DISCO UM:
- O jogo começa numa invasão de uma cidade. Cavaleiros destroem e queimam tudo que podem, apenas para encontrar uma garota. Um comandante coloca uma espécie de um cristal na cabeça da garota, fazendo que o luar reflita na testa dela, mostrando um misterioso símbolo. Assim que os cavaleiros vão embora, a cena passa para uma outra garota de longos cabelos negros, observando de longe um enorme dragão Verde, Feyrbrand.
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CAPÍTULO 01 - SERDIAN WAR
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- O capítulo começa com um jovem guerreiro chamado "DART", sentado numa florestaEle escuta os soldados que estavam deixando a cidade destruída. Dois cavaleiros o vê e fazem algumas perguntas acusativas que faz Dart puxar a espada. Antes que possa ocorrer qualquer coisa, o dragão verde aparece, fazendo com que Dart
tenha que fugir.
A misteriosa mulher aparece e ajuda Dart a se esconder. Depois de salvos, a mulher conta que aquele monstro é um Dragão, e que foi graças a ele que a vila foi tão facilmente destruída.
- Dart não entende o que ela quis dizer, perguntando de que vila ela estaria falando. Sim, a vila destruída, chamada Seles, é a vila onde Dart mora. Isto o faz correr desesperadamente para lá. Uma luz brilha da mão da misteriosa mulher e ela apenas diz: "Aquele homem deve ser....? Não. Não há como."
- Ao chegar na entrada da vila, repare no ponto amarelo em cima da cabeça de Dart. Este sinal significa que você pode executar alguma ação. Aparece mais algumas vezes no jogo. Aqui é só para pular a cerca. Dart verá um velho homem sendo maltratado por dois soldados do Império Sandora e a primeira batalha do jogo começa.
- Apenas use ataques normais. Repare que quando você ataca, um quadrado aparece na tela e vai se fechando. Aperte "X" quando o quadrado estiver bem pequeno, para executar mais dano no inimigo (acertando um Double Slash). Terminada a luta, o velhinho pede para que você vá salvar Shana e morre. Pegue um BURNOUT no baú perto e use o Save Point para salvar seu jogo se quiser. Apenas fique parado nele e aperte o botão triângulo. Assim a opção SAVE estará habilitada.
- Na próxima tela você encontrará PLOS, que conta que parece que o objetivo do ataque era para poderem capturar SHANA (a garota da introdução em CG).
- Um soldado chega e diz que Shana está presa na Hellena Prison. Eis o primeiro chefe do jogo, o Comandante acompanhado de 2 soldados.
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BOSS: COMMANDER: Ataque-o com golpes normais, sempre tentando apertar X no momento
certo, para acertar Double Slashes. Cure-se com o item Healing Potion se precisar.
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- Assim que tomar o controle de Dart, tente entrar na casa atrás de Plos, e duascrianças sairão de lá pensando que você fosse um soldado. Seus nomes são Isha e Lowe. Depois, fale com o mestre Tasman perto do cemitério. Responda-lhe, YES
MASTER, PLEASE. Você participará de uma luta contra Tasman que é uma espécie de Tutorial do jogo. Veja cuidadosamente cada opção:
ADDITION SKILLS = Explica para apertar X no momento certo do quadrado na tela para acionar um Addition. Additions são os golpes como o Double Slash. Quadrado cinza significa que você foi muito rápido ao apertar o botão; azul significa
que você foi lento e branco é perfeito.
ABOUT COUNTERATTACKING = As vezes, ao usar um Addition, o inimigo usa um contra
-ataque em você. Nesta hora, aperte o botão "Circulo" quando o quadrado ficar vermelho (parecido com o Addition) para poder continuar o golpe. Se errar, você toma um belo dano, então treine bastante aqui para ficar esperto nas lutas.
ABOUT DEFENSE = explica que as vezes, usar o comando "defender", além de diminuir o dano recebido, ajuda a recuperar um pouco do HP.
OBTAINING ADDITIONS = para ganhar novas additions, ou seja, aqueles golpes de encerramento de combos, apenas evolua em batalhas. A propósito, você ganhou uma Addition ao vencer o Comandante, a "VOLCANO". Equipe-a e veja que ela é melhor que a anterior, mas tem que acertar mais golpes para finalizá-la.
Conforme você usa uma determinada Addition, você a evolui, deixando-a mais forte. Assim se você evolui muito o Double Slash e esquece de evoluir a Volcano, a primeira fica mais forte que esta.
TREINAR MUITO OS COMBOS LOGO NO COMEÇO DO JOGO, POIS ESTE É O CAMINHO CERTO
PARA NÃO SOFRER DEPOIS.
Entre na tela de Status, apertando Triângulo, e na opção "Additions" permite que você escolha qual golpe será de encerramento e ver o level de cada uma. Lembre-se, faça isto antes de uma luta, pois não pode ser mudado durante uma batalha. Contra chefes, na medida do possível, eu direi qual Addition é melhor estar equipada.
I AM FINE = sai da batalha.
- A mulher do lado de Tasman, diz que o povo gostaria de pedir ajuda para o Indels Castle, mas há um guardião morando na Limestone Cave que impede que eles vão até este castelo. Numa das tumbas no cemitério há o PRIMEIRO STARDUST do jogo. Mais para frente eu explico a importância deste item. Mas não deixe de pegá-lo. Saia da cidade por cima.
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HELLENA PRISON:
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- Você verá Shana sendo jogada na prisão. Há também uma discussão entre Fruegel e um homem que é apenas chamado de Man in Hood (homem da floresta), que trabalha para o Imperador Doel.
- No mapa, apenas siga para a FOREST.
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FOREST
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- Fale com o Merchant aí. Nele você pode comprar alguns itens. Se você escolher
a segunda opção, outro tutorial é aberto, onde será explicado como usar os
itens.
ATTACK ITEMS DAMAGE = o dano de uma ataque de item é determinado pelo Poder
Mágico (MAT) e seus atributos. São 8 os elementos de magias: fogo, água, vento,
terra, luz, escuridão, trovão e não-elemental. As combinações de fogo e água;
vento e terra; luz e escuridão são todas inversas. Ou seja, use água contra um
inimigo de fogo para duplicar o dano. Contra vento, use terra de acordo com as
combinações. Usando fogo contra fogo, por exemplo, diminui o dano pela metade.
ATTACK ITEMS ELEMENT = os personagens tem propriedades elementais. Há 8
possibilidades, iguais aos elementos. Fogo é vermelho; Água é azul; Vento é
verde; Terra é marrom; Luz é amarelo; Escuridão é azul escuro; Trovão é magenta
e Não-elemental é cinza. Então, ao enfrentar um inimigo, observe de que cor é o
retângulo onde está o nome do inimigo (em cima da tela), para saber de que
elemental ele é.
HOW TO USE A MULTIPLYING ITEM = selecione o comando "Item" na batalha. Então
selecione um item com "Multi" na janela de descrição do item e selecione o alvo.
Quando um multiplying item é usado, o ícone de fundo é colocado no canto
inferior direito da tela. APERTE "X" FEITO LOUCO PARA AUMENTAR MUITO O DANO!! Um
controle turbo vem bem a calhar aqui.
I HEARD ENOUGH = fecha o tutorial.
- Pegue num baú perto da árvore um HEALING POTION e continue para próxima tela.
Pegue um CHARM POTION perto do tronco. Na próxima tela tem um labirinto. Siga
para o próximo ponto verde e você sairá em baixo. A propósito, repare que nas
entradas dos lugares, há pontos coloridos. Aperte R1 para ligar ou desligar esta
ajuda. Deixe sempre ligado o jogo inteiro. Dependendo da cor destes pontos, você
pode identificar hotéis, lojas e lugares comuns.
- O ícone colorido na cabeça de Dart também muda de cor conforme você vai
andando. É apenas para identificar quando você está chegando perto de uma
batalha. Assim, quando este ícone ficar vermelho, uma batalha está bem próxima.
- Entre no ponto verde mais a direita, e você encontrará um baú contendo 20G.
Volte pelo caminho mais a cima e siga para esquerda da tela, entrando no ponto
verde de baixo para pegar um BURNOUT no baú. Volte e siga para cima para poder
achar a saída. Na próxima tela, uma cena ocorre, onde Dart lembra-se se uma cena
de sua infância, junto com Shana. Passe mais uma tela para voltar novamente ao
mapa. Siga para a Hellena Prison.
- DICA: uma dica que eu dou é você ficar um bom tempo evoluindo na Forest.
Sempre que seu HP estiver baixo, use um item de cura, que você pode comprar, se
precisar, do Merchant. Afinal, lutando você ganha dinheiro também. Pegue pelo
menos um Level 5 para ficar tranquilo.
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HELLENA PRISON
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- Entrando, espere até a carroça do Merchant (comerciante) passar e siga-a.
