rainha de Sylvaland, mas ela não acredita nas nossas
nobres intenções e se recusa a nos deixar agir em nosso território, um soldado
então chega e diz que está havendo um ataque terrorista na cidade de Halmetz,
Ashley prontamente se oferece para resolver e devido a urgência da situação, a
Rainha não tem outra opção a não ser aceitar, quando retomar o controle, siga
sul e então por uma das portas laterais, continue sul e eventualmente você
sairá do castelo (salve antes com a mulher perto da entrada), no mapa-mundi
procure a leste do castelo perto da praia por um BULLET LOAD, agora procure ao
sul do castelo perto das montanhas por um DUPLICATOR, lembra dos baús trancados
em Odd Headquarters, pois essa é a chave que precisamos para abrí-los, mas elas
são ítens consumíveis, ou seja, só podem ser usadas uma vez e desaparecem,
então não as use a menos que eu diga para fazê-lo, ok, agora procure bem a
sudeste do castelo, perto da praia pela cidade de Halmetz, a cidade está
deserta,
o grupo vai investigar e quase cai numa armadilha preparada por Judecca, outro
membro da Odessa, ele então manda um monstro para nos atacar.
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CHEFE
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Poisonous Armored Dragonoid: TRASK
Se ainda tiver, use um Lucky Card, acabe logo com o Crystal usando os melhores
ataques de Ashley e Brad e Freeze com Lilka, depois que destruí-lo, Trask fica
inofensivo, apenas continue atacando até encerrar a batalha.
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O monstro ainda lança um ataque que deixa todos inconscientes, então uma
estranha energia destrói o monstro de uma vez por todas, o que deixa Judecca
intrigado.
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|EPISÓDIO 11 - O PODER OCULTO DESPERTA| [DTEP11]
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GOLGOTHA PRISON
Quando retomar o controle, repare que a pedra no canto está solta, chute-a com
Brad e em seguida segure X para agarrá-la e puxe-a com o direcional para revelar
um túnel secreto, empurre a pedra a frente e siga pela ponte, cuidado nas partes
com buracos, são armadilhas, passe rapidamente para evitá-las, na bifurcação
vá para a direita e pegue um LUCKY CARD no baú, siga pelo outro caminho até ver
uma alavanca, siga para o único local sem buracos e puxe-a para abrir a porta
seguinte, siga por ela, nessa parte tem lanças que saem da parede, cuidado,
pegue no baú um HEAL BERRY e siga em frente até a próxima área, agora além de
evitar as lanças, você deve ter cuidado para não cair, boa sorte, na próxima
área, corra feito louco até o outro lado, freiando na hora certa para não cair,
atire uma faca no dispositivo para abrir a porta no meio, siga por ela e salve.
Na área seguinte, NÃO MEXA na placa azul, siga para a próxima área e você verá
várias placas azuis na parede, use o Booty Call para achar um CREST, examine a
penúltima placa antes da parede pra prosseguir, desça a escada e chute a tábua
três vezes para a abrir a próxima porta, siga por ela e use a Fire Rod na hora
certa para acender a tocha ao sul e abrir a porta seguinte, siga em frente e
você encontrará os habitantes de Halmetz aprisionados, examine a alavanca várias
vezes até abrir a cela, entre e o grupo conta que estão aqui para salvá-los,
Ashley pede que Brad e Lilka fiquem aqui enquanto ele vai verificar se a barra
está limpa, siga pela porta seguinte e então entre a direita, você estará em
um pequeno labirinto, apenas siga por onde não há buracos no chão e
eventualmente você chegará na saída do outro lado, ingore a porta a frente e
siga sul tendo cuidado com as guilhotinas que caem do teto, na próxima área,
Ashley encontrará Judecca, mas ele capturou Brad e Lilka, Judecca então manda
outro de seus bichinhos cuidar de Ashley e diz que se ele resistir matará seus
amigos e os aldeões, Ashley está num beco sem saída e então a voz ecoa em sua
mente dizendo que ele precisa de poder para revidar então um luz o envolve,
Judecca manda executar os reféns, mas Marivel chega e resgata todos, agora
Ashley pode atacar.
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CHEFE
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Poisonous Armored Dragonoid: TRASK
Ashley se transformou em uma espécie de cavaleiro negro e agora possui novas
habilidades, use Hot Fencer no cristal e tente destruí-lo antes que ele use um
ataque que te paraliza se o FP chegar a 50 use Banisher para causar mais de
2000 de dano e praticamente encerrar a batalha.
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Agora Ashley pode usar a Force de Nível 4 "Access", de volta ao castelo de
Sylvaland, a Rainha agradece e entrega a Ashley um carta para o Rei de Meria
Boule dando sua permissão para usar o Live Reflector de Sylvaland, Irving então
chega e diz que tem alguns assuntos a tratar com a Rainha, ok, vamos explorar
o castelo, entre na sala logo ao sul para chegar na biblioteca, gire a câmera
e você irá notar que um dos livros está para fora, examine-o para revelar um
elevador secreto, use-o e pegue nos baús um HAZEL SPRIG, SILVER HARP, CLEAR
CHIME e BLUE ANKLET, saia da biblioteca e siga pelo sudeste, entre na sala a
leste e você verá um guarda dormindo e um baú logo atrás, volte duas telas e
siga pela saída a sudoeste, entre na sala a oeste e examine a corda para tocar
o sino, volte até sala onde estava o dorminhoco e pegue no baú um RED CAP,
equipe em Ashley, gire a câmera e repare que há uma parte mais clara na parede,
examine-a para revelar uma passagem secreta, entre e pegue nos baús 1 SCAPEGOAT
e 2 CRESTS, siga para a entrada do castelo e o grupo receberá os agradecimentos
do povo de Halmetz.
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|EPISÓDIO 12 - EM BUSCA DOS MINERAIS LENDÁRIOS| [DTEP12]
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VALERIA CHATEAU
Mais uma cena com a Odessa, Vinsfeld fica sabendo o que aconteceu em Golgotha
Prison e começa a se preocupar com a influência que a ARMS está adquirindo,
De volta ao Valeria Chateau, Ashley se lembra de uma conversa bem difícil com
Marina, onde ela revela sua insatsfação com o trabalho dele, que o deixa longos
períodos ausentes, mas Ashley diz que se orgulha do que faz e que se sente bem
sendo um "heroi", mas ela responde que pessoas que já desistiram de lutar se
apegam a heróis e que eles não passam de sacrifíos, após isso, Irving informa
nossa próxima missão, Marivel também está aqui, segundo Irving ela é uma
autoridade em tecnologia antiga (como a dos Live Reflectors), ela revela que
no incidente em Sword Cathedral, Ashley foi possuído por um demônio que se
combinou com a espada Argeltahm e agora tem o poder de se transformar no
"Knight Blazer", ela diz que por hora não precisam se preocupar com o demônio,
já que Ashley parece ter controle sobre ele.
Ashley pergunta a Marivel se o conhece, mas ela desconversa, Irving recomenda
que Ashley não diga a ninguém sobre o demônio e ele concorda, quanto a missão,
Marivel diz que precisam achar uma maneira de fazer frente à aeronave da Odessa
e para isso precisaremos de dois minerais chamados "Aguelite" e "Germatron",
com eles poderemos ter nossa própria aeronave, a Aguelite pode ser encontrada
em uma mina perto da cidade de Holst e a Germatron em um local chamado Raline
Observatory, ambos no reino de Sylvaland, siga para o Live Reflector e vá para
sala ao norte, nossa próxima parada é Ruins Mine (símbolo vermelho), mas vamos
dar uma passadinha em Halmetz, entre na casa logo a oeste da igreja e examine
o barril para achar um MEMO PEN, saia e entre na próxima casa a oeste e examine
o barril para achar um LUCKY CARD, compre novas armas para o grupo, na loja de
mágicas crie as magias "Shield" (fogo + terra), "Mage Weapon" (vento + fogo) e
"Revive" (água + terra), na loja PS, se ainda não o fez, adquira um nível de
"Up P Attack" para Brad (ou dois, se possível), faça o mesmo com Ashley, já para
Lilka, mais um nível de "Up M Attack", no canto nordeste da cidade você verá
outra daquelas pirâmides flutuantes (aliás, você deve ter reparado em outra em
Golgotha Prison), mais tarde você saberá o que são elas, por hora, volte ao
Live Reflector, ative o símbolo vermelho para seguir para a região de Holst.
Siga sul e depois leste, prcure perto da pedra preta por um STR APPLE, agora
volte a parte superior e siga oeste até outra pedra preta, use aí o sonar
para encontrar Holst, entre e logo a sudeste está o hotel, entre na casa logo
ao norte dele, examine o barril para encontrar um GAZE MIRROR, fale com as
pessoas aqui para saber sobre um "maníaco" que explodiu algumas bombas no
hotel, vá para lá e suba ao segundo andar, examine a cama mais a direita para
encontrar a Tool "BOMBS" para Brad, com ela você pode explodir certos objetos,
na parte oeste da cidade estão as lojas, compre novas armaduras para o grupo e
dê um upgrade em suas Arms, quando estiver pronto entre na mina ao norte.
AGUEL MINE SHAFT
Nessa área tem um inimigo chamado Galeion, parece uma barata preta, ele é bem
rápido e costuma fugir das batalhas, use Freeze para matá-lo na hora e ganhar
2500 de experiência, o que nessa altura do jogo é experiência pra c@#$%o, bom,
siga em frente até se deparar com algumas pedras bloqueando o caminho, use sua
mais recem adquirida Tool para explodí-las e continue em frente até chegar em
um bifurcação, siga pelo caminho da esquerda até um baú contendo um CREST,
quebre as caixas para pegar 2 HEAL BERRY, volte e siga pelo caminho da direita,
na área seguinte, salve e continue em frente, você verá uma cancela bloqueando
o caminho ao norte, gire a câmera e você verá uma alavanca cercada por umas
caixas, tire-as do caminho e puxe-as, mas não vá pelo norte ainda, siga pelo
leste, explodindo as pedras no caminho até chegar em um baú prateado, chute-o
para pegar a Arm "AM CLUSTER" para Brad, em uma das caixas de madeira tem um
HEAL BERRY, aqui também tem mais uma pirâmide flutuante, lembre-se desse lugar.
Volte até a cancela e agora sim siga norte, logo você chegará em uma espécie de
perfurador de pedras, ponha uma bomba na parte de trás dele para fazê-lo
estraçalhar a pedra a frente, na sala seguinte ponha várias bombas na frente
da pedra marrom, para tirá-la do caminho, prossiga e na sala seguinte há quatro
quadrados dourados, você colocar uma bomba em cada um para fazê-los subir e
abrir a próxima porta, mas seja rápido ou eles logo baixam, na próxima sala,
você encontrará um baú contendo a AGUELITE, primeira parte da missão cumprida,
de volta a Holst, vá até a loja de mágicas e crie a magia "Quick" (água + vento)
se tiver ganho uns 3 ou 4 níveis na mina, adquira na loja de PS mais um nível
de "Up M Attack" para Lilka, masterizando essa skill, pegue também um nível de
"Up P Attack" para Brad (caso não tenha feito isso antes) e também um segundo
nível de "Counter" para Ashley, se tiver grana sobrando dê um upgrade na
AM Cluster, volte para o Live Reflector, ative o símbolo amarelo e entre no
portal, do outro lado saia e siga pela península a sudeste até o final, use o
sonar para encontrar um LUCKY CARD, agora siga norte até a segunda montanha, a
leste dela tem outra península, procure na parte sul dela por um SCAPEGOAT,
agora use o sonar um pouco a nordeste da segunda montanha para encontrar o
Raline Observatory.
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|EPISÓDIO 13 - A INVASÃO DOS LAGARTOS IDIOTAS| [DTEP13]
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RALINE OBSERVATORY
Ande um pouco e o grupo ouvirá alguém gritando por socorro, na área seguinte
você verá um monstro dando uma surra em dois lagartos humanóides, apesar de
achá-los bastante suspeitos, o grupo decide ajudá-los.
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CHEFE
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Elemental Spirit: UNDINES
Use um Lucky Card, acabe com a barriga primeiro e então com o corpo principal,
com Ashley e Brad use o de sempre, Shot Weapon e Bazooka, Lilka usa Quick em
todos e cura se necessário, ao derrotá-lo você deverá ganhar uma GIMMEL COIN.
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Os dois lagartos se apresentam, o verdinho se chama Liz e se auto intitula um
grande cientista, o amarelo grandão é seu assistente Ard, que tem um vocabulário
um pouco limitado (Ard, Ard...), Liz diz que estão aqui para fazer um
experimento e pedem para nos acompanhar, o grupo não gosta muito da idéia, mas
acaba aceitando, bom, siga pela porta ao norte, o grupo se depara com uma
alavanca inascessível, mas Liz e Ard resolvem o problema, puxe a alavanca do
outro lado e continue em frente até chegar em uma armadilha onde as paredes se
fecham, aperte o botão a esquerda para abrí-las, chegue perto e o grupo passa
correndo, mas Ard fica preso, após a cena mova a estátua mais a direita e
coloque-a no meio das paredes, após a cena, siga pela porta a esquerda até um
baú contendo um BARRETTE, equipe em Lilka, volte e siga norte até outra alavanca
fora de alcance, mais uma vez Liz e Ard resolvem o problema, siga em frente e
salve.
Na próxima sala, pegue um TELEPORT GEM no baú, na parte de baixo tem um bloco
de pedra, mova-o para para um dos espaços laterais de modo a formar uma ponte,
prossiga e na sala seguinte, siga norte desçendo as escadas, na próxima sala
mova os blocos para formar uma ponte e poder prosseguir, puxe a alavanca e Liz
se reunirá ao grupo, volte e na bifurcação siga sul, examine o rosto na parede
e Ard usará sua cauda para abrir caminho, mas ficará preso, chute a parede do
outro lado para soltá-lo e siga em frente, mais uma alanvanca inascessível, mais
um trabalho para Liz e Ard, após a cena, na sala seguinte, vá seguindo em
frente e caia onde está o baú que contém a ARM "BOLT ACTION" para Ashley, siga
pela porta ao norte e siga até reencontrar Liz, atire uma faca nele para
acordá-lo, após a cena, pegue o GERMATRON no baú, o problema é que Liz e Ard
também querem o mineral para construir um monstro gigante e como se isso não
bastasse eles também trabalham para a Odessa, acho que não preciso dizer o que
acontece a seguir, certo?
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CHEFE
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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ
And his assistent: ARD
Não desperdice um Lucky Card com esses dois idiotas, mande seus melhores ataques
e magias até acabar com eles, não importa a ordem, nenhum dos dois representa
qualquer ameaça.
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Os dois fogem literalmente com o rabo entre as pernas, você vai automaticamente
para o mapa-mundi, use um Teleport Gem para voltar para Valeria Chateau.
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|EPISÓDIO 14 - O SEGREDO DO VALERIA CHATEAU| [DTEP14]
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Ao entrar, o grupo entrega os minerais, Irving diz que agora poderão ativar o
EMMA Motor, Ashley pergunta o que é isso e Marivel dá uma explicação bem
complicada e nega que o motor tenha sido batizado em homenagem a sua inventora,
(entendedores entenderão), de qualquer forma, Irving diz que assim que o motor
estiver funcionando, nossa próxima missão será entrar em contato com os
Guardiões, que são entidades místicas que protegem o mundo e que podem nos
ajudar na luta contra Odessa, mas por hora, o grupo deve descansar, então siga
para Meria somente com Ashley, ao chegar você verá uns sujeitos perseguindo os
garotos, ao verem Ashley, eles se mandam, Scott diz que eles estavam atrás de
Tim, mas antes que ele pudesse dar maiores explicações, Irving chama e diz que a
nave da Odessa se aproxima de Meria e que Ashley deve voltar ao Chateau
imediatamente, Ptolomea e Antenora estão na nave e pretendem capturar um certo
"Pilar", eles então soltam um monstro bem no meio da cidade, ao chegar ao
Chateau, Brad e Lilka dizem a Ashley que eles devem seguir para uma tal de
"Area 51", então o lugar começa a tremer, veja a cena em que o Valeria Chateau
se transforma em uma enorme aeronave e parte para enfrentar o monstro.
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CHEFE
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Progentor Bird with Wings of Light: ALPHAEL
Use um Lucky Card, destrua primeiro as duas pernas e depois o corpo principal,
use os melhores ataques de Ashley e Brad e mande Break com Lilka para acabar
com ele rapidinho, ao derrotá-lo, você deverá ganhar 2 RES APPLE.
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Parece que a Odessa definitivamente estava atrás de Tim, então Ashley e os
outros decidem levá-lo para o Valeria Chateau, chegando lá, Irving diz que
Tim tem o poder de acordar os guardiões, o que deixa o garoto assustado, mas
Irving diz que eles pretendem levá-lo a sua cidade natal, Baskar, onde ele
poderá entender a extensão do seu poder e Tim concorda, você agora irá controlar
o Valeria Chateau versão aeronave, para movê-lo, segure X e use os direcionais,
você não poderá pousar em qualquer lugar, apenas em certas áreas, quando
encontrar essas áreas aperte círculo, se quiser voltar apenas fique em cima da
área de pouso e aperte X, antes de seguir para Baskar, há alguns lugares novos
para ver no Chateau, então aperte e círculo e escolha a segunda opção para
entrar na nave, você estará na ponte de comando, siga oeste para encontrar o
vendedor de ítens e a mulher que salva o jogo.
A sudoeste está a sala de reuniões e a noroeste está o elevador, entre nele e
vá para o segundo andar, vá até a cozinha e fale com Altaecia, ela conta sobre
uma caverna a noroeste daqui, volte ao elevador e vá para o B1, aqui você
encontra um cara que vende anéis que protegem contra ataques elementais, mas
eles são muito caros no momento, então não compre nada agora, mas tenha certeza
que voltaremos aqui futuramente, aqui também há uma cela de prisão, volte ao
elevador e vá para o B2, aqui é a sala de máquinas, indo pela direita você verá
uma catapulta e ao sul desta, um hangar, ok, volte ao quarto andar e vá para a
ponte de comando, fale com Erwin para partir, procure a noroeste por uma ilha
que tenha um ponto de pouso, desça alí e procure por um prédio na parte sul da
ilha.
WIND TIGER'S DEN
Aqui há mais uma daquelas pirâmides, fale com a garota se quiser e siga em
frente, acenda as duas tochas antes que o vento sopre para abrir a próxima
porta, na sala seguinte serão três tochas, quando conseguir siga para a próxima,
agora você deve acender 5 tochas, as três do meio dá pra acender com um tiro
só, vá tentando que uma hora você consegue, na sala seguinte, examine o objeto
amarelo para adquirir a Medium "FENGALON", ele dá a Custom Command "Pickpocket"
que permite roubar ítens dos inimigos, equipe no personagem com a maior Luck
(Good ou Best), saia deste local e entre na nave, saia da área de pouso, aperte
círculo e escolha terceira opção para que a nave vá automaticamente para a
região de Baskar, desça e procure na parte mais ao norte da floresta para achar
a vila.
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|EPISÓDIO 15 - O TESTE DO PILAR| [DTEP15]
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BASKAR VILLAGE
Ao chegar Tim diz que não se lembra de quase nada daqui, apenas dele e de sua
mãe indo embora, Irving diz para ele conversar com as pessoas daqui enquanto
ele vai falar com o Chefe da Vila, o Chefe conta que Tim é filho de uma
feiticeira chamada Sabrina com um Mercenário que estava de passagem, quando
Tim fez 3 anos, o pai dele morreu em uma missão, o que deixou Sabrina arrasada,
pouco depois ela partiu com Tim, o que causou grande tristeza na vila, Irving
conta que sabe que Tim pode se tornar o "Pilar", que é uma pessoa que pode
herdar o poder dos Guadiões, mas o Chefe diz que há outra pessoa na vila com
esse poder e que logo iremos conhecê-la, agora você irá controlar Tim, fale com
as pessoas, atrás da casa mais a leste tem um baú contendo um HARD GEAR, elmo
para Brad, entre na casa a nordeste e examine o objeto brilhante em cima da
mesa e Tim conhecerá Collete, ao se aproximar o Medium dele brilha, o Elder
então chega e diz que Collete também é um Pilar igual a ele.
Na casa do Elder, ele diz que para se tornar o Pilar, Tim precisa passar por
um teste, bastante perigoso, Ashley não gosta muito do que ouve e pergunta se
ele não pode passar por um treinamento primeiro, o Chefe diz que eles tem uma
vidente e que ela previu que o céu seria engolido por uma força maligna, ele
diz que não sabe quando isso vai acontecer, mas se for logo, a única salvação
é o poder dos Guardiões, Tim diz que não consegue e então o Elder diz que
Collete terá que fazer o teste e se tornar o Pilar, mas Tim teria mais chances
de sucesso, se Collete não for aceita pelos Guardiões não voltará viva do teste,
ao ouvir isso, Tim aceita a tarefa, Irving manda o grupo levá-lo até o local
do teste, mas uma vez lá, Tim terá que prosseguir sozinho, no dia seguinte,
siga para entrada da cidade e Collete estará te esperando, ela diz que irá
conosco até a entrada do local do teste, ao sair, vá seguindo sul e usando o
radar até encontrar o local.
HIDDEN TRIAL ARENA
Obs.: Tim pode aprender magias dependendo do Medium que estiver equipado nele,
para isso ele deve matar um certo número de monstros, então, sempre que possível
deixe que ele dê o golpe final.
Após a conversa siga em frente até ver um bichinho roxo, este é Pooka e ele diz
que está aqui para ajudar Tim e se torna sua primeira Tool, na próxima sala
você verá dois botões em um pilar, com Tim encoste em um deles use Pooka para
ativar o outro e liberar o caminho, siga em frente até chegar em uma sala com
dois botões, suba na plataforma cinza a noroeste e use Pooka para apertar o
botão próximo, quando ela chegar do outro lado saia rapidamente antes que ela
volte, na sala seguinte, outro pilar com dois botões, já sabe o que fazer né?
pegue no baú um HEART LEAF e volte a sala anterior e aperte o botão a sudeste
para chegar na próxima sala, use Pooka para pegar 2 CRESTS nos baús, siga em
frente até uma sala com um botão no pilar a nordeste, agora complica um pouco,
fique na beira da rampa, movimente a câmera de modo que Tim fique em diagonal
com o pilar, use Pooka para apertar o botão e então corra feito louco antes que
as plataformas baixem, ao conseguir, vá para perto da próxima plataforma cinza,
use Pooka para apertar o botão e passe rapidamente para o outro lado, na sala
seguinte siga em frente, procure por uma porta meio escondida no meio do caminho
entre por ela pegue nos baús 2 MINI CARROTS, volte e continue em frente, um
monstro entra no nosso caminho.
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CHEFE
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Compound Plant Monster: REGULEUS
Não use Lucky Card, também não é aconselhável usar Tim nessa batalha, ele tem
um ataque atinge a todos e pode causar Sleep, no mais, descarregue suas Amrs
nele e use Flame com Lilka, se quiser pode tentar roubar um BIG BERRY dele.
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Ashley pergunta se aquilo era um guardião, Pooka diz que não, que era apenas um
teste para o Pilar e seus protetores, na sala seguinte, salve e se quiser,
examine a placa de pedra, siga em direção a próxima porta e Tim deverá seguir
sozinho daqui, siga em frente usando Pooka para apertar os botões e mover as
plataformas que formam pontes, na sala seguinte, aperte o botão e passe para o
outro lado, aperte novamente o mesmo botão e corra até o próximo, repita o
procedimento e siga para a próxima sala e então para a seguinte, aqui terá mais
um botão no pilar ao sul, ignore-o por enquanto e siga pela porta a nordeste,
você chegará a um baú contendo um CREST, volte e fique o mais próximo possível
da porta a sudeste e use Pooka para apertar o botão, quando a plataforma
começar a voltar, passe rapidamente e siga em frente para encontrar o teste
final de Tim.
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CHEFE
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Transforming Ninja Monster: GEHENA NEROS
Ele tem um ataque que pode causar Sleep, o que numa batalha solo, pode ser um
problema, Tim já entra nessa batalha com Force de Nível 2 "Combine" que
permite invocar o Guardião correspondente ao Medium que ele estiver equipado,
equipe qualquer Medium ofensivo e use ataques normais até que o FP chegue a 50,
então use Combine para encerrar a batalha.
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Tim irá se reunir com os outros e todos eles também ganharão a Force Ability
"Combine", em seguida você verá um cena fofinha entre Tim e Colette, ao chegar
na vila o grupo recebe do chefe 10 HEAL BERRY, 3 BIG BERRY e 1 MEGA BERRY, ele
os convida a descansar alí, durante a noite, Tim não consegue dormir e resolve
dar uma volta, ele acaba ouvindo uma conversa estranha sobre sacrificar o Pilar
e fica em pânico.
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|EPISÓDIO 16 - ASSALTO AO VALERIA CHATEAU| [DTEP16]
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VALERIA CHATEAU
Ashley está revoltado com essa história de sacrificar Tim e diz que não
permitirá isso, mas o Chefe retruca que é o único jeito de salvar Filgaia da
destruição e que se não for Tim então será Colette, o que deixa Ashley ainda
mais furioso, então um alarme soa e é comunicado que o Valeria Chateau está
sendo invadido, quando retomar o controle saia e salve e siga pela porta a
frente, após algumas cenas você terá que enfrentar Antenora.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA
Seu ataque Shockwave atinge a todos e pode causar até 350 de dano, Ephemeron
causa até 550 em um personagem além de poder causar diversos status negativos,
cure-se sempre que necessário e mande seus melhores ataques até derrotá-la.