Quando aparecer o ponto de exclamação em sua cabeça, aperte rapidamente "X" para
se esconder. Entrando, fale com o Merchant e ele chamará um guarda. Derrote-o e
fale novamente com o Merchant e escolha a segunda opção para comprar items. Há
também um Save Point se precisar. Vá para o caminho do topo esquerdo e pegue um
BURNOUT no baú. Volte e pegue o caminho para baixo e vença mais um guarda.
- Siga para direita para mais um guarda e suba as escadas a direita. Caminhe até
encontrar um Save Point e entre na caverna próximo dele. Neste lugar há alguns
soldados, então fique esperto. Pegue um ANGEL'S PRAYER e um LEATHER JACKET nos
baús perto das camas e 50G.
- Volte para o Save Point logo em cima e pegue o elevador. Entre na próxima
porta e uma cena ocorre. Alguns soldados de Hellena Prison estão discutindo com
alguns Knights of Basil (Cavaleiros de Basil), até que Sir Lavitz Slambert chega
para ajudar os cavaleiros em perigo. Lavitz pede para que os cavaleiros voltem
para o Indels Castle contar ao Rei Albert sobre a captura deles, mas
infelizmente, eles morrem antes de poderem escapar. Dart acaba ajudando Lavitz e
uma batalha tem início.
- Sim, sua primeira batalha com companheiro do jogo... Lavitz é muito forte mas
ainda tem uma Addition fraca. Mesmo assim será muito fácil.
- Após a luta, Dart conta que está em Hellena para salvar uma pessoa especial
para ele: Shana. Lavitz acaba entrando definitivamente em seu grupo.
- Agora vá uma tela para cima e entre na porta ao topo. Dentro da cela estará
duas mulheres. Pegue um SPARK NET no baú. Uma delas dirá que há uma garota na
segunda torre prisão. Saia e entre na próxima porta. Lá estará uma mulher com
muito medo. Suba pelo caixote do lado direito da mulher e caminhe por cima para
pegar 20G num baú.
Siga mais uma tela para esquerda e saia pela porta com luz. Suba pelo elevador
de onde saem os guardas e ande para esquerda. Tome cuidado com os guardas.
Apenas suba numa ponte de madeira até chegar perto de uns caixotes. Dart
encontra a chave para cela de Shana (KEY TO SHANA'S CELL). Saia e simplesmente
vá para a porta a direita do elevador (ela estava fechada se você tentasse abri-
la antes). Agora siga para porta mais acima (direita) e entre na primeira cela
para encontrar 2 presos e 20G num baú. Na próxima tela há 3 guardas que te
cercam. Vencendo, você encontra Shana e após uma rápida ceninha, outra luta.
Shana pega um arco e flecha falando para Dart que agora ela já tem 18 anos e
QUER LUTAR!! Já gostei dela e vocês? Infelizmente ela não possui nenhuma
Addition.... Pena. Fruegel é avisado sobre a fuga (coitado do soldado que
contou....). Entre em mais uma cela para pegar 20G em um baú e saia da torre,
voltando para o elevador. Desça os dois e siga para direita do Save Point.
- Você encontrará o Merchant nas escadas se quiser comprar algo. Desça mais uma
tela e você encontrará Fruegel.
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BOSS: FRUEGEL: detone primeiro os dois soldados. Depois use seus ataques mais
poderosos em Fruegel. Ele chamará outros dois soldados mais fortes. Acabe
primeiro com Fruegel. Depois, tome cuidado, pois ao matar cada soldado, ele
lança uma poderosa magia que pode tirar mais de 20 HP de todos os seus
personagens. Então, antes de detonar um soldado, verifique se seu HP está maior
que 40, para não correr riscos. Vencendo você provavelmente ganhará uma nova
Addition para Lavitz, a Spinning Cane (se já não tiver ganhado). Equipe-a.
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- Seu grupo foge da prisão em cavalos e volta para o World Map. Tente entrar na
Forest. Lá você verá a força imperial acampada. Isto forçará seu grupo a irem
por outra rota. Então saia e vá agora para Prairie, logo em cima da Forest.
- OBSERVAÇÃO: os itens que eu não peguei aqui, serão todos possíveis de pegar
durante a segunda vez que voltarmos na Hellena Prison. Então não precisa ficar
chateado.
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PRAIRIE
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- Caminhe um pouco e Lavitz será atingido por uma flecha. Após despistar os
inimigos, pegue o caminho inferior esquerdo para ver uma cena. Pegue o item
TOTAL VANISHING ao lado da cabana. Entre nela e Dart vai contar sobre o que
aconteceu nos últimos 5 anos. Ele conta que foi para uma missão para matar
alguém que tirou-lhe algo muito precioso, o Black Monster. Dart diz que tem dois
lares: um é Seles, o outro é o lugar onde ele nasceu e morava com seus pais,
Neet. É exibida uma cena que mostra o que aconteceu com Neet dezoito anos atrás,
com Dart, com apenas cinco anos de idade.
- Neet foi totalmente destruída pelo Black Monster. Seus pais o deixaram num
lugar seguro, e seu pai voltou para a cidade, seguido de sua mãe. Quando
amanheceu não restava mais nenhum traço daquilo que foi a cidade de Neet. No
meio dos escombros, Dart encontrou um objeto que seu pai carregava consigo
sempre.
- Lavitz fala sobre o que está acontecendo no país. O reino de Lavitz, Basil,
está em guerra contra a Imperial de Sandora, e essa guerra se espalhou por toda
Serdio. Tudo porque um tratado de paz entre ambos foi quebrado devido ao aumento
de poder de Sandora, que conseguiu o controle de um monstro lendário: um
dragão. Dart recorda-se do incidente com o dragão no começo do jogo. O grupo
então decide ir para Indels Castle. Você pode descansar na cabana, se
necessário. Saia da cabana e siga para o canto superior direito, e logo em
seguida para a esquerda, onde você verá um grande rio. Volte para a cabana, mas
agora siga para o canto superior esquerdo. Lá você verá uma árvore quase caindo.
Dart então decide cortar a árvore para usá-la como ponte, mas infelizmente ele
não acha que sua espada possa fazer um bom trabalho. Volte para a cabana e pegue
o AX FROM SHACK. Volte então para a árvore para derrubá-la.
- Agora volte para o rio e atravesse sobre a árvore. Pegue um ANGEL'S PRAYER no
baú e converse com a família de fugitivos. Lavitz os convida para morar na casa
dele. Saia para o mapa e dirija-se para a Limestone Cave.
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LIMESTONE CAVE
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- Logo na entrada pegue uma DETONATE ROCK no baú e continue. Na próxima tela,
pegue uma carona no pequeno riacho perto da entrada e coloque o direcional para
direita para poder pegar 20G no baú. Repita o processo mais uma vez, tentando
colocar o direcional para cima, para pegar a BASTARD SWORD no próximo baú. Na
próxima tela, seu grupo tem que pular sobre pedras. Pegue um TOTAL VANISHING no
baú ao fundo e um BODY PURIFIER no outro. Lavitz escorrega de uma pedra, mas
Dart o ajuda.
- Na próxima tela, caminhe até umas bolinhas piscantes, chamadas ROCK FIREFLIES.
Estas belezinhas curam todo o seu grupo sem pedir nada em troca. É um Recovery
point em outras palavras. Pegue um BURN OUT no baú de cima e um ANGEL'S PRAYER
no de baixo. Não preciso nem dizer que aqui é um ótimo lugar para evoluir né??
- Estando pronto, pegue o caminho de cima. Você verá um bichinho estranho. Pegue
no baú mais ao fundo da tela, 100G e saia por onde entrou. Agora pegue o caminho
de baixo e ganhe um CHARM POTION no baú. Siga primeiro para o norte e você verá
novamente aquele bicho estranho. Pegue um SPARK NET no baú. Agora o esquema é o
seguinte: da pedra que você está, antes da que tem o baú, vá para a última de
cima da tela, depois para a mais a direita, para a pequena em baixo, duas pedras
para esquerda e voltando para a pedra próxima do baú. Em outras palavras, para
facilitar sua vida: fique dando voltas em torno das duas pedras brancas do
centro da tela. Faça isto até pegar o bicho estranho. Pegando-o, ele vai para o
canto superior-direito e se transforma num item POISON GUARD (este item previne
o status poison e será útil).
- Volte então para a tela anterior e siga para a saída a direita. Você verá um
Save Point. Pegue um BODY PURIFIER no baú a esquerda e uma BANDANA no da
direita. Isto é muito importante: lembra-se do POINSON GUARD que você ganhou a
pouco? Equipe-o em Shana. Evolua bastante aqui também, de preferência até o
level 7, para tudo ficar mais fácil. Tudo pronto, siga para a próxima caverna.
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BOSS: UROBOLUS: você se lembra de uma mulher em Seles que disse que havia um
guadião na caverna que impediam do povo pedir ajuda ao Indels Castle? Pois é
esta cobra aí... Ele usa poison várias vezes, mas isto não afetará Shana (se
você equipou-lhe o anel)que é sua personagem mais vulnerável. Ataque com as mais
forte Additions de Dart e Lavitz e use a magia Spark Net (não esqueça de apertar
X feito louco). Quando o monstro subir para o andar de cima, você só pode acertá-
lo com magias. Mas em vez disto, fique usando o comando Defense, pois com isto,
você recupera um pouco de vida e o próximo golpe que tomar vai causar bem menos
dano. Repita até o monstro descer e continue seus ataques.
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- Dart dá a última espadada no monstro, mas quando o grupo sai da caverna, o
monstro acorda e tenta devorar Shana. Um misterioso poder desperta da garota que
literalmente faz o monstro virar picadinho. Provavelmente você também ganhará a
Addition "Burning Rush" para Dart e a "Rod Typhoon" para Lavitz, se já não tiver
ganho. Continue e pegue uma HEALING POTION no baú e no outro pegue 50G. Saia
para o mapa.
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INDELS CASTLE CAPITAL BALE
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- Ok, aqui é a cidade natal de Lavitz. Entre na primeira casa que encontrar para
falar com uma pintora (Portraitist Girl). Ela realmente demora para pintar um
quadro de Lavitz, mas você ganha o item PORTRAIT OF LAVITZ. Pegue também 50G
num baú. Saia e siga para a casa mais ao norte da fonte. É um Hotel-bar. Fale
com o Master of the Bar e compre por 100G GOOD SPIRITS. Também você pode falar
com o Master of the Inn e dormir, escolhendo a segunda opção. Um Save Point está
logo ao lado dele.
- A casa mais a direita da fonte, é uma loja, onde você pode comprar o que
quiser. Depois siga para esquerda, para uma nova parte da vila. Encontre na
casinha a esquerda, uma moça que perguntará se você conhece o vice comandante
da Quinta Cavalaria, que é o namorado dela. Saia da casa e o cara de fora lhe
contará que a tropa do dito cujo, foi destruída a 10 anos atrás durante um
combate e seria impossível que ele estivesse vivo. A próxima casa deste lugar é
uma loja de armas. YES!!!! Compre novas armas e gaste seu dinheiro em anéis,
como Poison Guard (contra poison) e Panic Guard (contra confusion). Compre logo
todos se tiver com grana.
- Vá agora para outra parte da cidade, a direita, onde estarão uma mulher e um
garoto. Entre na porta a direita para chegar na clínica. Aqui podem ser curados
alguns status. Simplesmente suba para o segundo andar. Entre na porta mais a
oeste e escolha a segunda opção para ser tratado pelo Doutor. Saia da clínica e
entre na próxima porta para estar na biblioteca. Lá você pode ler alguns livros,
como um que fala da extinção dos dragões e da localização da região de Serdio.
Um dos homens fala que colecionar STARDUSTS é um item que traz sorte e pede para
você ir falar com uma pessoa no Slambert Plaza.
- Stardust é um item que deve ser colecionado durante o jogo para ser trocado
por coisas muito úteis, mas calma chegaremos lá. Não se preocupe que tomarei o
cuidado de dizer a localização de todos. A propósito, você já tem um. Lembre
que pegamos no cemitério da primeira cidade do jogo? Bem, vamos pegar outro
então. Volte para a loja de armas e clique nas espadas mais a frente da tela
para conseguir o SEGUNDO STARDUST do jogo.
- Ok, vamos falar com o homem sobre estes itens. Volte para a tela com a fonte
de água e entre na nova parte da cidade perto do Hotel. A casa logo a frente é a
casa de Lavitz. Mas ele ainda não quer entrar nela. Então suba as escadinhas a
esquerda e fale com o homem que te contará para procurar todos os STARDUSTs
espalhados no mundo. Saia da casa e no procure no poço, para encontrar o
TERCEIRO STARDUST do jogo. Agora caminhe para o castelo.
- Entre primeiramente pela porta de baixo. Pegue um SPARKLE ARROW no baú. Lá, na
lareira em brasa, pegue o QUARTO STARDUST do jogo. Suba pela escada no canto
superior esquerdo e logo em seguida desça na escadinha de madeira no canto
inferior. Desça mais uma vez e você estará em cima de um rio, de onde pode-se
ver um barco. Acione a alavanca, para abrir as portas em baixo. Chegaremos lá
depois. Volte 2 andares para cima. Há um baú com 50G no canto esquerdo desta
sala.
- Indo para o sul, você saíra do castelo. Então, suba para o norte. Neste novo
andar, pegue 100G num baú a direita. Vá então para esquerda, subindo uma
escadinha para uma pequena sala, com um homem. Observe aqui com cuidado para
pegar o QUINTO STARDUST do jogo. Saia pelo canto inferior-esquerdo e entre na
portinha ao norte. Desça as escadas e você voltará para uma sala no andar de
baixo. Pegue no baú um ACTIVE RING. Volte então seu caminho e suba nas pequenas
escadas cinzas (elas estão, no seu ponto de vista, bem abaixo das escadas que te
levam para o andar de baixo. Repare que nas escadas há 2 pontos verdes. É a
escadinha de baixo).
- Lavitz encontrará o rei Albert. Lavitz conta que esteve preso na prisão e que
foi ajudado por Dart e Shana. Dart pede um favor ao rei. Ele quer que o rei
cuide de Shana. Ele precisa descobrir o motivo porque Sandora quer tanto Shana.
Infelizmente, o rei diz que Shana não pode ficar lá, pois Sandora conseguiu o
poder chamado "Dragon". Ele conta que suas tropas estão segurando a linha de
batalha em Hoax, mas o dragão de Sandora pode voar baixas altitudes e atacar o
castelo a qualquer momento, sem chance de defesas. Shana também está querendo
ficar perto de Dart...
- Dart faz uma pergunta para o Ministro Noish. Ele conta sobre o Black Monster.
Noish diz que o Black Monster é chamado de demônio que desobedece a grande
existência e é também conhecido como o devorador de deus. A história deste ser
começou 11000 anos atrás, na época da Campanha dos Dragões, uma enorme luta
entre os humanos e os dragões.
- Assumindo o controle de Dart, siga Shana para um encontro entre os dois.
Lavitz logo chega e diz que o povo de Seles estão bem, mas que a vila precisa
ser reconstruída. Há também más notícias: Sandora está preparada para atacar,
usando seu dragão contra a ofensiva de Hoax. Dart ajudará Lavitz nesta batalha e
todos decidem ir para Hoax. Entre e vá para a porta a direita do rei. Caminhe e
você verá uma pessoa vestida de preto. Desca as escadas e um escorregador lhe
trará para o segundo andar do castelo. Isto é só diversão. Saia do castelo.
- Agora, volte para a tela com a fonte jorrando (na entrada da cidade) e pegue
as escadas entrando embaixo da fonte. Um bêbado chamado Dran irá pedir um pouco
de GOOD SPIRITS (uma bebida pelo jeito). Como já temos, ele deixará você entrar.
Caminhe um pouco e você encontrará 20G num baú. Continue caminhando e você
estará no rio com o barco (você abriu as portas para cá, lembra?). Suba
primeiramente nas escadas a esquerda e pegue 20G no baú. Agora pegue o barco
para dar um maravilhoso passeio pela cidade. Durante a viagem, aparecerá 2
opções. Escolha "Get off the boat" e entre na portinha. Você estará do lado de
trás da casa da moça que espera a volta do namorado.
- Pegue nas caixas em cima da tela, o SEXTO STARDUST do jogo. Agora vá para a
casa de Lavitz. A mãe dele estará lá e ficará muito feliz em vê-lo. A velhinha
acaba achando que Shana é namorada de Lavitz. Dart pode responder de dois
jeitos: o primeiro é ELA NÃO É!; o segundo é BOA SORTE, SHANA. Vamos ser
sinceros e escolha a primeira. Lavitz conta a mãe que Shana é a amada de Dart. A
própria Shana concorda com ele!! Dart fica meio sem jeito...
- Retomando o controle de Dart, siga Shana e perto da mãe de Lavitz estará o
SÉTIMO STARDUST do jogo. Há também numa sala 20G num baú. Fale com Lavitz, que
te dará várias opções até o jantar ficar pronto. Escolha a última, para darem
uma volta pela casa. Suba as escadas e a primeira sala, Lavitz diz que é seu
quarto. A sala do lado é o quarto de seus pais (mais da sua mãe, que perdeu o
marido na guerra). Na biblioteca, Lavitz convidará Dart para ver seu "tesouro":
uma magnífica vista do Indels Castle. Lavitz sempre quis ser cavaleiro como o
pai dele. O jantar fica pronto.
- Volte novamente para a biblioteca e saia para fora. Caminhe para direita e
um ponto de exclamação aparecerá. Pule e entre no curral. Dart irá se equilibrar
numa madeira. Sempre que aparecer o ponto, aperte X para não cair e ter que
voltar tudo de novo. Conseguindo, pegue no baú um HEALING BREEZE. Pra voltar,
apenas pule no feno. Compre mais alguma coisa se quiser e salve no Hotel.