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Antenora foge, após algumas cenas, Tim terá que enfrentar Judecca sozinho.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA
Os ataques dele não são nada que você deva se preocupar, apenas use ataques
normais até que o FP chegue a 50 e então use Combine, uns dois desses e ele já
era, se estiver equipado com Fengalon pode tentar roubar um BULLET LOAD dele.
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Ashley e os outros chegam, Judecca diz que se não podem ter o Pilar então irão
destruí-lo e desaparece, o grupo então é informado que há uma bomba na sala
da catapulta, ao chegar lá se deparam com um monstro e descobrem que ele é a
bomba.
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CHEFE
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Explosive Red Thunder Toad: BLASTODON
Se tiver, use um Lucky Card, destrua primeiros os canhões laterais, ele pode
causar diversos status negativos como Poison e Paralisis, além de ter um ataque
que atinge a todos e causa uns 250 de dano, ele é fraco contra água, então com
Lilka use Aqua, invocar Schutdark também é uma boa idéia, ao derrotá-lo você
deverá ganhar 2 RES APPLE.
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Irving pretende lançar o monstro com a catapulta, mas ele não quer facilitar
então Ashley o segura e manda todos se afastarem, ele se transforma no Knight
Blazer e é lançado junto com o monstro.
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|EPISÓDIO 17 - ENCONTRO DE NAÇÕES| [DTEP17]
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Graças a seu poder Ashley sobrevive a explosão e logo é resgatado, em Baskar,
Tim diz que não quer morrer, mas sim lutar para proteger aqueles que ama, o
Chefe diz que entende e que não adiantaria nada se Tim não der sua vida
voluntariamente, Irving então torna Tim, oficialmente, o quarto membro do
esquadrão ARMS, o grupo então vai conversar com o Rei de Meria Boule, Irving
diz que teve a idéia de reunir os governantes das três principais nações do
mundo, Meria Boule, Sylvaland e Guild Galad, para discutir o problema da Odessa,
mas uma reunião dessas pode ser um alvo dos terrorista, por isso Irving diz que
o melhor local para realizá-la é no ar, a bordo do Valeria Chateau e nossa
próxima missão é garantir a segurança dos governantes.
A reunião começa, parece que o Mestre de Guild Galad é bem cabeça dura e mesmo
com os relatos favoráveis do outros dois governantes, ele se recusa a acreditar
que a ARMS tem boas intenções, um alerta então é emitido dizendo que a Varukisas
se aproxima e Irving diz que essa é uma oportunidade perfeita para o Mestre de
Guild Galad ver as habilidades da ARMS, o grupo então é lançado para dentro da
nave em uma espécie de harpão gigante.
WARWING VARUKISAS
Quando retomar o controle siga em frente, examine o painel de controle e chute
o cilindro que bloqueia o caminho, na próxima sala salve e siga em frente, agora
há outros três caminhos a seguir, siga oeste e entre na primeira porta que vir,
puxe o cubo para o sul e depois oeste, agora vá até o painel de controle,
escolha a opção "Operate the Barrier" e depois "Turn OFF", examine novamente
e escolha a opção "Operate the teminal switch" e em seguida "Turn ON", saia e
continue oeste, na próxima sala, examine o painel de controle a sudeste para
subir a ponte, suba pela rampa ao norte, atravesse a ponte e examine o painel de
controle no final, escolha a segunda opção e anote o código TA2360, examine
novamente e escolha a primeira opção duas vezes, volte e caia perto dos cubos,
mova-os de modo a formar uma ponte, começe com o que está mais ao sul, mova-o
para a esquerda uma vez e norte duas vezes, mova o bloco do meio para a esquerda
duas vezes e norte uma vez, siga até a porta a oeste, examine o painel de
controle e escolha Yes para fazer uma plataforma cair, siga por ela e examine o
outro painel, insira o código que anotou para desativar o gerador A, volte até o
cruzamento e siga norte.
Suba pela direita e você verá alguns cubos em cima de um plataforma e outros
fora, mova os que estão fora para a plataforma até que ela baixe, siga pela
porta ao norte, vá pela parte mais alta até a porta a nordeste, mas tenha
cuidado, algumas partes do piso estão soltas, repare que há uma pequena
diferença entre elas, prossiga com cautela até o painel de controle no final,
escolha a opção "Turn OFF", volte até a sala onde empurrou os cubos para a
plataforma e siga pela porta a oeste, examine o painel de controle e anote o
código: TB8180, volte até a sala onde desativou a barreira pela parte de cima e
caia em cima dos cilindros, vá até o painel de controle e entre com o código
pra desativar o gerador B, volte ao cruzamento e siga pelo caminho a leste.
Entre na porta do meio, tire os cilindros do caminho e examine o painel no
final, mas ele está sem energia, volte ao caminho oeste e siga até a sala
onde subiu a ponte, atravesse-a e examine novamente o painel de controle e
escolha "Turn it ON", volte agora ao painel de controle do leste e escolha a
primeira opção e depois a segunda opção para desativar a barreira, examine
novamente e escolha a segunda opção para pegar o terceiro código: TC6503, saia
e continue leste até a sala seguinte, vá chutando os cilindros até a próxima
sala, suba e aperte o botão pra baixar a ponte, suba a rampa e use Pooka para
apertar o botão novamente e suspender a ponte, examine o painel e entre com o
código para desativar o último gerador, agora você deve voltar até o harpão que
te lançou, mas no meio do caminho Ptolomea aparece e não vai dos deixar escapar
tão fácil.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA
Ele tem os mesmos ataques de antes, só que um pouco mais fortes, (ou não,
dependendo do seu nível) então apenas mande suas melhores Arms e magias que ele
não dura muito.
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Ptolomea revela que estava apenas nos distraindo para que os soldados escapassem
da nave que está prestes a cair, ele também se manda, Ashley contata Irving e
diz que ele deve soltar o harpão, eles irão tentar fazer a nave cair em um
lugar que não machuque ninguém, quando retomar o controle, suba no elevador por
onde Ptolomea veio e siga até a ponte de comando, examine o painel de controle
esfumaçado e Brad irá pousar a nave no oceano, logo o grupo é resgatado.
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|EPISÓDIO 18 - ENCONTRANDO OS DISCOS DE DADOS| [DTEP18]
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No castelo de Meria Boule, o Rei diz que o Mestre de Guild Galad ficou
aterrorizado com o poder de fogo da Odessa, ele ainda não está completamente
disposto a nos ajudar, mas nos deu um Hovercraft, o que já é alguma coisa,
Irving diz que devemos recuperar alguns discos de dados da Varikusas, com eles
poderemos adquirir informações vitais sobre os terroristas, já faz um tempão
que você não tem uma folga para ir as compras e deve estar com a burra cheia de
grana, então aproveite para melhorar bastante suas Arms, na loja de magias
crie as magias "Protect", "Dispel" e "Reflect", na loja de PS adquira 3 níveis
de "Up M Attack" e 2 de "HP Up" para Tim, se sobrar FP aumente a resistência
dele a status negativos, dê preferência a "Petrify" e "Blocking", adquira o
último nível de "Up P Attack" para Brad e se der complete também as skills
"Critical" e "Counter", faça o mesmo com Ashley, com Lilka, também aumente a
resistência dela a "Petrify" e "Blocking" e se der adquira um ou dois níveis de
"Up P Defense", quando estiver pronto, saia da cidade, o Hovercraft está na
costa oeste.
Pilotar o Hovercraft é igualzinho ao Valeria Chateau, então você não deve ter
dificuldades, você só pode desembarcar em praias, repare que agora você pode
contar com um mapa maior, aperte SELECT para vê-lo e aperte novamente para
sair, ok , vamos procurar os discos de dados, o primeiro está perto e uma ilha
com uma praia bem no centro do mar interior, use o radar para encontrar o
TABLET 1, a partir da ilha, siga norte até chegar em uma espécie de linha negra,
siga oeste por essa linha até uma praia, procure bem no começo dessa praia pelo
TABLET 2, agora siga oeste margeando a costa até achar outra praia, procure por
aqui até encontrar o TABLET 3, contate Irving pelo rádio, ele diz que devemos
voltar ao castelo de Meria Boule, mas antes vamos fazer algumas coisinhas
opcionais, desembarque na praia onde você está e procure nessa área por uma
caverna.
THUNDER LION CAGE (OPCIONAL)
Suba um pouco a escada e use Pooka para pegar no baú a direita um ALBUM COUPON,
entre na porta no alto da escada e siga para a porta seguinte, você verá dois
baús, um deles tem um CREST, o outro precisa de um Duplicator para abrir e
contém um CREST CAP, volte a sala inicial e siga pela porta a sudeste, siga
pela próxima e puxe a alavanca, volte a sala incial e agora siga pela porta a
sudoeste e então pela próxima, puxe a alavanca, caia da parte de baixo e atire
uma faca no mecanismo para abrir a porta ao sul, siga por ela para encontrar a
Médium "NOVA SHAX", saia deste lugar, pegue o hovercraft e siga oeste até ver
um rio, siga por ele até uma praia onde está Golgotha Prison, entre e siga
pela porta ao norte da pirâmide, use Pooka para pegar nos baús um SCAPEGOAT e
um GIMMEL COIN, continuando norte você chegará na cela de onde escapou, na
caixa de madeira tem um BIG BERRY, saia deste local e volte para o Castelo de
Meria Boule.
Irving diz que prentende levar os discos para Sielje Region, onde podem ser
analizados, (parece que Lilka não gostou de ouvir isso) o problema é que não
há locais de pouso para o Valeria Chateau e também não dá pra chegar pela água,
o Rei então diz que em algum lugar existe um túnel que leva a Sielje e que os
mineiros em Damzem City devem ter acesso a ele, após a cena, use um Teleport
Gem para ir a Damzem, siga para o Saloon e fale com o homem de bigode, ele te
entregará o BOSS SYMBOL, se quiser, dê uma passada em Odd Headquarters e fale
com o homem do balcão, ele trocará o "Album Coupon" por um album de monstros
que você pode ver em qualquer lugar, para isso use "Album" no menu principal,
desça a escada e se ainda tiver o Duplicator pode abrir um dos baús trancados,
no da direita tem um SCAPEGOAT e no da esquerda tem um ODD SANDALS, acessório
que aumenta a taxa de batalhas, de qualquer forma siga para Mt. Chug Chug.
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|EPISÓDIO 19 - A CIDADE MÁGICA| [DTEP19]
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MT. CHUG CHUG
Use o Boss Symbol para destrancar a porta ao sul, siga em frente e na área
seguinte entre pela porta a nordeste, pegue no baú a Arm "DEAD OR ALIVE" para
Ashley, volte e siga pela parte de cima até a porta a sudoeste, pegue no baú a
Tool "FREEZE ROD" para Lilka, com ela você pode disparar tiros de gelo, volte e
use a Freeze Rod para apagar todas as tochas e desbloquear a porta ao sul,
desça a rampa e você verá uma abertura no meio da parede, mova a caixa pra
baixo dessa abertura, siga para a ponte de madeira e atire uma faca no
mecanismo, caia em cima da caixa e prossiga, no baú tem um HEAL BERRY, na
próxima sala, caia nas plataformas com baús para adquirir um MIGRANT HAT, elmo
para Ashley e um DUPLICATOR, siga pela porta ao sul, você verá dois botões
vermelhos no chão e duas caixas de madeira, empurre a caixa da esquerda para o
botão da direita, empurre a caixa da direita para o espaço mais a direita,
empurre a outra caixa para o espaço do meio, siga para a próxima sala para
chegar na saída desse lugar, no mapa-mundi, procure a oeste perto de umas
pedras pretas por um SOR APPLE, agora procure bem no centro da área nevada por
uma cidade.
SIELJE REGION
Entre no portal para chegar na cidade, Lilka parece realmente estar com pressa
pra ir embora e logo você descobre o motivo, Terry, um amigo e rival de Lilka
chega e diz que ele a desafiou para um duelo de magia, mas ela fugiu, Lilka
nega dizendo que só estava pelo mundo para aperfeiçoar suas habilidades, após
alguma discussão, Terry diz que devemos procurar o Sr. McGregor para que ele
analise os discos de dados, entre na loja a direita e compre novos equipamentos
para o grupo, se sobrar grana dê uma melhorada na Dead or Alive, na loja de
magias, crie a magia "Rise&Shine" (Vento + Terra), procure atrás do prédio mais
ao norte (cuidado pra não cair) por dois baús, contendo um SERENADE, elmo para
Lilka e um EAGLE QUILL, elmo para Tim (use Pooka pra pegar esse), entre no
prédio por qualquer porta e vá ao centro da sala daí entre pela porta a
noroeste e fale com o homem de vermelho, este é McGregor e ele começa a
analisar os discos.
Irving entra em contato e McGregor diz que a análise completa vai demorar um
pouco, mas já deu pra saber que os discos contém a localização do esconderijo
da Odessa, ele diz que é uma usina de energia que eles estão usando para alguma
coisa, Irving diz que devemos fazer um ataque surpresa e tentar por um fim
definitivo em seus planos, mas até descobrir a localização exata vai demorar
pelo menos um dia, o grupo resolve descansar até lá, Terry diz que Lilka não
deveria ir, pois a magia dela ainda não é boa o bastante, apesar do garoto
estar apenas preocupado com a amiga, isso a deixa furiosa, ela então chama
Aslhey até um observatório e conta sobre sua irmã, que ela era uma maga
brilhante, mas durante um experimento, houve um acidente e ela desapareceu,
desde então, Lilka vem tentando ser a melhor maga que pode para honrá-la, ela
diz que tem um ítem que vai ajudar a destruir a usina de energia, mas ela não
consegue encontrá-lo, um alarme então soa e os dois correm até a sala de
McGregor, alguém roubou os discos de dados e Irving diz que os está rastreando
e que eles foram para algum lugar a sudoeste daqui, McGregor diz que eles foram
para um lugar chamado Gate Bridge e nos dá a BRIDGE KEY, Ashley se pergunta
como os ladrões sabiam que eles trouxeram os discos e acha que pode ter um
espião entre eles, bom, siga para o portal e Terry entrega a Lilka a bomba que
ela estava procurando, o EAT MY DUST, no mapa mundi, siga sul até a montanha,
siga leste e dê a volta, vá seguindo oeste (o local já está lá, não precisa do
sonar), use a Bridge Keypara abrí-lo.
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|EPISÓDIO 20 - O RETORNO DOS LAGARTOS IDIOTAS| [DTEP20]
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GATE BRIDGE
Ao entrar acontece um tremor, Liz e Ard estão de volta aprontando das suas,
eles sobem a ponte elevadiça para nos impedir de prosseguir, mas Brad logo
resolve o problema, eles tentam novamente, mas a energia é insuficiente e eles
tem que aguardar 5 minutos, ou seja, esse é o tempo que temos para atravessar a
ponte, siga em frente, se tocar nas orbes, inciará uma batalha, mas não se
preocupe, pois durante as batalhas o tempo para, de qualquer forma, na sala
seguinte, atire uma faca no cilindro azul para abrir a porta a frente, mas
perto dela tem armadilhas que a fecham novamente, preste bastante atenção para
evitá-las e prossiga até outra sala com um cilindro azul, chegue bem perto da
porta e então atire uma faca para abrí-la, siga em frente e logo você chegará
na ponte, após a cena, siga para a sala seguinte para encontrar Liz e Ard,
após alguma conversa mole, vamos enfrentá-los de novo.
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CHEFE
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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ
And his assistent: ARD
Dessa vez eles podem causar algum problema, Ard tem um ataque físico poderoso,
por isso eu sugiro que acabe com ele primeiro, depois que ele cair, Liz não
representará nenhuma ameaça, de qualquer forma tenha Lilka pronta para a cura
a qualquer momento.
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Liz e Ard não estão dispostos a desistir tão fácil dessa vez e mandam um monstro
para nos atacar.
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CHEFE
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Biogenic Dragonoid: TRASK 2.0
Se tiver um Lucky Card, use-o, destrua o cristal primeiro, seus ataques podem
tirar até 1000 de HP, então é bom usar Shield em todos com Lilka e curar sempre
que necessário, use as melhores Arms de Ashley e Brad para acabar com ele,
se quiser, pode tentar roubar um BULLET LOAD dele, ao derrotá-lo você deverá
ganhar um FULL REVIVE.
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Os dois fogem mais uma vez, mas tenho a sensação de que os veremos novamente,
repare que há um baú atrás da grade, mas infelizmente só poderemos pegá-lo bem
mais tarde, salve e saia deste local, Irving entra em contato e diz que os
discos seguem em direção a Greenhell, Brad conhece bem esse local, procure a
oeste perto das montanhas por um SOR APPLE, nessa área existe um inimigo chamado
Melchom do qual você pode roubar Lucky Cards, eu sugiro que passe um tempo aqui
e adquira pelo menos uns 10, quando estiver satsfeito siga para Greenhell ao
norte.
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|EPISÓDIO 21 - IRMÃOS EM ARMAS| [DTEP21]
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GREENHELL
Brad tem algumas lembranças dos tempos de guerra, não há muito o que dizer,
você já deve conhecer o caminho, há alguns inimigos novos, mas nenhum ítem novo
pra pegar, então apenas siga em frente até sair do outro lado, siga para
T'Bok Village a noroeste.
T'BOK VILLAGE
Entre na primeira a casa a oeste, chute o baú prateado para pegar a Arm
"LAWNMOWER" pra Brad, saia e fale com o cachorro perto da casa a nordeste,
caso não lembre, o nome dele é Rassyu, Brad então reencontrará Merrill que agora
é uma bela jovem, ela diz que sempre esperou que ele voltasse e que quer levá-lo
para ver uma pessoa, eles então seguem para casa do Chefe da cidade, onde está
um homem numa cadeira de rodas, Merrill diz que o encontraram inconsciente na
floresta e desde então vêm cuidando dele, Brad reconhece aquele homem, é um
grande amigo dos tempos de guerra, Billy, Merrill diz que ele quase não fala
nada, a única coisa que ele diz é o nome de Brad que agradece por terem cuidado
dele todo esse tempo, ele então conta a todos que há algum tempo havia um reino
chamado Slayheim que tinha um poderoso exército e inciou uma campanha de
expansão dos seus domínios, muitos grupos de guerrilha se formaram para se
opor a eles, mas eram muito desorganizados e pouco ou nada podiam fazer, até
que apareceu um homem que os uniu formando o Exército de Libertação de Slayheim,
esse homem era niguém menos que Vinsfeld Radhamantus, o líder da Odessa.
Todos ficam chocados com a revelação, mas tem mais, Vinsfeld era um líder muito
carismático e aos poucos conquistou mais seguidores e mesmo em número menor
conseguiu derrotar o exército de Slayheim, mas durante o ataque final, Vinsfeld
simplesmente desapareceu e quando a luta acabou, os guerrilheiros foram taxados
de criminosos de guerra e perseguidos implacavelmente, ficou claro que tudo
não passou de um plano de Vinsfeld para ter uma justificativa para suas ações
futuras, Merrill diz que não importa o que digam, ninguém na vila acha que Brad
é um homem mau, Brad se desculpa por não ter contado antes, mas não queria
envolvê-los em sua vingança pessoal, de qualquer forma, Ashley pergunta se os
ladrões dos discos teriam passado por aqui e se passaram só podem ter seguido
pelo mar, Brad diz que eles só podem ter ido para a região desértica onde
ficava Slayheim e que provavelmente eles estão usando as usinas de energia do
local, há uma cidadezinha chamada Quartly naquela região, talvez haja alguma
pista lá, após a conversa pegue um CREST no barril, saia e fale com Rassyu e
ele traz alguns ítens para nós, um TELEPORT ORB, que tem o mesmo efeito da
Teleport Gem mas não se gasta, e também os DATA TABLETS, que estão destruídos e
tiveram sua memória apagada.
Teleporte-se para Sielje Region e vá até a biblioteca, fale com um homem chamado
Karayan e ele contará sobre um professor que usou uma Teleport Gem e foi parar
em uma ilha remota, pois bem, saia de cidade e como Lilka use o Teleport Gem
para qualquer lugar, algo dará errado e nós iremos parar em uma ilha no meio
do nada, use o sonar para encontrar Island Outpost, entre e fale com o homem
lá dentro, seu nome é John Day e ele diz que está pesquisando sobre magias de
nível mais alto do que se conhece hoje e escreveu o resultado em um livro, ele
pede que entreguemos esse livro para Karayan, você então receberá o HIGH CREST,
saia e pegue no baú a leste um WEATHERVANE, volte para Sielje e vá falar com
Karayan para entregar o livro, volte para Island Outpost e fale com John Day
novamente, agora você pode criar novas magias para Lilka, sugiro que use Erase
para apagar algumas um tanto quanto dispensáveis como Dispel, Reflect e
Rise&Shine, isso deverá lhe fornecer uns 3 Crests, mais um que você já tem,
agora
crie as seguintes magias: Restore, Saber, Hi-Flame e Hi-Freeze, quando terminar
saia e teleporte-se para o Hovercraft.
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|EPISÓDIO 22 - A MISTERIOSA MERCENÁRIA| [DTEP22]
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Vá a parte sudoeste e siga pelo rio até a bifurcação perto da floresta, siga
oeste até chegar em uma praia, desembarque e procure na península a sudoeste
por um RES APPLE, procure na parte norte do deserto por um LUCKY CARD, a partir
da praia, vá seguindo noroeste e usando o sonar até encontrar um BULLET LOAD,
agora procure a nordeste até achar uma enorme ponte sobre o canion, aí é o
Quartly, mas não entre ainda, ande uns dois passos para leste e então vá
seguindo sul e usando o sonar até encontrar um DUPLICATOR, agora sim entre na
cidade.
QUARTLY
Entre na primeira casa a direita e compre novos equipamentos, saia e siga norte
até que uma mulher aborde o grupo, seu nome é Kanon e ela pede a nossa ajuda
para exorcizar um demônio em Slayheim Castle, sem dizer mais nada, ela vai
embora e o grupo resolve passar a noite alí, durante a noite Ashley vai dar
uma volta e vê Brad conversando com um sujeito estranho, (suspeito, muito
suspeito), no dia seguinte, saia da cidade e procure no canto sudoeste por um
VIT APPLE, agora procure a leste do Quartly, na beira do canion por uma
AMBROSIA, agora siga norte até uma praia, procure na parte leste dessa praia
para encontrar o castelo.
SLAYHEIM CASTLE
Há três portas ao norte, a do meio está trancada, siga pela da esquerda,
vá até a sala ao norte, gire a câmera até ver um livro roxo no alto da
prateleira, dê um chute nesse local para fazê-lo cair e pegue o ADULT MAG,
examine a prateleira ao norte e use-o nela para abrir uma passagem secreta,
entre e pegue no baú o ótimo acessório SECRET SIGN, equipe-o imediatamente em
Lilka ou Tim, volte e siga pelo caminho a sudoeste e então norte até chegar
em uma sala com o uma espécie de pêndulo, posicione-se ao norte dele e chute-o
para ser lançado para o outro lado, pegue no baú um ELVEN BOOTS e siga pela
porta ao norte, desça a escada e aperte o botão azul no final para abrir a
porta, mas não siga por ela ainda, volte até a primeira sala e siga pela porta
da direita.
Siga para a sala ao norte, examine o quadro e escolha a primeira opção para
abrir a porta a esquerda, entre e após um flashback de Brad, pegue no baú um
DUPLICATOR, volte e siga pelo caminho a sudeste e depois norte, use uma bomba
no piso mais claro para desbloquer o caminho, na sala seguinte desça a escada
e aperte o botão azul para destrancar a porta, siga por ela, salve e siga pela
porta ao norte, mais um flashback, após isso pegue no baú um LONE WOLF, elmo
para Ashley, volte a sala inicial, agora a porta do meio está aberta, siga por
ela, no final tem uma porta trancada e um botão azul inascessível, volte até o
alto da escada e chute o pilar da direita, siga para a sala seguinte e você
verá mais um flashback onde saberá que após a vitória sobre Slayheim, o rei
ativou um dispositivo de destruição em massa e se matou em seguida, Billy
mandou todos fugirem e foi tentar desativar a bomba, ele não conseguiu impedir
a explosão mas minimizou os danos e milagrosamente sobreviveu, mas com graves
sequelas, pegue no baú um PLUS BAND, elmo para Brad, volte a sala inicial e
Kanon aparece e diz que o monstro que ela quer exorcizar é o que está dentro de
Ashley.
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CHEFE
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KANON
Ela é extremamente rápida e seus ataques podem arrancar até 1500 de HP de um
personagem, tenha Tim usando First Aid em todos os turnos e descarregue nela
as melhores Arms de Ashley e Brad.
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Kanon foge, mas diz que isso ainda não acabou, saia do castelo e volte ao
Quartly, Irving entra em contanto e diz que o esconderijo da Odessa está em
algum lugar do deserto, saia do hotel e entre na última casa da direita e dê
uma melhorada em suas Arms, recarregue-as e saia do Quartly pelo sul, procure
ao norte da praia onde deixou o Hovercraft para achar a usina de energia.