- Vá falar novamente com a mãe de Lavitz e responda a segunda opção, dizendo que
você vai partir. Uma noite de sono antes e tente sair da cidade. Um mulher
chamada Martel irá colidir com seu grupo. Não ligue para isto POR ENQUANTO
(mais pra frente ela terá uma utilidade única!). Saia da cidade, voltando para o
mapa. Agora é bom seu grupo evolui para o Lv 8, se ainda não o tiver. Siga para
o próximo destino.
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TOWN OF HOAX
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- Na entrada, Lavitz pede para ir para o quarter general, onde alguém chamado
Kaiser os espera. Mas antes, entre na portão com ícone amarelo para ir
para o Hotel. Você pode descansar aqui. Pegue também um ANGEL'S PRAYER no baú.
Saia e entre agora na porta com ícone verde, logo do lado, com ícone verde. Você
se encontrará com Kaiser.
- Kaiser é o líder da Oitava Cavalaria. Sandora está vindo com um Dragão, então
Dart e Lavitz serão os guardas noturnos, enquanto Shana.... iria preparar a
carne para os soldados?!?! Uma pequena historinha é falada sobre os dotes
culinários duvidosos de Shana.
- Suba as escadas e entre na porta logo em cima. Haverá um cara lá e umas
escadas. Desça nela para o andar de baixo e olha a lareira para pegar o OITAVO
STARDUST do jogo. Saia da casa pela porta perto das escadas (não pela qual você
entrou). Caminhe tudo para direita e entrando na casa, pegue 20G num baú.
Descendo as escadas desta casa, você encontrará uma senhora sentada, chamada
Gilda. Ela vem perguntando quando Dart e Shana terão um bebê! Explico: ela é uma
parteira e quando viu o casal chegar, pensava que precisavam do serviço dela.
Ela foi a parteira do Rei Albert. Ela conta que a guerra começou a 20 anos,
quando Doel, o irmão mais novo do rei, criou um país independente, que dividiu o
país em dois. Volte a sair pelo telhado e desça as escadas para chegar a porta
mais a frente da cidade. Dentro estão 2 guardas. Pegue um HEALING POTION no baú
embaixo das escadas. Agora volte para o centro da cidade e siga para a última
casa ao nordeste da cidade.
- Lá é a igreja da cidade. Uma das pessoas mencionará sobre uma estátua no
Volcano Villude. Agora volte para onde está Kaiser e Lavitz. Antes de falar com
ele, dentro da casa, vá para o canto esquerdo da mesa para pegar o NONO
STARDUST do jogo. Fale com Kaiser e responda "We are fine now" (nós estamos bem
agora). Kaiser pedirá para Lavitz e Dart guardarem o portão dos fundos. Siga
para lá e automaticamente Dart falará com o soldado para mudarem de postos.
- A noite cai e está indo tudo bem. Desça as escadas com Dart e as corujas para
de piar.... o ataque começa! Após uma pequena luta, suba novamente para o portão
de trás para enfrentar um membro da Elite de Sandora.
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BOSS: SANDORA ELITE: nada de mais, apenas recupere sua vida com itens e use suas
Additions mais evoluídas. Tranquilidade pura. Porém o miserável se divide em 3
iguais quando ele ficar fraco. Escolha um e ataque. Se acertar no verdadeiro, os
outros falsos somem.
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- Terminada a batalha, um gigante, chamado Kongol com um enorme machado, aparece
e acreditem: mais um chefe.
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BOSS: GIGANTO (KONGOL): recupere sua vida da batalha anterior logo no começo.
EVITE ERRAR SEUS ADDITIONS, pois o cara contra-ataque se você fizer isto. Se
você já estiver craque em acioná-los, não haverá problema nenhum. Ele guarda o
enorme machado depois de um tempo, mas isto só o deixa mais forte. Fique esperto
que ele tira muita vida.
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- A luta termina com o desgraçado ganhando. Um ser estranho com asas aparece
para ajudar Dart. Ele diz que Dart é o dragão Vermelho e uma magnífica
transformação ocorre!!!! Com um único golpe, Giganto é derrotado. O ser estranho
com asas?? Lembra daquela garota que salvou Dart de ser morto por um dragão no
começo do jogo? Ei-la aí. Seu nome é Rose. Ela diz que o cavaleiro dos Dragões,
o DRAGOON nasceu. Giganto ainda não está morto e foge.
- Shana aparece e Dart ao ver a face dela, se destransforma. Depois, Dart terá
que explicar quem é Rose. A primeira opção é para dizer que "Ela salvou minha
vida" e a segunda é "Ela é uma pessoa muito importante para mim". Eu respondi a
primeira, afinal é verdade.
- Rose explica que seguiu Dart devido a um artefato que ele possui: o Dragoon
Spirit of the Red-Eyed Dragon (Dragon Spirit do dragão do olhar vermelho). Este
artefato é o objeto que era do pai de Dart. Rose também diz que salvou Dart, não
só por ele ser um Dragoon, mas pelo fato do grupo parecer muito com o antigo
grupo dela. Todos estão mortos agora.
- De repente, uma voz diz que o sétimo forte está sendo fortemente atacado pelos
Sandoras. Este forte fica em Marshland, e o dragão está atacando! Só um Dragoon
pode vencer um dragão. A primeira opção é: "talvez eu possa fazê-lo agora."; a
segunda é "eu ainda não sei". Escolha a primeira e Dart irá ajudar.
- Tente saia da cidade e escolha a segunda opção de Rose para abrender a lutar
como um Dragoon:
DRAGOON TRANSFORMATIONS: para se transformar num dragoon, é necessário poder
espiritual, chamado SP. SP é acumulado atacando inimigos. Tendo completando a
barra de SP, aparece o comando DRAGOON para se transformar.
DRAGOON ADDITIONS: aperte o botão X quando o Medidor de espírito estiver no
topo. Ou seja, aperte o botão X uma vez e uma bolinha branca no medido começa a
rodar. Cada vez que a bolinha branca passar no ponto do topo do medidor, aperte
X novamente. Isto fará ela continuar a rodar, acumulando mais poder. Os golpes
são infinitamente fortes.
DRAGOON MAGIC: ao se transformar num Dragoon, há apenas dois comandos: o
primeiro é o Addition, já explicado em cima. O outro é as spells. Para usá-las,
é necessário MP. Por enquanto, você começa com a magia Flameshot, que custa 10
MP. Este jogo é animal!
NOT MUCH: fecha o tutorial.
- Agora saia da cidade e escolhendo a segunda opção. No mapa, aperte triângulo e
se quiser, escolha o comando REPLACE para trocar algum personagem por Rose.
Aproveite para evoluir suas additions e aumentar algum level. Não esqueça de
salvar também.
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MARSHLAND
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- Pegue o caminho ao norte. Siga em frente até encontrar os soldados lutando com
as tropas de Sandora. Escolha a primeira opção para entrar numa luta. Faça isso
por mais 5 batalhas. A sexta batalha é um chefe
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BOSS: COMMANDER: Este cara vem acompanhado com 2 soldados. Nada de muito
especial. Use o comando Dragoon para facilitar as coisas.
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- Terminada a batalha, pegue um SUN RHAPSODY no baú e entre no forte. Pegue um
HEALING POTION no baú a esquerda e um SUN RHAPSODY no da direita. Vá falar com o
comandante da 10ª cavalaria, que antes de morrer, te dá o WARGOD'S ARMLET. Há um
baú perto de um soldado morto com um SPIRIT POISON. Na lareira apagada, ao
norte, há o DÉCIMO STARDUST do jogo. Agora saia do forte pelo noroeste e pegue o
item LANCE no baú. Volte tudo para a entrada de Marshland e agora siga pelo
caminho a oeste, pela árvore.
- Perto de um placa, há um barco. Suba nele e depois escolha a último opção para
sair. Pegue o item SPIRIT POISON. Volte para o barco e escolha "Move down" para
pegar um BURN OUT no baú. Volte para o barco e escolha novamente "Move down"
para pegar um BODY PURIFIER. Se você chegou no level 8 com Rose, você ganha a
magia DEATH DIMENSION (Dragoon).
- Volte para o barco e escolha "Move to the left" para pegar nos baús, os itens
MAGIC STONE OF SIGNET no de baixo e um STUN GUARD no da direita. Entre novamente
no barco e escolha duas vezes "Move up" e depois "Move to the right", para
voltar para o primeiro lugar que você pegou o barco.
- Treinando um pouco você também ganha a magia Explosion para Dart. Suba ao
norte e Shana irá parar o grupo. A menina torceu o tornozelo e Dart oferece para
levá-la nas costas. Ande mais um pouco e você estará no mapa. Siga para a
próxima localização.
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VOLCANO VILLUDE.