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|EPISÓDIO 23 - UM TRAIDOR ENTRE NÓS?| [DTEP23]
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ALCHEMIC PLANT
Siga leste até a próxima área, siga sudoeste e entre na porta mais a direita,
siga até um cruzamento e então caia para o norte, siga até outro cruzamento e
desta vez caia para o leste, entre na porta ao norte, agora é só seguir em
frente até chegar em um enorme painel de controle, Brad diz que vai operá-lo
daqui e que os outros devem prosseguir sem ele, pois bem, siga pela porta ao
norte e caia na parte de baixo, use a Fire Rod para destruir o robô ao norte e
siga pela porta atrás dele, nestá área você verá um homem operando um rádio
dentro de um quarto, encoste na porta e use "Call" para ouvir a conversa, ele
diz que deixou um livro de códigos em um armário em algum lugar, siga pela porta
um pouco mais a frente e examine o armário do meio para ver o código:
Z S U G H I O Q B L F T U
A J K P R S N O A C E G Q
M V W X I K M W Y D E Y C
Volte e suba a escada, (repare que há uma porta embaixo dela, mas está trancada)
siga em frente até ver outro quarto com um homem no rádio, use "Call" e ele dirá
que é hora de mudar a senha de alguma coisa e que a senha usada atualmente é ONM
e a senha usada antes dessa era QOW, ele não diz qual a nova senha, mas pelo
livro de códigos podemos concluir que é ISK, volte até a porta embaixo da escada
e entre com essa senha para destrancá-la, entre e salve, a porta o norte está
trancada e só abre com um comando de voz específico, siga pelo caminho a leste,
ouça a conversa atrás da primeira porta, continue em frente e ouça a conversa
atrás da porta no final, volte a porta anterior e ouça novamente a conversa,
volte a porta no final e ela estará aberta, procure nos armários por um
RECORDER, volte a sala do save point e siga oeste, siga pela porta logo após a
escada e ouça a conversa atrás da próxima porta, você ouvirá um soldado falando
com Antenora, use o Recorder para gravar a voz dela e então volte até a porta
trancada e use o Recorder pra abrí-la, o grupo chegará ao reator da usina, mas
Antenora aparece para nos impedir de destruí-lo.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA
Seus ataques estão bem mais poderosos do que da última vez, podendo tirar de
500 até 1000 HP, tenha Tim usando First Aid a cada turno, Ashley manda suas
melhores Arms e Lilka usa Saber ou Combine.
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Antenora zomba de nós e diz que com o poder que temos jamais venceremos
Vinsfeld e revela que há um vazamento na ARMS, Brad aparece e os outros ficam
confusos, os robôs ao redor de Antenora se transformam em cópias de Brad e ela
diz que eles podem absorver não só as habilidades, mas também as memórias da
pessoa copiada, por isso a Odessa sempre estava um passo a nossa frente, o
verdadeiro Brad aparece e destrói uma das cópias, ele manda Ashley entregar a
ele o Eat My Dust e ele prontamente atende, Brad usa a bomba para destruir o
restante das cópias, mas acaba separado dos outros, Antenora foge e Ashley diz
que a missão falhou e que devemos nos retirar, mas Brad diz que ainda há uma
maneira de terminar a missão, ele pretende usar o colar explosivo em seu
pescoço, Ashley não aceita isso, mas Brad está determinado e Ashley diz que
acredita que ele voltará e leva o grupo pra fora da usina, Brad diz que agora
sabe como Billy se sentiu e que está pronto para cumprir seu destino como um
verdadeiro herói, uma grande explosão oblitera a usina e descrente que alguém
pudesse sobreviver àquilo, o esquadrão ARMS chora a morte de seu companheiro.
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|EPISÓDIO 24 - UM TREM PARA O ALÉM| [DTEP24]
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De volta ao Valeria Chateau, Irving diz que a bomba que explodiu na usina
definitivamente era a que estava no pescoço de Brad e que dificilmente alguém
poderia sobreviver a explosão, mas não há tempo para chorar e ele nos dá nossa
próxima missão: Proteger o filho do Mestre de Guild Galad durante uma viagem
de trem para lá, vá a ponte de comando e fale com Erwin para partir, desembarque
e teleporte-se para o Quartly, entre e saia pelo norte, procure bem a noroeste
perto das montanhas por Uratu Station, entre e siga em frente para encontrar
o filho do Mestre de Guild Galad, Noel, após a cena, todos embarcam e o trem
parte, mas ao entrar em um túnel, algo estranho acontece e o trem não consegue
mais sair, Ashley manda parar o trem para que ele e os outros investiguem o
que está havendo.
EMULATOR ZONE
Siga norte e mova o bloco para o piso roxo a leste, siga para a área seguinte,
há dois caminhos a seguir, vá para o leste, depois sul, leste e sul novamente,
examine a pedra vermelha e volte, siga norte e você verá um portal vermelho, mas
ele está inativo, volte pelo sul e você irá parar em um local diferente, use
Pooka para abrir o baú a oeste e adquirir a Tool "AIR BALLET" pra Tim, com ela
você poderá mover certos objetos a distância, use-a para mover o bloco a leste
para o piso roxo, volte e o grupo conhecerá Caina, mais um membro da Odessa,
ela diz que não nos deixará sair desse lugar.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: CAINA
Seu principal ataque Gate of Isolde causa até 600 de dano em todos além de
diversos status negativos, use Restore ou Combine com Odoryuk para removê-los,
no mais use a mesma estratégia da batalha contra Antenora para derrotá-la, se
quiser, pode tentar roubar dela um WAR RESPITE.
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Caina foge, siga pelo portal a leste, pise no botão azul para mudar a sala,
desça essa plataforma e suba a outra, caia e siga pelo portal seguinte para
chegar em uma sala com várias plataformas hexagonais e alguns botões nelas,
pois bem, apenas vá pisando nos botões até que você encontre um portal para uma
sala com um cristal enorme, fique na beirada e use o Air Ballet para acertar
o bloco a frente, volte e procure outros dois portais e repita o processo,
quando terminar, o cristal será destruído e a Emulator Zone começará a se
desfazer, mas então Kanon (Mas o que raios ela está fazendo aqui) aparece e
nos desafia para outra luta.
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CHEFE
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KANON
Praticamente a mesma batalha de Slayheim Castle, então use a mesma estratégia,
First Aid com Tim todos os turnos, Lilka usa Quick em todos e ajuda Tim na
cura se necessário, Ashley manda suas melhores Arms, se tiver uma chance, não
hesite em usar Combine também.
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Kanon foge mais uma vez, mas diz que não vai desistir de matar o demônio dentro
de Ashley, agora temos 5 minutos para chegar até o trem, saia desta sala e vá
pisando nos botões até achar o portal para fora dessa área, quando conseguir,
siga para a próxima para chegar ao portal vermelho, agora siga norte e então
volte pelo sul para chegar ao trem, veja a cena onde o trem escapa da outra
dimensão, mas para isso foi preciso se livrar de um dos vagões, o trem
finalmente chega a estação de Guild Galad, quando retomar o controle, use Pooka
para abrir o baú a sudeste que contém um LUCKY COMB, elmo para Tim, saia da
estação e procure a sudoeste, entre as pedras por um BULLET LOAD, agora procure
numa península bem a nordeste por um LUCKY CARD, agora vá até outra península a
sudoeste e procure aqui pela cidade.
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|EPISÓDIO 25 - AMEAÇA NUCLEAR| [DTEP25]
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GUILD GALAD
Ao chegar o grupo será recebido pelo Mestre que está p@#$ da vida por termos
perdido um dos vagões do trem, Noel pede explicações e ele acaba confessando
que estava transportando secretamente uma bomba nuclear e agora essa arma está
nas mãos da Odessa, agora eles podem intimidar qualquer nação a fazerem o que
eles querem sob a ameaça de serem vaporizados, Noel então se compromete a nos
ajudar no que for preciso e pra começar nos dará um hovercraft melhorado,
agora pra onde quer a gente se teleporte, ele estará esperando na praia mais
próxima, legal não? Bom, quando retomar o controle, saia pelo sul e siga por um
das portas laterais, vá seguindo em frente até uma porta vermelha, ela pode ser
aberta com um Duplicator, atrás dela tem quatro baús contendo um 1 CREST cada,
agora volte até a porta da sala do trono e examine a parede ao sul para
descobrir um botão, aperte-o e siga pela escada a leste e então pela porta ao
sul, siga sul até outra porta e você encontrará um baú contendo um CREST CAP.
Volte até a porta da sala do trono e daí siga por uma das portas ao sul,
continue sul para chegar na área comercial, compre novos equipamentos e na loja
de PS, se possível adquira um nível de "Up P Defend" para Lilka e Tim e o
último nível de "Up P Attack" para Ashley, Dê um upgrade nas Arms dele também,
saia da cidade e teleporte-se para Island Outpost, lá crie as magias Hi-Break,
Hi-Vortex, Hi-Aqua e Hi-Spark e com os Crest Caps crie 2 Hi-Revives para
alguma emergência, teleporte-se de volta para Guild Galad e pegue o hovercraft
na praia a oeste, vá até uma praia ao sul de Sylvaland Castle e procure na parte
oeste por uma COIN PURSE, esse acessório dá uma chance em 3 de dobrar o dinheiro
ganho em batalha, agora siga para uma ilha a nordeste de Meria, onde fica
Illsveil Prision, procure bem perto do prédio por um BULLET LOAD, teleporte-se
para Halmetz, pegue o hovercraft na praia próxima e desembarque na pequena
praia ao norte, procure nessa área até achar uma caverna.
ABANDONED ICEBOX (OPCIONAL)
Siga em frente até ver uma rampa a esquerda suba por ela e na área seguinte,
use Pooka para abrir o baú que contém um SOR APPLE, um pouco mais a frente tem
outro baú contendo um STR APPLE, volte e siga pela esquerda, vá seguindo em
frente até chegar em uma sala com botões coloridos no chão, mas antes de mexer
neles suba a rampa ao sul e siga pela porta no final, use Pooka para pegar nos
baús 2 LUCKY CARDS, agora sim vá até os botões e aperte-os na seguinte ordem:
Azul, verde, amarelo, vermelho, cinza e branco, isso abrirá a porta ao norte,
siga por ela para encontrar o Medium "ARU SULATO", sem mais, saia desse lugar,
volte para Guild Galad e fale com a mulher perto do hotel, durma nesse hotel,
saia e fale com ela de novo, repita esse processo até que ela fale sobre um
local secreto em uma ilha a sudeste daqui, saia da cidade e teleporte-se para
T'Bok Village ou Baskar e então teleporte-se para o Hovercraft que estará no
mar interno, siga para uma ilha na porte norte e procure por aqui por uma
construção.
SHINNING GARDEN (OPCIONAL)
Toque a esfera ao norte para ser transportado a uma sala com três portas ao
norte e uma trancada ao sul, examine a placa e então siga pela porta a leste,
depois pela oeste e então volte pela porta que veio, suba a escada e olha para
a parede a leste, se prestar bem atenção verá que as partes laranjas formam a
palavra RAY, pois bem, siga pela porta seguinte e examine o pedestal, quando
perguntado escreva RAY e a porta se abrirá, entre para encontrar o Medium
"STARE ROE", saia deste lugar, agora use o comunicador para contactar o Valeria
Chateau, eles dirão que a Odessa deve estar em alguma mina que pode ser em
Damzem ou em Holst, este último é o mais provável, então teleporte-se para lá.
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|EPISÓDIO 26 - A PERSISTENTE EXORCISTA| [DTEP26]
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Entre na cidade e siga para a casa a nordeste do hotel, fale com o homem lá
dentro para saber sobre uma mina a nordeste daqui, saia e pegue o hovercraft e
vá para a parte norte da ilha, margeando a costa até encontrar outra praia,
procure no centro da parte verde para encontrar uma construção.
DARK REASON (OPCIONAL)
Siga para a sala seguinte, é um lugar bem escuro com apenas um pouco de luz
ao seu redor, as pontes entre as plataformas caem ao se pisar nelas e se você
cair junto o círculo de luz diminuirá tornando aindam mais difícil andar por
aqui, então você deve passar rapidamente, há três portas no final, mas apenas
uma
te leva para a próxima sala, pois bem, siga para a porta a sudoeste, na sala
seguinte, novamente porta sudoeste, na terceira sala há 5 portas no final, você
deve pela segunda a partir do leste, agora apenas siga até a porta no final
para encontrar o Medium "LEITEA SALK", saia desse lugar e procure pela mina no
canto nordeste da ilha.
CLOSED MINE SHAFT
Aqui há mais uma pirâmide flutuante, siga em frente, aqui há alguns morcegos
que te atacam e causam dano, passe correndo até a sala seguinte, ative o
detonador para tirar a pedra do caminho, agora vá seguindo em frente,
removendo os obstáculos do caminho até chegar em uma sala com canos de água, há
vazamentos neles que caem justamente na pólvora do detonador, para fechá-los
você deve girar as válvulas correspondentes, mas logo eles se abrem novamente,
então você deve fazer isso enquanto o fogo corre na pólvora, quando conseguir,
siga em frente, tenha cuidado para os morcegos não te derrubarem nos buracos,
continue em frente até o save point, salve e prossiga até uma sala com 3 baús
contendo a Arm "SHOCKSLIDE" para Ashley, 1 CREST e um BLUE RIBBON, elmo para
Lilka, (use Pooka para pegar esse dois últimos), siga pela porta a noroeste
e então para a sala seguinte e advinha quem aparece? Lá vamos nós de novo.
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CHEFE
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KANON
Não há muito o que dizer aqui, apenas use a mesma estratégia das batalhas
anteriores até derrotá-la.
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Kanon não entende porquê não consegue nos derrotar, Ashley diz que há um poder
dentro dele, mas esse poder não é bom nem ruim, apenas reflete o caráter do seu
portador e Ashley pretende usá-lo para proteger as pessoas com as quais ele
se importa, mas se esse poder sair de controle, Ashley pede a Kanon que dê um
fim nele, Judecca então aparece e faz a caverna desabar, mas o grupo consegue
escapara a tempo, Kanon está gravemente ferida e o grupo a leva para Holst,
onde Marivel cuida dela, pouco tempo depois, Judecca ataca a cidade e Kanon
decide enfrentá-lo sozinha.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA
Use os ataques especiais de Kanon, precedidos de Gat. Lv1 sempre possível, use
um Big Berry se o HP dela ficar abaixo de 800.
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Ashley convida Kanon a se juntar ao grupo e diz que ela pode matá-lo se seu
poder sair de controle e ela aceita.
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|EPISÓDIO 27 - O RETORNO DO HERÓI| [DTEP27]
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De volta ao Valeria Chateau, Irving dá as boas vindas a nova membro da ARMS e
então nos dá nossa próxima missão, ele diz que ao sul do Quartly há um local
que está transmitindo energia para algum lugar e nos manda investigar, saia do
Chateau e dê uma passada em Island Outpost para criar a magia Hi-Heal, agora
teleporte-se para o Quartly, Kanon possui um poderoso radar que localiza ítens
e locais ainda não descobertos no mapa-mundi, os pontos verdes são os locais e
os amarelos são os ítens, seus ataques especiais são oriundos de seus implantes
biônicos e quanto mais você usá-los em batalha, maiores as chances de novos
ataques serem aprendidos, entre na cidade e vá até a loja de PS, adquira para
Kanon as mesmas skills que colocou em Ashley, na loja de ARMS, dê um upgrade na
Shockslide, quando estiver pronto, saia pelo sul e procure ao sul por uma
construção (use o sonar quanto o ponto verder estiver bem no centro do radar).
COFFIN OF 100 EYES
Ao entrar o grupo percebe que o local está muito quieto, ao retomar o controle,
siga em frente até um elevador por onde você descerá, continue em frente até a
área seguinte, siga sul na bifurcação e na área seguinte pegue no baú a Tool
"WIRE HOOK" para Kanon, com ela você pode acessar certos locais distantes, pois
bem, use sua recém adquirida Tool no pilar cinza a esquerda e siga pela porta
a noroeste, vá para a plataforma mais a oeste, use o gancho para chegar do lado
oposto e pegue no baú um TRENCH COAT, armadura para Ashley, volte a área
anterior e siga pela porta a sudoeste, vá usando o gancho nos pilares mais ao
norte para achar um baú contendo um D BISON, arma para Ashley, continue oeste e
na área seguinte, examine o painel de controle para ter alguma informações
sobre Heimdal Gazzo e os Diablos Pillars, seja lá o que isso for, a porta ao
norte se abrirá, siga por ela, siga usando os ganchos e no final posicione-se
bem entre dois pilares e atire uma faca no cilindro para abrir a porta seguinte,
siga por ela, use o gancho para chegar na plataforma a sudeste e use Pooka para
pegar no baú um DUPLICATOR, volte e siga pela porta a noroeste.
Salve e continue em frente até uma sala com dois cilindros, atire facas neles
para prosseguir, na sala seguinte siga pela porta ao norte e então use o gancho
para chegar na porta a oeste dela, pegue no baú uma DUMBRELLA, arma para Lilka,
volte e siga um pouco mais para oeste, use Pooka para pegar 2 BIG BERRY no baú,
volte pela porta mais a leste e siga pela porta a oeste, entre pela porta no
meio do caminho e pegue no baú uma CREST WAND, arma para Tim, volte e continue
em frente até a área seguinte, siga pela porta ao norte, examine o painel de
controle, parece que há 4 desses Diablo Pillars e que eles fornecem energia
para algum gerador, a porta a leste se abre, siga por ela, atire facas nos
cilindros para mover as plataformas e use o gancho para prosseguir, na área
seguinte encontraremos dois velhos amigos escamosos (cara, essa musiquinha é
viciante!).
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CHEFE
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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ
And his assistent: ARD
Eles os mesmos de antes, ou seja, problema a vista, acabe com Ard primeiro,
pois ele bate forte, seria bom ter Tim e Lilka curando o tempo todo enquanto
Ashley ou Kanon mandam seus melhores ataques, Liz também pode ser um pé no saco
com seu ataque que atinge a todos (todos mesmo) e causa até 1000 de dano, ao
derrotá-los você deverá ganhar 2 TINY FLOWER.
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Os dois chamam outro monstro para nos atacar.
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CHEFE
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Robotic Monster Assassin: ARMS KILLER
Se tiver, use um Lucky Card, destrua as garras primeiro, ele tem ataques que
podem paralizar um personagem, use Restore ou Pixie Dust para resolver, depois
que as garras caírem ele passará a usar somente Black Heart que pode tirar
até 1000 de um personagem, tenha Lilka ou Tim curando o tempo todo e Ashley
e Kanon usando seus melhores ataques, talvez seja uma boa idéia usar Access
aqui para facilitar um pouco, de qualquer forma, ao derrotá-lo, você ganhará
2 BULLET LOAD.
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Os dois fogem mais uma vez, examine o painel de controle a frente para obter
mais informações sobre os Diablo Pillars e Heimdal Gazzo, tente voltar e o
Valeria Chateau chama no comunicador, responda e eles dirão que há uma nave
gigantesca indo em direção a eles, o grupo rapidamente sai do local e vêem a
Heimdall Gazzo pronta para vaporizá-los, mas então alguém aparece para
impedí-los, alguém que julgávamos estar morto, BRAD EVANS, você então ficará
sabendo que quando ele estava prestes a explodir o lugar usando o colar bomba
em seu pescoço, um grupo de robôs copiadores apareceu, acontece que ao copiar
a forma de Brad eles também copiaram a bomba em seu pescoço, você terá uma
pequena batalha contra um deles, repare que agora Brad tem a Force de Nível 3
"ARM X2", que permite disparar duas Arms em um turno, pois bem, vença essa
batalha e você ganhará um UPPERCUT, arma para Brad, após isso, Brad usou o
colar da cópia para explodir o reator e conseguiu escapa ileso, ele então usa
a sua mais nova Arm "RAIL GUN" contra a Heimdall Gazzo, causando um dano severo
e obrigando-os a se retirar, o que deixa Vinsfeld completamente possesso.
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|EPISÓDIO 28 - O HOMEM FORTE| [DTEP28]
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Após o emocionante reencontro o grupo retorna ao Chateau, com as informações
obtidas em Coffin of 100 Eyes, nossa próxima missão será destruir os quatro
Diablo Pillars, durante um tempinho de folga antes da missão você verá uma
cena bem romântica entre Ashley e Marina, após isso, quando retomar o controle,
saia do Chateau e teleporte-se para Meria, dê uma passadinha na loja de Arms
para dar um Upgrade na Rail Gun, na loja de PS complete as skills Critical e
Counter de Brad e se der aumente a resistência dele a alguns status negativos,
feito isso, saia, pegue o hovercraft e siga sudeste margeando a costa até chegar
em uma área onde a água é mais escura, procure nessa aréa para achar o primeiro
Diblo Pillar.
DIABLO P. PTOLOMEA
Siga em frente e toque o cristal para ser transportado para outra área, continue
em frente até outro cristal, na área seguinte, ande um pouco e um cubo enorme
vem em sua direção, use bombas para destruí-lo, há mais alguns no caminho,
destrua todos e toque o cristal no final, continue até o próximo e na área
seguinte, você estará numa área quadrada com três cubos móveis, você deve
destruir os três para ativar uma ponte para o próximo cristal, mas a cada um
que você destrói, os outros se movem mais rápido, quando conseguir, siga para
a área seguinte e então para a próxima para encontrar um chefe:
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CHEFE
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Explosive Emperor Monster: BELLECLAIRE
Use um Lucky Card e destrua as partes secundárias, especialmente a broca, cujo
ataque pode causar mais de 2000 de dano em um personagem, Megaton Attack
causa dano semelhante, Resonance Quake causa cerca 1000 em todos e ele ainda
pode diminuir a defesa do grupo, tenha Tim usando First Aid o tempo todo,
Ashley e Brad usam ataques normais até encher totalmente o FP então usam
respectivamente Access e Lock On + Rail Gun, com certeza esse será o chefe mais
difícil até aqui, ao derrotá-lo você ganhará uma BEST VEST, armadura para Brad.
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Continue em frente para a próxima área e então para a seguinte, salve e toque o
próximo cristal, siga até a próxima área, agora há várias fileiras de cubos
rolantes, apenas um deles pode ser destruído, você saberá qual se ele piscar
quando for bombardeado, quando conseguir passar por todos, toque o cristal e
então siga para o próximo para chegar onde está Ptolomea, ele nos parabeniza
por chegarmos até aqui, mas agora irá nos pulverizar.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA
Seu ataque físico pode tirar até 1500 de um personagem, enquanto que Ptolomea
Dyanamite pode tirar uns 1000 de todos, tenha Tim usando First Aid como sempre
ou Combine + Odoryuk, enquanto que outros mandam seus melhores ataques, ao
derrotá-lo você deverá ganhar um WAR RESPITE.
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Ptolomea acreditava piamente que estava do lado da justiça, mas agora derrotado
ele se pergunta se estava mesmo certo, ele então pede que tratem seus homens
com misericórdia e Brad dá sua palavra, Ptolomea então cai morto e o primeiro
Diablo Pillar é destruído, toque no cristal a frente para sair desse lugar.
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|EPISÓDIO 29 - A PORTADORA DA CHAVE| [DTEP29]
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Volte para Meria e recarregue suas Arms, embarque no Valeria Chateau e voe até
a área de Guild Galad, agora procure a sudeste da estação de trem por um ponto
de pouso, desembarque e procure um pouco ao sul pelo próximo Diablo Pillar.
DIABLO P. CAINA
Aqui é praticamente a mesma coisa do DP anterior, siga em frente e toque nos
cristais até chegar em uma sala com onde um cubo flutua de um lado para outro
atrás de uns cristais, você deve acertá-lo três vezes com a Fire Rod ou Ice Rod,
para formar uma ponte para o próximo cristal, continue em frente até que você
fique cercado por cristais e cubos que vão girar ao seu redor, você deve acertar
os cubos quatro vezes (não importa qual) para poder prosseguir, se acertar um
cristal terá que cair e começar de novo, quando conseguir, siga para o próximo
cristal e vá em frente até chegar em mais um chefe.
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CHEFE
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Shapeless Slime Monster: DRAWDO
Use um Lucky Card, destrua primeiro as cabeças laterais, seus ataques causam
diversos status negativos, tenha toda proteção possível e use Restore com
Lilka ou Combine + Odoryuk sempre que necessário, no mais, apenas mande seus
melhores ataques como sempre, ao derrotá-lo você ganhará um BLUE WIND, armadura
para Tim.
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Continue em frente (salve no caminho) até chegar em uma sala que fica toda
escura, mas se pisar nos botões verdes, as luzes se acendem, apenas preste um
pouco de atenção e vá avançando que eventualmente você chegará ao cristal para
a próxima área, siga em frente e logo você encontrará Caina, ela diz que irá
aniquilar qualquer um que se oponha aos ideais de Vinsfeld.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: CAINA
4D Hypo Blast pode causar até 1600 em um personagem e Gate of Isolde causa uns
800 em todos além de diversos status negativos, apenas use a mesma estratégia
do chefe anterior e não deve ter grandes problemas.
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Caina tenta obter mais força de sua chave mágica Randolph, mas ela acaba
levando-a para outra dimensão, destruimos o segundo Diablo Pillar, agora restam
dois, toque o cristal para sair desse lugar.
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|EPISÓDIO 30 - A AMANTE DEVOTADA| [DTEP30]
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Teleporte-se para o Quartly e pegue o hovercraft na praia ao sul, siga pelo rio
até a floresta a sudeste e desembarque, procure na parte mais clara pelo
terceiro Diablo Pillar, um pouco ao norte procure por um VIT APPLE, entre na
torre.
DIABLO P. ANTENORA
Siga em frente até chegar em uma sala onde algumas partes do piso se levantam
quando você pisa nelas, (16 para ser exato) e você deve levantar todas para
formar uma ponte até o próximo cristal e ainda ter cuidado para não ficar
preso e ter que começar de novo, mas é mais fácil do que parece, no esquema
abaixo tem uma das possíveis rotas, começe do 1 até o 9 e depois do A ao G:
F--G--B--A
| | | |
E--D--C--9
| | | |
3--4--5--8
| | | |
2--1--6--7
Quando conseguir continue em frente até chegar em uma sala onde terá que fazer
um jogo da memória, infelizmente não vou poder te ajudar nessa, pois as
sequências mudam conforme você tenta e erra, então vá tentando até conseguir,
continue em frente até chegar no chefe do meio do caminho.
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CHEFE
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Humanoid Mirage: PRISNUM
Use um Lucky Card e destrua o peito primeiro, seus ataques não são lá grande
coisa e tiram no máximo uns 600 HP do grupo, encha o FP de Tim até 50 e use
Combine + Leitea Salk e veja o estrago, se ele sobreviver a isso, mande alguns
ataques normais para terminar o serviço, ao derrotá-lo você ganhará uma AZURE
VEST, armadura para Lilka
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Continue em frente (salve no caminho) até chegar em uma sala onde terá que
atirar em alguns botões para ativar a ponte para o cristal, se algum botão
ficar vermelho terá que começar de novo, mais uma vez, não vou poder te ajudar
nessa, vai ser na base da tentativa e erro, quando conseguir é só seguir em
frente para chegar onde está Antenora, ela diz que Vinsfeld está assistindo e
que morrerá se for preciso para realizar seus ideais.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA
Seu ataque Ephemeron pode causar até 1500 de dano em um personagem além de
status negativos, Shockwave atinge a todos e causa uns 900, tenha Tim ou Lilka
curando sempre que necessário e mande seus melhores ataques com os outros, ao
derrotá-la você poderá ganhar um WAR RESPITE.
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Ao contrário do que todos pensavam, Antenora não ama Vinsfeld, ela na verdade
queria vingança contra ele, pois ele matou os pais dela durante a guerra de
Slayheim só porque eles eram ligados a realeza, então para se vingar ela fez
com que ele a amasse e agora que ela está prestes a morrer, ele sentirá a dor
de perdê-la, bom, destruímos o terceiro Diablo Pillar, agora só falta um,
toque o cristal para sair da torre.
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|EPISÓDIO 31 - O CIENTISTA SÁDICO| [DTEP31]
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Siga para o Quartly, fale com as pessoas na cidade para saber sobre uma cidade
fantasma na área de Slayheim, na loja de PS adquira mais um nível de Up P Defend
para Lilka e Tim e aumente a resistência a status negativos dos demais,
recarregue suas Arms e saia da cidade pelo norte e procure ao norte entre os
pilares de sal.
LOST CITY ARCHEIM
A porta logo ao norte está trancada, na casa a sudoeste entre pela porta mais ao
norte, quebre as caixas para encontrar um CONDUCTOR, saia e procure ao dessa
casa por uma parede mais escura, use uma bomba e entre, você encontrará o
Medium "GE RAMTOS", volte e na casa a nordeste, no quarto mais ao sul pegue um
MINI CARROT em uma das caixas, no quarto mais ao norte tem uma porta vermelha,
se tiver, use um Duplicator para abrí-la, pegue nas caixas 2 BIG BERRY e um
SILVER CIRCLET, elmo para Kannon, infelizmente não será possível abrir os baús
agora, então volte e suba na parte mais alta do quarto, repare que há uma parte
mais escura na parede, use uma bomba alí para abrir uma passagem, saia e use o
gancho para ir para a casa a oeste dessa e depois para a casa ao sul, caia no
buraco, examine o mecanismo lá dentro e use o CONDUCTOR, mas não desça pelo
elevador ainda, puxe a alavanca para abrir a porta e siga para a casa ao norte
desta, indo pela porta a direita tem um Save Point, siga pela da esquerda e use
Pooka para pegar no baú outro CONDUCTOR, volte e use-o no elevador, desça e
puxe as duas alavancas para subir o portão de madeira, volte para a casa do sul
e agora sim, desça pelo elevador, detrás do portão de madeira, algo está lhe
esperando.
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CHEFE
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Aggressive Poltergeist: JASOUL
Se tiver, use um Lucky Card, destrua as garras primeiro, tenha Tim usando Arrow
Shot ou Combine + Stare Row para acabar com essa batalha rapidamente, Lilka
deve se limitar a curar e usar magias de assistência como Quick, enquanto os
outros usam seus melhores ataques, tente acabar com ele rápido, ou ele usará
Life Force que drena todo o HP do alvo e enche o dele, ao derrotá-lo você
deverá ganhar 2 SOR APPLE
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Siga pelo portão para chegar em um Live Reflector, siga pela porta a nordeste
para encontrar um baú trancado, se tiver, use um Duplicator para pegar uma
MISSANGA, volte e siga pela porta ao norte, examine o painel na parede e entre
no portal, do outro lado, saia pelo sul e entre na porta a nordeste, outro baú
trancado, dentro dele tem um HOLY GRAIL, acessório que protege contra morte
súbita, saia do Live Reflector e siga pelo longo caminho até o final, use o
sonar para o último Diablo Pillar.
DIABLO P. JUDECCA
Siga em frente até chegar em um local com uma plataforma móvel, conforme você
segue, deve desviar dos obstáculos, se cair, terá que começar de novo, quando
conseguir, siga em frente até chegar em um chefe:
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CHEFE
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Red-Hot Lava Monster: MAGMALIZER
Destrua a cabeça primeiro, ele é fraco contra magias de água, gelo e vento,
então use as magias de Tim e Lilka para terminar rapidamente com ele, se ele
usar Mirror Coat, use ataques normais para encher o FP e então use Combine +
Schturdark, Fengalon ou Aru Sulato, os outros ataques dele não são nada que um
First Aid não resolva, ao derrotá-lo, você ganhará uma Lamellar, armadura para
Kanon.
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Continue em frente até chegar em outra plataforma móvel, só que essa é bem mais
longa, quando conseguir chegar do outro lado, siga em frente até um corredor
onde blocos espinhosos giram ao redor do piso, vá passando no momento certo até
chegar no cristal, agora siga em frente até encontrar Judecca, ele diz que
nas batalhas anteriores pegou leve, mas agora vai lutar pra valer.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA
Seu ataque mais perigoso, Mirian, tira uns 1400 de um personagem, um Big Berry
resolve, no mais use First Aid com Tim a cada turno e mande os ataques de
Ashley, Brad e Kannon e Judecca não dura muito, ao derrotá-lo você deverá ganhar
um WAR RESPITE.
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Judecca diz que a luta não passava de uma brincadeira para ele e está despontado
por não poder ver um fim do mundo e então explode os miolos, o último Diablo
Pillar já era, toque o cristal para sair desse lugar, Irving entra em contato
e diz que o Heimdall Gazzo está exposto e é hora de fazer o ataque final,
teleporte-se para o Valéria Chateau, voe até Sielje Region e de lá siga sul
até encontrar a nave no meio do oceano.
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|EPISÓDIO 32 - ASSALTO AO HEIMDAL GAZZO| [DTEP32]
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Ao entrar, Ashley diz que chegou a hora da batalha final, mas pede que todos
voltem dessa batalha sãos e salvos, siga norte até chegar em uma sala com três
portas, as vermelhas estão trancadas, então siga pela azul a direita, examine
o painel de controle para destrancar as portas vermelhas, volte e siga pela
porta da esquerda e então pela próxima, passe pelo labirinto e vá até o canto
sudeste, onde tem um transportador, use-o e saia pela porta ao sul, examine o
painel de controle para destrancar as portas verdes, faça todo o caminho de
volta até as três portas e siga pela do meio e siga em frente até uma sala
com vários transportadores, pise do norte, depois no do sudeste, caia na parte
mais estreita ao sul e pise no transportador mais ao norte e depois no do
noroeste, examine o painel pra destrancar as portas azuis, caia para a direita,
pise no transportador a direita, depois no do sudeste e então no próximo a
esquerda, entre pela porta azul, salve e siga pela porta vermelha, examine o
painel para destrancar a porta verde, siga por ela para encontrar Vinsfeld,
ele diz que está cansado de interferirmos em seus planos e que pagaremos caro
pela morte de Antenora e quando formos derrotados, um nova era se iniciará.
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CHEFE
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Leader of Odessa: VINSFELD
Se tiver, use um Lucky Card, comparado aos outros membros da Odessa, os ataques
de Vinsfeld são uma piada, nada que um First Aid não resolva, mande seus
melhores ataques e logo esse fanfarrão cairá de joelhos.
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Vinsfeld diz que isso ainda não acabou e que há alguém muito maior por trás de
tudo isso, ele diz ainda que pode até ter sido derrotado, mas que nós
cairemos juntos com a Heimdal Gazzo, Ashley diz que uma nave desse tamanho deve
ter módulos de fuga, saia pela porta verde a nordeste, agora cada um dos
membros do grupo irá por caminhos separados em busca desses módulos, você
começa com Brad, mas a porta a frente está trancada, troque par Lilka, siga
pela porta vermelha e empurre o bloco para o botão azul no chão, siga pela
porta azul, examine o painel e destranque a porta vermelha, troque para Brad,
siga pela porta vermelha, troque para Tim, vá seguindo em frente até chegar
em uma sala com duas portas laterais, siga pela verde ao sul, pise no botão e
use o Air Ballet para mover o bloco para o botão, volte e troque para Kannon.
Siga pela porta vermelha, pise no botão e troque para Brad, pise no botão e
troque para Kanon, siga pela porta vermelha, pise no botão e corra até a porta
verde, siga pela vermelha, pise no botão e troque para Lilka, siga pela porta
vermelha e vá até o final, troque para Tim, siga pela porta verde, pise no botão
e use o Air Ballet para remover o bloco do botão, troque para Lilka, siga pela
porta verde e pise no botão, troque para Tim, volte pela porta verde e use
Pooka para acessar o painel de controle, escolha a primeira opção e siga pela
porta azul ao norte e então pela próxima, troque para Brad, mova o bloco para
o botão e siga pela porta azul, pise no botão e siga para a próxima porta azul,
mova o bloco para o botão e pise no outro botão, troque para Kanon, siga pela
porta vermelha e então pela a azul, puxe o bloco para o norte duas vezes, caia,
pise no botão, suba na ponte e empurre o bloco até cair, siga até o final e
troque para Brad, mova o bloco até o meio da ponte e pise no botão de cima,
troque para Tim, atire no no bloco com o Air Ballet até o botão de baixo, troque
para Brad, pise no botão mais a frente, troque para Tim.
Siga pela porta vermelha, examine o painel de controle e escolha a primeira
opção, siga pela porta verde e Tim chegará ao módulo de fuga, agora com Brad,
siga pela porta verde para chegar ao módulo de fuga, com Lilka siga pela porta
verde e então pela azul para chegar ao módulo dela, finalmente com Kanon, siga
pela porta verde para chegar ao módulo dela, ela então perceberá que a Heimdal
Gazzo não está caíndo e sim subindo em direção ao espaço, ok, agora só resta
Ashley, mas Vinsfeld entra no caminho dele e pergunta porque Ashley insiste em
viver, ele responde que tem um lugar para voltar e pessoas que se importam com
ele e por isso não pode morrer agora, pois quer restaurar a paz, Vinsfeld acha
isso ridículo e parte para o ataque.
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CHEFE
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Leader of Odessa: VINSFELD
Ele está ainda mais fraco do que antes, é provável que você nem precise curar,
use ataques normais até o FP chegar a 100 então use Access, continue atacando
normalmente até o FP chegar a 50 e então mande um Banisher para terminar de
uma vez por todas com os ideais distorcidos de Vinsfeld.
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Vinsfeld ainda lança a sua última cartada, a arma nuclear Grausswein, ele diz
que não há como prever onde e quando ela cairá, pode ser daqui a um mês ou
amanhã, até lá o povo de Filgaia viverá seus últimos dias em total pavor, Ashley
não tem mais tempo para sair da nave e pede perdão a todos por não conseguir
cumprir a promessa de voltar vivo, a Heidmal Gazzo explode, após algumas cenas,
você verá os destroços da nave flutuando no espaço e entre eles, Ashley
envolvido em uma esfera de luz, salve seu jogo e insira o disco 2.
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|EPISÓDIO 33 - O RESGATE| [DTEP33]
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Ashley acorda em um lugar estranho e uma mulher vem falar com ele, seu nome é
Anastasia e ela é ninguém mais, ninguém menos que a lendária "Maga da Espada",
que baniu a "Chama do Desastre" em tempos antigos, Anastasia então leva Ashley
para umas ruínas e diz que em algum lugar deve haver um modo de voltar para
Filgaia.
MEMORY MAZE
Você então conhecerá Lucied, o guardião do desejo, ele e Anastasia acompanharão
Ashley nesse lugar, quando retomar o controle, siga em frente até ver um
cilindro azul, atire uma faca e outra garota aparecerá, Anastasia diz que ela
lutou ao lado dela, tempos atrás, continue em frente, quando der de cara com
uma barreira invisível, apenas passe pelos lados, logo você verá um cristal
azul, toque nele e Anastasia contra sobre a batalha contra "Lord Blazer", a
Chama do Desastre, que agora está dentro de Ashley e que lhe dá seus poderes,
mas apesar de virem de um ser maligno, esses poderes serão essenciais para
salvar Filgaia, um pouco a frente, atire uma faca no cilindro para prosseguir,
na
sala seguinte fale com aquela garota novamente e após a conversa, atire uma faca
no cilindro a oeste e siga para a sala seguinte, atire facas nos dois cilindros
e siga em frente, examine o cristal azul e Anastasia diz que não sabe
exatamente porque conseguiu empunhar a espada Argeltanh, alguns dizem que foi
pelo fato dela ser da família Valeria, mas ela não acredita nisso, Ashley fica
surpreso ao saber que Anastasia é uma ancestral de Irving, você verá então uma
cena onde Irving tenta remover a Argeltanh da pedra, mas tudo o que consegue é
ficar aleijado.
Siga pela esquerda até o final e atire uma faca no cilindro a direita, volte e
siga pela direita até a próxima sala, no meio dela, gire a câmera pra achar
um cilindro, mande uma faca nele e fale com a garota de novo, siga para a
próxima sala, atire uma faca no cilindro e depois no outro que cai, siga pela
parte lateral esquerda até a próxima sala, examine o cristal e Anastasia diz que
mesmo quando Lord Blazer destruiu todas as esperanças, ela nunca perdeu a
vontade de viver e foi isso que a ajudou a derrotá-lo e Lucied foi uma parte
fundamental disso, ela diz ainda que heróis são meros sacrifícios feitos para
o bem dos outros, ela pergunta a Ashley se mesmo sabendo disso ele ainda deseja
retornar para Filgaia, sem hesistar, ele responde que sim, quando retomar o
controle siga em frente atirando facas nos cilindros até encontrar a garota
loira novamente, ela pergunta a Ashley se ele está disposto a enfrentar Lord
Blazer e ele diz que sim, ela então diz para procurá-la quando voltar a Filgaia
que eles lutarão juntos, continue em frente até chegar em outro cristal,
Anastasia diz que não pode prosseguir daqui, mas que se Ashley desejar
profundamente, poderá achar um caminho de volta para Filgaia.
No Valéria Chateau, o sinal do comunicador de Ashley é detectado, mas está muito
fraco para determinar sua localização exata, Irving informa ao grupo e diz que
Ashley deve estar em alguma dimensão paralela e que há uma pequena chance de
resgatá-lo usando o Millenium Puzzle para abrir uma ponte entre este mundo e
o mundo onde ele está, apezar de não estar muito confiante, Lilka aceita a
tarefa, o grupo segue para Sword Cathedral e lá Lilka ativa o dispositivo.
MILLENIUM PUZZLE
Há uma porta ao norte e cinco cristais que transportam para diferentes áreas,
você pode ir em qualquer ordem, eu irei no sentido horário, se quiser ir comigo
siga para o cristal a leste, use a Fire ou Ice Rod e atire nos blocos prateados
para abrir caminho até o próximo cristal, na área seguinte, vá até o final e
atire no bloco, ande até o final e atire no outro bloco, pise no penúltimo
quadrado ao sul e atire no bloco, siga até o final e atire nele novamente,
toque no cristal para a próxima área e então para a seguinte, atire no bloco,
pise no quadrado mais a sudoeste e atire nos dois blocos, (o do norte primeiro)
agora pise no quadrado mais a noroeste e atire no outro bloco, pise no quadrado
mais a nordeste e atire no bloco novamente, pise no quadrado mais a sudeste e
atire no bloco mais ao norte, toque no cristal para a próxima área e então
siga para o próximo, atire no bloco a frente, esse caminho está concluído, siga
para o cristal a sudeste.
Passe pelas plataformas móveis na hora certa e siga para a próxima área, agora
uma sala com blocos formando quadrados, caia no quadrado ao sul, agora caia no
do sudeste e então no próximo, mas pela esquerda, toque no cristal e na área
seguinte, vá seguindo em frente tendo cuidado nas plataformas móveis, depois
disso não tem segredo, é só seguir em frente e atirar no bloco no final, siga
para o cristal a sudoeste (vamos deixar o do sul por último), suba na plataforma
a nordeste e atire no bloco, toque no cristal, aqui há duas plataformas móveis,
atire na da direita com a Ice Rod, quando ela chegar na parte sul, suba nela e
então passe para a outra e siga até o próximo cristal, agora é só seguir em
frente e atirar no cristal do final, siga para o cristal a oeste, passe com
cuidado pelas plataformas móveis até o próximo, caia para a parte mais baixa e
toque no cristal, na área seguinte, siga para o lado oeste e atire no bloco ao
norte, caia para a parte mais baixa, pise na plataforma a nordeste e atire no
bloco saia da plataforma e atire novamente, pise na plataforma ao norte e atire
de novo, para chegar ao cristal, caia na parte mais baixa e siga para o cristal
a oeste e então para o proximo, atire no bloco a frente, agora siga para o
cristal ao sul.
Salve e siga para o próximo cristal, agora você deve pisar nos pilares coloridos
e suspendê-los da seguinte maneira: 4 blocos amarelos, 3 vermelhos, 2 verdes e
1 azul, isso irá liberar a passagem, siga para o cristal e então para o seguinte
atire no bloco no final e um bloco enorme aparecerá no centro da sala, siga em
direção a porta ao norte para uma cena, Lilka tenta ativar o bloco, mas
aparentemente sem sucesso, o grupo se retira e a cena muda para o Memory Maze,
Ashley e Anastasia seguem por uma estrada e quase no final dela, Anastasia diz
que não quer ficar sozinha nesse lugar, que nunca pediu para ser uma heroína e
sempre teve medo de lutar, mas não teve escolha, Ashley a convida a ir com ele,
mas ela diz que não pertence mais àquele mundo e que este agora é seu lar para
sempre, Ashley diz que achará outra maneira de salvar Filgaia que não seja se
sacrificando e cruza o portal entre os dois mundos, Anastasia manda Lucied
seguí-lo e ajudar no que for preciso.
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|EPISÓDIO 34 - A VONTADE DOS GUARDIÕES| [DTEP34]
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Após algumas cenas, a gangue está toda reunida, Irving atualiza Ashley sobre a
situação de Filgaia, com a Odessa derrotada, os olhos do mundo se voltaram
para outra ameaça, aparentemente o planeta está sendo devorado aos poucos e não
se sabe a causa disso, nossa principal missão é descobrir a causa e impedir a
destruição de Filgaia, Tim diz que o Chefe de Baskar pode saber o que fazer e
o grupo decide ir até lá, Ashley conversa com Irving sobre ele ser um
descendente de Anastasia e com Lord Blazer dentro dele, eles são tecnicamente
inimigos, Irving diz que isso pode ser verdade, mas mesmo o poder de Lord Blazer
pode ser usado para salvar Filgaia, os outros dizem que apoiarão Ashley não
importa o que aconteça, ok, antes de ir para Baskar, vá até a biblioteca de
Sielje e fale com Karayan, em seguida vá para Island Outpost como Lilka, fale
com John Day, ele ensinará a ela a Force de Nível 3 "EXTEND", ao usá-la com
uma magia de alvo único ela atingirá um grupo e se a magia atingir a um grupo,
ela passará atingir todos os inimigos ou aliados, a partir desse momento você
também poderá criar magias de nível 2 em qualquer loja de mágica, ok, agora sim
siga para Baskar.
O chefe diz que a profecia da vidente está se realizando e que logo o poder
dos guardiões irá diminuir até desaparecer e então será o fim do planeta, Tim
pergunta se não há nada que ele possa fazer com o poder que tem, o Chefe diz
que talvez seja possível canalizar a vontade dos guardiões para Tim, mas para
isso, precisam ir ao santuário sagrado deles, o "Altar do Sacrifício", Tim diz
que antes estava assustado com fato de ter que morrer para salvar o planeta, mas
agora não tem mais medo, mas isso não quer dizer que ele pretenda se sacrificar
nesse momento, após a conversa, fale com as pessoas da cidade e então saia,
teleporte-se para Guild Galad e pegue o hovercraft, siga sul margeando a costa
leste até chegar em Island Outpost, procure a leste da ilha por uma praia meio
escondida e desembarque, procure nessa área pra encontrar o altar.
SACRIFICIAL ALTAR
Siga em frente até chegar em um buraco no chão, jogue uma faca no botão vermelho
a noroeste, continue até outro buraco, chute a roda no pilar da direita e
acerte uma faca no botão, na área seguinte tem uma estátua de dragão, fique
ao sul dela e gire a câmera, você deverá ver uma entrada na parte de baixo da
sala, siga por essa entrada e siga até uma sala com símbolos no chão, pise o
símbolo do arco e flecha e permaneça por alguns segundos para abrir a porta ao
norte, entre e pegue no báu a STONE DRAGO, entre no portal a frente para voltar
até a estátua do dragão, continue em frente até chegar em um báu que contém um
SUNBIRD HAT, elmo para Ashley, puxe a alavanca, agora mova o bloco a sudeste
para o norte uma vez, oeste três vezes e sul duas vezes, mova o outro bloco até
o espaço entre as duas escadas, suba e puxe a alavanca, na sala seguinte tem um
estátua de leão, chute o pilar embaixo da plataforma ao norte, pegue no baú um
HYPER GEAR, elmo para Brad, embaixo da plataforma ao sul tem uma entrada, siga
por ela até chegar em uma sala com quatro estátuas em torno de um relógio no
chão, suba para a parte mais alta e caia em cima da cabeça do oeste e com a
Fire Rod, atire na cabeça do sul, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela e
pegue no baú uma STONE LION, entre no portal para voltar para a estátua do leão
e siga pela porta a noroeste.
Salve e na sala seguinte, pise no botão para mover os obstáculos, pise no botão
a oeste do baú e caia no buraco ao norte para voltar ao começo da sala, suba
para a parte mais alta e caia onde está o baú que contém um MIR FEATHER, elmo
para Tim, suba novamente e caia em cima do botão mais ao norte, siga para a
próxima sala, aqui tem a estátua de uma mulher (ou sereia, sei lá!) vá para a
parte mais baixa e chute os blocos a oeste para revelar uma passagem, siga por
ela até chegar em uma sala com vários símbolos coloridos no chão e 3 estátuas
coloridas que você pode mover, pois bem, esqueça os símbolos e simplesmente
mova as estátuas para as poças de água nos cantos da sala, não importa qual vai
para onde, você só não pode colocar duas estátuas na mesma poça, isso abrirá a
porta ao norte, entre e pegue no baú um STONE GOD, pise no portal para voltar
a estátua da mulher, siga pela porta a leste.
Veja a cena, Gaia, a consciência de todos os guardiões se comunica com Tim,
Pooka diz que o guiou até aqui conforme a votade deles e Gaia diz que Tim deve
aceitar seu destino como Pilar, Tim pergunta o que está acontecendo com Filgaia
e Gaia responde que ele está sendo devorado por outro mundo e que a única
maneira de detê-lo é liberar todo o poder dos guardiões e para isso Tim deve
ser sacrificado, mas ele diz que não aceita, não por medo de morrer, mas que
não quer dar sua vida por algo que ele duvida, Pooka então diz a Gaia que irá
ajudar Tim a descobrir as respostas para suas dúvidas, Gaia concorda mas diz
que Tim deve tomar sua decisão antes que seja tarde demais, Tim então aprenderá
a a Force de nível 3 "DIVIDE", que reduz o HP de todos os inimigos pela metade,
do lado de fora, teleporte-se para Sielje e vá falar com McGreggor em sua sala
para saber a localização de Grotto of Lourdes, ele diz que fica em uma península
a sudeste daqui, mas para entrar é preciso passar por um scanner de retina,
saia da cidade e teleporte-se para o hovercraft e siga sul até a próxima praia,
desembarque e procure bem no final da península.
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|EPISÓDIO 35 - MEMÓRIAS DOLOROSAS| [DTEP35]
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GROTTO OF LOURDES
Examine a porta ao norte como Kanon e ela se abrirá, siga em frente até uma
sala com um save point, entre pela porta que se abre, siga para a área seguinte
e siga norte pelo lado esquerdo usando o gancho, no final caia na parte baixa
e pegue no baú a Tool "RAD BLADES" para Kanon, com ela você pode atravessar a
lava sem se ferir, use-as para chegar na alavanca ao sul e puxe-a para abrir a
porta ao norte, siga por ela e pise no pedestal, Kanon terá um lembrança de
sua infância, quando ela ainda se chamava Aisha Bernadette, lembranças
aparentemente não muito agradáveis, após a cena volte a sala do save point e
siga pela porta a noroeste, apenas siga em frente usando as tools de Kanon
sempre que necessário até chegar em outro pedestal, pise nele para outra
lembrança, a mãe de Kanon diz que ela tem o sangue da Maga da Espada e não deve
esquecer disso, mesmo nas maiores dificuldades, Kanon começa a ficar bastante
incomodada com essas lembranças.