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- Logo ao pular uma plataforma, um tremor é sentido. Um pássaro de fogo aparece
ao fundo. O grupo corre do pássaro e entra numa caverna. Nela pegue um SPEAR
FROST no baú. Na próxima tela há um baú, de a volta por cima para chegar nele e
pegue um MIND PURIFIER. Em cima, pegue primeiro o caminho da direita para chegar
num baú com PANIC GUARD. Volte então e pegue o caminho da esquerda. Há um Save
Point aqui. Repare na figura desconhecido ao fundo. Continue para esquerda e
fique pulando as plataformas até chegar numa no canto inferior-esquerdo. Shana
sente que algo a está chamando e corre. Siga-a. Algo que parece uma estátua era
quem chamava Shana, mas a voz parou. Rose diz que aquilo é um Virage e ainda
está vivo. Rose diz que Virages eram criaturas usadas pelos Winglies durante a
Campanha dos Dragões. Assim como os humanos usavam dragões, os Winglies usavam
Virages.
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BOSS: VIRAGE: este cara tem 3 partes: Head (cabeça); Arm (braço) e Body (corpo).
Detone primeiro o braço e o corpo e por último a cabeça. É bom que você tenha
entrado na luta com a barra SP no máximo para logo transformar Dart e Rose em
Dragoons. Additions e algumas defesas ajudam muito.
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- Agora volte pulando as plataformas até chegar no canto inferior-direito.
Alguém estará pedindo ajuda. O estranho agradece dando-lhe o item SAPPHIRE PIN.
Seu nome é Dabas. Ele é da cidade de Lohan. Bem, antes de prosseguir para
direita, volte para o Save Point para salvar seu jogo. Agora sim, siga para
lá. Você encontrará o Pássaro de Fogo que você viu na entrada.
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BOSS: FIRE BIRD: use algumas magias de água, como a Spear Frost. Transformar-se
em Dragoons também ajuda. E não esqueça-se de curar-se.
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- Continue o caminho e pegue 50G no baú. Dabas estará lá e você poderá comprar
itens nele. Aqui também é um bom lugar para evoluir, uma vez que você pode
comprar itens de cura em Dabas. Tudo pronto, continue para o norte e volte para
o mapa.
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NEST OF DRAGON
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- Caminhe para a próxima tela ao norte. Rose sente algo. Ela diz que a floresta
está contaminada pelo veneno do dragão. Shana fica tonta e corre para descansar
um pouco. Logo que ela melhora, Rose faz um comentário, dizendo que ele brincam
como irmão e irmã. Desça então e caminhe para direita. Eu já ganhei a Addition
"Gust of Wind Dance" para Lavitz (lv11). Caminhe até chegar numa teia enorme,
onde o grupo cai para o ninho do dragão.
- A água aqui cura todo seu grupo, então não deixe de bebê-la quando precisar.
Para pegar os baús aqui, apenas vá para todos os lugares com ponto de
exclamação, e não haverá problemas nenhum. Os baús nessa área contém um BODY
PURIFIER no do esquerda da tela; um MIND PURIFIER mais ao norte e um BRAVERY
AMULET logo abaixo do item anterior. Tem também um Save Point.
- Na tela de cima, toque nas 2 plantas em pé, para fazer a planta-parede morrer
e pegar no baú um SPIRIT POTION. Também será necessário fazer isto em outra
planta para abrir a passagem para a porta ao norte. Esta planta está do lado
esquerdo do Save Point e para chegar nela, da sala com os 3 baús, entre na porta
(meio azul) no canto inferior-direito e caminhe um pouco.
- Após abrir o caminho para a porta ao norte, caminhe para ela. Um homem
estranho aparece. Ele conhece Lavitz. Seu nome é Greham e ele era o capitão da
Segunda Cavalaria de Basil, o melhor soldado do pai de Lavitz. E seu traidor...
Já falei que o pai de Lavitz se chama Servi?
Para melhorar, ele também é um Dragoon. E como são os Dragoons que comandam os
Dragões, digamos que ele tem um grande. Greham diz que Sua Majestade Doel pegou
todo seu poder e inteligência do Imperador Diaz, o imperador morto a mais de
11000 anos, época em que tinha o título de Holy Imperial Gloriano.
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BOSS: GREHAM DRAGOON & FEYBRAND: Transforme-se em Dragoon assim que puder, com
Dart e Rose e ataque primeiro o dragão. O poder de um Dragoon é enorme, então
tome cuidado com um magnífico ataque de Greham, que tira mais de 120HP. Não
esqueça-se de curar-se e usar Mind Purifiers sempre que estiver com algum status
ruim. Treino e evolução das Additions são indispensáveis.
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- Greham tinha inveja da força de Servi e quis o poder de um Dragoon a todo
custo. Para tanto ele pegou o Dragoon Spirit de Doel. Greham morre, mas deixa o
Dragoon Spirit e adivinha... precisamos de um novo Dragoon e sendo assim, o
Dragão Jade, reconhece Lavitz como seu novo mestre. YES, você ganhou o DRAGOON
SPIRIT OF JADE DRAGON e Lavitz é um Dragoon!!
- Shana novamente passa mal. Lavitz acha melhor irem para a cidade de Lohan e
levar Shana para ser tratada. Suba a montanha ao norte e você voltará pelo
buraco que você caiu no começo. Logo aí, no começo do rio, pule sobre o rio e
volte pela margem direita dele. Caminhe até a primeira tela e pegue um CHAIN
MAIL no baú. Volte tudo e re-pule para a margem esquerda do rio. Pule no buraco,
recupere sua vida, e caminhe até a sala onde você enfretou o chefe e saia por lá
novamente. Agora, vá para o norte, para voltar ao mapa.
- Repare que agora você possui um novo comando durante as batalhas. Ele se chama
SPECIAL e aparece quando os 3 personagens possuem a barra SP cheia. Isto
transforma todos os guerreiros em Dragoons de uma vez só.
- No pequeno caminho para Lohan, fique enfrentando várias batalhas até aparecer
um monstro chamado Cursed Jar. Este cara tem apenas 4HP, mas perde apenas 1 por
golpe. Detone-o antes que ele fuja (o que é difícil) e ganhe 300 EXPs!!!!!!! Mas
é raro encontrá-los. Paciência é a alma do negócio.
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COMMERCIAL TOWN OF LOHAN
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- Ao entrar, Dart leva Shana para o hospital. O veneno do Dragão naquela
floresta deixou-a muito mal. Uma vez que não há nada errado com seu corpo, mas
parece que sua mente foi envenenada. O médico diz que nas condições dela, ela
não viverá mais que uma semana. O doutor diz que só as Dragoni Plants poderiam
ajudar Shana. O problema é que estas plantas são uma lenda, e o médico nem sabe
se elas realmente existem.
- Ao deixar a clínica, temos umas coisas pra fazer. Repare que a porta do
hospital é vermelha. Entre na porta verde logo a direita e dentro, caminhe para
esquerda para pegar 200G no baú. Saia e entre na porta vermelha logo em cima.
Suba as escadas e caminhe pelos telhados indo para direita e um homem pedirá
para você não andar nos telhados. Ignore-o e entre na porta no canto-inferior
direito. Desça as escadas e ao sair para a cidade (por uma porta amarela) entre
na azul logo a direita. Aqui é a loja de Dabas, o homem que você salvou a vida
anteriormente. Dabas diz que num livro antigo está escrito que as Dragoni Plants
crescem ao norte da floresta envenenada, passando a planta obstáculo (lembra de
uma planta que tampava o caminho, perto onde Shana passou mal pela primeira vez?
Ela até corre e o grupo vai atrás dela.) Ele fala também da Spring Water, que
tiraria a planta do caminho. Ao sair da loja, volte novamente para lá. Suba as
escadas a direita e suba novamente outra, e olhe a armadura no lado esquerdo da
tela para pegar o DÉCIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo. Into para o norte da loja,
você voltará para a área da cidade onde está o hospital.
- Então para que diabos você me mandou subir os telhados para chegar na loja?
Simples, é divertido, mas não serve para nada. Não siga para lá ainda. Atravesse
a ponte de madeira e entre na primeira porta verde. Aqui é um item shop, onde
você pode comprar alguns itens.
- Entre agora na porta vermelha em cima. Ande um pouco e suba umas escadinhas
para encontrar um vendedor de armas. Ele vende um capacete que custa 10000G
cada, mas são muito bons.
- Agora, repare no pequeno caminho que leva para baixo da ponte de madeira. Um
vendedor de rua (Street Vendor) para seu grupo. Seu grupo precisa de uma garrafa
para guardar a Spring Water. Só que o engraçadinho do vendedor diz que custa
100000000G. Mas o idiota abaixa para 3000G. Responda a segunda opção, dizendo
que está caro. Ele abaixa para 2200G. Fique respondendo a segunda opção até ele
dar a garrafa de graça (ganha a WATER BOTTLE).
- Deste cara, caminhe para esquerda e, num pequeno pote bem perto da entrada da
cidade, pegue o DÉCIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. Agora, do vendedor maluco,
caminhe para direita e num cesto perto de um lagarto no chão, pegue o DÉCIMO
TERCEIRO STARDUST do jogo. Logo a direita dele tem um baú com 100G. Volte
novamente para cima da ponte de madeira e vá para o norte, subindo umas escadas.
Você estará na parte da cidade com o hospital, mas em cima. Entre na porta verde
a esquerda e suba umas escadas e você estará numa biblioteca. Clique nos livros
para uma passagem secreta. Desça um baita escadão e procure em baixo pelo DÉCIMO
QUARTO STARDUST do jogo. Saia e entre na porta azul ao norte. Aqui é um hotel.
Você pode salvar e descansar um pouco. Bem, agora precisaremos conseguir o
remédio para Shana. Saia da cidade e volte para Nest of Dragon.
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NEST OF DRAGON - A procura das Dragoni Plantas
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- Se jogue no buraco e caminhe todo o caminho até chegar naquele lago com água
que curava seu grupo. Você ganha a LIFE WATER. Ok, agora volte para cima pelo
mesmo lugar que você entrou. Pule para a margem direita do rio (perto da placa)
e retorne para a margem esquerda, pulando por umas pedras no meio do rio. Agora
caminhe para o sul e na próxima tela, siga para o norte. Olhe a planta que
fechava o caminho para ela morrer graças a Life Water. Ande um pouco e você
voltará para o mapa.
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SHRINE OF SHIRLEY
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- O baú no canto esquerdo está vazio, então apenas caminhe para direita. Rose
pede para que todos peguem seus Dragoon Spirits. Todos eles brilham ao mesmo
tempo junto com a estátua de dragão, o que diz que há um dragão ali. Entrando,
pegue o caminho da direita. Você ver um lago. O baú aqui em cima também está
vazio e o da esquerda também. Pule umas pedras no lago, para ver um desenho de
um dragão, que recupera todo seu HP. Há também um estátua prateada que diz
"STATUE FACING LEFT".
- Volte para dentro e pegue o caminho da esquerda. Nem adianta pular a
plataforma aqui, pois o baú também está vazio. Use a alavanca aqui para abrir um
portão em baixo e volte para dentro e pegue o caminho ao norte. Subindo as
escadas, olhe o pedestal e Lavitz diz que ele parece um cadeado numérico. Mas
nós não sabemos o número ainda. Suba as escadas e abra o baú. Dentro apenas diz
"Bye Bye" e seu grupo cai numa armadilha. Digamos que eles tem um passeio de
montanha russa inesperado. Durante o passeio, eles olham números que aparece em
baixo da tela. São eles: 3, 5 e 2. Bem, volte até aquele cadeado numérico e
entre então com estes números. Ande para o caminho que se abre. Tente subir as
escadas e você simplesmente escorregará. Mais um truque...
- Obviamente este puzzle depende das duas estátuas localizadas no começo da
escada. Clicando nela você verá que pode colocá-las em posições. Mas qual a
posição correta de cada? Da prateada, nós já sabemos. É "LEFT" (esquerda). Para
saber a dourada, volte para dentro do santuário e entre pelo portão a esquerda
que você abriu anteriormente. Você verá uma estátua dourada que diz "STATUE
FACING FRONT". Então a posição da estátua dourada é "FRONT" (frente). Agora você
poderá subir a escada sem problemas. Há um Save Point aqui. O baú também está
vazio. Bem, para falar a verdade, todas as placas e baús aqui possuem frases de
ironia, para que você se mande deste lugar. Neste também. Um cara chamado Drake
aparece aparece a após parabenizá-lo por ter passado pelas armadilhas...
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BOSS: DRAKE: Entre na batalha com o comando SPECIAL habilitado e use-o com Dart.
Como foi Dart que usou, a tela ficará vermelha e os golpes de Dart não
precisarão do medidor. Use a magia Final Burst de Dart (se você já a tiver),
para um grande estrago. Quando o inimigo colocar uma teia na tela (Wire), você
precisará destruí-la para poder a voltar a acertá-lo. Detone o desgraçado antes
das bombas te atingirem, pois elas tiram mais de 90HP. Estando bem evoluído, não
será grandes problemas.
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- Drake diz que estava protegendo Shirley... e esta Shirley se apresenta. Dart
conta que estão lá para salvar a vida de uma amiga. Shirley também se lembra de
Rose. Infelizmente ela não possui nenhuma Dragoni Plant. Ela fala que o Dragoon
Spirit de um dragão branco prateado pode tirar o veneno da amiga dele. Mas ela
só dará se você a vencer num combate.
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BOSS: SHIRLEY: Não ataque-a! Fique apenas defendendo e responda as perguntas que
ela fizer.
A primeira é:
Dart, Lavitz. Por que vocês lutam?
Responda : TO PROTECT THOSE WE LOVE. (para proteger aqueles que nós amamos)
Com isto Shirley se transforma em Shana.
A segunda é:
Dart, eu fiquei esperando. Por que você me deixou sem dizer uma palavra?
Responda : TO PURSUE THE BLACK MONSTER. (para procurar o Black Monster).
A terceira é:
Dart, o que você fará depois de encontrar o Black Monster?
Responda : OF COURSE, GET REVENGE! (naturalmente, vingar-me!)
A quarta é:
Por favor, esqueça esta vingança e fique comigo. O Black Monster ou eu, Dart?
Responda : SHANA.
Isto transforma Shirley em Albert.
A quinta é:
Lavitz! O que você está fazendo aqui! Esqueça Shana e volte.
Responda : THAT'S NOT LIKE YOU! (isto não posso fazer!)
A sexta é:
Lavitz! Você está desobedecendo minha ordem? Escolhendo um ao invés de tantos?
Responda : SHANA NEEDS ME! (Shana precisa de mim).
Com isto, Shirley volta a sua forma normal.
A sétima é:
Dart, continua trará a verdade tão quanto duras provas. Você ainda quer ir?
Responda : NO MATTER WHAT, I WILL GO. (não me importa, eu irei).
A oitava é:
Lavitz, eu te pergunto. Quem é a pessoa mais importante para você proteger?
Responda : MOTHER (mãe).
A última é:
Como última, Rose, eu lhe pergunto. O que a vida significa para você?
Responda : I'VE NEVER THROUGHT ABOUT IT. (eu nunca pensei nisto).
- Terminada esta batalha, você ganha o WHITE SILVER DRAGOON SPIRIT. Shirley
apenas pede uma coisa em troca: que você salve Drake. Dart segura seu dragoon
spirit com o novo, curando Drake. Entre agora na caverna e pegue 7X 20G, um
HEALING BREEZE e um DEMON STILETTO nos baús. Salve no Save Point fora e volte
para o mapa pelo mesmo lugar que você entrou. Pegue o carrinho da montanha-russa
para pegar um atalho.
- Ok, volte então para o Nest of Dragon, pule no buraco, suba pelo outro lado e
saia para o mapa, voltando para a cidade de Lohan.
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COMMERCIAL TOWN OF
LOHAN (segunda parte)
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- Siga direto para o hospital. Adivinha que agora também é um Dragoon? Sim, o
Dragoon Spirit of the White Silver Dragon escolhe Shana. Os 4 Dragoon estão
juntos agora.
- O doutor conta sobre uma competição que está acontecendo nesta cidade, a Hero
Competition, que irá ocorrer na Arena. Vá para a porta azul em cima da cidade (o
Hotel) e durma e salve.
- Vá agora para o caminho embaixo da ponte de madeira, para aquele vendedor que
te vendeu a garrafa. Siga para a direita dele e entre na Arena. Lá dentro,
procure por uma mulher chamada Ginger e responda a segunda opção, para Dart se
registrar no torneio. Se quiser, responda a próxima segunda opção para ouvir as
regras do jogo. "Não se pode bater num inimigo caído"; "Não se pode usar veneno"
e "Não corra do oponente". Ah, sim, tem também "Dê tudo de si".
- Desça as escadas do lado. Dart encontrada Haschel, um antigo amigo. Equipe um
Poison Guard em Dart. Fale com o cara verde na porta e responda a segunda opção
para a primeira luta.
- PRIMEIRA LUTA: DART vs GORGAGA : Logo que você entra ele usa poison, que é
proibido. Se você equipou o Poison Guard, nada acontece. Senão, use um Body
Purifier para se livrar. Ataque-o com a mais poderosa Addition que você tiver. É
muito fácil. Se quiser, salve o jogo no Save Point fora.
- SEGUNDA LUTA: DART vs SERFIUS : Este cara aumenta o próprio poder depois de
perder um pouco de vida. Fique esperto e cure-se se precisar. Mas também é
fácil.
- TERCEIRA LUTA: DART vs DANTON : quando este cara ficar com os braços cruzados,
apenas defenda-se, pois se você atacá-lo, ele irá contra-atacar. Espere ele
abrir os braços, mesmo que isto demore um pouco.