Volte a sala do Save Point e siga pela porta ao sul, use a Rad Blades nas partes
laterais para não cair na água, na área seguinte, vá pela esquerda e use Pooka
para pegar um MEGA BERRY no baú, volte e siga pela direita, não tem jeito,
você vai ter que andar na lava para chegar na alavanca, puxe-a e siga para a
sala seguinte, pise no pedestal para outra lembrança, parece que a família de
Aisha foi morta por monstros e a partir desse momento ela decidiu se tornar uma
exorcista, volte a sala do Save Point e siga pela porta a sudeste, siga para a
sala seguinte e use o gancho até chegar em dois baús contendo um CREST e um
BIG BERRY, use Pooka para pegar nos outros dois baús outro BIG BERRY e um LUCKY
CARD, puxe a alavanca para abrir a porta, suba na caixa de madeira e chute a
parede para movê-la, siga para a sala seguinte e pise no pedestal, você saberá
que Lord Blazer se alimenta de emoções negativas e fica cada vez mais poderoso
e suas chamas consomem tudo o que veem pela frente e a única coisa que pode
derrotá-lo é a espada Argeltahn, Ashley tem ambos dentro de si e está em uma
corda bamba entre o poder para salvar e o poder para destruir.
Volte a sala de Save Point e siga pela porta a sudoeste, vá seguindo em frente
e pegue nos baús do caminho um BIG BERRY e um MINI CARROT, um pouco mais a
frente, use Pooka para pegar um MAIN GAUCHE, arma para Kanon, agora gire a
câmera e você deverá ver uma porta na parte mais baixa, posicione-se ao sul
dela e use o gancho para chegar nela, suba a escada até o topo e o chão irá
ceder fazendo você cair numa sala com quatro baús, cada um contendo um
DUPLICATOR, pegue tudo e caia no buraco iluminado para voltar a sala anterior,
siga para a sala seguinte e pise no pedestal, você saberá que durante a batalha
contra Lord Blazer, Anastasia percebeu que não poderia destruí-lo e como último
recurso, ela se sacrificou para aprisioná-lo, mas enquanto houver sentimentos
negativos no mundo, ele pode se libertar a qualquer momento, Kanon irá aprender
a Force de nível 3 "GAT LV.3", isso é tudo a fazer aqui, tente voltar e Irving
entrará em contato dizendo que Marina foi sequestrada.
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|EPISÓDIO 36 - FÚRIA FLAMEJANTE| [DTEP36]
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De volta ao Chateau, Irving lê o bilhete do sequestrador dizendo que Ashley
deve encontrá-lo em lugar chamado Lost Garden, apesar de não estar assinado
Irving diz que trata-se de Caina que aparentemente ainda está viva e quer
vingança, Ashley está furioso, mas Irving, por motivos óbvios, pede para ele se
controlar, saia do Chateau e teleporte-se para Damzen, pegue o hovercraft e
siga para uma ilha bem no centro do mar interno, procure alí por uma construção.
LOST GARDEN
Siga em frente até a próxima sala, pise no botão vermelho da direita para
descer o da esquerda, agora pise no da esquerda e vá para a área seguinte, você
verá um bloco com uma carinha sorridente e outra carinha no chão, no momento
não há nada que possamos fazer aqui, a direita tem dois corredores, vá pelo da
direita e entre na sala no final, use um Duplicator para abrir o baú que contém
um CREST S, volte, siga pelo corredor da esquerda e entre na sala seguinte,
pise no símbolo luminoso e você terá que deixar um personagem aqui, só não pode
ser Ashley, deixe Kanon, siga pela porta que se abriu, continue em frente até
uma sala com botões vermelhos e azuis, suba a rampa e caia no botão vermelho do
sul, caia no botão azul a leste e então pise nos dois próximos para chegar na
próxima sala, mais um pentagrama, dessa vez deixe Lilka.
Siga em frente, pise no botão vermelho logo a direita, pise nos três botões
vermelhos a sudeste e então pise no vermelho a sudoeste, continue em frente até
outra sala com botões vermelhos e azuis, pise no botão vermelho logo ao norte
e siga leste pisando nos próximos botões até chegar em um baú que contém a
Arm "PHANTOM FANG" para Ashley, pise no outro botão azul para prosseguir, mais
um pentagrama, dessa vez deixe Brad, continue em frente até uma sala com uma
plataforma móvel, pise no botão azul que está nela e caia de volta na
plataforma, pise em dois botões azuis a esquerda para deixá-lo no nível do piso,
pise no botão vermelho e volte aos botões azuis, caia na plataforma e pise nos
botões vermelhos ao norte, caia na outra plataforma que te levará a porta para
a próxima sala, mais um pentagrama, acho que não preciso dizer quem você deve
deixar, certo?
Continue em frente até uma sala com mais botões vermelhos e azuis, mas agora
também tem verdes, se quiser leia a placa de pedra só pra saber que Caina está
p#$@ da vida com Ashley por ele ter matado Vinsfeld e que quer que ele sinta a
mesma dor que ela, pois bem, pise no botão vermelho a direita e então siga pelo
caminho de botões a esquerda até o verde, volte e pise no outro botão verde ao
sul, atire uma faca na parede para que ela caia no cilindro, siga em frente
para encontrar Caina e Marina, Caina diz que Ashley irá sentir o que é perder
alguém importante e se prepara para matar Marina, mas antes que ela possa,
Ashley usa seu poder e parte para o ataque.
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CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: CAINA
Você já começa como o novo e melhorado Knightblazer, use Gun Blaze em Caina, uns
três desses devem acabar com ele, se ela causar algum status negativo com Gate
of Isolde, use ítens para se curar, ao derrotá-la você deverá ganhar uma WAR
RESPITE.
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Antes de morrer Caina ainda declara vitória e logo Ashley descobre por quê,
ao vê-lo naquela forma, Marina fica muito assustada e se afasta dele.
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|EPISÓDIO 37 - O DRAGÃO NUCLEAR| [DTEP37]
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De volta ao Chateau, Ashley tenta se explicar para Marina, mas ela não quer
conversa, enquanto isso, no observatório de Sielje, cientistas avistam uma
enorme massa nuclear se dirigindo para Filgaia, trata-se da arma nuclear
Grausswein, que nada mais é do que um dragão, o Mestre de Guild Galad diz que
ele não explodirá imediatamente ao pousar, ele precisa primeiro absorver uma
grande quantidade de energia, o que significa que podemos atraí-lo para onde
quisermos e derrotá-lo antes que ele absorva qualquer energia, dito isso, o
Mestre diz que podem usar Guild Galad como isca, já que ele é o culpado disso
tudo, no Valeria Chateau, Irving diz aos outros para se prepararem para batalha,
mas que Ashley não pode tomar parte devido ao seu atual estado emocional,
quando estiver pronto fale com Erwin e escolha a primeira opção para partir.
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CHEFE
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Nuclear Dragon: GRAUSWEIN
Nuclear Sphere pode causar até 1600 em todos, felizmente ele raramente usa isso,
Killer Maze também atinge a todos e pode causar uns 900 de dano, já Meltdown
causa dano semelhante em um personagem e ainda pode paralizá-lo, se tiver, use
um Lucky Card e destrua primeiro a barriga, tenha Tim usando First Aid o tempo
todo enquanto que os outros mandam seus melhores ataques, se quiser, pode tentar
roubar um LUCKY CARD dele, após alguns turnos, Irving diz que a energia no
dragão está aumentando e que ele pode explodir a qualquer momento e que talvez
seja tarde demais para salvar Filgaia, Ashley então dispara para enfrentar o
dragão e um nova batalha começa, apenas use Gun Blaze e cure-se se o HP de
Ashley ficar abaixo de 1500, ao derrotá-lo você deverá ganhar um FULL CARROT.
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Lord Blazer aproveita para tentar tomar o controle de Ashley e se libertar,
Ashley manda os outros acabarem com ele antes que isso aconteça, mas eles se
recusam, nem mesmo Kanon consegue levantar a mão para atacá-lo, então Marina
aparece e a muito custo consegue acalmá-lo.
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|EPISÓDIO 38 - A LENDA DO ÚLTIMO DRAGÃO| [DTEP38]
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Na sala de reuniões do Chateau, Irving diz que a missão foi um sucesso e que
agora qualquer vestígio da Odessa desapareceu para sempre, Irving pergunta se
haveria outros dragões que eles poderiam usar nessa luta e o Mestre do Guild
Galad conta sobre uma lenda do ultimo dragão chamado "Lombardia", Irving então
atribui ao grupo a missão de encontrar Lombardia e convencê-lo a nos ajudar,
a provável localização dele é em um lugar chamado Sleeping Volcano, quando
retomar o controle, saia do Chateau e vá para alguma cidade, na loja de mágicas
apague a magia Saber e crie-a novamente usando a Crest S, agora ela ficará mais
poderosa, crie também as magias Hi-Revive e Armor Down, na loja de Arms, dê um
Upgrade na Phantom Fang e na loja de PS aumente a resistencia a status negativos
de todos, quando estiver pronto, teleporte-se para Meria e siga para o Live
Reflector, ative o painel amarelo e entre no portal, do outro lado, saia e
procure na parte noroeste pela entrada do vulcão.
SLEEPING VOLCANO
Esse lugar parece um labirinto, mas é mais fácil do que parece, a passagem para
a próxima área está ao norte, você verá um gás preto saindo do chão, atire nele
com a Fire Rod para prosseguir, na próxima área você chegará numa encruzilhada,
com a Rad Blades siga norte e chute o baú prateado para pegar a Arm "MINI SCUD"
para Brad, volte e siga oeste, atire no gás e volte a área anterior e siga sul,
vá seguindo em frente e no caminho pegue no baú um MOON PIN, elmo para Lilka,
na próxima área, salve e siga para a próxima, vá para perto da entrada a
esquerda mas não siga por ela, vire-se para o norte e use a Rad Blades para
chegar do outro lado, siga pela passagem a nordeste e atire no gás ao norte,
volte e agora sim, siga pela passagem a sudoeste.
Siga para a próxima área ao norte, agora outro pequeno labirinto, aqui há dois
baús contendo um FULL REVIVE e um MEGA BERRY, siga pela entrada a leste, perto
desse último baú, atire no gás e siga em frente até um beco sem saída, examine
a pequena pedra e use uma bomba nela para liberar o gás, atire no gás para
revelar uma passagem, siga por ela para encontrar Lombardia, ele conta que sabe
o que está acontecendo com Filgaia e que o mesmo aconteceu com o mundo dele
eras atrás, o grupo pede a ajuda dele para impedir isso, mas ele se recusa por
não acreditar que meros humanos possam executar tal façanha, mas o grupo insiste
e vendo a determinação deles Lobardia decide testar nossa força.
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CHEFE
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Dragon Caliber: LOMBARDIA
Seu principal ataque Dragonic Blaster atinge a todos e causa até 1600 de dano,
use um Lucky Card e ataque primeiro a barriga, tenha Tim usando First Aid a
cada turno, com Lilka use Saber e com outros mande seus melhores ataques
físicos, ao derrotá-lo você deverá ganhar um FULL CARROT.
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Lombardia ainda não está convencido, mas o grupo não quer desistir, o vulcão
começa a entrar em erupção, então Lombardia finalmente resolve nos ajudar,
agora temos o veículo definitivo, com Lombardia podemos chegar a lugares antes
inascessíveis por qualquer outro meio, na sala de reuniões, Irving diz que o
mundo que está engolindo Filgaia vem de um lugar chamado Kuiper Belt, não dá
para destruí-lo, mas talvez seja possível aprisioná-lo em algum tipo de
recipiente, Irving diz que existem locais chamados Raypoints onde a energia de
vida de Filgaia é liberada, se pudermos transformar essa energia em um ser vivo
artificial, talvez possamos prender o Kuiper Belt nele, assim sendo, nossa
próxima missão é encontrar os 4 Raypoints e liberar a energia contida neles,
mas antes, vamos aproveitar para fazer algumas coisinhas opcionais.
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|EPISÓDIO 39 - A NOBRE IMORTAL| [DTEP39]
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Vamos atrás dos ítens espalhados pelo mundo, tenha em mente que Lombardia não
pode pousar na água, florestas ou terrenos acidentados, embora isso não seja um
grande problema, vai lhe poupar tempo, bom, vamos lá, na grande ilha a nordeste
de Meria tem um SCAPEGOAT na parte sul e um DUPLICATOR na parte noroeste, em
uma ilha bem a leste de Guild Galad tem um LUCKY CARD, numa ilha um pouco a
nordeste de Guild Galad tem um WAR RESPITE, numa ilhazinha ao sul de Guild Galad
tem um STR APPLE, numa área a noroeste de Island Outpost tem um ELVEN BOOTS na
parte sudeste, na parte leste tem um WAR RESPITE, perto das montanhas a sudeste
tem um DUPLICATOR, em um planalto perto de Holst tem um CREST, no deserto a
oeste de Holst tem mais um DUPLICATOR, numa ilhazinha a sudoeste do Quartly tem
um SCAPEGOAT, numa floresta a sudeste de T'Bok Village tem um RES APPLE (Ok,
esse podíamos ter pego bem antes, falha minha), em uma ilhazinha na parte mais
ao sul do mapa-mundi tem um WAR RESPITE, numa ilha minúscula a leste de Island
Outpost tem um BULLET LOAD, pouse na parte sul da península que segue para o
mar interno e siga norte por um longo caminho até um beco sem saída, procure
aqui para achar um VIPER FANG, conserve esse ítem a todo custo, pois ele será
essencial em um boss opcional mais pra frente, por hora, isso é tudo, agora
siga para uma área cercada por montanhas ao sul de Guild Galad, procure por
aqui por um castelo.
CRIMSOM CASTLE (OPCIONAL)
Suba a escada e siga pela porta a esquerda, siga pela próxima a nordeste e caia
da parte de baixo, pegue no baú um WAR RESPITE, volte pelo sul e repita o
caminho para chegar no outro baú a direita que também contém um WAR RESPITE,
volte a primeira sala e desta vez siga pela direita e então para a próxima área,
suba e escada e na área seguinte, siga pela porta ao norte e pegue nos baús
2 WAR RESPITE, volte e caia na parte baixa, pegue nos baús 2 WAR RESPITE, siga
pela porta da direita e então sul, suba a escada e puxe a alavanca da esquerda,
volte pelo sul até a sala inicial, siga pela porta a noroeste, desça a escada e
siga em frente até chegar em um corredor com duas portas, entre na do nordeste,
puxe a alavanca, volte e siga pela outra mais ao sul, siga norte, sudeste, puxe
a alavanca, volte e siga pela porta a nordeste, continue leste, entre na porta
mais abaixo, puxe a alavanca, volte (na porta a leste tem um save point) e siga
sul até a área seguinte, siga pela porta a oeste dessa e agora é só seguir em
frente por um longo caminho até chegar em uma sala com um caixão, de dentro
dele sai aquela garota que Ashley encontrou em Memory Maze e ela é ninguém mais,
ninguém menos que Marivel.
Ela revela que faz parte de uma raça chamada Crimsom Nobles, que são os
verdadeiros senhores de Filgaia e como tal não pode tolerar o que está havendo
no planeta e então se junta ao grupo, ela já vem com a Tool "ELECTEL" que
dispara uma carga elétrica que serve para ativar certos mecanismos, ela também
dá um upgrade no Map Scope, agora podemos ver o mapa enquanto andamos por ele,
Marivel pode aprender magias com os inimigos usando neles a magia Skill Drain,
em um tópico a parte terá a lista de todas as magias que ela pode aprender e
onde conseguí-las, sugiro que aprenda todas que puder, de qualquer forma, entre
no castelo novamente, siga pela porta a leste e então para a área seguinte,
siga pela porta a direita da escada para chegar em um biblioteca, repare que na
parede sul tem o símbolo de um raio, use aí o Electel para abrir uma passagem
secreta, siga por ela até o final para encontrar um objeto que dará a Marivel
sua Force de nível 2 "ASGARD", saia do castelo.
Siga para Guild Galad e vá até a sala do trono, fale com Noel e ele ensinará a
Ashley sua Force de Nível 3 "FULL CLIP" que permite disparar de uma só vez
todas a balas de uma Arm, dependendo da Arm escolhida e de como você a evoluiu,
esse pode ser o ataque mais forte do jogo, vá até a loja de PS e coloque em
Marivel as mesmas skills que colocou em Lilka e Tim e se ainda não fez, dê um
upgrade no Mini Scud de Brad, na loja de mágicas crie a magia HypeWeapon, volte
para Thunder Lion Cage (fica bem a leste do Quartly) e logo na entrada você
deverá ver um símbolo de raio a frente, use o Electel para abrir uma passagem
secreta, entre e pegue nos baús um BLOODY CAPE, armadura para Marivel e um
MECHA BOOST, saia desse lugar e siga para a grande ilha na parte nordeste do
mapa-mundi, procure na área verde bem no centro da ilha por uma cidade chamada
Palace Village, não há muito a fazer aqui além de comprar novos equipamentos
para o grupo, esse é o último lugar onde poderá fazer isso, ok, por hora
terminamos com os eventos opcionais, vamos atrás do Raypoints, você pode ir em
qualquer ordem em três deles, (em um precisaremos de um certo ítem para
prosseguir) mas eu irei primeiro em um que tem um ítem que será muito útil pra
nós em um futuro imediato, pegue Lombardia e procure na parte sudoeste do mapa
por uma ilha flutuante, entre nela.
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|EPISÓDIO 40 - SEM MAIS SACRIFÍCIOS| [DTEP40]
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RAYPOINT WING
Siga em frente, use o Air Ballet na tábua para formar uma ponte, na área
seguinte, atire na tábua da direita, suba nela e use Pooka para pegar no baú
a tool "MIST CLOAK" para Tim, com ela podemos atravessar certas paredes e também
pequenos espaços no chão, use-a para ir para onde estão os cristais dourados,
atire na tábua da esquerda e flutue para ela e então para a porta a oeste, na
próxima área, use Pooka para pegar um CREST no baú, na sala seguinte, fique na
frente do duto de ventilação e use a Mist Cloak para chegar na porta a noroeste,
siga por ela e então para a área seguinte para ver uma espécie de roleta, atire
nela com o Air Ballet até que o galo fique olhando para leste, volte a sala
anterior e use o Mist Cloak na frente do duto oeste e use novamente para
atravessar a grade, pegue no baú um FATE STAFF, arma para Tim, volte a roleta
e atire até que o galo fique olhando para o sul, volte a sala anterior e use o
Mist Cloak para chegar à porta ao norte, siga em frente para enfrentar um
chefe.
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CHEFE
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Spriggan: WING KNIGHT
Se tiver, use um Lucky Card e destrua primeiro o escudo, ele é fraco contra
terra, mas pode usar Mirror Coat, então tenha cuidado, depois que o escudo cair
equipe Grudiev em Tim e quando o FP dele atingir 50 use Combine para fazer um
belo estrago, os outros usam seus melhores ataques, ao derrotá-lo você ganhará
um NISABA WING, elmo para Tim.
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Salve e siga para a próxima sala, pise no duto de ventilação e use o Mist Cloak
para chegar ao andar de cima, aqui há uma sala ao norte e quatro caminhos
laterais, siga pelo caminho a noroeste, atire nas duas tábuas e siga para uma
delas, flutue para outra pelo cantinho sudoeste e desta flutue para a porta
pelo cantinho noroeste, pegue um STAR PIECE no baú. volte a área inicial e siga
pelo caminho a sudoeste, siga para a sala seguinte, use o gancho para chegar
onde há um botão no chão, pise nele e caia, fique na frente do duto e use o
Mist Cloak, agora vá flutuando até a grade e atravesse-a, pegue no baú um MOON
PIECE, volte e siga pelo caminho a nordeste, entre na próxima sala, atire na
tábua, suba a escada, mas não pise no botão, use Mist Cloak para flutuar sobre
ele e então flute para a próxima área, pegue no baú um SUN PIECE, volte e siga
pelo caminho a sudeste, entre na próxima sala pelo lado leste, atire no bloco
cinza com o Air Ballet e use Pooka para pegar no baú um CLOUD PIECE, volte a
área incial e siga pela porta ao norte.
Aqui há quatro pedestais onde pode usar os 4 itens que acabou de pegar, use-os
nessa ordem do sul para o norte: Star Piece, Sun Piece, Moon Piece e Cloud
Piece, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela para chegar em um grande
cristal verde, uma voz se comunica com Tim e pergunta a ele qual sua razão
para lutar, depois de muito pensar, Tim responde que quer viver em um mundo
onde ninguém mais precise se sacrificar para proteger quem ama, a energia do
Raypoint é então liberada e Tim aprende sua Force de nível 4 "HI-COMBO", com
ela Tim pode invocar os guardiões dourados, ainda não temos nenhum, mas logo
chegaremos lá, agora que temos a Mist Cloak podemos fazer mais alguns eventos
opcionais, siga para Gate Bridge e entre pelo lado oeste, atravesse a grade e
pegue no baú a Arm "BLAST'EM" para Ashley, mexa no painel de controle para
levantar a ponte, saia e teleporte-se para Sielje, pegue o hovercraft, passe
por baixo da ponte e procure na ilha logo a frente por um FULL CARROT,
teleporte-se para Guild Galad voe até o Sacrifical Altar e daí pouse em uma
praia um pouco ao sul, procure aqui para achar uma caverna.
WEREWOLF'S DEN (OPCIONAL)
Siga para a próxima sala, estará bem escuro aqui, vá pela porta a esquerda,
siga encostado na parede até ver uma parte diferente, use uma bomba para abrir
caminho, na sala seguinte use outra bomba na parede um pouco a frente, entre
e caia no local onde está o pentagrama, uma voz ecoa dizendo que se quiserem
seu poder terão que dizer seu nome, caso não lembre, o nome do lobo de
Anastasia é "Lucied", Ashley será transportado para outro lugar onde encontrará
Lucied, este pergunta porquê Ashley luta, ele diz que só quer ter uma vida
tranquila ao lado de Marina e de seus amigos e para realizar isso irá lutar até
o fim, Lucied então dá seu poder a Ashley, o ataque Brave Fencer do
Knightblazer,
será substituido pelo ataque "Mad Lucied", saia deste lugar e vá para Meria,
entre no castelo e siga até a biblioteca, como Marivel, examine a estante a
leste da porta e leia o livro, saia da cidade e siga para uma ilha na parte
sudoeste do mapa, pouse na clareira no meio da floresta e procure por uma
construção na parte sudeste da ilha.
PROMISSED CATACOMBS (OPCIONAL)
Use a Mist Cloak para flutuar para o outro lado e então use Electel no símbolo
de raio a nordeste, siga pela porta que apareceu, desça a escada e na área
seguinte, use Pooka para pegar no baú a esquerda um EBONY SHADE, armadura para
Marivel, pegue no baú ao norte a tool "WINDUP KEY" para Marivel, com ela você
pode ativar certos mecanismos, use-a no bloco com uma carinha feliz e siga pela
porta a direita, use a Windup Key no bloco e siga pelo caminho que ele for, vá
fazendo isso até chegar do outro lado, repare que no final ele vai dar um
pulinho, nessa parte use o Mist Cloak para atravessar, pegue nos baús um CREST
e um MECHA BOOST, na próxima sala, que tem alguns caixões, use um Duplicator
para abrir a porta a leste, lá dentro você encontrará o primeiro medium dourado
"DAN DAIRAN", volte e siga norte até chegar em um quarto onde uma cena tem
início, Marivel lembra que é a última de sua espécie e que Anastasia foi sua
única amiga, o fato dela ser imortal fez com que ela visse muitos nascerem e
morrerem e isso causou muita dor a ela, mas ainda assim ela decide ajudar os
humanos mais uma vez, após isso você sairá do local, se quiser entre de novo
e faça todo o caminho até o último quarto só para ler os livros que há lá, mas
isso não é realmente necessário.
Volte a Lost Garden e siga para o local onde tem um bloco com uma carinha feliz,
use nele a Windup Key e entre pela porta que se abriu, pegue nos baús um FULL
REVIVE, um DUPLICATOR, um CREST, um MECHA BOOST e a tool "MY MIKE" para Marivel,
ao usá-la em qualquer lugar você inicia uma batalha, mas se usada perto daquelas
pirâmides flutuantes... bom, logo você saberá o que acontece, por hora, vamos
para o próximo Raypoint, teleporte-se para Sielje, entre na cidade e na loja de
mágicas crie as magias Field, Irresist e SlowDown, se ainda não o fez, dê um
upgrade na Blast'Em de Ashley, saia pegue o Hovercraft, passe por baixo da Gate
Bridge e desembarque numa praia bem ao norte, procure aqui para encontrar o
segundo Raypoint.
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|EPISÓDIO 41 - A MERCENÁRIA CONFUSA| [DTEP41]
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RAYPOINT MUSE
A porta ao norte está trancada, volte e procure por um botão azul atrás de um
dos pilares, aperte-o para abrí-la, use o Mist Cloak para flutuar até a porta
ao norte, na próxima sala, use Pooka para pegar no baú um BULLET LOAD, entre
pela porta a esquerda, mova os blocos de modo a abrir caminho, pegue um CREST
no baú esquerda e siga pela porta a direita, gire a válvula e faça todo o
caminho de volta até a sala que estava inundada, flutue até a porta a leste,
use Pooka para pegar mais um BULLET LOAD no baú e siga pela porta ao norte, tire
os blocos do caminho e pegue no baú ao norte um QUICK KNIFE, arma para Kanon,
siga pela porta ao sul, gire a válvula, volte a sala inundada e siga para a
porta oeste, pegue mais um BULLET LOAD no baú usando Pooka, entre na porta ao
sul, mova os blocos para abrir caminho, pegue no baú ao sul um CUIRASS, armadura
para Kanon e siga pela porta ao norte, gire a válvula e volte a sala inundada
e siga pelo portão ao norte para encontrar um chefe:
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CHEFE
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Spriggan: MUSE KNIGHT
Use um Lucky Card, destrua primeiro o escudo com ataques físicos, depois que
ele cair, equipe Tim com Moor Gault e use Combine para terminar o serviço, ao
derrotá-lo você ganhará um SHAMIR, elmo para Kanon.
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Salve e siga pela porta de baixo, pegue no baú a tool "JUMP SHOES" para Kanon,
com ela você pode saltar para locais mais altos desde que eles tenham certos
símbolos no chão, use-a para voltar a sala anterior e siga pela porta de cima,
examine as duas estátuas e volte a sala que estava inundada, pise no símbolo
ao sul e salte para a porta ao norte, siga para a porta a oeste e vá até o baú,
repare que um dos pisos amarelos perto desse baú e ligeiramente mais escuro que
os outros, salte bem aí duas vezes para cair no andar de baixo, siga para a
porta ao norte e então para a leste, vá saltando até o topo e siga para a
próxima sala, aqui tem várias tábuas no chão, se saltar sobre elas, elas cairão
no andar abaixo, pois bem, da esquerda para a direita, salte na terceira tábua,
use Pooka para pegar no baús 2 MEGA BERRY e 1 AMBROSIA, siga pela porta a oeste,
salte no símbolo a sudoeste e pegue no baú um REFLEX, esse acessório aumenta
bastante a defesa física, além de refletir magias, volte e salte para no
símbolo a nordeste para a porta acima, salte na segunda tábua da esquera para a
direita e siga pela porta ao norte, você verá vários pedestais com estátuas e
botões azuis que giram essas estátuas, mas três deles estão quebrados, veja o
esquema abaixo.
A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
As estátuas F, M e P estão com os botões quebrados, então gire as outras de
modo que apontem para as seguintes direções: A - Sul, B - Leste, C - Oeste,
D - Sul, E - Norte, G - Oeste, H - Norte, I - Leste, J - Oeste, K - Sul,
L - Sul, N - Oeste e O - Norte, isso irá abrir abrir a porta ao norte, siga
por ela para chegar a um grande cristal azul, uma voz se comunica com Kanon,
ela diz que para liberar o poder do Raypoint é preciso que Kanon elimine a
confusão em sua mente, Kanon admite que se tornou uma mercenária para se livrar
de seu passado como uma menina frágil e também para ser necessária, para achar
um lugar com amigos, mas no fim das contas ele sempre se afastava dos outros,
mas agora ela finalmente entendeu que não é o sangue da "Maga da Espada" que
a torna forte e sim seus amigos e por isso não se sente mais confusa, o poder
do Raypoint é então liberado e Kanon ganhará sua Force de nível 4 "GAT LV.4",
teleporte-se para qualquer lugar e voe até uma ilha redonda a nordeste de Island
Outpost, procure aí pelo terceiro Raypoint.
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|EPISÓDIO 42 - O SIGNIFICADO DE SER UM HERÓI| [DTEP42]
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RAYPOINT GEO
Siga norte para a próxima sala, você verá um pequeno pilar com a ponta marrom,
use uma bomba perto dele para baixar os obstáculos, faça isso nos próximos
pilares até chegar a próxima sala, suba a escada até a altura do baú e use
Pooka para pegar a tool "EARTHQUAKE" para Brad, com ela você pode causar um
tremor em um certa área que pode ativar certos mecanismos, siga para a parte
nordeste onde há duas portas, vá pela leste, use o Earthquake para fazer as
plataformas balaçarem e use-as para chegar do outro lado, siga sul e chute o
baú prateado para pegar a Arm "SKY EYE" para Brad, siga norte até a próxima
sala, suba a escada e coloque uma bomba no canto nordeste para abrir caminho,
siga pela porta a noroeste, pegue nos baús 4 WAR RESPITE e siga oeste, vá até
o meio das plataformas, use o Earthquake e siga rapidamente para o outro lado,
siga pela porta ao sul e pegue nos baús um STR APPLE, VIT APPLE, RES APPLE e
SOR APPLE, na próxima sala, use uma bomba no pilar, pegue no baú a sudoeste um
CREST, caia e volte para a sala anterior e continue norte até uma sala com um
baú, suba para a parte alta e vá caindo até chegar nele, pegue uma CROMWELL,
armadura para Brad, caia no buraco, agora siga até a porta ao norte, hora do
chefe:
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CHEFE
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Spriggan: GEO KNIGHT
Use um Lucky Card se tiver, destrua o escudo com ataques físicos, então use
Combine + Fengalon para terminar o serviço, ao derrotá-lo você ganhará um
DEAD HEAT, elmo para Brad.
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Salve e siga em frente, vá pela porta a leste, use Earthquake no meio nas
plataformas e vá rapidamente para o outro lado, siga para a próxima sala e então
para a seguinte, chute a grande placa de pedra e então volte até a sala das
estátuas de coelho vá pela porta ao norte, use uma bomba no pilar e siga
rapidamente para cima do quarto obstáculo antes que ele suba, pegue no baú um
GIANT FIST, arma para Brad, siga para a porta seguinte, vá seguindo em frente
até o grande cristal amarelo, uma voz se comunica com Brad e diz que para
liberar o poder do Raypoint ele terá que revelar sua verdadeira natureza, Brad
diz que sempre foi o mesmo, mas a voz responde que o fato dele ter sido o herói
do passado e um membro da ARMS hoje são apenas fatos e não a verdade, Brad diz
que muitos acham que um Herói é o simbolo do poder, mas para ele um herói deve
ser um símbolo de esperança em um futuro de paz, por isso que ele luta, não
como um herói super poderoso, mas como parte de um time que almeja a verdadeira
paz, o poder do Raypoint é então liberado e Brad receberá sua Force de nível 4
"BOOST", ela triplica o dano causado pela Arm escolhida.
Antes de ir para o último Raypoint dê uma passada em Lost City Archeim, vá para
a casa mais ao norte e siga pela porta da esquerda, encoste nos escombros e use
o Earthquake para quebrar as caixas, em seguida use Pooka para pegar um FULL
REVIVE, 1 WAR RESPITE e 1 AMBROSIA, vá para a casa a sudeste e siga pela porta
ao lado da escada, use o Mist Cloak para atravessar a cerca e pegue nos baús
1 SACAPEGOAT e 1 LIFE ORB, esse acessório recupera totalmente o HP de quem o
equipar ao final da batalha, mas se usar Mystic junto com ele poderá recuperar
todo o HP de todos os aliados, saia e dê uma passada em Palace Village, dê um
upgrade na nova Arm de Brad e crie as magias que faltam para Lilka, quando
estiver pronto, saia e procure um pouco ao norte da cidade pelo último Raypoint.
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|EPISÓDIO 43 - A MAGA INSEGURA| [DTEP43]
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RAYPOINT FLAM
Abra o baú ao norte para obter a Tool "CHANGE ROD" para a Lilka, ela transforma
cristais dourados grandes em blocos dourados e vice-versa, experimente nos
blocos logo atrás e use o gancho para chegar na próxima área, siga em frente
tirando os blocos do caminho, na sala seguinte, acenda as tochas vermelhas
para abrir a próxima porta, siga por ela e pegue nos baús a leste 1 STR APPLE,
1 VIT APPLE, 1 SOR APPLE e 1 RES APPLE, use a Change Rod na fileira de cristais
mais ao sul uma vez e então atravesse a fileira mais ao norte, dê a volta e
atire uma faca no bloco dourado para que ele caia no cilindro, siga pela porta
que se abriu, pegue no baú uma GIMMEL COIN, volte e siga pela porta ao sul,
acenda as tochas vermelhas e use a Ice Rod para apagar as tochas brancas,
siga pela porta que se abriu, use a Change Rod nos cristais para formar uma
ponte
e pegue no baú um HOLY TABLET, equipe em Lilka, na próxima sala, acenda a tocha
de cima e rapidamente acenda as de baixo para abrir a próxima porta, siga por
ela, forme uma ponte dos cristais e atravesse-a para chegar a um baú contendo um
GAUNTLETS, ótimo acessório que aumenta a defesa física, continue em frente e
na sala seguinte, acenda rapidamente todas as tochas para revelar uma escada,
desça por ela, hora do chefe:
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CHEFE
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Spriggan: FLAM KNIGHT
Se tiver use um Lucky Card, destrua primeiro o escudo com ataques físicos,
depois que ele cair use Combine + Schtudark para terminar o serviço, ao
derrotá-lo você ganhará uma TIARA, elmo para Lilka.
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Salve e siga norte, cuidado com as bolas de fogo no caminho, acenda as tochas
vermelhas para abrir a próxima porta, no baú a oeste use Pooka para pegar um
CREST, siga pela porta a leste, siga para a área seguinte, mais uma sala com
bolas de fogo, prossiga com cautela e acenda as 3 tochas vermelhas para abrir
a porta a leste, siga por ela, no caminho você deverá ver um baú cercado por
tochas brancas, siga em frente e acenda a tocha vermelha, volte e pegue no baú
um BLUE BLAZER, armadura para Lilka, siga para a sala seguinte, use a Rad Blades
para chegar ao baú ao norte que contém um PULBO CALBO, arma para Lilka, siga
pela porta a sudeste, siga para a sala seguinte e acenda rapidamente todas as
tochas para prosseguir, você chegará ao grande cristal vermelho, uma voz se
comunica com Lilka e diz que se ela quiser liberar o poder do Raypoint terá que
mostrar seu poder, Lilka diz que nunca se sentiu confiante em sua mágica, pois
sempre viveu a sombra de sua irmã mais velha, que era tão admirada por todos,
mas então ela compreende que se focar em proteger aqueles que ama, ela se
tornará a mais poderosa das magas, o poder do Raypoint é então liberado e Lilka
receberá sua Force de nível 4 "DUAL CAST" que permite lançar duas magias de uma
só vez e se você combinar certos tipos de magia poderá criar uma nova e mais
poderosa.
Tente voltar e Irving entrará em contato, responda ao chamado e ele diz que
estão prontos para capturar Kuiper Belt, o recipiente, chamado de Trapezohedron,
é lançado e aparentemente captura com sucesso o mundo paralelo, mas logo o
grupo descobre que ele está resistindo, então temos que atacá-lo agora antes
que ele se liberte, mas antes, vamos a mais alguns eventos opcionais, primeiro
vá até Odd Headquarters, desça ao andar de baixo e use Electel no robozinho
para que ele saia do caminho, desça a escada, aqui tem uma loja onde poderá
comprar alguns ítens que não estão a venda nas cidades, como a essa altura do
jogo você deve ter grana de sobra, fique a vontade para comprar o que precisar,
quando terminar use a Change Rod para fazer uma ponte com os cristais, atravesse
a grade com o Mist cloak e em seguida flute para a parte mais ao norte, mova a
caixa da esquerda para o sul duas vezes, volte e fique de frente pra ela e então
atire uma faca que cairá no cilindro abaixo e revelará um botão na parede,
aperte esse botão e um baú cairá abra-o para obter um TEDDY BEAR que não é lá o
mais útil dos acessórios na minha opinião, mas... Bom, de qualquer forma saia e
siga para uma ilha bem ao sul do mapa-mundi onde tem uma enorme cratera, procure
bem no meio dessa cratera (se o local não aparecer, vá até Sielje e fale com o
cientista no observatório).
METEORITE CRATER (OPCIONAL)
Aqui tem uma pirâmide flutuante, deixe ela quieta por enquanto, siga pela porta
ao norte e caia no buraco no final, vá caindo pelo lado direito e flutue ate o
baú que contém um SNOWFLAKE, siga pela porta a oeste e então pela porta na parte
de cima ao sul, siga pela porta a leste dessa, caia do lado esquerdo e entre
pela porta seguinte e então pela próxima, pegue no baú um FIRE RAGE, siga pela
porta a esquerda da que você veio e então pela porta de cima ao sul, pegue um
WATER DRIP no baú a sudeste, caia no buraco logo abaixo e pegue um LIGHT FLASH
no baú, na parte mais baixa tem um PITCH DARK, siga pela porta ao norte, suba
na parte alta e caia para chegar ao baú que contém um THUNDERCLAP, siga pela
porta acima da que você veio e caia no buraco mais ao sul, puxe a alavanca e
pegue um EARTH GROAN no baú, volte ao andar anterior e caia no buraco mais a
leste, siga pela porta a nordeste e pegue no baú um ZEPHYR CLAW, suba a rampa
para encontrar o Medium "RIGDOBRITE", por hora, isso é tudo a fazer aqui, saia
e siga até o deserto de sal ao norte do Quartly, procure na parte sudeste dessa
área.
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|EPISÓDIO 44 - O UNIVERSO INIMIGO| [DTEP44]
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TRAPEZOHEDRON
Esse lugar é bastante confuso e se perder aqui é muito fácil então preste
bastante atenção, você começa numa área verde, há quatro transportadores nas
pontas, vá para o transportador a nordeste e você irá para numa área azul,
siga norte e vire a direita assim que possível e vá para o transportador no
final para ir para a área vermelha, siga em frente até que dois caminhos se
formem, siga sul e depois leste até que outro caminho ao sul se forme, siga
por ele e então leste para o transportador, você irá para uma área amarela,
siga norte até não poder mais, leste até que dois caminhos apareçam, siga norte
até o final e então leste para o transportador para uma área roxa, salve e
siga para o transportador logo ao norte.
Ainda na área roxa, siga norte até o transportador, área cinza, siga sul até
não poder mais e então vá para o tansportador a noroeste, área ciano, siga
oeste, sul e então leste até o transportador, área marrom, siga leste e então
caia no transportador ao sul, área ciano novamente, siga oeste até o
transportador, área roxa, siga norte até o transportador, o grupo encontrará o
Kuiper Belt, ele ainda está em fase de formação para se tornar um ser vivo,
por isso essa é o momento perfeito para destruí-lo:
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CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: LARVA
O maior problema aqui é Arc en Ciel que pode causar diversos status negativos
no grupo, seria bom já ter a magia Status Lok de Marivel e usar logo no ínicio,
mas se não for o caso equipe acessórios que protejam contra paralisia, confusão,
blocking e sleep, no mais, use um Lucky card e destrua a boca primeiro, mande
seus melhores ataques e provavelmente nem precisará curar, ao derrotá-lo você
deverá ganhar um GIMMEL COIN.
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Irving entra contato e diz que chegamos tarde demais, o que destruímos foi
apenas a cauda da lagartixa, o corpo principal conseguiu se libertar e ainda
está por aí, de volta ao Chateau, Irving diz que irá pensar em outra maneira e
que até lá o grupo deve descansar, durante a noite, Irving tem uma conversa
bem estranha com Altaecia e diz que precisa dela para salvar o planeta, no dia
seguinte, Irving nos manda investigar o aparecimento de monstros em uma área
perto de Holst, o grupo estranha, pois isso seria algo trivial diante da atual
situação, mas acaba aceitando, saia do Chateau e vá para Baskar, como Tim vá
falar com Collette, veja a cena onde Tim diz que Colette é a pessoa mais
importante no mundo pra ele e que irá protegê-la a qualquer custo, após isso, a
Goddess Statue se transforma no medium dourado "RAFTINA".
Agora vá para T'Bok Village e como Brad, fale com Billy, os dois conversarão
sobre o que é ser um verdadeiro herói, Brad diz que seus companheiros lutaram
por conta própria e não ficaram dependendo do "Heroi de Slayheim" e por isso
eles mesmos se tornaram heróis, se todos seguirem esse exemplo então o mundo não
precisará mais de heróis, a Stone Lion então se transforma no medium dourado
"JUSTINE", ainda em T'Bok, fale com Merrill, ela conta sobre um certo lugar a
sudeste daqui que traz boa sorte a quem o visitar, mas antes de ir para lá,
volte ao Valéria Chateau, vá ao segundo andar e entre no quarto a esquerda,
como Ashley fale com Marina, ela relembra da sua infância quando as coisas
eram mais simples e ela estava junto de Ashley o tempo todo, ela gostaria que
isso durasse para sempre, mas Ashley diz que isso não é possível, pois ele luta
por um futuro, onde cada dia traz uma nova possibilidade e cada um cresce como
pessoa, Marina então entende que as coisas não precisam ser sempre iguais,
basta apenas acreditar em um futuro melhor, a Stone Drago então se transforma
na medium dourada "ZEPHYR", saia do Chateau e procure por uma construção a
sudeste de T'Bok Village.
GOOD LUCK ZONE (OPCIONAL)
Há duas portas ao norte, ambas estão trancadas e não podem ser abertas por
Duplicators, então o que fazer? Simples, entre em uma batalha, o único inimigo
que aparece aqui são os Golpa, você deve roubar deles uma SECRET KEY, só uma
basta, use-a para abrir a porta da esquerda, pegue um CREST no baú, volte e
abra a outra porta, na sala seguinte, mais duas portas, a da direita tem um
baú que contém um TEXAS NO., elmo para Ashley, siga pela da esquerda, mais duas
portas, a da esquerda tem um baú que contém um AMULET, acessório que aumenta a
sorte em dois níveis, volte e siga pela porta da direita e então pela seguinte,
agora olhe nos status de seus personagens e veja se tem alguém com a Luck em
"BEST", caso não tenha, equipe o Amulet no personagem com a maior sorte, se
ainda não for suficiente, use algumas Tiny Flowers nele, quando conseguir, como
esse personagem, abra a porta ao norte, você encontrará o medium dourado
"CHAPAPANGA", agora temos todos, saia desse lugar e voe até uma praia logo a
leste de Halmetz e procure aqui por um local.
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|EPISÓDIO 45 - O FINANCIADOR| [DTEP45]
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FIERY WRECKAGE
Bem vindo ao que restou do Heimdal Gazzo, assim que entrar use Earthquake para
abrir algumas passagens, flutue para primeira a sudoeste, mexa no painel de
controle, mas a informação contida nele está ilegível, siga sul e pegue no baú
um RED JACKET, armadura para Ashley, volte ao começo, ignore a entrada ao
norte, suba a rampa amarela e flutue até a parte preta, entre pela porta grande
ao norte, pegue no baú uma OBELISK GUN, arma para Ashley, volte a área anterior
e use o gancho no Pilar a leste, flutue para a entrada ao norte e examine a
espada encravada no chão, parece que o fantasma de Vinsfeld não consegue
descansar em paz e quer se vingar de nós.
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CHEFE
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Remaining Poltergeist: GHOST
Ele tem os mesmos ataques de antes e alguns que eram usados por Caina, só que
agora, ele não está pra brincadeira e pode aniquilar o grupo rapidinho se você
vacilar, bom, o que eu posso dizer? Ele é um morto-vivo, então se você usar
Turn Undead de Tim ele vai para o além de uma vez por todas, eu realmente
recomendo que você faça isso, caso não queira ter seu traseiro chutado de forma
vergonhosa, ao derrotá-lo, você ganhará um FULL CARROT
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Volte a área anterior, suba a rampa amarela e siga novamente para a preta, na
área seguinte, entre nas portas laterais e atives os paineis de controle, entre
na porta do meio, ative os paineis laterais e então ative o grande painel do
meio, o grupo procura por pistas sobre o Kuiper Belt, mas acaba achando algo
inacreditável, uma lista dos financiadores da Odessa, entre eles um nome que
eles jamais poderiam imaginar estar alí: "Irving Vold Valeria", mas o que diabos
significa isso? O Valeria Chateau entra em contato e diz que Irving e Altaecia
sumiram, mas deixaram um bilhete, o grupo volta imediatamente e no bilhete
Irving diz que teve que tomar medidas drásticas para deter o Kuiper Belt, que
suas ações podem ser reprovadas por muitos, mas que ele não espera ser perdoado
e está pronto para sacrificar tudo para salvar Filgaia, ele então dá ao grupo
sua missão final: Ir até o coração do planeta, um lugar chamado Glaive Le Gable,
Ashley diz que essa pode ser a batalha final e não pode obrigar ninguém a ir
com ele e então pede que todos tirem um tempo para pensarem bem e decidam o
que fazer, após algumas cenas, o grupo se reune e está pronto para a batalha,
quando retomar o controle saia do Chateau, e voe até a península no centro do
mar interno, pouse na parte sudeste e percorra um longo caminho até o final
da península, procure na parte verde por uma torre.
SPIRAL TOWER
Siga em frente até a sala depois das escadas, aqui tem uma armadilha bem safada,
na ponte formada por blocos, alguns caem ao pisar deles, vá até o segundo bloco
da fileira da esquerda e flute sobre o terceiro e também sobre o quinto, pegue
um MEGA BERRY no baú a noroeste e siga sul, desça a escada e na sala seguinte
há um monolito preto e ao redor dele há sete placas com mensagens e também
botões para pressionar, mais ou menos como no esquema abaixo:
SUN
MOON THOR
SATURN FRIGG
WOTAN TIU
Pois bem, pressione os botões na seguinte ordem: MOON, TIU, WOTAN, THOR, FRIGG,
SATURN e SUN, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela, desça a escada, na
sala seguinte, use uma bomba no objeto roxo e pise no botão antes que ela
exploda, siga em frente e faça o mesmo nos dois próximo objetos, flute para a
parte mais alta e com Pooka pegue um MEGA BERRY no baú, siga sul, desça a
escada, na sala seguinte, você terá que fazer o mesmo esquema da anterior, só
que agora terá que ser mais rápido, colocar várias bombas pode ajudar, quando
conseguir, flutue para o norte, coloque bombas no objeto a sudoeste e corra
feito louco até o botão a sudeste, siga para a porta ao norte, desça a escada,
na próxima sala, flute para a plataforma com uma seta azul, pisar nas setas,
move as plataformas, siga para o outro lado, flutue para o caminho logo abaixo
e siga pela porta a oeste, pegue no baú a Tool "FLARE GUN" para Ashley, ela
dispara um tiro de fogo para cima que ilumina áreas escuras e também ativa
certos mecanismos.
Volte e flutue para a plataforma com seta vermelha, vá para outro lado e siga
até a porta ao sul, use a Flare Gun para abrí-la, desça a escada, na próxima
sala, flutue para a plataforma com seta vermelha e siga norte até o outro lado,
flutue para a plataforma mais abaixo, pise na seta, vá para a parte mais alta
e flutue para a plataforma com seta azul, vá para a outra plataforma e flutue
para a de seta vermelha ao norte, vá para a outra a leste e flute para o norte,
vá para a plataforma de cima e então a próxima, caia na plataforma de seta
azul para a esquerda e flutue para a esquerda, siga para a porta ao norte,
desça a escada, use a Flare Gun para iluminar o local, repare nas tochas que
estão acesas, siga pela porta ao sul, desça a escada e na sala seguinte acenda
as mesmas tochas da sala anterior, deixe a tocha do sul por último e acenda-a
do lado de fora do quadrado, siga pela porta ao norte, desça a escada e na
sala seguinte um chefe te aguarda:
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CHEFE
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Saucer Organism: GRODINE
Destrua a garra primeiro, ele é fraco contra trovão, então Combine + Leitea Salk
tornará as coisas bem rápidas, Lilka usa Spark e se precisar remove Disease dos
aliados, ao derrotá-lo, você deverá ganhar uma AMBROSIA.
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Salve e siga em frente, desça a escada e na próxima sala tem umas paredes
pretas bloqueando o caminho, ao examiná-las, uma batalha se inicia, vença e
elas somem, nesta sala há duas, tire-as do caminho e siga pela porta ao norte,
volte e elas serão restauradas, siga pela esquerda e use a parede mais ao sul
como ponte para outro lado, pegue no baú a nordeste uma AMBROSIA, siga em
frente, após a escada você chegará numa sala com mais paredes pretas e objetos
roxos, não toque em nenhuma parede, use bombas nos objetos roxos e pise nos
botões para baixar as paredes, quando baixar a que está mais ao sul, remova a
parede ao norte, então fique em cima da parede ao sul e flutue até a porta,
desça a escada até a próxima sala, mais paredes pretas, passe por cima da
primeira e flute para o sul, siga até um báu com uma AMBROSIA, volte e vá
flutuando de parede em parede até a quarta, flute para a esquerda e então para
a quinta parede e para a direita, flutue até a porta e daí para a esquerda,
use Pooka para pegar um MEGA BERRY no baú e siga pela porta ao norte.
Desça a escada e na próxima sala, mais paredes pretas, há quatro corredores
cheios delas e você terá que escolher um e remover todas as paredes dele, o
caminho mais curto é o da direita, mas no da esquerda tem um baú com um MEGA
BERRY, aqui também tem um símbolo de raio na parede nordeste, use Electel e
siga pela passagem que se abriu, chute o baú prateado para pegar a última Arm
de Brad, "EZ MISSILE", volte e siga pela porta ao sul, desça a escada e na
próxima sala, mais quatro corredores com paredes pretas, vá pelo corredor mais
a esquerda e remova as duas primeiras, remova a segunda do corredor ao lado, a
terceira do próximo e as duas últimas do corredor mais a direita, suba na
parte esquerda e siga usando sobre as paredes e Mist Cloak quando necessário
para chegar na porta ao norte, vá seguindo em frente até chegar em uma sala
com um plataforma octogonal no centro, há também algumas paredes pretas nas
laterais, no lado direito, de norte para sul, remova a segunda parede para
descobrir um símbolo de raio, use Electel nela da escada e siga pela passagem
que se abriu e pegue no baú a última Arm de Ashley "RISING NOVA", volte e siga
pela porta ao sul, desça a escada para mais um chefe:
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CHEFE
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Terrible Guardian Monster: MANUFESTU
Se tiver use um Lucky Card, destrua as pernas primeiro, logo no início use
Tanatos X com Tim para evitar o ataque que causa morte súbita, ele também tem
um ataque de fogo que atinge a todos e pode tirar até 2000 de HP, se tiver,
equipe Fire Rings no grupo para diminuir isso a metade, no mais, você terá uma
batalha bem tranquila, use First Aid sempre que necessário e mande seus
melhores ataques até acabar com ele.