- QUARTA LUTA : DART vs ATLOW : este cara é rápido, mas fraco, detone alguns
Additions Volcano nele para acabar rapidamente.
- Após esta luta, você descobre que Haschel, que queria ser seu oponente no
final, perdeu uma luta para Lloyd, um mastre na espada.
- LUTA FINAL: DART vs LlOYD: todos os seus ataques neste cara dá "MISS". Você
simplesmente não pode vencer dele. Por isso, fique defendendo durante a luta
para evitar ser morto. Ele usa alguns golpes poderosos enquanto isto. Num golpe
final entre Dart e Lloyd, Dart perde.
- Ok, segundo lugar não é tão ruim. O Brasil quem o diga em Olimpíadas. Volte
então para entrada deste lugar para se encontrar com Rose e Shana. Haschel diz
que está numa jornada para procurar sua filha que desapareceu com 4 anos de
idade, a mais de 20 anos atrás. Lavitz tenta deixar Shana e Dart sozinhos, mas
ao tentar levar Rose embora, toma uma cacetada (obviamente ela não sacou o
motivo). Ainda o Mastre Haschel pensa que era para ELE levar Shana. Mas que
bando de malas. Você ganhas 3 TICKETS.
- Finalmente os dois sozinhos, está na hora de jogar mini-games e depois trocar
os tickets recebidos por prêmios.
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MINIGAMES
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- Vou explicar os jogos, começando pelo perto do Save Point e girando no sentido
horário. Você pode comprar mais tickets do cara a esquerda da entrada ou trocar
os que ganhar por itens.
- OBSTACLE COURSE = desvie-se dos obstáculos e aperte X para abaixar (se
quiser, não é preciso). Tente terminar no menor tempo possível (não pode passar
de 400 o marcador).
- MONSTER CONQUEST GAME = apenas acerte os monstros com bolinhas.
- WHO IS THE MAN GAME = apenas descubra em qual dos três homens está o pássaro
vermelho.
- WHAT'S WRONG WITH THE SCENE? = observe a cena com cuidado e depois descubra o
que foi mudado de lugar. São 3 coisas que mudam de lugar e você deve acertar as
3.
- Após brincar o quando quiser, fale com Lavitz e escolha a segunda opção. Ao
sairem, Lavitz pergunta para Dart se aconteceu alguma coisa durante o passeio,
se pelo menos ele pegou na mão de Shana, mas parece que nosso amigo Dart ainda
quer sua vingança contra o Black Monster assim que a guerra terminar, e não quer
se envolver muito com Shana, uma vez que ele irá abandoná-la novamente.
- Tente sair desta cidade e um soldado ferido dirá que Sua Majestade Albert foi
capturado, por um ataque surpresa de Sandoras. Lavitz tenta desesperadamente
partir para ajudar, mas Haschel o impede nocauteado-o, pois Lavitz estava fora
de controle e poderia morrer ao invés de ajudar.
- O grupo decide ir para a Hellena Prison e libertar o Rei Albert. Haschel
estará agora no seu grupo também. Se quiser use o comando Replace para pegá-lo.
Saia para o mapa. Vá pelo novo caminho.
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HELLENA PRISON - Uma história triste.
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- Antes que a ponte se feche, Lavitz consegue entrar e abrir a ponte para o
resto do grupo. Este cara realmente é bom. Fruegel estará falando com Albert,
sobre sua execução ao nascer do dia. Depois de escolher o grupo, siga para
esquerda, depois do cavalo, e pegue o elevador. Se quiser, há um vendedor e um
Save Point na porta a direita do cavalo. Escolha a primeira opção, para sair e
entre na porta. Você irá para o andar de baixo com 4 portas. Entre na última a
esquerda e pegue o elevador, entrando e outra porta e pegue um PANDEMONIUM no
baú.
- Agora volte para as 4 portas e entre na segunda da esquerda para direita,
pegando outro elevador. Entre na porta para pegar o item THUDERBOLT no baú.
Perto da porta também há uma corda que você pode descer para pegar o item SILVER
EMBROIDERED VEST. Voltando para as 4 portas, entre na última a direita e pegue
dentro um FELT HAT. Ande mais um pouco, passando por uma ponte e pegue um
THERAPY RING. Este anel é muito importante, pois faz você recuperar um pouco de
HP a cada turno.
- Volte novamente para as 4 portas e pegue a terceira porta da esquerda para
direita para voltar para o elevador original. Mas não o pegue. Simplesmente suba
as escadas e caminhe um pouco para esquerda para pegar um LEATHER ARMOR no baú.
Volte para o elevador original e pegue a segunda opção para subir um andar.
Pegue um HEALING POTION num baú a esquerda meio escondido. Atravesse a ponte e
você estará numa armadilha e acaba caíndo no calabouço.
- Há um baú com SACHET. Converse com o grupo e olhe a parede que está na frente
de Shana. Um monstro irá atacar.
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BOSS: JIANGO: Tenha Rose em seu grupo, transforme-a em Dragoon e use a magia
Astral Drain. Isto faz misérias. De resto, use Additions e cure-se se precisar.
A luta é demorada. Se ficar com o status confuse, use um Mind Purifier.
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- Terminada a luta, saia pela porta que se abriu. Enfrente mais algumas lutas
enquanto avança e não esqueça do HEALING POTION no baú. Siga pelo caminho que um
guarda foge. Lute contra mais guardas.
- Na próxima área há um Save Point e 3 baús com BROAD SWORD, SPEAR e 20G. Depois
caminhe para o norte. Fruegel está para matar Albert, mas seu grupo chega a
tempo de um resgate.
-------------------------------------------------------------------------------
BOSS: FRUEGEL & GUFTAS & RODRIGUEZ: primeiramente transforme seu grupo todo em
Dragoon e detone Guftas primeiro (o cachorro). Use seus golpes mais poderosos,
aproveitando-se de seu nível de evolução. Cure-se também se precisar. Fruegel
aumenta seu próprio poder, mas nada para se preocupar.
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- Ao vencer a luta, o mascarrado do começo do jogo aparece e enfia a mão nas
costas de Albert, tirando uma pedra chamada Moon Gem. Lavitz desesperadamente
corre, se transforma em um Dragoon e tenta acertar o mascarado. Mas
inesperadamente, o maldito tira uma espada poderosa e acaba acertando Lavitz. A
máscara cai e revela que aquele homem é Lloyd, o mesmo para quem você perdeu no
campeonato. Ele foge e deixa Lavitz em seus últimos momentos. Lavitz morre, com
a certeza de ter cumprido seu dever de cavaleiro. Seu Dragoon Spirit escolhe o
rei Albert como o próximo Dragoon verde. Um minuto de silêncio ao bravo homem,
que deu sua própria vida nesta guerra..................................
- Seu grupo aparece em Seles, a primeira cidade do jogo , onde se encontram num
lugar secreto. Todos lamentam a perda do amigo. Rose fala do Dragon Buster, a
espada que Lloyd possui. Esta arma foi feita no mundo antigo, somente para matar
dragões. Perto dela, a Armadura de um Dragoon é apenas um pedaço de pano.
- Albert conta toda a verdade sobre o que Lloyd queria. A história começa 11000
anos atrás, quando os Winglies dominavam a terra e depois foram derrotados na
Campanha dos Dragões e desapareceram. Seus objetos sagrados foram enterrados
pelo mundo.
Estes objetos continham os seus poderes mágicos, porém só um Winglie poderia
usá-los. Um destes objetos estava embaixo de Serdio. Este objeto é o Sagrado
Tesouro de Serdio que o povo tanto comenta, a Moon Gem (Gem da lua). Lloyd quer
este tesouro para renascer o Conquistador Rei Diaz, o que traria o fim
de Basil.
- Eles agora só querem um único alvo, o Imperador Doel no Black Castle. A morte
de Lavitz não será em vão. Escolha seu grupo e automaticamente haverá uma cena
no Black Castle, onde Lloyd fala com o Imperador Doel.
- No mapa, entre na Forest, passe-a toda e siga para o Black Castle.
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BLACK CASTLE IN KAZAS
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- Ao entrar na cidade, pegue a primeira porta a esquerda e dentro, perto dos 2
barris no canto direito, pegue o DÉCIMO QUINTO STARDUST do jogo. Saia e entre na
porta logo a direita. Fale com o cara aí e responda a segunda opção, para se
registrar como um mercenário. O cara te dá 100G. Suba as escadas e pegue um
ATTACK BALL no baú e olhe nas tranqueiras perto do baú para pegar o DÉCIMO SEXTO
STARDUST do jogo. Saia daqui e entre na próxima porta a esquerda para encontrar
um Hotel se quiser descansar.
- Saia e entra na porta a direita e pegue num baú um TWISTER GLAIVE. Saia e na
próxima porta a esquerda não há nada, então siga para a da direita. Lá você
encontrará um misterioso aventureiro que quer falar com seu grupo. O idiota diz
que foi ele quem venceu o Dragão Feyrbrand. Mas se foi nós que o vencemos.