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Agora você tem uma decisão a tomar, a frente está a última dungeon do jogo
Glaive Le Gable, mas ainda há alguns eventos opcionais a serem feitos e para
isso você precisará fazer todo o caminho de volta para fora da torre, se não
estiver afim e quiser terminar logo, pule os dois próximos episódios e vá
tranquilo que você não deve ter dificuldade em derrotar os chefes finais, isso
se tiver seguido esse detonado até aqui, mas se você quiser fazer tudo o que é
possível no jogo, então siga-me.
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|EPISÓDIO 46 - OS LAGARTOS IDIOTAS ATACAM NOVAMENTE| [DTEP46]
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Uma vez fora da torre, teleporte-se para qualquer cidade, faça o upgrade de suas
novas Arms, crie qualquer magia que esteja faltando para Lilka e adquira
a Skill "Param. Up" para todos, quando terminar, vá para área ao sul de
Greenhell e fique lutando com os Melchom, o objetivo é roubar Lucky Cards
deles, obtenha uns 20 ou 30, o fato é que para fazer as próximas side quests é
altamente recomendado que o grupo esteja pelo menos em nível 55 (60 seria o
ideal), se seguiu o detonado até aqui acredito que o nível de seu grupo esteja
entre 45 e 48, pois bem, há um lugar onde você pode upar seus personagens
relativamente bem rápido, você vai precisar de três coisas: 1 - Lucky Cards,
2 - A Force Divide de Tim e 3 - A magia Status Lok de Marivel, veja como
conseguí-la no tópico relacionado, quando tiver tudo isso, vá para Whitered
Ruins e entre em uma batalha com um inimigo chamado "Gagison".
Antes de mais nada use Status Lok em todos, equipe Zephyr em Tim e use o Custom
Command "FP Charge" quando o FP dele chegar a 75 use Divide no Gagison e ele
se transformará no monstro Hyulkonton, que usa Arc en Ciel e Human Experiment
que causam diversos status negativos no grupo, mas graças ao Status Lok não
precisa se preocupar com isso, use um Lucky Card, encha o FP de Ashley com
Mini Carrots (você pode comprá-las em Odd Headquarters) até 100, use Access e
mande Gunblaze até acabar com ele (ele tem 60000 HP, então isso pode demorar um
pouquinho), cure sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganhará 60000 de
experiência, ou seja, a cada luta, seu grupo irá upar pelo menos um nível,
repita esse processo até chegar pelo menos no nível 55, se quiser upar mais,
fique a vontade, quando estiver satsfeito, vá até Damzem e como Marivel vá ao
Saloon e fale com a garota perto da porta para saber sobre um laboratório ao
sul de Sylvaland Castle, teleporte-se para lá e procure a sudeste em um local
cercado por montanhas e pelo oceano.
FAB SCIENCE LAB (OPCIONAL)
Fala a verdade, você já tinha se esquecido deles não é? Bom, Liz e Ard estão
de volta e durante uma longa e tediosa conversa eles revelam que são de outro
planeta e desejam voltar pra casa, a nave deles está aqui, mas o sistema de
segurança os impede de chegar até ela e é aí que nós entramos, oh well, quando
retomar o controle use Electel no mecanismo com o símbolo de raio para abrir a
porta ao sul, siga por ela, após mais conversa mole, continue até a próxima
sala, aqui há três paineis de controle, ao examiná-los você terá que responder
a uma pergunta de múltipla escolha, ao responder corretamente as três perguntas
a porta ao lado se abrirá, o problema é que as perguntas são aleatórias, então
não vou poder te ajudar nessa, vá tentando até conseguir, na próxima sala, mais
3 paineis com perguntas, responda as três corretamente para prosseguir, siga em
frente até que algo entre em nosso caminho, trata-se da "obra prima" do
"cientista" Liz, que está fora de controle.
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CHEFE
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Rampaging Monster Robot: BULKOGIDON
Tenho boas e más notícias para você, a boa é que ele é fraco contra todos os
elementos, a ruim é que qualquer ataque dele pode matar seus magos, mas tem
outra
boa notícia: Quase todos os seus ataques são de alvo único, tenha um bom estoque
de Revive Fruits (Compre em Odd Headquarters), equipe todos com Dark Rings
(Compre no Valeria Chateau) para se proteger do Schwartz Stahl e também para
causar dano extra com os ataques normais, use um Lucky Card, destrua primeiro
a barriga, pois ela tem o único ataque que atinge a todos e pode causar
paralisia, depois que ela cair é que começa a parte complicada, ele vai ficar
usando Drill Drager sem parar e a cada turno um personagem irá morrer,
ressucite-o imediatamente e tente atacar com o outro personagem, até que a
furadeira seja destruída não tente curar, é perda de tempo, ressucite, ataque,
ressucite, ataque, pode demorar um pouco, mas quando a furadeira cair, as
coisas ficarão um pouco mais fáceis, use Mini Carrots em Ashley até que o FP
chegue a 100 então e use Access e mais um Mini Carrot, agora mande Gunblaze no
desgraçado para causar mais de 20000 de dano, logo esse lagartão metálico vai
virar sucata, ao derrotá-lo você ganhará 2 COIN PURSE.
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Siga pela porta seguinte e veja a cena onde Liz e Ard partem para o mundo
deles... É, não foi dessa vez, bom, examine o objeto para obter a Force de
nivel 3 de Marivel "LUCIFER" e a force de nível 4 "ASGARD 2", sem mais, saia
desse local, para a próxima dungeon opcional você precisará de 7 Duplicators
se não tiver o bastante, vá até a área de Meteorite Crater e entre em uma
batalha contra um monstro chamado Babalou, você pode roubar Duplicators deles,
quando tiver o bastante, siga para uma ilha bem a leste do mapa mundi, procure
aqui por uma construção.
PIRATE'S WARREN (OPCIONAL)
Siga pela porta ao norte, aqui há três baús tancados, use Duplicators para
abrí-los e pegar 1 CREST E, ao criar uma magia com ele, ela precisará da metade
do FP, 1 TALISMAN, acessório que recupera HP a cada turno e 1 ELVEN BOOTS, volte
e siga pela porta ao sul, mais três baús trancados, eles contém 1 KID GLOVES,
1 ELVEN CLOAK e 1 AMBROSIA, volte e siga leste pela ponte, no meio do caminho
você deverá ver uma cabeça de dragão no alto, use a Flare Gun para abrir a porta
no final, siga por ela para achar mais um baú trancado, mas algo não quer que
a gente o abra.
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CHEFE
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Monster Battleship: GATLORG
Comparado com o chefe anterior esse aqui é mamão com açucar, se você souber o
que fazer, é claro, antes de mais nada, use um Lucky Card, use Mini Carrots em
Ashley até encher seu FP, use Access, mais um Mini Carrot e mande Gun Blaze,
Tim e Lilka curam se necessário e atacam com magias de fogo, tente matá-lo antes
que ele use Big Strenght Thief, que drena HP de um personagem e recupera
bastante o dele, fora isso, é uma batalha bem fácil.
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Abra o baú para obter um POWER BOOST, único acessório no jogo que aumenta o
poder de ataque, sugiro equipar em Ashley, mas, você decide, saia desse lugar,
agora chegou a hora de nos entendermos com os moradores daquelas pirâmides
flutuantes espalhadas pelo mundo.
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|EPISÓDIO 47 - OS MONSTROS SELADOS| [DTEP47]
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A partir de agora eu recomendo que volte até Whitered Ruins e lute com os
Hyulkonton até chegar em nível 60 ou 65, passe em alguma cidade, apague a
magia Hi Revive e crie-a novamente usando o Crest E, adquira mais um nível de
Param. Up para todos e salve, siga para Closed Mine Shaft, recupere o HP do
grupo e use a Tool My Myke perto da pirâmide.
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CHEFE
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Bodyguard Monster: KOBOLD KING
Seus principais ataques são Burried Alive que atinge a todos e pode causar
até 3000 de dano, mas isso pode ser reduzido a metade equipando-se Earth Rings,
Tactless deve matar quem for atingido, ressucite-o imediatamente, no mais
mande seus melhores ataques, Boost + Rail Gun, Fullclip e Gat. Nv 4 + Eagle Cut
são bem eficientes contra ele, Tim e Lilka devem curar a cada turno e se esta
tiver uma folga usa Mage Weapon ou HypeWeapon nos guerreiros, não esqueça de
usar um Lucky Card, ao derrotá-lo você ganhará a OMEGA CRUSHER, melhor arma
para Brad.
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Até que esse não foi tão difícil, mas não se acostume, siga agora para Wind
Tiger's Den e use My Myke perto da pirâmide logo na entrada:
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CHEFE
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Limb-from-Limb Ripping Monster: ZOLINGE
O único ataque dele que pode ser problemático é Ripper Boomerang que pode
matar na hora, mas só se você for muito azarado, os outros não são nada que um
First Aid não resolva, use um Lucky Card e destrua a barriga primeiro, ele é
fraco contra terra, equipe um Earth Ring em Brad e use MageWeapon nele, agora
é só mandar ataques normais e ver o estrago, Tim e Lilka usam Gravitron e
Hi-Break e curam se necessário, ao derrotá-lo você ganhará o DIST DIMS, melhor
arma pra Tim.
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Vá para alguma cidade, recupere-se, salve e siga para Meteorite Crater, entre
e use My Myke na pirâmide:
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CHEFE
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Giant Armored Bug: ZAVORG
Use um Lucky Card e destrua a barriga primeiro, nos primeiros turnos ele só
vai ficar usando Barrier que irá protegê-lo de magias, use MageWeapon em
Ashley e Brad e equipe Dark Rings neles e vá mandando ataques normais, se o FP
de Ashley chegar a 100, use Access e continue atacando normalmente, o problema
começa quando a barriga é destruida, ele passará a usar constantemente Whole
Body Attack que deverá matar quem for atingido a não ser que ele tenha HP
acima de 7000, reviva-o quando isso acontecer e continue atacando até acabar
com ele, ao derrotá-lo você ganhará uma BLACK QUEEN, melhor arma para Lilka.
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Teleporte-se para Damzem, recupere-se, salve e siga para Mt. Chug Chug, use
My Myke na pirâmide logo na entrada.
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CHEFE
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Vortex Monster Brothers: ZYCLUS & ZETRIM
Prepare-se para encrenca, encrenca em dobro (desculpem, eu não resisti,
hehehe!), aham, bom, o maior problema aqui é que ambos tem ataques que atingem a
todos e se eles usarem no mesmo turno podem causar sérias injúrias, o pior é
que eles são bem rápidos, então é bom usar First Aid com Tim, mesmo não
precisando só pra garantir, antes de mais nada use um Lucky Card, ataque Zyclus
primeiro, pois ele pode curar totalmente o seu irmão, eles são fracos contra
trovão, então equipe Brad com um Thor Ring e use nele MageWeapon e mande
ataques normais, Tim e Lilka usam magias de trovão e curam sempre que
necessário, depois que Zyclus cair, as coisas ficarão bem mais fáceis, apenas
termine o serviço com o outro irmão, ao derrotá-los você ganhará um MAD
GOOGLES, elmo para Marivel.
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Siga agora para Halmetz, recupere-se, salve e vá para a pirâmide no canto
nordeste da cidade, já sabe o que fazer né?
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CHEFE
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Dragon of the Bowels of the Earth: TITANIUS
As coisas começaram a ficar realmente complicadas, não que ele tenha ataques
super poderosos capazes de aniquilar seu grupo, o problema aqui é que a cada
três turnos ele recupera totalmente seu HP e não há como evitar isso, ou seja,
você deve derrotá-lo em 3 turnos, bom, para isso, tenha na linha de frente,
Ashley, Brad e Lilka, equipe Brad com um Wind Ring e encha o FP de Ashley até
100, use Access e então use Mini Carrots até encher totalmente o FP do
Knightblazer, use Quick em todos e MageWeapon em Brad e depois de tudo isso
espere ele recuperar o HP e então começe o assalto, mande ataques normais com
Brad torcendo pra sair um Critical e no terceiro turno use Boost + Rail Gun,
com Ashley use Gun Blaze duas vezes e no terceiro turno mande Last Burst, Lilka
deve curar e quando não for necessário, usa Hi Vortex, mas no terceiro turno
use Dual Cast + Vortex + Hi Vortex, isso deve resolver, ao derrotá-lo você
ganhará a SHOTING STAR, melhor arma para Ashley.
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Ok, agora o bagulho vai ficar embaçado e eu realmente recomendo que você eleve
seu grupo ao nível 70 antes de prosseguir, quando estiver pronto, vá para
Slayheim Castle e ative a pirâmide a nordeste.
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CHEFE
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Giant Monster of Light: XENON
O grupo mais recomendado aqui é Ashley, Lilka e Kanon, no primeiro turno ele
deverá usar Barrier, então aproveite para usar um Lucky Card e encher o FP de
Ashley com Mini Carrots, tenha todos equipados com Light Rings e no turno
seguinte defenda-se com todos, pois ele deverá usar Xenon Ray Force que pode
causar até 7000 de dano em todos, ou seja, game over, no turno seguinte, use
Mystic + Life Orb com Lilka, Ashley usa Access e depois manda Mad Lucied e
Kanon usa Eagle Cut, Lilka não deve fazer outra coisa a não ser curar ou
reviver, caso ele use seu ataque físico e se não for necessário, defenda-se,
destrua a barriga primeiro, depois que ela cair ele passará a usar Xenon Ray
Force com mais frequência, se estiver no nível recomendado, apenas mantenha o
HP de todos cheio e deverá ficar bem, ele também pode recuperar 8500 de seu HP,
mas ele não usa muito isso, continue com o ataque e quando tirar cerca de
50000 HP dele, você pode arriscar usar um Last Burst e Gat. Lv 4 para terminar o
serviço, de qualquer forma, ao derrotá-lo você ganhará um VIOLATOR, melhor arma
para Kanon.
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Siga para Holst, recupere-se, salve e entre em Arguel Mine Shaft ao norte,
siga em frente até o save point, na sala seguinte, siga pelo caminho a direita
e vá em frente até a próxima sala onde está a pirâmide.
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CHEFE
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Master of the Beginning and the End: RAGU O RAGULA
Agora a p#$%@ ficou séria, entre na batalha com Ashley, Lilka e Marivel, todos
equipados com Fire Rings, pois logo de cara ele vai usar 1 Trillion Degrees,
que irá causar até 3500 de dano com os Fire Rings, defenda-se com Ashley,
Lilka usa Mystic + Life Orb e Marivel usa Sleep, no turno seguinte, todos
deverão estará em "Condition Green" (caso esteja no nível recomendado), caso o
Sleep tenha funcionado, defenda-se com Marivel, use Access com Ashley e Lilka
usa Quick em Marivel, caso o Sleep não tenha funcionado, equipe todos com Dark
Rings pois ele irá usar Black Nova, tente botá-lo pra dormir novamente, se
funcionar, beleza, senão, resete o jogo, pois suas chances de sobrevivência se
tornarão quase nulas, pois ele se torna totalmente imprevisível, ele tem um
ataque físico que causa até 6500 em um personagem e Void Effect anula magias de
assistência, mas caso tudo dê certo, use um Mini carrot em Ashley com ele mesmo
Lilka usa Quick em Marivel e a vampirinha usa Lucifer, no próximo turno, Mad
Lucied, Mystic + Life Orb e Sleep torcendo para ninguém morrer, pois se isso
acontecer, já era, se o Sleep pegar no turno seguinte, Mad Lucied, Saber e
Marivel defende-se, vá seguindo esse esquema até tirar cerca 50000 do HP dele,
nessa hora ele começará a usar Impact Bomber, ataque não elemental que atinge
a todos e causa até 4500 de dano, continue com o mesmo esquema até tirar mais
uns 25000 HP dele e então use Last Burst para finalizá-lo, boa sorte, ao
derrotá-lo você ganhará uma SHERIFF STAR, o melhor acessório do jogo.
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Saia da mina e teleporte-se para Halmetz, vamos fazer algumas preparações para
enfrentar o próximo monstro, ponha na linha de frente Ashley, Brad e Lilka,
equipe Ashley com a Sheriff Star e a medium Zephyr, Lilka com um Clear Chime e
a medium Raftina e Brad com a Power Boost e a medium Justine, se tiver 3 Crest
Caps vá na loja de mágicas e ponha em todos eles a magia Quick, recupere-se,
salve e vá para Golgotha Prison, ative a pirâmide logo na entrada.
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CHEFE
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Demon King: Angolmois
Bem vindo ao inferno amigo, esse cara vai te dar pesadelos por um bom tempo,
bom, no primeiro turno ele deverá usar Great Disaster que deverá causar até
2000 em todos, Ashley usa a Crest Cap Quick em Lilka, Brad ataca e Lilka usa
Mystic + Life Orb, no segundo turno defenda-se com Ashley e Brad e use
Invicibile com Lilka, pois ele irá usar seu ataque mais poderoso "The 7th
Moon" que pode arrancar até 7000 de todos, a partir do terceiro turno você irá
contar bastante com a sorte, equipe um Scapegoat em Lilka e reze pra ele não
deixá-la confusa com o Great Disaster, use Access com Ashley e mande Mad Lucied,
Brad usa ataques normais e quando o FP estiver em 100 usa Boost + Rail Gun, com
um pouco de sorte a Power Boost irá dobrar o dano e Lilka cura a cada turno e
se não for necessário, usa Invincibile, preste atenção no dano que você causa
nele e vá fazendo as contas (ele também pode usar Regeneration que recupera
15000 HP dele) quando conseguir tirar uns 50000 HP equipe a medium Stare Roe em
Brad, use Last Burst com Ashley e use a Custom Command "Throw Item" + Viper Fang
e isso deverá acabar com a outra metade do HP dele e encerrar a batalha. O quê?
Você não tem a Viper Fang? Então, meu amigo, pode encomendar seu caixão, pois
a partir daqui ele praticamente só irá usar The 7th Moon a cada turno, bom, se
você conseguir aguentar firme e tirar mais um 25000 HP dele, pode usar o Last
Burst e acabar com ele, de qualquer forma, ao derrotá-lo você ganhará um FORCE
UNIT, acessório que dobra a velocidade com que o FP enche.
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Meus parabéns, você derrotou todos os monstros selados, agora é só terminar o
jogo, volte para Spiral Tower e faça todo o caminho até o final, entre na luz
colorida para chegar ao coração de Filgaia.
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|EPISÓDIO FINAL - O DEMÔNIO INTERIOR| [DTEPFN]
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GLAIVE LE GABLE
Siga para a próxima área, você chegará em um cruzamento, siga oeste, no meio do
caminho ha duas estátuas azuis, ao examiná-los escolha a primeira opção para
girá-los, gire a estátua ao norte e depois a do sul e então a do norte duas
vezes
para abrir a próxima porta, na área seguinte examine a estátua no final e gire-a
três vezes, volte até o cruzamento e dessa vez siga leste, mais duas estátuas,
gire a do sul duas vezes, a do norte uma vez e a do sul uma vez para abrir a
próxima porta, siga por ela e gire a estátua no final uma vez, volte ao
cruzamento e siga norte, você chegará em outro cruzamento, siga oeste e vá em
frente até chegar em mais um cruzamento, oeste novamente e gire a estátua no
final três vezes, volte ao cruzamento anterior e dessa vez siga leste até não
poder mais, então norte até outra estátua azul, gire-a duas vezes, volte ao
cruzamento anterior e daí siga leste até não poder mais, então sul até outro
cruzamento, agora siga leste até outra estátua, gire-a apenas uma vez, volte
ao cruzamento anterior e siga norte, mais duas estátuas azuis, gire a da
esquerda, depois direita, esquerda novamente e direita para abrir a porta ao
norte.
Salve e siga pelas portas nas laterais para pegar as melhores armaduras de cada
personagem, tem um BRAVER VEST para Brad, um BRIDAL GOWN para Lilka, um
LABYRINTHOS para Tim, um NINE LIVES para Ashley, um COISTE BUA para Kanon e um
FULL LIBRA, acessório que protege contra todos os status negativos, ok, se
seguir pela porta ao norte, não tem mais volta, se ainda não fez todos os
eventos opcionais, ainda há tempo, basta fazer todo o caminho de volta até o
mapa mundi, mas se já fez tudo ou simplesmente quer terminar logo o jogo, siga
em frente, você chegará em um local com várias portas, a voz de Irving ecoa,
ele diz que o Kuiper Belt está preso em um "recipiente" mas algumas de suas
raízes escaparam e mesmo que destruamos o corpo principal, essas raízes irão
se tornar um novo corpo, por isso temos que destruí-las primeiro, enquanto
isso Irving irá impedir que novas raízes escapem, Ashley diz que devem se
dividir em quatro times, enquanto o time principal atacará o corpo, os outros
membros irão individualmente atacar as três raízes, Ashley é obrigatório no
grupo principal, eu recomendo deixar com ele Kanon e Marivel, escolha Lilka
para a rota A, Tim para a rota B e Brad para a rota C, siga em frente com cada
personagem até chegar em uma porta roxa.
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CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: FIRST ROOT
O único ataque que pode causar algum problema é Dark Star Bow que causa
diversos status negativos, equipe-se com um Full Libra só por precaução, no
mais mande Saber nele, uns três devem ser suficientes para acabar com ele.
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Agora é a vez de Tim
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CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: SECOND ROOT
Exatamente o mesmo da batalha anterior, encha o FP ao máximo e manda Apocalypse,
uns 3 ou 4 devem dar cabo dele, se o HP ficar abaixo de 2000 use um First Aid.
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Por fim chegou a vez de Brad.
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CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: THRID ROOT
Nada de novo aqui, use ataques normais até o FP encher, então use
Boost + Rail Gun, c'est fini.
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Com o grupo principal siga em frente até encontrar seis estátuas azuis, vá
girando cada uma, uma vez no sentido horário, faça isso duas vezes e a porta
ao norte se abrirá, siga por ela para encontrar Irving e Altaecia, a verdade
chocante então é revelada, Irving diz que já sabia da ameaça do Kuiper Belt há
muito tempo, mas o povo de Filgaia não conseguiria se unir para combater essa
ameaça devido as diferenças entre cada reino, para tentar unir essas nações em
um objetivo comum, Irving criou a Odessa e para combatê-la, reuniu um grupo de
defensores da justiça, o esquadrão ARMS, seu plano funcionou perfeitamente, as
pessoas começaram a se unir e todos os reinos cooperaram para parar a ameaça,
Ashley diz que isso foi errado, pois pessoas se feriram e até morreram, Irving
diz que não teve outra escolha, pois ele não foi capaz de reclamar a Argeltahn,
por isso teve que tomar essa medida drástica, você descobrirá que Altaecia é o
recipiente que está contendo o Kuiper Belt e Irving se junta a ela e agora temos
a chance de destruí-lo de uma vez por todas.
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CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: KUIPER CORE
Ele tem exatamente os mesmos ataques das raízes, só que obviamente mais fortes,
Marivel usa Status Lok em todos e depois ela deve apenas se concentrar em
curar os outros com ítens, Ashley usa Access assim que possível e manda Mad
Lucied enquanto que Kanon usa Eagle Cut, se o FP de Ashley chegar a 100, não
hesite em usar um Last Burst para encerrar a luta.
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A ameaça do Kuiper Belt foi finalmente neutralizada, mas o time está desolado
com o sacrifício de Irving e Altaecia, eles começam a deixar o local, então
Ashley sente um dor excruciante, Lord Blazer está mais forte do que nunca e
pronto pra se libertar e espalhar suas chamas da destruição, mas Ashley não está
pronto para desistir, ele empunha a Argelthan e assume o papel que um dia foi
de Anastasia.
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CHEFE FINAL
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Blaze of Disaster: LORD BLAZER
Ashley agora possui os mesmos ataques de Anastasia, os ataques de Lord Blazer
não são tão dolorosos assim, se seu HP ficar abaixo de 2000, use um Mega Berry,
tudo o que você tem que fazer é usar a Force de nível 1 "Impulse", a cada vez
que você a usa, seus amigos de toda Filgaia enviam suas oraçoes que são
convertidas em um poderoso ataque que causa um dano tremendo nele, você deve
usar Impulse sete vezes e na sétima, Ashley receberá a energia de sua amada
Marina e causará um dano de 99999 no desgraçado, enviando para o inferno de uma
vez por todas.
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Agora relaxe e curta o belo final desse jogo fantástico, após os créditos você
poderá salvar uma úlitma vez, ao carregar esse salvamento, você poderá assistir
todas cenas em animação do jogo, espero que este detonado tenha te ajudado,
valeu pessoal e até a próxima.
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PERSONAGENS [WA2PS]
ASHLEY WINCHESTER [PSAW]
Um jovem recruta do exército de Meria Boule, após um incidente durante uma
cerimônia de graduação, Ashley adquire poderes especiais e acaba se tornando o
líder de um esquadrão de elite comandado pelo misterioso Irving Vold Valeria,
Ashley tem um forte senso de justiça e companheirismo e está disposto a
sacrificar sua própria vida, se necessário, para proteger as pessoas com quem
se importa.
TOOLS:
Hurl Knife: Atira uma faca que ativa certos dispositivos, você recebe de um
soldado em Whitered Ruins.
Booty Call: Ativa um sonar que localiza ítens escondidos, é encontrada em um
baú em Telepath Tower.
Flare Gun: Atira um sinalizador que aciona certos mecanismos e ilumina áreas
escuras, é encontrada em um baú em Spiral Tower.