Mentiroso e vantagista. Quando ele sair, cheque o escudo perto do vendedor para
achar o DÉCIMO SÉTIMO STARDUST do jogo. Compre também novas armas e armaduras no
vendedor aqui.
- Saia agora daqui e caminhe para a próxima área ao norte. Tente atravessar a
ponte e Albert para o grupo, dizendo que uma entrada pela porta da frente não é
uma boa idéia. Concordo com ele. Então ande pelo caminho ao norte e você estará
no topo de uma região montanhosa, com casas. Entre na primeira casa e cheque a
estante de livros para encontrar o DÉCIMO OITAVO STARDUST do jogo. Caminhe para
esquerda para achar umas escadas e desça por elas para chegar no andar de baixo.
Entre agora na casa com um ícone amarelo. É uma espécie de bar. Olhe no monte de
barris no canto esquerdo para achar o DÉCIMO NONO STARDUST do jogo. E logo em
seguida, olhe os barris, perto das escadas (embaixo) a esquerda para achar o
VIGÉSIMO STARDUST do jogo.
- Ainda aqui dentro, o homem perto da luz brilhante é um vendedor de armas. Mas
todas as suas armas são falsas. Então nem compre nada. Saia daqui e entre na
próxima porta. Um cara estranho pergunta se você quer se juntar ao Grupo do New
Serdio. Mas antes ele terá que te fazer 3 perguntas:
- PRIMEIRA PERGUNTA: QUE PAÍS VOCÊ QUER QUE GANHE, BASIL OU SANDORA?
Obviamente queremos Basil, mas responda a terceira questão, "eu não posso dizer
qual".
- SEGUNDA PERGUNTA: DURANTE A GUERRA, O QUE OS CARAS FRACOTES COMO NÓS FAZEM?
Responda a terceira, "ficam atentos em casa".
- TERCEIRA PERGUNTA: POR QUE AS PESSOAS LUTAM?
Responda a segunta, "para proteger algo".
- Ok, o jovem se apresenta como Popo, um integrante de um grupo (New Serdio) que
ajudam pessoas que estão sofrendo com a guerra. O grupo e Popo (não é o do
Dragon Ball Z!!) se reunem. Popo conta sobre uma passagem secreta que leva para
dentro do Black Castle. Salve antes o jogo e siga Popo. Responda-lhe a segunda
opção para dizer que seu grupo está pronto para ir pro castelo.
- Suba a primeira corda e desça na segunda, caminhando um pouco para pegar 20G
num baú. Volte tudo para cima e desça na última corda antes da escada. Desça
depois a última grande corda a direita e caminhe até chegar numa área cinza.
- Agora simplesmente suba todas as escadas a direita para chegar dentro do
castelo. Lute contra alguns guardas para evoluir um pouco. Pegue um SPARK NET no
baú e continue até chegar na frente do castelo. Desça as escadas, enfrente mais
uns guardas e pegue o caminho ao norte. Mais uns guardas e siga para direita.
- Você verá uma luz saindo do chão. O pesquisador da Chama Verde, pensa que você
está interessado em suas pesquisas. Mas o pesquisador da Chama Branca, acha que
você está interessado nas pesquisas dele.
- Eles contam que a Chama branca tem poderes de curas e a verde não pode ser
apagada com água. Albert fica curioso e pergunta para que serve a Chama Púrpura.
Ela é a fonte de força do castelo. Com ela eles acionam os elevadores e pontes.
Todas estas chamas poderiam ser usadas para o bem das pessoas, mas ao invés
disto, são usadas para a guerra. Os dois pesquisadores acabam dizendo que um
dragão está envolvido em suas pesquisas, mas não querem comentar mais sobre
isto.
- Você ganha um pouco de MAGIC OIL, que é o combustível para a chama Púrpura.
Você também pode falar sempre que quiser com o pesquisador da chama Branca para
se curar. Caminhe para a porta a direita daqui e clique na pedra púrpura para
acendê-la. Entre dentro e embaixo, você encontrará mais pesquisadores. Apenas
caminhe para a esquerda e pegue outro elevador. Lembre-se que para usar os
elevadores aqui de agora em diante, é necessário acender a luz púrpura do lado
deles. Você verá umas pedras caindo. Desça as escadas e pegue um DARK MIST no
baú e um THANS LIGHT em outro. Suba as escadas e corra entre as pedras, antes
que a ponte caia. Pegue do outro lado a RED STONE. Agora volte para a primeira
área dentro do castelo.
- Pegue o elevador da esquerda, detone o guarda e caminhe para a porta a
direita. A porta embaixo, só serve para você deixar o castelo. Dentro você
encontrará um homem esquisito que pesquisa mágicas do poder das chamas. Ele até
tenta usar algumas em você, mas nada funciona. Ele diz que domina a mágica da
transformação e diz que chamará o CERBERUS!!! (quem é fanático por Final
Fantasy, sabe bem quem é Cerberus. Ou pelo menos, assiste Hércules). Só que
o coitado se transforma num lido cãozinho.... fracassado. Pegue a BLUE STONE no
baú. Bem, volte para a sala inicial do castelo novamente, mas agora pegue o
elevador ao norte.
- Caminhe para esquerda duas telas e compre alguma coisa na vendedora aqui, se
quiser. Da vendedora, suba as escadas próximo dela e pegue no baú um BEAST FANG.
- Volte uma tela para direita e pegue o elevador aqui. Mais, quero dizer, menos
uns soldados. Pegue o outro elevador desta sala. Você se encontrará com o Great
Commander of Sandora, o comandante que participou da captura de Shana e da
destruíção de Seles. Apesar que foi a tropa de Fruegel que massacrou os
inocentes. Ele diz que se Dart quer vingança, que pode matá-lo, mas antes ele
pede um favor: ele diz que Doel mudou muito desde que Lloyd chegou. Ele acha que
Lloyd é o causador da mudança de Doel e quer que você acorde o Imperador. Você
ganha a YELLOW STONE. Esta é a chave para os aposentos do Imperador Doel.
- Volte para baixo e siga para direita. Vença o soldado aqui e suba as escadas.
Ative o teleférico aqui e entre nele. Pegue um SPIRIT RING e um SPEAR FROST nos
baús. Volte pelo teleférico e entre no elevador para pegar um SPINNING GALE.
- Agora volte para esquerda, para a sala que você enfrentou os 3 soldados que
estavam treinando e pegue o elevador a esquerda. Escolha a primeira opção para
subir. Você se encontrará com um padre "Father Faza" que conta que Doel também
está cansado com a guerra. Ele fala sobre uma estátua que foi feita em memória
da última esposa do Imperador, a imperatriz Karina. Use o Save Point para
salvar. Olhe o triângulo desenhado do lado do Save Point. Responda a primeira
opção 3 vezes para colocar as 3 Stones e uma porta na base da estátua se abrirá.
Vá para lá. Caminhe um pouco e você verá novamente Kongol, aquele gigante que
você enfrentou a primeira vez que Dart virou Dragoon.
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BOSS: GIGANTOS KONGOL: tente preservar seu poder de Dragoon aqui, para as
próximas batalhas. Não erre seus Additions ou você tomará um contra-ataque. Se
quiser, transforme apenas Albert em Dragoon, pois a fraqueza de Kongol é o
vento, então use a magia WING BLASTER. Só não serve quando ele acionar uma
barreira ao redor dele. Neste caso, use o ataque normal de Albert. O cara é
forte pacas, então curas serão necessárias.
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- Vencendo, apesar de Rose ser contra, o grupo decide poupar a vida de Kongol.
Volte para o Save Point e salve. Caminhe para a esquerda de Kongol e você se
encontrará com Doel, o tio de Albert, que como vocês sabem, matou o irmão e
dividiu os reinos.
- Doel diz que eles sequestraram Shana como parte do plano de Lloyd para o
renascimento do Imperador Diaz.
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BOSS: EMPEROR DOEL: primeiramente ataque-o com Additions. Depois de algum dano
ele se transforma em um Dragoon!! Aí sim, Dragoon para todo mundo e mande bala
com seus melhores golpes. O cara tem golpes íncríveis! Mas você também tem
alguns trunfos. É hora de usá-los. Quando aparecer um campo de força ao redor
dele, apenas fique defendendo até ele desaparecer. A maioria das vezes ele
atinge você e volta a ter o campo de força. Espere a hora certa e ataque-o sem
dó.
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- Doel, antes de morrer, pede para Albert ir para Tiberoa para aprender mais
sobre o que Lloyd quer. A jornada ainda não terminou. O que Lloyd pretendia com
Shana? E para que ele quis a Moon Gem? Os objetos sagrados dos Winglies seriam a
chave para algo?
- O grupo decide ir para Tiberoa, exceto Haschel. Porém o Dragoon Spirit que
deixou Doel vai para a mão dele. O jogo pede para você salvar. Após fazer isto,
coloque o DISCO 2.