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ARMS: As Arms de Ashley podem ser encontradas em baús em diversos locais do
mundo, ao encontrá-las, você deve usá-las em Ashley, como um ítem, para
que ele possa usá-las em combate.
Shot Weapon: Dano não elemental em um inimigo, Ashley já começa com ela.
Multi Blast: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Under Traffic.
Bolt Action: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Raline
Observatory.
Dead or Alive: Dano físico em um inimigo, pode causar morte súbita, é encontrada
em um baú em Mt. Chug Chug.
Shock Slide: Dano não elemental em um grupo de inimigos, é encontrada em um baú
em Closed Mine Shaft.
Fantom Fang: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Lost Garden.
Blast'Em: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em
Gate Bridge.
Rising Nova: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Spiral Tower.
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FORCE ABILITIES:
Accelerator: Faz com que Ashley aja primeiro, independente da velocidade dos
outros aliados ou inimigos, Ashley já começa com ela.
Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após
Hidden Trial Arena.
Full Clip: Dispara de uma só vez todas as balas da arm escolhida, para
adquirí-la, fale com Noel em Guild Galad após conseguir Lombardia.
Access: Transforma-se no Knightblazer e adquire novas habilidades, adquirida
após Golgotha Prison.
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HABILIDADES DO KNIGHTBLAZER
Brave Fencer: Dano físico em um inimigo.
Banisher: Dano não elemental em um inimigo, ao usá-la Ashley volta à forma
normal.
Gun Blaze: Dano por fogo em um inimigo.
Mad Lucied: Dano físico em um inimigo, para adquirí-la, complete a Side Quest
Werewolf's Den, ela substituirá Brave Fencer.
Last Burst: Dano não elemental extremo em um inimigo, Ashley sofre dano crítico
e volta à forma normal.
Obs.: Na forma do Knightblazer, você não poderá mudar os equipamentos de
Ashley.
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BRAD EVANS [PSBE]
Um soldado que foi membro do exército de libertação de Slayheim, injustamente
acusado de crimes de guerra, passou alguns anos na prisão até ser recrutado por
Irving, Brad não gosta muito de falar de si mesmo, mas apesar da aparência
intimidadora, ele tem um bom coração e assim como Ashley está disposto a tudo
para proteger seus companheiros.
TOOLS:
Kick Boots: Brad chuta o que estiver na sua frente, tem diversas utilidades,
é encontrada em um báu em Greenhell.
Bombs: Usa uma bomba que remove certos obstáculos ou ativas certos mecanismos,
é encontrada na pousada de Holst.
Earthquake: Provoca um pequeno tremor que ativas certos mecanismos e quebra
caixas de madeira, é encontrado em um báu em Raypoint Geo.
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ARMS: As Arms de Brad são encontradas em baús prateados em diversas dungeons do
jogo, para abrí-los, você deve chutá-los.
Bazooka: Dano não elemental em um inimigo, Brad já começa com ela.
Pineapple: Dano não elemental em um grupo de inimigos, é encontrada em um baú
em Telepath Tower.
AM Cluster: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em
Aguel Mine Shaft.
Lawnmower: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em
T'bok Village.
Rail gun: Dano não elemental em um inimigo, adquirida após Coffin of 100 Eyes.
Mini Scud: Dano não elemental em um inimigo, encontrada em um baú em Sleeping
Volcano.
Sky Eye: Dano não elemental em um grupo de inimigos, encontrada em um baú em
Raypoint Geo.
EZ Missile: Dano não elemental em todos os inimigos, encontrada em um baú em
Spiral Tower.
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FORCE ABILITIES
Lock On: Dispara a Arm escolhida com 100% de acerto e com dano aumentado, Brad
já começa com ela.
Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após
Hidden Trial Arena.
Arm x2: Dispara duas Arms em um turno, adquirida após Coffin of 100 Eyes.
(pessoalmente, eu prefiro Lock On.)
Boost: Dispara a Arm escolhida causando o triplo do dano normal, é adquirida
em Raypoint Geo.
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LILKA ELENIAK [PSLE]
Uma feiticeira iniciante que estudou da escola de magia de Sielje Region, onde
também estudou sua irmã mais velha, que foi uma feiticeira brilhante e admirada
por todos, até desaparecer em um trágico acidente, desde então Lilka tem se
esforçado para ficar a altura de sua irmã, o que a deixa bastante insegura
algumas vezes, mas o chamado de Irving pode ser sua oportunidade de provar que
pode ser uma feiticeira tão boa ou até melhor que sua irmã.
TOOLS:
Fire Rod: Dispara uma bola de fogo, tem diversas utilidades, Lilka já começa
com ela.
Freeze Rod: Dispara um tiro de gelo, tem diversas utilidades, é encontrada em
um baú em Mt. Chug Chug.
Change Rod: Transforma grandes cristais dourados em plataformas e vice-versa,
é encontrada em um baú em Raypoint Flam.
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MAGIAS: Para adquirir magias para Lilka você precisa de um ítem chamado Crest,
que é encontrado em diversas áreas do mundo, tendo um, você deve ir a uma
loja de magias, falar com a atendente, escolher a opção "Create" e então
escolher entre as várias opções.
MAGIAS DE NÍVEL 1
Break - Dano por terra em um inimigo.
Protect - Aumenta a defesa mágica de um aliado.
Rise&Shine - Remove o status Sleep de um aliado.
Revive - Ressucita um aliado com pouco HP.
Shield - Aumenta a defesa física de um aliado.
Flame - Dano por fogo em um inimigo.
Mage Weapon - Aumenta o poder de ataque de um aliado.
Reflect - Reflete magias de volta para quem a lançou.
Air Screen - Aumenta a evasão de um aliado
Spark - Dano por trovão em um inimigo.
Vortex - Dano por vento em um inimigo.
Quick - Aumenta a velocidade de um aliado.
Heal - Recupera HP de um aliado.
Dispel - Remove efeitos de magias de assistência de um inimigo.
Freeze - Dano por gelo em um inimigo.
Aqua - Dano por água em um inimigo.
MAGIAS DE NÍVEL 2
Hi-Break - Dano por terra em um grupo de inimigos.
Irresist - Diminui a defesa mágica de todos os inimigos.
Restore - Remove todos os status negativos de um aliado.
Hi-Revive - Ressucita um aliado com HP cheio.
Armor Down - Diminui a defesa física de todos os inimigos.
Hi-Flame - Dano por fogo em um grupo de inimigos.
HypeWeapon - Aumenta bastante o poder de ataque de um aliado.
Might Body - Aumenta os status de um aliado durante a batalha automática.
Field - Aumenta a defesa de um aliado contra ataques elementais.
Hi-Spark - Dano por trovão em um grupo de inimigos.
Hi-Vortex - Dano por vento em um grupo de inimigos.
Slowdown - Diminui a velocidade de todos os inimigos.
Hi-Heal - Recupera todo o HP de um aliado.
Saber - Dano não elemental em um inimigo.
Hi-Freeze - Dano por gelo em um grupo de inimigos.
Hi-Aqua - Dano por água em um grupo de inimigos.
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FORCE ABILITIES:
Mystic: Extende o efeito de um ítem de cura a todos os aliados, Lilka já
começa com ela.
Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após
Hidden Trial Arena.
Extend: Aumenta o alcance das magias, ou seja, se uma magia atinge um único
alvo passará a atingir um grupo, se atingir um grupo, passará a atingir
todos, para adquirí-la, você deve primeiro liberar as magias de nível 2
(mais detalhes no detonado) e então no CD 2, fale com Karayan na
biblioteca de Sielje e depois fale com John Day em Island Outpost.
Dual Cast: Lança duas magias em um turno, dependendo da combinação de magias
você pode lançar uma nova e mais poderosa, adquirida em Raypoint
Flam.
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TIM RYMELESS [PSTR]
Um garoto que nasceu com o dom de se comunicar com os guardiões, órfão de pai
e mãe, vive junto com seus amigos Tony e Scott, também órfãos, quando pessoas
com más intenções tentam usar os poderes de Tim, Ashley e os outros entram
em cena para protegê-lo e ele passa a fazer parte do time, a princípio Tim
fica com medo de lutar, mas aos poucos vai encontrando a coragem para proteger
seus amigos.
TOOLS:
Pooka: Permite a Tim ativar mecanismos e abrir baús em locais inalcançáveis,
adquirido em Hidden Trial Arena.
Air Ballet: Dispara uma rajada de vento que move objetos a distância, encontrada
em um baú em Emulator Zone.
Mist Cloak: Permite atravessar pequenos espaços e grades de ferro, encontrada
em um baú em Raypoint Wing.
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MAGIAS: Para aprender novas magias, Tim deve equipar um médium e matar um certo
número de inimigos.
First Aid (Odoryuk) - Recupera HP de todos os aliados, quase sempre Tim aje
primeiro.
Turn Undead (Odoryuk) - Mata instantaneamente inimigos do tipo morto-vivo.
Red Beaut (Moor Gault) - Dano por fogo em um inimigo.
Napalm Hit (Moor Gault) - Dano por fogo em todos os inimigos.
Rock Bolt (Grudiev) - Dano por terra em um inimigo.
Graviton (Grudiev) - Dano por terra em todos os inimigos.
Water Gun (Schturdark) - Dano por água em um inimigo.
Submerge (Schturdark) - Dano por água em todos os inimigos.
Sonic Claw (Fengalon) - Dano por vento em um inimigo.
Tempest (Fengalon) - Dano por vento em todos os inimigos.
Lightning (Nova Shax) - Dano por trovão em um inimigo.
Plasma Tap (Nova Shax) - Dano por trovão todos os inimigos.
Ice Beam (Aru Sulato) - Dano por gelo em um inimigo.
Arctic (Aru Sulato) - Dano por gelo em todos os inimigos.
Arrow Shot (Stare Roe) - Dano por luz em um inimigo.
Nova Rain (Stare Roe) - Dano por luz em todos os inimigos.
Black Gate (Leitea Salk) - Dano por trevas em um inimigo.
Dark Star (Leitea Salk) - Dano por trevas em todos os inimigos.
Arcana 13 (Ge Ramtos) - Drena HP de um inimigo.
Thanatos X (Ge Ramtos) - Protege todos os aliados de morte súbita.
Valkyrie (Rigdobrite) - Dano não elemental em todos os inimigos.
Cosmic Ray (Rigdobrite) - Dano não elemental em todos os inimigos.
Gold Hammer (Chapapanga) - Dano baseado no dinheiro possuído pelo grupo.
Lucky Word (Chapapanga) - Aumenta a sorte em um nível de todos os aliados.
Speed Down (Dan Dairam) - Diminui a velocidade e evasão de um grupo de inimigos.
Full Heal (Raftina) - Recupera todo o HP de um aliado.
Bold Lance (Justine) - Dano não elemental em um inimigo.
Apocalypse (Zephyr) - Dano não elemental em todos os inimigos.
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FORCE ABILITIES:
FP Shift: Divide 25 FP entre os aliados, Tim já começa com ela.
Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após
Hidden Trial Arena.
Divide: Se usado em um grupo de inimigos, reduz o HP deles a metade, se usado
contra um inimigo, reduz o nível dele a metade e em alguns casos o
transforma em outro monstro, não funciona em chefes, adquirido em
Sacrifical Altar.
Hi-Combo: Invoca os guardiões dourados, adquirido em Raypoint Wing.
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KANON [PSKN]
Uma mercenária implacável, com um passado trágico, ela perdeu sua família ainda
criança e por isso decidiu ficar mais forte transformando seu corpo em uma arma
com implantes biônicos, a princípio Kanon fica contra nós, pois pretende
exorcizar o demônio dentro de Ashley, mas com o tempo acaba se juntando ao
grupo com a desculpa de manter seu "inimigo" por perto.
TOOLS:
Wire Hook: Corda com gancho na ponta que permite acessar certos locais,
encontrada em um baú em Coffin of 100 Eyes.
Rad Blades: Permite passar por locais como espinhos e lava sem sofrer dano,
encontrado em um baú em Grotto of Lourdes.
Jump Shoes: Permite saltar a grandes alturas quando estiver sobre símbolos
especiais, encontrado em um baú em Raypoint Muse, que aliás, é o
único lugar em todo o jogo que essa tool será usada.
---------------------------------------------------
SKILLS: Todos os ataques de Kanon causam dano físico a um único alvo, para
adquirir novos ataques você deve usar os outros várias vezes até conseguir.
NÍVEL | ATAQUE | COMO ADQUIRIR
------------------------------------------------
1 | Left Edge | Inicial
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| Pike Kick | Inicial
------------------------------------------
| Drive Cut | Inicial
------------------------------------------------
2 | Wire Fist | Use Left Edge até aprender
------------------------------------------
| Arc Kick | Use Pike Kick até aprender
------------------------------------------------
3 | Vortex Cut | Use Drive Cut até aprender
------------------------------------------
| Phalanx | Use Drive Cut até aprender
------------------------------------------------
4 | Eagle Claw | Use Phalanx até aprender
------------------------------------------------
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FORCE ABILITIES:
Gat Lv. 1 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 1, Kanon já começa
com ela.
Gat Lv. 2 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 2, Kanon já começa
com ela.
Gat Lv. 3 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 3, adquirido em
Grotto of Lourdes.
Gat Lv. 4 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 4, adquirido em
Raypoint Muse.
###############################################################################
MARIVEL ARMITAGE [PSMA]
A última sobrevivente dos Crimson Nobles, uma raça de imortais que no passado
governou Filgaia, Marivel lutou ao lado de Anastasia contra Lord Blazer e
agora decide nos ajudar a salvar o mundo o qual ela diz ser a governante por
direito.
TOOLS:
Electel: Um raio elétrico que ativa certos mecanismos, Marivel já começa com
ela.
Windup Key: Uma chave de corda que ativa certos mecanismos, encontrada em um
baú em Promissed Catacombs.
My Mike: Serve para inciar uma batalha ou libertar os monstros selados nas
pirâmides, é encontrada em um baú em Lost Garden.
-----------------------------------------------------
MAGIAS: As magias de Marivel são aprendidas com os monstros do jogo através da
magia "Skill Drain", nem sempre ela conseguirá aprender de primeira, então
insista até conseguir.
MAGIA | MONSTRO | ONDE ENCONTRAR | EFEITO
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Life Drain | Inicial | n/a | Drena HP de um inimigo
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Skill Drain | Inicial | n/a | Aprende uma skill do inimigo
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Wild Card | Balloon | Área de Meria | Usa uma magia aleatória
| | Boule |
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Firebolt | Urchin | Área de T'Bok | Dano por fogo em um inimigo
| Bug | Village |
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Cremation | Efreet | Raypoint Flam | Dano por fogo em todos os
| | | inimigos
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Geyser | Cuttlefish | Mar Interno | Dano por água em um inimigo
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Maelstron | Vepar | Parte norte do | Dano por água em todos os
| | oceano externo | inimigos
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Rock Gazer | Alligatiger| Raypoint Geo | Dano por terra em um inimigo
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Terra Break | Myrmecoleo | Pequena ilha | Dano por terra em todos os
| | próxima a | inimigos
| | Raypoint Wing |
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Air Slash | Briareos | Raypoint Wing | Dano por vento em um inimigo
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Twister | Gargoyle | Wind Tiger's | Dano por vento em todos os
| | Den | inimigos
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Frigid | Fleurety | Área de Sielje | Dano por gelo em um inimigo
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Absolute 0 | Gigafrost | Raypoint Muse | Dano por gelo em todos os
| | | inimigos
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Inspire | Furfur | Diablo P. Caina | Dano por trovão em um inimigo
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Thunderbolt |Thunderdrake| Thunder Lion's | Dano por trovão em todos os
| | Cage | inimigos.
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Shadowbolt | Twin Tail | Área ao sul do | Dano por trevas em um inimigo
| | Quartly |
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Armageddon | Dumpty | Área perto da | Dano por trevas em todos os
| | costa ao sul de | inimigos
| | Sylvaland |
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Aport | Bockle | Área a noroeste | Dano não elemental em um
| | de Slayheim | inimigo
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Megaton | Nybbas | Ilha onde fica | Dano não elemental em todos
| | Pirate's Warren | os inimigos
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Erg Pharsor | Buckbaird | Coffin of 100 | Dano não elemental em um
| | Eyes | inimigo
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Gella Crazy | Melchom | Área ao sul de | Dano em todos os inimigos
| | Greenhell | baseado no dinheiro possuído.
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Guillotine | Hope | Promissed | Pode matar instantaneamente
|Diamond | Catacombs | um inimigo
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Demonangle | Black | Werewolf's Den | Pode matar instantaneamente
| Sabbath | | todos os inimigos
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Status Lok | Skid Lancer| Oceano externo | Protege um aliado de todos
| | próximo a Diablo| os status negativos
| | P. Ptolomea |
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Booster | Agion | Ilha onde fica | Aumenta os status de um
| | Lost Garden | aliado durante batalha
| | | automática
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Def Down | Elbucky | Spiral Tower | Diminui a defesa de um
| | | grupo de inimigos
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Esc Down | Potatohead | Ilha onde fica | Diminui a evasão de um
| | P. Catacombs | grupo de inimigos a 0
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Sleep | Man Trap | Área de | Põe um grupo de inimigos
| | Sylvaland | para dormir
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Power Seal | Earth | Área de Holst | Bloqueia magias e sills de
| Figure | | um inimigo
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Anti-magic | Humpty | Área perto da | Imunidade contra magias por
| | costa ao sul de | um turno
| | Sylvaland |
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Canceller | Aaman | Área a noroeste | Tenta cancelar a próxima
| | de Slayheim | ação do alvo
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Sacrifice | Will-o-Wisp| Glaive Le Gable | Mata um aliado para derrotar
| | | todos os inimigos
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FORCE ABILITIES
Quebley: Dano não elemental em todos os inimigos, Marivel já começa com ele.
Asgard: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Crimsom Castle.
Lucifer: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Fab Science Lab.
Asgard 2: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Fab Science Lab.
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MEDIUMS [WA2MD]
Nome: Grudiev
Localização: Ganho de Tim em Town of Meria
Custom Command: Defencer - Protege aliados de danos físicos levando dano em
seu lugar.
Combine: Magnetron Bomb - Dano por terra em todos os inimigos.
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Nome: Schturdark
Localização: Valeria Chateau
Custom Command: Analyze - Mostra os status e fraquezas do alvo.
Combine: Assault Tide - Dano por água em todos os inimigos.
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Nome: Moor Gault
Localização: Valeria Chateau
Custom Command: Smash Hit - Causa dano crítico em um inimigo.
Combine: Vapor Blast - Dano por fogo em todos os inimigos
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Nome: Fengalon
Localização: Wind Tiger's Den
Custom Command: Pickpocket - Tenta roubar ítens de um inimigo.
Combine: Molecular Break - Dano por vento em todos os inimigos.
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Nome: Odoryuk
Localização: Tim já vem com ela quando se junta ao grupo.
Custom Command: Dig Out - Procura por um ítem aleatório no campo de batalha.
Combine: Live Horn - Ressucita, Recupera HP e remove status negativos de todos
os aliados.
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Nome: Nova Shax
Localização: Thunder Lion Cage
Custom Command: Aiming - Ataca com 100% de precisão.
Combine: Dash Corrida - Dano por trovão em todos os inimigos.
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Nome: Aru Sulato
Localização: Abandoned Icebox
Custom Command: Power Charge - Aumenta o número de ataques normais, o efeito é
cumulativo, ou seja, se você usar 5 vezes
seguidas, um ataque normal acertará 5 vezes.
Combine: Ice Coffin - Dano por gelo em todos os inimigos.
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Nome: Stare Roe
Localização: Shinning Garden
Custom Command: Shoot Item - Atira certos ítens nos inimigos.
Combine: Soul Deleter - Dano por luz em todos os inimigos.
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Nome: Leitea Salk
Localização: Dark Reason
Custom Command: Counter Attack - Contra atacará todo ataque físico direcionado
ao usuário.
Combine: Negative Zone - Dano por trevas em todos os inimigos.
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Nome: Ge Ramtos
Localização: Lost City Archeim
Custom Command: Hide in Shadows - Inimigos não atacarão o usuário durante um
turno.
Combine: Ge Maximum - Pode matar todos os inimigos.
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Nome: Rigdobrite
Localização: Meteorite Crater
Custom Command: Artifact - Usa artefatos para causar dano elemental em um
inimigo, esses artefatos também são encontrados em
Meteorite Crater.
Combine: Operation Meteo - Dano não elemental em todos os inimigos.
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Nome: Chapapanga
Localização: Good Luck Zone
Custom Command: Randomizer - usa uma Arm, Magia ou Skill aleatória.
Hi-Combo: Lucky Shot - Causa dano em um inimigo e rouba um ítem dele.
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Nome: Dan Dairan
Localização: Promised Catacombs
Custom Command: Move Canceller - Tenta cancelar a próxima ação do alvo.
Hi-Combo: System Chronos - Para o tempo para todos, inimigos e aliados, por
alguns turnos com excessão de Tim.
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Nome: Raftina
Localização: Adquira a Goddess Statue em Sacrifical Altar e após passar do
Trapezohedron fale com Colette em Baskar como Tim.
Custom Command: Invincibile - Imunidade contra qualquer ataque por um turno.
Hi-Combo: Seraphim Goat - Recupera totalmente o grupo e pode matar todos os
inimigos.
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Nome: Justine
Localização: Adquira a Lion Statue em Sacrifical Altar e após passar do
Trapezohedron, fale com Billy em T'Bok Village como Brad.
Custom Command: Branch Zap - Extende o ataque normal a todos os inimigos.
Hi-Combo: Justine Attack - Dano não elemental em todos os inimigos.
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Nome: Zephyr
Localização: Adquira a Dragon Statue em Sacrifical Altar e após passar do
Trapezohedron, fale com Marina no Valeria Chateau como Ashley.
Custom Command: Force Charge - Enche 25 FP.
Hi-Combo: Terra Faust - Dano por todos os elementos em todos os inimigos.
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PERSONAL SKILLS [WA2PK]
São as chamdas habilidades de suporte, que conferem algum bônus nos status ou
proteção contra status negativos, para adquirí-las você deve ir a uma Personal
Skill Shop, que tem em qualquer cidade e gastar Skill Points que são ganhas
cada vez que um personagem sobe de nível.
Nome: Cut FP Use
Efeito: A cada nível reduz em 1 ponto o custo de FP para as Arms, Magis e Skills
Recomendado para: Ninguém (Inútil, não gaste pontos preciosos com isso).
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Nome: Restore HP
Efeito: Recupera HP a cada vez a Force Level aumenta.
Recomendado para: Todos
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Nome: Critical
Efeito: Aumenta as chances de causar dano crítico
Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon
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Nome: Counter
Efeito: Aumenta as chances de contra ataque.
Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon
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Nome: Convert HP
Efeito: Ao final da batalha, converte o FP restante em HP
Recomendado para: Ninguém (Totalmente desnecessário)
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Nome: FP Up
Efeito: Enche a barra de FP quando em estado crítico.
Recomendado para: Ninguém (Dá pra viver sem isso)
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Nome: Down Guard
Efeito: Aumenta a defesa contra morte súbita.
Recomendado para: Todos (mas não faça dela uma prioridade)
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Nome: Up M Attack
Efeito: Aumenta o dano causado por magias.
Recomendado para: Lilka, Tim e Marivel
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Nome: Up M Defend
Efeito: Aumenta a defesa contra magias
Recomendado para: Todos
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Nome: Up HP
Efeito: Aumenta o bonus no HP máximo ao subir de nível
Recomendado para: Todos (maximize essa o mais rápido possível)
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Nome: Up Param
Efeito: Aumenta os status conforme o FP se enche.
Recomendado para: Todos
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Nome: Adv. Guard
Efeito: Aumenta a evasão contra ataques normais
Recomendado para: Lilka, Tim e Marivel
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Nome: Restore HP2
Efeito: Enche o HP quando sobe de nível
Recomendado para: Ninguém
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Nome: RES Up
Efeito: Aumenta a velocidade quando em estado crítico.
Recomendado para: Lilka e Tim (mas não é prioridade)
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Nome: Auto Guard
Efeito: Defende-se automaticamente quando em estado crítico.
Recomendado para: Ninguém
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Nome: Up P Attack
Efeito: Aumenta o dano de ataques físicos
Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon
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Nome: Up P Defend
Efeito: Aumenta a defesa contra ataques físicos
Recomendado para: Todos
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Nome: Poison
Efeito: Aumenta a resistencia a envenenamento
Recomendado para: Todos
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Nome: Disease
Efeito: Aumenta a resistência a Disease (impossibilidade de curar)
Recomendado para: Todos
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Nome: Forgetful
Efeito: Aumenta a resistência a esquecimento (não ganha experiência após a luta)
Recomendado para: Todos
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Nome: Blocking
Efeito: Aumenta a resistência a bloqueio de magias e skills
Recomendado para: Todos
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Nome: Downhearted
Efeito: Aumenta a resistência a desânimo (personagem não enche o FP)
Recomendado para: Todos
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Nome: Confusion
Efeito: Aumenta a resistência a confusão.
Recomendado para: Todos
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Nome: Sleep
Efeito: Aumenta a resistência a sono
Recomendado para: Todos
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Nome: Paralysis
Efeito: Aumenta a resistência a paralisia
Recomendado para: Todos
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Nome: Petrify
Efeito: Aumenta a resistência a petrificação.
Recomendado para: Todos
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Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot),
se você quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, mas eu
gostaria de ser informado e receber os devidos créditos.
Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para
rcrdfrts@hotmail.com
E para me achar no facebook, use o link:
https://www.facebook.com/ricardo.fortes.3950
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